Zawartość dodana przez koovert
- Postac 3d: Nizioł
- Postac 3d: Nizioł
- Postac 3d: Nizioł
- Postac 3d: Nizioł
-
Obiekt3d: teczka rzeźbiarza
@kotisded dzięki za komentarz i za linka, na pewno się przyda.
-
Obiekt3d: teczka rzeźbiarza
Model staruszka odstawiłem narazie na bok. Poniżej model głowy cyborga nad którym pracuję od jakiegoś czasu. Chętnie wysłucham uwag na jego temat. Pozdrawiam!
-
Teczka- nauka, sculpt
Czoło zbyt cofnięte i broda chyba trochę zbyt szpiczasta. Z oczami też coś nie dobrego się dzieje. Jedziesz dalej :)
-
Instytut Badawczo Muzealny - Wrocław w XX w
Budynek mi się bardzo podoba, przyczepiłbym się tylko do tych stawków przed nim. Średnio widzę te pasy trawy między nimi tak bezpośrednio no i jakiś murek chyba byłby na miejscu żeby ktoś nie wszedł w nie po ciemku.
-
Instytut Badawczo Muzealny - Wrocław w XX w
wrzuc na http://imgur.com/ albo imageshacka bo ciągle nic nie widać
-
Obiekt3d: teczka rzeźbiarza
Głównie patrzyłem na inne rzeźby starszych ludzi i rzeźby w stylu trochę bajkowym gdzie przerysowane były pewne cechy (lepiej widoczne mięśnie, sposób marszczenia skóry itp) może przez to te proporcje takie dziwne wyszły. Trochę macania własnej twarzy też było muszę przyznać :) W wolnej chwili pokombinuję jeszcze z tą głową i może wezmę się za coś nowego. Dzięki za uwagi.
-
Obiekt3d: teczka rzeźbiarza
@lucek mógłbyś wyrazić się konkretniej co to znaczy chaos i proporcje clowna?
-
Obiekt3d: teczka rzeźbiarza
Ok. Poprzesuwałem parę rzeczy i wydaję mi się że jest lepiej.
-
Obiekt3d: teczka rzeźbiarza
Witam wszystkich! Rozpoczynam boje z mudboxem i będę tutaj wrzucał swoje prace. Liczę na to że wytkniecie mi moje błędy i poradzicie w kwestiach technicznych. Na pierwszy rzut poszedł staruszek, wydaje mi się że coś z proporcjami skopałem. Jakieś błędy w anatomii też są prawdopodobnie. Chętnie wysłucham waszych uwag :)
-
Wiz: Rain Street
Hello. It looks very nice. Great sense of atmosphere and mood. Keep it up :) You could try next time upload high resolution on imageshack.us or imgur.com
-
Modele 3D: Teczka rzeźbiarska
W pierwszych modelach jest trochę niedoróbek jeśli chodzi o anatomię (dolna część nosa). W tej ostatniej głowie już jest bardzo spoko, doczepić się można tylko do zbyt wystającej krtani, ale poprawa tego to są dwa machnięcia :) Jedziesz dalej!
-
Postać 3D: obcy
Spodenki wypaśne, góra trochę mniej ale bardzo ładna praca. Gratuluję
-
Wiz:wnetrze
zmień nazwy wszystkich trzech wątków zgodnie z regulamine bo zaraz moderacja się odezwie
-
Wiz: Landmarke Sedlitzer See
Model fajny, sam ostatnio myślałem o zrobieni modelu tej wieży. Szkoda że nie postarałeś się o rdzawą teksturę taką jak w oryginale bo przez to sporo traci na klimacie. Ogniskowa kamery też mnie trochę drażni ale rozumiem że niektórym może się podobać. Pozdrawiam
-
Scena 3d: "Las"
Hej Meedo, ja w takim razie źle odczytałem ton twojej wypowiedzi. Teraz się rozumiemy :)
-
Scena 3d: "Las"
Jestem amatorem z niedużym stażem, co ja tam wiem. Jak pytasz mnie o zdanie to ci piszę co mi nie odpowiada lub co rzuciło mi się w oczy. Ja byłbym w niebo wzięty gdyby ktoś tak konkretnie jak ja tobie wytykał błędy w moich pracach, a nie miał do niego wonty jeszcze. Tego nie powiedziałem, powiem dopiero teraz. Ja bym w życiu nie oddał pracy klientowi z paroma małymi babolami które można poprawić w kilka minut. Generalnie praca na plus, ale co ja tam wiem, amator jestem.
-
Postać: "Fredzik" sculpey.
Dla mnie imponujące. Mógłbyś coś powiedzieć o narzędziach których używałeś do rzeźbienia? Pomysł twój czy bazowałeś na czymś?
-
Scena 3d: "Las"
Na drugim trzecim i czwartym renderze widać jakieś błędy w "podłokietniku" ławki.
-
Postac 3d: coffee spirit
Dzięki za komentarze! A macie jakieś pomysłu jak udoskonalić to oświetlenie i kompozycję? Rozumiem że na pierwszym renderze kadr jest nudny, postać jest na środku, tak statycznie i w o góle ale myślę że drugi jest całkiem dobry. Nie rozumiem za to co to znaczy nudne oświetlenie, chciałem uzyskać efekt porannego światła podczas pochmurnej pogody i myślę że efekt ten udało mi się uzyskać. Chciałem pokazać taki zwykły, pozornie nieciekawy poranek. Jeśli takie światło jest nudne to macie jakieś propozycje na to z jakiej perspektywy pokazać postać i jakiego oświetlenia użyć żeby więcej wycisnąć z tej pracy?
-
Pojazd 3D: Mini
Nie podobają mi się przepalone elementy metalowe ale ogólne wrażenia pozytywne.
-
Postac 3d: coffee spirit
Cześć! Prezentuję moją najnowszą pracę. Jej celem było przyswojenie obsługi mudboxa i jako tako nauka rzeźbienia. Biurko wykorzystałem z mojej poprzedniej pracy którą zobaczyć można tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=71911 Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdrawiam! Soft: 3ds max, mudbox, corel PP