Skocz do zawartości

Przemekd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Przemekd

  1. Przemekd odpowiedział HoMeK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaczynając to polecałbym vraya... z prostego powodu - w sieci jest dużo więcej materiałów do nauki vraya niż mr, imho sybciej do czegoś dojdziesz. Choć może po prostu jak ja szukałem czegoś o wizualizacji to przeważnie każdy w tutku tłumaczył w vray'u pzdr
  2. Przemekd odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    skoro masz przekrój takiej bryły to zainteresuj się poleceniem Revolve (w cadzie) lub mod. Lathe w maxie, na yt powinno byc, i od tego bym zaczął modelowanie tego pojemnika a potem dorobił detale pzdr
  3. Przemekd odpowiedział Przemekd → na odpowiedź w temacie → CAD
    rozwiązanie problemu otóż: tworząc sobie rodzinę (najeżoną parametrami bądź nie) wybieramy sobie na początu typ (żeby sobie potem łatwo np wyłączyć widoczność wszystkich obiektów danego typu) i teraz - jeśli stworzymy rodzinę typu FURNITURE to revit nie zrobi z niej właściwego przekroju natomiast wybór typu GENERIC (lub casework choć tu nie jestem na 100 pewien) załatwia sprawę i wszelkie przekroje przez to robią się bez problemu nie lubię samemu sobie odpowiadać na pytania... ale może komuś się to przyda pzdr
  4. Przemekd dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Czy ktoś pracujący w Revicie robi przekroje przez rodziny ? Czy da się zrobić taki przekrój dokładny przez zrobioną samemu rodzinę, ale tak, żeby potem niepotrzebnych linii nie maskować i nie dorysowywać dodatkowych detalowych ?
  5. najlepiej to chyba w Revicie robić (lub tego typo programie) nie znam nikogo, kto by pracował na tym InteriCadzie, jednak jesli masz autocada to sądzę, że zamiast uczyć się nowego programu - na to samo wyjdzie i to samo uzyskasz robiąc model 3d w cadzie a render w zewnętrznym programie. tzn wg mnie lepiej - zamiast wiz -> cad - > rys techniczne to cad -> wiz a po zatwierdzeniu, z tamtego cada rys techniczne pzdr
  6. Przemekd odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3 render poduszki kwadratowe i stoja jak ruscy zolnierze, swiatelko u gory jest uciete kamera i ten frosted glass na nim jakis szary, dwa obiekty wchodza po prawej na dole w kadr niepotrzebnie, ta szafka z szufladami - czy dwie szuflady na samym dole sa tej samej wielkoœci? wygladaja na rózne podloga ma dziwny bump na 2 rend i jakas generalnie duza skala tych desek na podlodze imho ale moze tak mialo byc render z dof - kadr moznaby poprawic, za duzo rzeczy jest poucinanych pzdr :)
  7. Przemekd odpowiedział safian → na odpowiedź w temacie → Maya
    Ja na fedorce ruszalem blendera i bylo bardzo przyjemnie. Generalnie F14 jest świetna, ale - drivery do quadro to był koszmar po prostu na poczatku
  8. Przemekd odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → CAD
    jakby cos nie smigało to na yt wpisując ' Autocad Plot/Publish Layout Tabs ' na bank beda jakies krótkie tutki swoją drogą jak piszesz ze 2 są do góry nogami to bardzo możliwe, że ktoś ogarnięty to rysował więc może nie będzie tak zle ;) powodzenia
  9. Przemekd odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → CAD
    na pewno pomoże wygaszanie wymiarów i wszelkich opisów. jeśli masz plany oraz elewacje to dobrze jest to sobie wszytko wydrukować i poprzykładać po prostu na stole, patrzeć na plan a potem na elewację i przekroje które są od czego i czy się jedno z drugim zgadza.. po prostu poświęcić czas i ogarnąć ;)
  10. Przemekd odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → CAD
    @Black - to jak zrobisz max przybliżenie, to zrób REGEN potem w ACadzie snapy są idealne, precyzja modelowania swietna tylko trzeba sie nauczyc przyzwyczaić ... ale jesli się chce potem model jakoś zmieniać, edytować - tutaj zaczyna się tragedia
  11. Manipulator - sam zbuduj swój joystick:) był kiedys taki artykuł w Świeci Atari czy podobnej gazecie jak zrobić to z gwoiździa, kapsla i małego układu. rysowane z pamięci:) i wiem że brakuje jeszcze jakichś scalaków i przewodu, nie zdążyłem :)
  12. Przemekd odpowiedział Aethersis → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    podbij multipierem glow nawet o kilka dodatkowych zer, pozmieniaj exposure control, powinno wszystko dzialac btw nie lepiej by bylo dodac te swietliki w postprodukcji ?
  13. Przemekd odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    skoro i tak zaczynasz modelowanie to może lepiej by Ci było zrobić to w Revicie a te gzymsy ewentualnie potem w maxie dodać looknij na kilka filmikow z revita na yt jak sie tam robi takie rzeczy bo moze na prawde ułatwić ci to wiele rzeczy od samego początku pzdr
  14. Przemekd odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jakby obrysowac splinem sciankę, wyciągnąć , edit poly, connect egdes ile ma byc desek, na connected edges dac maly chamfer, usunąc srodek i dać cap holes na kazdej dziurze ?
  15. Przemekd odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cos jest nie halo z kierunkiem słoi drewna na całym stoliku do kawy i jego moldingach imho
  16. Przemekd odpowiedział CaptainBorrow → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mozesz pokazać tę elewację i zaznaczyć gdzie ma być drewno ? bo nie zabardzo wiadomo o co chodzi
  17. witam! to mój debiut w speed modelingu więc jak coś poprawic to piszcie :) 80 min młynek do kawy pzdr
  18. Przemekd odpowiedział Sevox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdz to http://www.pixel2life.com/publish/tutorials/51/using_multi_sub_object_materials_in_3ds_max_6/ albo w helpie multi_sub_object_materials pzdr
  19. Przemekd odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → CAD
    1 sposób: podczas przesuwania jak snapujesz do drugiego obiektu, wciśnij Shift+RMB , otworzy się menu a z niego wybierasz Point Filter i oś - po której snap ma działać. 2 przesuwając komendą 3dMove - pojawiają się osie - klikasz na oś która ma być użyta i snapujesz dalej normalnie pzdr
  20. Przemekd odpowiedział Wolowiec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wizka super ! Wydaje mi się, że sam projekt tej kuchni trochę kuleje... tzn gdzie jest piekarnik, gdzie duża lodówka? nie są najgorsze te płytki za zlewem, takie trochę wiejskie ;) ale pokombinowałbym z innymi uchwytami do szafek Ale jakośc renderu super :) gratz
  21. Przemekd odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    1. spróbuj kliknąć na krawędź pomiędzy tymi punktami z wciśniętym CTRL i po prostu dać move. jeśli z ctrl nie dziala wpisz SOLIDEDIT wybierz edge i to samo 2.zalezy to od tego w jaki sposób obiekt 3d był tworzony. jeśli zauważ ze z loftem jest inaczej, z booleanem, z extrudem też. 3. najprościej by było siatką ale nie wiem czy możesz to zrobić w swoim modelu 4.używaj Arc a nie spline i łącz poleceniem Join. możesz też wpisac Bonduary i kliknac w zamkniety obszar 5.Ucs - obiekt albo Imprint-em jeśli to możliwe - przerzuć się na nowszego cada, znacznie usprawnili do 3d pzdr.
  22. Przemekd odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Look At to na pewno pomoże http://designreform.net/2008/03/look-at-constraint/ a tu dokladniej jest wszsytko od srodka 2. może nie zaznaczaj wszsytkich krawędzi, tylko zaznaczaj jedną i klikaj Loop / Ring, te przerywane się nie powinny zaznaczyć. a potem chamfer 5. Jesli to nie ma być animowane, to wystarczy zwykłym Align'em pzdr
  23. Przemekd odpowiedział Khar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdz czy polilinia jest zamknieta w cadzie, zaznacz wszystkie vertexy splajnu w maxie i je weld pobaw sie ustawieniami lathe ew. nałóż modyfikator normal na tą bryłę. albo shell mały cos z tego pomogło? pzdr
  24. Przemekd odpowiedział visualstudio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    moge spytac jaka wychodzi za taki zestaw cena ?
  25. Przemekd odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest :) nazywa się Clone and Align prosze oto link http://www.scottonstott.com/vodcast/ episode 11 jest o tym wlasnie Pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności