Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Przemekd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Przemekd

  1. Przemekd odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    jest, np ja robilem to włączając Rendering/Video Post tam sie tworzy eventy - ze jakis przedział klatek renderuje z jednej kamery, a inny przedział z innej, wybierając event output zapisujesz poszczegolne klatki animacji gdzies na dysk potem Rendering/ RAM Player gdzie ładuje wszystkie klatki animacji po kolei pzdr
  2. Przemekd odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    1 biblioteki mat sa zwykle w moich dokumentach w kat z maxem/materiallibraries i poszukaj na youtubie "max slate tutorial" to będzie o materiałach wlasnie w 2011, 2 na znikające elementy nałóż modyfikator normal i zobacz czy pomoze podczas importu plikow dwg masz takie okienko, sprawdz czy ktoras z opcji tam nie psuje ci modelu pzdr
  3. eee pogiąć kartke papieru wg uznania? potem zrobić jej zdjęcie i obrobić w ps, robić z tego mapy :)
  4. to ja się podzielę czyms takim na ten temat http://3dats.com/free/ po rejestracji (wszyskto free tylko trzeba podac mejla) jest dostep do na prawde roznych pfdów oraz filmiki a na koniec pytanie - otóż jak importuje 3d z cada to wydaje mi sie ze dłużej trwa render niż to samo bym zamodelował w maxie.... czy to tylko mi się tak zdaje czy tak ktoś jeszcze ma i na prawdę tak jest??
  5. Zmień słoje na poziome na bazie w szafkach chyba coś nie tak ze skalą tekstuty podłogi Pisales ze miales problemy z kuchenkąm tu jest blok 3d producenta moze coś ci się z niego przyda ;) http://www.wolfappliance.com/DualFuelRanges/DF30DualFuelRange
  6. Przemekd odpowiedział Shine_lobo → na temat → Wolne dyskusje
    Polecam wpakować lód do termosu i nalać wody z cytryną :) na prawdę działa i nawet długo trzyma zanim się rozpuści
  7. Nie ma poukrywanych jakichś obiektów? polecenie gc() - w oknie dial. czysczenie garbage collector'a jesli to cos pomoże ( nie wiem czy na prawde działa)
  8. Extra:D:D nie podoba mi się kadr a konkretnie te klamki od szafy z lewej albo żeby było ich więcej albo wcale i nogi od stołu są na sobie ponadto szkło w szafce z prawej oraz te plastikowe cosie nad oknem + te obręcze spinające firanki są jakieś dziwne ale to tak tylko wizualnie, sam nie zrobiłbym takiej super sceny!
  9. Przemekd odpowiedział ajnsztajnik → na temat → Modeling
    głowę dam ze taki tutorial (lub link do niego ) jest tutaj na forum juz widziałem to już raz, tłumaczone było chyba na przykładzie modelowania zdobień ramy lustra przeszukaj archiwum postów z modelowania na to na bank tam będzię powodzenia
  10. chyba chodzi o to ? http://forums.augi.com/showthread.php?t=106366 http://forums.augi.com/showthread.php?t=101387 pzdr
  11. Przemekd odpowiedział eiweli → na temat → Work in progress (WIP)
    eiweli, tak używam solidrocksa ale od niedawna-ale jesli chodzi o szybkie rendery co do nauki vraya to oczywiscie też polecam zacząć od początku - i od siebie mogę dodać, że jak przyzwyczaisz się do "gołego" vraya to nie będzie ważne czy to będzie pod maxa czy np. pod shetchupa
  12. Przemekd odpowiedział eiweli → na temat → Work in progress (WIP)
    Jesli chodzi u ustawienia vray-a to na bank znajdziesz cos po wpisaniu "universal Vray Settings" mozesz tez - i to polecam - zainstalować SolidRocks i tam są gotowe presety pzdr
  13. sprawdz w materiałach jest reflection samples czy glossy samples dla kazdego materiału powiększ na AUGI był kiedys taki temat dokładnie wytłumaczony pzdr
  14. Coś poprawić ? wszelkie sugestie mile widziane
  15. znając życie - nie dostaniesz kompletnej instrucji co zrobić i kiedy znalazlłem takie coś w starszych postach http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=50879 oraz taki programik Motiva Real Camera http://www.motivacg.com/descargas_en.php nie wiem czy ktoś go używa, choć wygląda ciekawie może załóż nowy wątek z materiałami o postprodukcji i zbierze się trochę materiałów o tym?
  16. wlacz snap do vertexa i podczas przeciagania modelu sprubój blokowac osie z klawiatury domyslne skróty to chyba F5 (oś X, f6 -Y itd) - blokowanie osi i potem kombinacji osi pzdr
  17. przy imporcie z Cada są tam takie okienka Curve steps itp oraz odległość jaką Max 'upraszcza' geometrię z cada - to daj na minimum - zaimportują się wszystkie zaokrąglenia bez problemu. Tak uda ci się zrobić render bez zagłębiania się, wystarczy że ściągniesz jakiś tutek od samego renderowania (i oświetlenia i materiałów i mapowania tekstur) i powinno pójść bez problemu
  18. Przemekd odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Spróbuj w materiałach ustawic Glossy Samples na więcej niz domyslne 8 http://forums.augi.com/showthread.php?t=101387 tutaj jest tutek o samplach w mentalu jesli masz konto na augi to zobaczysz obrazki, wsyzstko jest ladnie zaznaczone mimo że french używasz Reuse FG map? jak tak to spróbuj wyłączyc i przeliczyc ją od nowa pzdr
  19. wizka - jakość i wykonanie Super :) kadry do poprawy, ale w takim malym pomieszczeniu troche trudno wiec ok, sam projekt nie za bardzo, nie podoba mi sie ta drabinka.i ta sofa ze jest niżej od łóżka, ale kolorystycznie fajnie :) i jeszcze beam na światłach bym poprawił
  20. to zrób tak jak napisałem i będzie szybciej ... a druga klatka nie potrwa już tak długo - bo mental właśnie będzie odczytywał dane z utworzonego pliku zobacz w slowniku co znaczy incrementaly i reuse
  21. Przemekd odpowiedział kps → na temat → V-Ray
    moze coś tutaj znajdziesz co Ci pomoże http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=23725
  22. ja to robię w ten sposób: biorę "Incrementaly.." i renderuje to najpierw w jakosci FG -Draft i małej rozdzielczosci np 200px , zaznaczając opcję "calculate only fg and skip final render" (czy jakoś tak), potem renderuję jeszcze raz na jakości FG High. Na koniec zmieniam na "read only" i wybieram rozdzielczość do końcowego renderu. jak jest to animacja to biorę żeby nie renderował każdej klatki, tylko np co 10
  23. Przemekd odpowiedział agula → na temat → Work in progress (WIP)
    a ja zajmę się szafkami ;) usuń tą wysuwaną szufladę przy końcu szafek górnych, bo sie niczego nie trzyma. zakryj bok piecyka panelem od strony kuchenki. gdzie jest lodówka w tej kuchni? jeśli zakryta panelem obok piecyka to też niebardzo ok bo tak blisko piecyka nie powinna być, przydałoby się trochę więcej wolnego blatu w pobliżu piecyka. właściwie to te niższe szafki wiszące - dlaczego są niższe ?! coś na nich stoi ? pod zlewem są jakieś drzwiczki z dostępem do kosza i rur czy cos takiego? dodaj jakieś firanki, dosuń stół do ściany, może dodasz jakąś lampkę u góry ? sam model, bez świateł, ale że jest. ale dobra robota i szybko robisz postępy :)
  24. Przemekd odpowiedział mirekbini → na temat → Modeling
    http://www.3dats.com/Images/Tutorials/creating3D_%20furniture.pdf tutek z modelowania krzeseł. zamodelowanie tego fotela zajmie ci samemu z 15 min, po co szukac po sieci? po bokach tekstura z opacity map
  25. Przemekd odpowiedział mirekbini → na temat → Modeling
    http://www.3dats.com/Images/Tutorials/creating3D_%20furniture.pdf tutek z modelowania krzeseł. zamodelowanie tego fotela zajmie ci samemu z 15 min, po co szukac po sieci? po bokach tekstura z opacity map

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.