Skocz do zawartości

avik

Members
  • Liczba zawartości

    128
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez avik

  1. Tak jak w temacie. Proszę o opinię i pomoc. Opinii chyba nie trzeba tłumaczyć, zwłaszcza, że to moja pierwsza wizka na tym forum ( i w ogóle jedna z pierwszych wizek). A i o pomoc w tych plamkach na ścianie ( słyszałem, że chodzi o zabawę z FG, ale może mnie ktoś oświecić o co dokładnie chodzi). Bardzo proszę o konstruktywne uwagi.
  2. avik

    Trawa

    Oooo mistrzowie!!!! Wypada mi chyba bić przed Wami al-lachy!! W szczególności Tobie DUNDE!!! Wielkie dzięki za filmik i za resztę tutków, nigdy bym na to nie wpadł!! PS I tak na boczku... znacie jeszcze jeszcze jakiś równie skuteczny i nie wiarygodny sposób na drzewka i roślinki? Z góry wielkie dzięki za pomoc!!
  3. avik

    Trawa

    próbowałem.... no i jest mały problem, bo przy większych wartościach ilości " kłosów" kosmicznie wydłużają czas renderingu ( a używać muszę od 20000 do 40000), gdyż mam importowane modele *.obj z ArchiCADa i mają całkiem nie małą skalę. Jakieś inne pomysły, albo podpowiedzi w H'n'F ?
  4. avik

    Trawa

    Nie wiem, czy umiejscowiłem ten temat w dobrym miejscu, więc proszę moderatorów o ostateczne przeniesienie go w inne. Mam problem i liczę na pomoc. Czy wie ktoś może jak zrobić znośną trawę w 3ds maxie ( bez v-raya), w ostateczności z darmowymi ( lub tanimi ) plug-inami. Liczę na waszą pomoc!!
  5. nie wiem dokładnie o co Ci chodzi, ale bardzo dobrze w tworzeniu trawy sierści i włosów nadaje się maxowski modyfikator Hair and Fur. Niesamowicie łatwy w użyciu. Najprostszy sposób na stworzenie czego podstawowego, ale całkiem nieźle wyglądającego. Wystarczy, że zaznaczysz plana i wybierzesz wyżej wspomniany modyfikator, następnie załadujesz odpowiednią "sierść" i gotowe. Poniżej, masz do wyboru gęstość ( ilość włosów, bądź kłosów) ilości segmentów itd.
  6. avik

    Fotorealistyczne roślinki

    Łał !! Wielkie dzięki za odpowiedź i wybacz, że tyle nie odpisywałem
  7. Jak dla mnie, całkiem nie złe
  8. Ok, thx. Poczułem się po prostu nieco zdezorientowany, bo przez pewien czas czytałem tu same superlatywy w kierunku vraya (w tym to, że jest polecany do renderów "domków") a tu nagle coś takiego.....
  9. Nie czaje... Btw., błagam, niech ktoś konkretnie to podsumuje. Co i do czego. Do czego Mental, a do czego vray. Szczerze mówiąc już się nastawiłem na vraya, a tu taki "odzew".
  10. Eeee.... Z tego co tutaj wyczytałem, to jednak vray jest lepszy ( uniwersalnie).
  11. Ok. Rozumiem. Kwestia popularności w branży. Załapałem też, jeśli chodzi o post processing (na pewno się pobawię). Z tego co tutaj się prezentuje na łamach tego wątku można się dowiedzieć iż po prostu vray daje w krótszym czasie nieco lepsze efekty ( bo potem to i tak photoshop ). Jednak pozostaje kwestia ustawienia. Jest bardzo rozbudowany, ma wiele funkcji przez co jest nieco trudniejszy do zrozumienia. Bo z tymi silnikami jest jak z matmą - Jak zrozumiesz, to ci się wydaje łatwa. Jak osobiście, zaraz po instalacji vraya i zobaczenia jego wnętrza poczułem się nieco " przygnieciony", ale to na pewno kwestia kilku kursików i tutoriali. PS Czy do wizek jest jakoś szczególnie potrzebna ta poprawność fizyczna?
  12. Cofam to co ... napisałem. poprzeglądałem trochę więcej prac z mentala i porównałem je z vrayem. No jest kurcze skok w jakości. Chyba mam nowe zajęcie.... Może i tak, jeśli chodzi o animację, ale ja raczej gustuję w renderach bardziej ... statycznych. Aha, byłbym zapomniał. Co do tej poprawności fizycznej, to czy chcesz przez to powiedzieć, że vray jest niepoprawny.
  13. Ok, widzę, że zmierzamy ku końcowy tematu ( chyba, że ktoś chce coś jeszcze dodać). Rozumiem, że mental, w wielu sprawach bije vraya, ale jeśli chodzi o wizki exterior to lepiej wybrać vraya. Tyle zrozumiałem. Natomist parząc w link, który podał kolega powyżej, uważam, że rendery i z mentala są w stanie zaspokojić klienta i ... satysfakcję. Dla mnie i szybkość ma znaczenie, ale jako, że na początek zacząłem interesować się mentalem, w miare ( jak na początek) mogę zrobić dobre , dla mnie, rendery w dośc krótkim czasie ( 10 - 15 min). Kiedy zainstalowałem vraya, z pozycji deafultowych renderyował on mi kosmicznie długo, dlatego moje pierwsze wrażenie było raczej negatywnie. Rozumiem, że kwestia czasu renderowania jest całkowicie uzależniona od ustawień, ale , jak już wcześniej pisałem, jak na początek jest tego dla mnie nieco za dużo. i Właśnie pod tym względem jest on dla mnie nieo łatwieszy. Z tym pewnie większość się nie zgodzi, twierdząc, że vray jest lepiej poukładany, ma więcej funkcji i jest bardziej "ogarnięty". Nie zaprzeczam, ale myślę, że na razie (przy początkach nauki) zostane przy mentalu. A tak z innej nieco beczki. Gdybym już mieł na celu " naukę " vraya, to jak? Czy są jakieś tutoraile, poradniki. Miło widzanie polskie wersje.
  14. Rozumiem. Więc Podsumowując większość wypowiedzi, dotarło do mnie, że na pewno co do materiałów się myliłem. Co do możliwości oby silników nie mam najmniejszych złudzeń. Dobrze wiem, że oba wiele potrafią, natomiast zdziwiłem się, gdyż przeglądając, np. "złotą glarerię 3D", czy wizki z działu " architektura", głównie trafiałem na rendery robione przy pomocy vraya. Myślę, że gdybym głębiej poszukał, to trafiłbym i na dobra rendery po mentalu. Na nieszczęście jeszcze nie trafiłem żadnej wizki z tego silnika. Byłbym wdzięczny, jeśli ktoś takowe by mi wskazał. Bardzo możliwe. Ja jestem dopiero początkujący i dla mnie jest tego trochę .... za dużo. Chyba... Mam zamier rederować właśnie domki exterior. Czy warto jednak przerzucić się na vraya, czy, dobrze znając mentala, uzyskam podobny ( fajnie byb było jeszcze lepszy) efekt. Będę wdzięczny za kolejne wskazówki. Pzdr Avik Avik
  15. Jeśli tak ( zostało powiedziane ) to bardzo przepraszam, ale chciałby skupić to wszustko w kupie jeszcze raz. Jeśli chodzi o materiały, to wiem, że tutaj góruje v-ray, co do reszty to chodzi mi o rendery exteriorów ( intreriorów też, ale o wiele rzadziej) stawiał bym na jakość, ale i żeby to nie było za wolne ( mówie w granicach do 4 h)
  16. Witam! Mam nadzieję, że tum wątkiem zainteresuje się dość spora ilość ludzi. Chodzi mi o porównanie mentala z vrayem. Nie jestem biegły w tych sprawach, natomiast, chciałbym wiedzieć, jaka jest między nimi różnica, na którym warto renderować, który polecacie. Jeśli ktoś się zna, choć trochę... będę wdzięczny.
  17. Witam! Mam problem. Skąd można wytrzasnąć, jak zrobić to w maksie albo jakiego plug-inu do tego użyć. A chodzi mi generalnie o fotorealistyczne drzewka i roślinki. Fajnie by było jakby była możliwość zrobienia takowych z roślin już będących w maksie ( Create/ AEC Exended), w sposób realistyczny. Bardzo proszę o rychłą odpowiedź Pozdro Avik
  18. avik

    Optymalizacja sceny

    Chodzi mi o wizki exterior małych i większych domków. W najbliższym czasie postaram się zamieścić screeny, bo o rendery to tu właśnie chodzi.
  19. avik

    Optymalizacja sceny

    Wielkie dzięki za odpowiedź. Mam jeszcze jedno pytanie. W jaki sposób mogę zoptymalizować ( zmniejszyć ) ilość poligonów na obiekcie, jeśli już go utworzyłem, z za dużą ich ilością?
  20. Witam! Chciałbym zapytać szanowne grono forumowiczów o optymalizację sceny. Nie bardzo wiem, czy to odpowiedni dział, więc proszę admina o ostatecznie przeniesienie wątku. Tak czy inaczej pytam o właśnie optymalizację sceny. Słyszałem, że przyśpiesza czas renderingu i w ogóle same superlatywy. Czy ktoś może mi powiedzieć jak to się robi. Bardzo proszę o wyrozumiałość, bo jak na razie jestem w to kompletnie zielony. Pozdro Avik
  21. Zgadza się, ja tylko nieznacznie tą wypowiedź uściśne, gdyż nie mam przed sobą maxa. W panelu bocznym, po włączeniu "create" klikamy standard objects i z rozwijanej listy wybieramy ABC Extended czy coś takiego. W tym podmenu możemy stworzyć ogrodzenie, barierkę czy... drzewa i krzewy ( bodajże Falling czy coś takiego) Mam nadzieję, że pomogłem Pozdro Avik
  22. avik

    Wasza muzyka

    Ja tam od lat z Red Hot Chili Peppers !!!! Bez papryczek ani rusz!!!
  23. Tablet raczej Pentagram Virtuoso. Jest tańszy, a wcale nie gorszy.
  24. avik

    Czy ten zestaw będzie działał?

    Super! To obniż koszty. Początkowo w zamierzeniach miałem coś ponad 500 W, a ty proszę, miłe zaskoczenie. Czy oprócz tego, sprzęt jest w porządku, czy jeszcze coś "zmodernizować"?
  25. Mam duży problem i zwracam się do was, forumowicze, o pomoc. Chcę poskładać silną skrzynkę do grafiki 3d ( głównie do wizualizacji z " maxa"), ale w komputerowym powiedzieli, że lepiej pozmieniać kilka komponentów. Oto początkowa konfiguracja: Procesor - AMD Phenom II Quad-Core 965 BOX 3,4 GHz G. Graficzna - PowerColor Radeon HD 5750 1 GB GDDR-5 Obudowa - CoolerMaster Elite 335 Zasilacz - Cooler Master ATX Real PSU Pro 620W Modular RAM - Kingston HyperX 2X2GB 1333MHz DDR3 Non-ECC CL9 DIMM (Kit of 2) HDD - Seagate 320 GB Barracuda 7200.12 K.sieciowa - TP-Link Wi-Fi PCI 300 MB/s TL-WN851N P. Główna - Gigabyte GA-790XT-USB3 AMD 790X GA-790XT-USB 3 Wentylatory : Acutace FAN 120 mm ; Revoltec DarkBlue 80mm Pasta termo przewodząca - Zalman ZM-STG1 Cena w sumie to koło 2000 zł i tych okolic chciałbym się trzymać I teraz pytanie i ogromna prośba o odpowiedź !!! Czy to będzie razem współgrać i czy cały potencjał zestawu będzie wykorzystany. Jeśli nie, to bardzo proszę o jakieś sugestie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności