Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. no wlasnie - thats me point :D pozdora
  2. zdaje mnie sie ze jak juz sie uzywa jakiegos znaku (napisu, czegokolwiek) to trzeba sobie poradzic z jego mirrorowaniem (dorzucic ciut wiecej poligonow czy inaczej) - bo taki zkaszaniony znak wyglada slaabiutko i mocno obniza calosc wykonania ps. ale nie wiem czy banowanie tego odgoornym zakazem ma sens - juz chyba lepiej po prostu w czasie trwania konkursu (w czasie wip'a) wytknac delikwentowi ze z dupy jest i trza poprawiac - a jak nie - to nie nagradzac i tyle :D
  3. ftorek odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    w prostocie piekno moj drogi :D wlasnie o to chodzi - niby tu nie ma czarow a wyglada jak z bajki :D mi sie podoba - chociaz limity (polycount i texturki) jakies takie rozdmuchane - nie wiem do czego to ma byc wiec to tez taka troche glupiego-krytyka... pozdroa
  4. bobmba - bardzo sie podoba - sayonerka dobrze mooowi - na animowanych elementach uwazaj ze swiatlocieniem bo potem moze sie zrobic smiesznie :D pozdroa
  5. ftorek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    hyhy - fajne - bardzo fajnie ci wyszlo 3d na texturce - czuc 'glebie' no i giorg ma racje :D pozoroa
  6. ftorek odpowiedział Fr3d3k → na temat → Mini-Bitwa
    no niestety - zgadzam sie z woznkt'em - zamiast uadnej pani mamy jakiegos potwora - ta krew (chyba) w okolicach reki to juz w ogole przegiecie w sumie - jak tam wolisz - ta uwaga odnosi sie tylko do 'dizajnu' ktory jest tylko i wylacznie twoja sprawa - ale mi sie bardziej podoba oryginalne podejscie... poadora
  7. ftorek odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    hyhy - porach - nie unosc sie :D reanimator dal gafe i tyle... - inna sprawa ze sa zrodla (chyba wiekszosc :)gdzie 7 glow ma normalny czlowiek z ulicy a bohater to moze miec nawet z 8,5 :) a najlepiej to podsumowal sartr - 'srac na kanony' :D - fajne, takie punkowo-rewolucyjne :D pzodro co do modelu - hmmm - no niby fajnie ale jakos tak nie dokonca - moze dlatego ze z modelu zieje 'prowizorycznoscia' - czyli moowiac krocej - nieskonczenie go duzo mu ujmuje... - jeszcze model daje rade - ale texturki to w sumie nie ma wcale... pozdrwaiam tak sie zastanawiam nad tytulem watku - czy 'z wykopaliska' oznacza ze ten potwor pracowal w jakich kamieniolomach czy to raczej twoje dyskowe wykopaliska?? paoodoroa
  8. ftorek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    hyhy - shogun - popros kolesia niech ci model odstapi to sobie wypoasione normalne wypalisz :D fajny ten model na 3dtotal'u :D pozdora
  9. eee nooo - wporzo jest - mam wrazenie ze texturka do tego dziewczecia z poprzedniej edycji ci ewidentnie nie wyszla... bo tutaj widze calkiem przyzwoita robota... popracu jeszcze troche i bedzie git - przetarcia dopracuj - dorzuc sporo detalu - jakies klapki, wglebienia, przerwy w pancerzu itp - i bedzie bajka :D pozdoroa
  10. ftorek odpowiedział Shogun 3D → na temat → Game Art
    spx - fajna texturka - ale znowu moim zdaniem masz zbyt kanciate kola a w kilku mijescach na kadlubie mozna byc przyoszczedzic no i texturka na kolach - albo biala albo czarna (nie ma oszukiwania :) - a najlepiej zalatwic to alfa - tylko ze wtedy u ciebie bedzie widac 'wnetrze' kola... pozdro
  11. tak jak w prawie kazdym rts'ie sa wyrozniane jednostki dla poszczegolnych walczacych stron - (np czerwony i niebieski) - jakies opaski, bannery, sztandary i w ogole masa innych duperelow wlasnie w takim 'zywym' koloze - to mocno pomaga...
  12. ftorek odpowiedział Fr3d3k → na temat → Mini-Bitwa
    no zobaczymy co z tego wyjdzie - na razie mam wrazenie ze ma za duza glowe i w ogole za gruba jest jakas... taka napuchnieta ps. nie spierdziel bo 'cyberpunk 2020' ma u mnie duuzy szacun :) pozdro
  13. hyhyh - mnie juz wystarczy - i tak juz ugotowany jestem ale inna sprawa - wpadlbym z checia... moze kiedy indziej... :D
  14. no - mi sie widzi taka wypasiona animka jak ten stwor skacze i laduje na betonie jakim i wzbudza tumany kurzu i iskry i uamie beton pod stopami i w ogole zle patrzy i wtedy mu sie karabinos obraca i mierzy w widza :D uhhh - wypassss....
  15. hyhy - thnx darkelf... :D co do modelu - chaos widze - w sensie - na obrazku gdzie masz persp - suabo widac gdzie co jest - zlewa sie w jakas brazowa mase - a na kolach - nie czuc 3d - ten metal wyglada jak cienki nalesnik... na tym widoku z goory - za malo na texturkach oddajesz ksztaut obiektow - np. na samym dole masz te metalowe klamry - i cien od nich rozlewa sie w jakies obue ksztalty zamiast scisle przylegac do geometri (to by bardziej podkreslilo ksztalt) pozdro - fajnie ze model pokazales - jeszcze siatke chcialoby sie zobaczyc... ps. ile to ma triangli?? pozdoror i powodzenia
  16. hahahahha - brawo kurt - tak dalej.... plecaczek daje rade - bez jakiesj rewely - ale daje rade... pozdor ps. laczenie uapy - nie bardzo widac gdzie to sie zgina (w sensie widac gdzie - ale nie wynika to z siaty tylko jak sie lekko pomyslii - wiec nie jest oczywiste...) lzoessaa
  17. przy skakaniu jak swierszcz to ze strzelaniem moga byc problemy :D faaajnie - mi sie podoba - fajnie ze dales bipeda bo widac skale tego patentu - i teraz robi duzo 'wieksze' wrazenie :D fajnie ze dodales te loopy w miejscach gdzie 'pazury' lacza sie z nogami/rekami... - duzo lepiej teraz wyglada troche mi nie pasza te silowniki (yyy - przedramie) - bo to cos wyglada jak dwa hydrauliczne siuowniki - ale jest jakies takie wygiete... (wiec bardziej wygala jak grube kable) - pewnie bedzie dzialac jak dasz dobra texturke ale na razie sprawia dziwne wrazenie... troche poligonow ci wyje (jakies niepodopasowywane grupy wygladzania) - np. tak mniej wiecej w srodku miedzy glowa a ramieniem pozdrawoam - i jedzeiesz z texem :D powodzenia
  18. duzo lepiej od poprzedniego ale troche przegiales z tymi przetarciami na rogach - tam gdzie masz te dwa srebrne polwalce (ktore nawiasem wygladaja miodnie) - powyzej po lewej - granica miedzy szarym a kolorowym jest zbyt ostro moim zdaniem... pozatym - luzik - calkiem calkiem - ciesze sie ze zrezygnowalez z windy na wyswietl;aczu :D - to czerwone wyglada duzo lepieij :D ps. jedno 'caution' ci sie wysypalo :D hyhy pozaor
  19. hyhy - ty sie nie uam tylko dzialaj co do modelu - nie wiem - pokaz siatke - teraz wyglada jakos dziwnie - jedne elementy masz mocno okragle a inne kwadratowe jakies... (w sensie - nawet jesli tak jest na koncepcie to i tak jakos to odstaje...) brakuje mi tutaj 'technicznosci' - badz co badz to jest maszyna a wyglada jak jakas organika z wsadzonymi kwadratowymi pazurami... pobaw sie grupami wygladzania - sproboj odciac tego babla ktory jest kabina... (to i tak wyjdzie poozniej na texturce mysle - ale na tym poziomie ulatwia 'czytanie' obiektu) moze raczej pogrob te naramienniki zamiast zalatwiac to 2 poligonami... pozdroawmai
  20. ciesze ze sie podoba - na razie jeszcze z tekturki nici - ale model juz skonczony :D (chyba ze ktos ma jakies powazne 'ale' to sie jeszcze zastanowie :) pozodra poraszek - 'poobijac z nami' - przeciez to ciezka haroowa a nie pstrykanie tak sobie - hyhy :D
  21. druga moim zdaniem duzo lepiej oddaje ksztalt (co prawda wiecej kosztuje w trianglach, ale i tak na razie nie masz nic innego :D pzodoro
  22. no fajne - mi troche nie siedzi w temacie - no ale co tam - jak sam napisales ze cie to strzyka to nie ma problemu :D - wazne ze cie bitwa napuscila na zrobienie calkiem przyzwoitego modelu - reszta sie nie liczy :D yon dobrze mooowi :D moze te oczka zamiast takie swiecace to raczej tak jakios czarno/zielone krysztaly z blikiem uadnym... ze niby takie guebokie i odbijajace wiecznosc... :D pzodora
  23. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hyhy - fajne - niesymetryczne :D - moglbys dorzucic ta pieczec (takie 'zuote' cus na boku beczki) - bardzo fajny detal ogolnie - podoba sie - czytelnie, w miare guadko (nawet w 3/4 limitu) pozdorawiam - czekam na texturke :D
  24. sorki agmakonts za oftopa ale: kurt - skakanie po forum i nazywanie wszyskich w kolko debilami tudziez imbecylami naprawde nie ma sensu - jeszcze gdyby twoje pozostale komenty mialy jakas wartosc krytyczna to spx - ale najczesciej rzucasz jakies hasla w stylu 6/10 albo 5/6 albo 'podnies sobie sklila w texturowaniu' - gdzie tu jest jakakolwiek przydatnosc?? co to maja byc za rady?? pozdrawiam...
  25. ftorek odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    hej - pablo, ty zyjesz!! :D hyhy - dawnom cie nie widzial :D pozdrawiam ps. bardzo pognieciony miejscami (szczegolnie dlonie), jak na ten polycount to malo detalu - a sporo triangli powsadzanych niepotrzebnie (szczyt kamaszy, przedramiona) - (nie wiem co jest na koncepcie - wiec ciezko oceniac pod tym katem - ale mam wrazenie ze ten ustalony polycount po prostu wyrabiasz zeby bylo...) dziwne duze stopy tak sobie mysle - zagesc na plaszczu - bo przy animacji moga byc teraz problemy... pzodoraza

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.