Skocz do zawartości

Przemekd

Members
  • Liczba zawartości

    157
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Przemekd

  1. jest, np ja robilem to włączając Rendering/Video Post tam sie tworzy eventy - ze jakis przedział klatek renderuje z jednej kamery, a inny przedział z innej, wybierając event output zapisujesz poszczegolne klatki animacji gdzies na dysk potem Rendering/ RAM Player gdzie ładuje wszystkie klatki animacji po kolei pzdr
  2. 1 biblioteki mat sa zwykle w moich dokumentach w kat z maxem/materiallibraries i poszukaj na youtubie "max slate tutorial" to będzie o materiałach wlasnie w 2011, 2 na znikające elementy nałóż modyfikator normal i zobacz czy pomoze podczas importu plikow dwg masz takie okienko, sprawdz czy ktoras z opcji tam nie psuje ci modelu pzdr
  3. eee pogiąć kartke papieru wg uznania? potem zrobić jej zdjęcie i obrobić w ps, robić z tego mapy :)
  4. to ja się podzielę czyms takim na ten temat http://3dats.com/free/ po rejestracji (wszyskto free tylko trzeba podac mejla) jest dostep do na prawde roznych pfdów oraz filmiki a na koniec pytanie - otóż jak importuje 3d z cada to wydaje mi sie ze dłużej trwa render niż to samo bym zamodelował w maxie.... czy to tylko mi się tak zdaje czy tak ktoś jeszcze ma i na prawdę tak jest??
  5. Zmień słoje na poziome na bazie w szafkach chyba coś nie tak ze skalą tekstuty podłogi Pisales ze miales problemy z kuchenkąm tu jest blok 3d producenta moze coś ci się z niego przyda ;) http://www.wolfappliance.com/DualFuelRanges/DF30DualFuelRange
  6. Przemekd

    Upały.

    Polecam wpakować lód do termosu i nalać wody z cytryną :) na prawdę działa i nawet długo trzyma zanim się rozpuści
  7. Nie ma poukrywanych jakichś obiektów? polecenie gc() - w oknie dial. czysczenie garbage collector'a jesli to cos pomoże ( nie wiem czy na prawde działa)
  8. Extra:D:D nie podoba mi się kadr a konkretnie te klamki od szafy z lewej albo żeby było ich więcej albo wcale i nogi od stołu są na sobie ponadto szkło w szafce z prawej oraz te plastikowe cosie nad oknem + te obręcze spinające firanki są jakieś dziwne ale to tak tylko wizualnie, sam nie zrobiłbym takiej super sceny!
  9. Przemekd

    Krzesło/ Rozetka

    głowę dam ze taki tutorial (lub link do niego ) jest tutaj na forum juz widziałem to już raz, tłumaczone było chyba na przykładzie modelowania zdobień ramy lustra przeszukaj archiwum postów z modelowania na to na bank tam będzię powodzenia
  10. chyba chodzi o to ? http://forums.augi.com/showthread.php?t=106366 http://forums.augi.com/showthread.php?t=101387 pzdr
  11. eiweli, tak używam solidrocksa ale od niedawna-ale jesli chodzi o szybkie rendery co do nauki vraya to oczywiscie też polecam zacząć od początku - i od siebie mogę dodać, że jak przyzwyczaisz się do "gołego" vraya to nie będzie ważne czy to będzie pod maxa czy np. pod shetchupa
  12. Jesli chodzi u ustawienia vray-a to na bank znajdziesz cos po wpisaniu "universal Vray Settings" mozesz tez - i to polecam - zainstalować SolidRocks i tam są gotowe presety pzdr
  13. sprawdz w materiałach jest reflection samples czy glossy samples dla kazdego materiału powiększ na AUGI był kiedys taki temat dokładnie wytłumaczony pzdr
  14. znając życie - nie dostaniesz kompletnej instrucji co zrobić i kiedy znalazlłem takie coś w starszych postach http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=50879 oraz taki programik Motiva Real Camera http://www.motivacg.com/descargas_en.php nie wiem czy ktoś go używa, choć wygląda ciekawie może załóż nowy wątek z materiałami o postprodukcji i zbierze się trochę materiałów o tym?
  15. wlacz snap do vertexa i podczas przeciagania modelu sprubój blokowac osie z klawiatury domyslne skróty to chyba F5 (oś X, f6 -Y itd) - blokowanie osi i potem kombinacji osi pzdr
  16. przy imporcie z Cada są tam takie okienka Curve steps itp oraz odległość jaką Max 'upraszcza' geometrię z cada - to daj na minimum - zaimportują się wszystkie zaokrąglenia bez problemu. Tak uda ci się zrobić render bez zagłębiania się, wystarczy że ściągniesz jakiś tutek od samego renderowania (i oświetlenia i materiałów i mapowania tekstur) i powinno pójść bez problemu
  17. Spróbuj w materiałach ustawic Glossy Samples na więcej niz domyslne 8 http://forums.augi.com/showthread.php?t=101387 tutaj jest tutek o samplach w mentalu jesli masz konto na augi to zobaczysz obrazki, wsyzstko jest ladnie zaznaczone mimo że french używasz Reuse FG map? jak tak to spróbuj wyłączyc i przeliczyc ją od nowa pzdr
  18. wizka - jakość i wykonanie Super :) kadry do poprawy, ale w takim malym pomieszczeniu troche trudno wiec ok, sam projekt nie za bardzo, nie podoba mi sie ta drabinka.i ta sofa ze jest niżej od łóżka, ale kolorystycznie fajnie :) i jeszcze beam na światłach bym poprawił
  19. to zrób tak jak napisałem i będzie szybciej ... a druga klatka nie potrwa już tak długo - bo mental właśnie będzie odczytywał dane z utworzonego pliku zobacz w slowniku co znaczy incrementaly i reuse
  20. Przemekd

    wygląd drewna

    moze coś tutaj znajdziesz co Ci pomoże http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=23725
  21. ja to robię w ten sposób: biorę "Incrementaly.." i renderuje to najpierw w jakosci FG -Draft i małej rozdzielczosci np 200px , zaznaczając opcję "calculate only fg and skip final render" (czy jakoś tak), potem renderuję jeszcze raz na jakości FG High. Na koniec zmieniam na "read only" i wybieram rozdzielczość do końcowego renderu. jak jest to animacja to biorę żeby nie renderował każdej klatki, tylko np co 10
  22. Przemekd

    Kuchnia

    a ja zajmę się szafkami ;) usuń tą wysuwaną szufladę przy końcu szafek górnych, bo sie niczego nie trzyma. zakryj bok piecyka panelem od strony kuchenki. gdzie jest lodówka w tej kuchni? jeśli zakryta panelem obok piecyka to też niebardzo ok bo tak blisko piecyka nie powinna być, przydałoby się trochę więcej wolnego blatu w pobliżu piecyka. właściwie to te niższe szafki wiszące - dlaczego są niższe ?! coś na nich stoi ? pod zlewem są jakieś drzwiczki z dostępem do kosza i rur czy cos takiego? dodaj jakieś firanki, dosuń stół do ściany, może dodasz jakąś lampkę u góry ? sam model, bez świateł, ale że jest. ale dobra robota i szybko robisz postępy :)
  23. Przemekd

    fotel ratanowy

    http://www.3dats.com/Images/Tutorials/creating3D_%20furniture.pdf tutek z modelowania krzeseł. zamodelowanie tego fotela zajmie ci samemu z 15 min, po co szukac po sieci? po bokach tekstura z opacity map
  24. Przemekd

    fotel ratanowy

    http://www.3dats.com/Images/Tutorials/creating3D_%20furniture.pdf tutek z modelowania krzeseł. zamodelowanie tego fotela zajmie ci samemu z 15 min, po co szukac po sieci? po bokach tekstura z opacity map
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności