Zawartość dodana przez Przemekd
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Pan View do czego to własciwie służy?
nie klikaj na View Cube tylko wciśnij F
-
daylight + inne światło?
może Sky Portal ? pzdr
-
Program do prezentacji modelu 3d na stronie www
chciałem wkleić linka do takiej fajnej prezentacji produktu w 3d zrobionej w unity ale za to trafiłem na to: http://www.goldenline.pl/forum/1013390/wizualizacja-3d-w-serwisie-www jest kilka ciekawych informacji i linków zależy czy musi być to na Twojej stronie czy może to być np link do 3dvia lub podobnych pzdr
-
Kitchenette - vray
To już chyba ostatni upload tej kuchenki Komenty co poprawić oczywiście mile widziane, może coś podkręcić w ps ? Dzięki za pomoc pzdr
-
Problem z import DWG do 3ds Max.
nakładające się linie na siebie w cadzie - polecenie Overkill czyszczenie generalnie rysunku z nieużywanych warstw, bloków itp - Purge generalnie dobrze na koniec przed każdym importem cada zrobić purge i audit (oczywiście pisze o ver ang cada ) co do załączonego obrazka - może shell zamiast edit poly lub po prostu extrude do połowy i modyfikator Symmetry pzdr
-
Problem z V-Ray 2.0 i 3dmac design 2012 64
nie masz coś namieszane z gamma ? jak masz wyjsciowy za ciemny to podbij jego gamme * 2.2 a jak za jasny to * 0.454 i sprawdz czy bedzie taka sama jasność jak w okienku rendera
-
Problem z import DWG do 3ds Max.
1: zrób jak robiłeś, z wyłączonym weld - niech będą dziury na górze. na taki obiekt z dziurami nałóż w maxie modyfikator edit poly, włącz wybieranie border selection (3 z klawiatury) , wybierz krawędzie tych dziur i w opcjach edit poly na pasku po prawej będzie przycisk CAP lub cap holes, jakoś tak i powinno się to zamknąć. - lub zamiast cap holes - wybierz polygon selection (4 z klaw) i create - teraz ze snapem weź w opcjach -Create i sobie narysuj brakujące face'y 2: nie eksportuj linii z cada tylko zamknięte polylines ręcznie lub komendą Border. i w opcjach importu odznacz weld, odznacz auto smooth i zaznacz Cap closed entities. powinno sie wyeksportować w postaci takiego zamknietego plane, na to nałóż Extrude lub Shell 3:po prostu wyciągnij 3d w cadzie, zaimportuj do maxa - tylko jako solid a nie jako surface. przy imporcie ustaw surface deviation na 0, a na zaimportowany model z cada - modyfikator smooth mam nadzieje ze coś pomoże pzdr
-
wnętrze w połysku
sprawdź czy na pewno jest dobrze zamodelowane wyłącz Reuse FG niech policzy to jeszcze raz, zwiększ ilość photonów w Gi tak na ponad 2000
-
Wykorzystanie GPU w renderingu.
zdaje mi się, ze ktoś tu na forum pisał, że gpu wykorzystuje max. jedną karte graficzną aha pierwszą rzeczą do zrobienia będzie pewnie aktualizacjia driverów. pzdr
-
revit to 3ds max
tez wolę FBX, ale siatkę i tak będziesz musiał pewnie posprawdzać i poprawić gdzie trzeba a próbowałeś linkować fbxa do maxa? tam też pojawia się trochę opcji fajnych
-
Kitchenette - vray
Upload po poprawkach Co mógłbym jeszcze tu poprawić, nad czym popracować? Czego jeszcze brakuje żeby wyglądało jak foto? pzdr
-
Arch./Pomoc w wyborze programów, parę pytań studenta.
Tak, ale : pracując od razu w Archi (lub Revicie) rysujesz od razu 2d i 3d, potem nie masz problemu ze zmianą czegokolwiek - zmieniając jedno - zmienia Ci się wszystko na raz pzdr
-
Początki z Rhinoceros 4.0 - potrzebne tutoriale.
http://designreform.net/category/tutorials/rhino3d_modeling_tutorials/ to jest świetna strona z tutkami do Rhino razem z Grasshopperem, co do renderera to jest vray for Rhino pzdr
-
Kitchenette - vray
@Jedidan12 - dzieki za poprawki - ucze się reneru, swiatla i tex, to na górze to kratownica, poprawiam to co wskazałeś, projekt nie jest mój ale jest w tym pomieszczeniu bardzo mało miejsca na cokolwiek, jest zsyp na pranie w zabudowie, są szafy , jest łazienka z tyłu... to po prostu posrane wnętrze :) jeśli się widziało rzuty to arch odwalił kawał dobrej roboty i tak. @Kmicic - nie ja robiłem projekt,nie ja sie konsultowałem z klientem ;) być może nie jedzą zup i są wysocy :) ... mikro jest na wys 160wiem ze duzo, ale zostaje, fenks za komentarze poprawię i zrobię upa pzdr :)
-
Kitchenette - vray
Progres: proszę o komentarze co poprawić :) pzdr
-
Kitchenette - vray
Zamierzam pouczyć się trochę na tej małej kuchni (max2009,vray 1,5) ( jeśli dobrze pójdzie, to puszczę tą scenę dla porównania także w mentalu ) celem jest dopieszczenie tego na maxa :) jak widać, dopiero zacząłem - jest model i clay render. u góry jest alpha na razie ale będą okna. Nie moje są modele sprzętów - wzięte ze strony producenta (wolf,viking - mikrofala, kuchenka itp) oraz projekt tego wnętrza to też nie jest moja koncepcja, reszta własna. Jak coś to mogę uploadować rzuty. pzdr
-
Blender - archviz
Super! Thx, bo własnie się będę musiał przestawić na blendera z maxa niedługo. a jest może coś jak tu: http://designreform.net/2011/03/3ds-max-and-rhino-3d-side-by-side/ tylko, że do blendera zamiast rhino? pzdr
-
konwertowanie pliku max do ipt
spróbuj wyeksportować do IGS lub STL, solid to obsługiwał jak pamiętam, więc może tu też się uda pzdr
-
Wnętrze 3d: kuchnia
coś nie gra z tymi światełkami i sufitem może mniej tych światełek o połowę, może lepiej jakby były całkiem wpuszczone i za szkłem żeby nie było widać obudowy, może jakąś sztukaterię na tym suficie dać żeby było ciekawiej lub zmienić tą lampę. nie wiem pokombinował bym z tym jeszcze trochę z tą górą pzdr
-
Wirtualny spacer vray...
Może Cię zainteresować - Walkthrough Assistant ( w helpie, lub w books.google.pl ,w biblii maxa ) Z tego co wiem, zewnętrznych programów typu Quest, UDK itp używa się jeśli to ma być spacer w kórym - najprościej mówiąc - chodzisz sobie jak po Quake'u. Do zwykłej animacji max w zupełności wystarczy. pzdr
-
Teksturowanie w Maxie11
wow! @GpS20 miło z Twojej strony :) a że przy okazji wyszedł temat częstych odpowiedzi na forach w stylu "poszukaj w google" (to każdy chyba się z tym spotkał ) - dlatego postanowiłem podzielić się pewnym linkiem i moim sposobem - jak właściwie w tych googlach skutecznie szukać oto link do artykułu z trikami do googla: http://www.geekology.co.za/blog/2009/02/advanced-google-search-hacks-and-tricks/ a w skrócie - to najczęsciej używam: np wpisuję w google " materialy site:max3d.pl" albo "mental ray filetype:pdf" pozdrawiam
-
Teksturowanie w Maxie11
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=45541&page=3 - dobrze poszperać tu na forum.. oraz jeszcze jeden z yt taki begginer pozdrawiam
- Czasopismo o grafice 3d?
-
Animacja 3D - WINDA:)
oh man.... od dzisiaj chodze schodami :) fajnie typ wciska przycisk windy,bardzo naturalnie powodzenia z dalszymi animacjami! :) pzdr
-
Jakie materiały max 2011 instaluje standardowo ?
Pierwszy raz odgrzebuję temat bo jest podobny a nie chcę zakładać nowego. Otóż - w Maxie 2011 D pojawiły się wraz nowy edytorem Slate, nowe materiały -Autodesk Material Library. prezentują się bardzo ładnie bo są uporządkowane i gotowe do użycia itp. Jednak próbowałem kilka razy z nich skorzystać, siadałem do nich kilka razy (tak jak do visty) i po prostu nie umiem. Nie potrafię uzyskać z nich żadnych sensownych efektów... zawsze wracam do starych. Więc pytanie do szanownych użytkowników - czy ktoś z tych materiałów korzysta w ogóle ? I z edytora materiałów Slate ? pzdr
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7