Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hyhy - superek czepilbym sie przednich uap - teraz troche wyglada jakby potwor wisial w pozycji normalnej (plecami do gory) - na to wskazuje kierunek uokcia - a zwierzak wisi do goory nogami wiec calosc wyglada dziwnie (miesza mi w glowie :) a pozatym superek - salvator dobrze moowi - wiecej detalu (a jeszcze lepiej - wrzuc do zbrusza :) pozdrawaim
  2. ftorek odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spx - daje rade mam wrazenie ze jednak za spokojne to twoje zwierze - raptor to raczej w pelnym biegu, mocno dynamicznie i w ogole rozbujanie... pozdro
  3. ftorek odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ktos tu marudzil ze sama organika - wiec prosze - oto on, najszybszy w calej wiosce - 'speed king' :D gdzies tu jest madmax i troche bandits: phoenix rising (fajna giera nawiasem) 3360 triangli (bez optymalizacji) tak w ogole to wiem, wiem - lekko przegialem, daloby sie to spstrykac (szczegolnie kadlub i kola :) z duzo mniejszej ilosci - ale sory, wybaczcie nie chcialo mi sie :D (zanim zaczne texturke strugac to jeszcze sie tym pobawie - troche detali dorzuce i wywale niepotrzebne triangle) zajelo mi to z pol dnia niestety (refki i w ogole...) - wiec to juz nie speed raczej - ale na razie idzie na poolke wiec nie ma co nowego threada zakladac... ps. w sumie to wymodelowalem prawie calego p-51 - a dopiero potem go tak barbarzynsko poobrzynalem - wiec moze niedlugo go skoncze i tu wrzuce :D pozdro
  4. ftorek odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wlasnie - zamiast siedziec i forum przegladac maxa odpalac (czy cokolwiek innego) psia mac :D
  5. ftorek odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sory kurt - nie chcialem nikogo urazic - chodzilo mi o 'smieszne' w opozycji do 'powazne' - chodzi mi o to ze wydaje mi sie ze naprawde dobre rzeczy to daje sie zrobic raczej w zespole ktory na zywo dziala w kupie przez siec na poczatek jak najbardziej - zlecenia na poczatek (nawet za friko) duzo daja (wiedzy, umiejetnosci, kasiurki nie az tyle ale zawsze) ale nie ma to jak zywy kontakt z czlonkami (hahaha) zespolu - wspolpraca z programistami na ten przyklad - przez siec jak bedziesz pracowal to sie w zyciu nie dowiesz tyle co przy kufelku w knajpie :D pozdro
  6. ftorek odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wiec - z tego co ja wiem to przy przy powaznej produkcji firmy raczej wola ludzi na miejscu - komunikacja jest w tedy duuzo lepsza jakby nie bylo... (i kontrola :) a przez neta - rooznie ale to wtedy raczej jakies smieszne firmy - wtedy dostajesz konkretne zamowienie i stukasz, konczys, kasiurka (albo i nie) i dziekujemy - czesto takie projekty nie wychodza wcale... pozdro powodzenia w szukaniu pracy :D ps. niech sie wypowie paczka co ostatnio sie do wawy poprzeprowadzala :D hyhy
  7. ftorek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wfrp - znaczy ze jedwabiscie jak dla mnie :D - a dlatego ze wfrp to warhammer fantasy role play :D
  8. ftorek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi bardziej lezy w klimacie wfrp niz wowa :D
  9. ftorek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hyhy - dalbys to do game art'u :D a nawiasem - superek - baaaardzo mi sie podoba - pcount na poziomie, texturka wypasik, no i normalna jedwabista bardzo na plus
  10. ftorek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wporzo - texturka mi nie pasi do konca - szczegolnie miejsca gdzie noise jest jakis taki powazny... (chocby na rekojesci mlota)
  11. ftorek odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmmm - mialo byc w klimatach 'burtonowskich' troche nie wyszlo bo lecialem zupelnie z glowy i nie do konca z pomyslunkiem... troche ponad 2 godzinki, 2200 triangli (gdzieniegdzie daloby sie oszczedzic a gdzieniegdzie dorzucic) - pewnie jeszcze z tym kiedys posiedze ale na razie mi sie juz nie kce :D (i moze jakas tekturke sie zrobi... :) poz\dor ps. dzineks ziomus za thread'a - ruszylo mnie w koncu bo jakis marazm mnie juz ogarnial :D
  12. ftorek odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hyhy - no napisalem ze z filmu :D a dokladnie 'small soldiers' - inna sprawa ze takich patentow w stylu 'oka na patyku' byla juz cala masa w calej tworczosci nazwijmy ja 'fantastyczno/komiksowo/sf' ziom - hmm - w sumie jak robisz spida to 'nieprecyzyjnosc' siatki nie jest jakims powaznym zarzutem :D pozdro
  13. ftorek odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zeby stringi bylo widac :D hyhy
  14. ftorek odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hyhy - smutna ta pani lekko tak czy siak - dobra robota - szkoda troche bo jakby tak malo detalu (poza tymi paroma smaczkami :) sam nie wiem... pozdrawiam
  15. ftorek odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nooo - elegancko :D - prosto, schludnie i przyjemnie - tak jak lubie :D co do zapytan - nie mam zielonego pojecia a mooglbys wrzucic jeden taki domek w wiekszym powiekszeniu + siate?? pozdrawiam ps?? do czego to?? izometryk?? fpp??
  16. ftorek odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    witam - tak sobie wystukalem - wzorowane na postaci z filmu (troche zmienilem stopy bo kuchnia trochi zle do problemu podszedlem i nie kcialo mi sie zmieniac...) - ma to 1618 triangli - zajelo godzine dwadziescia - wiec chyba speed jeszcze :D pozdro
  17. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no dokladnie wlasnie ten tutek :D - dzienks ziom :D no widzisz nielot - tu obok ciebie wizz wystukal calkiem przyjemny modelik - radze wziasc przyklad :D pozdor
  18. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak mi gdzies udostepnisz 15 megsow (mooze ktory forumowicz pomoze :) to ci wrzuce :D co do modelu - w sumie idziesz w dobra strone ale jeszcze daleko masz... pozdro
  19. ftorek odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Game Art
    generalnie wporzo - nie zeby jakos wypasienie ale ujdzie - daje rade :D ale: beczki - nie wiem czy te trzy paski (wybrzuszenia wkolo beczki) maja racje byly - podnasza drastycznie polycount (pewnie lepiej by to bylo bumpmapa zalatwic) - zalezy oczywiscie do czego to... pudla - hmm - texturka jest naprawde fajna ale ma jedna zasadnicza wade - nie bardzo wiadomo co to jest - niby papier (a raczej katron czego nie widac bo nie ma charakterystycznej faktoory), troche jakby plyta pilsniowa - ale nie widac gwodzi ani nic takiego - no wiec w sumie troche konfuzje powoduje... a ten slup - troche brakuje mi GI miedzy slupem wlasciwym a podstawa jak i jakiegos lekkiego cienia tuz pod daszkiem... poozdrawiam - tak na prawde to sie czepiam pierdol bo modele (i texy) sa naprawde przyzwoite... narx
  20. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ty sie psia mac nie ciesz tylko dzialaj :D jak uzywasz jakiegos p2p to poszukaj tutka do silo (u mnie sie nazywa silo_head_and_body_tutorial) - jeden z lepszych tutkow do low-ply (wlasciwie do hi-ply - ale i tak sie nadaje :) pozdro
  21. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    oh dear... teraz to w ogole hardkor - spokojnie nielot - nigdzie ci sie nie spieszy... moim zdaniem odchudziles ta glowina ale zupelnie bez sensu - nos (w srodkowej czesci) masz zupelnie plaski ale poligony tam caly czas sa... po co?? - albo wypierdzielasz poligony i robisz plaskie - albo wstawiasz poligony i uwypuklasz... te kosci policzkowe - miekciej to zrob - po co tak ostro z tym jedziesz?? masz duza przerwa pod oczyma a za chwile dwa lupy jeden na drugim?? najlepiej z tego wygladaja usta - i to tylko wargi (bo juz okolice sa z dupy...) nielot - wyluzuj chlopie - bo mam wrazenie ze przestawiasz werteksy w kompletnym chaosie... pozdrawiam ziomus - hyhy, spx - nie jestes sam :D
  22. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bo to trzeba dyskretnie - a nie sie lampic ile wlezie :D inna sprawa ze ja zawsze dostrzegalem tylko dziwne mordy, brzydkie jakies, podeformowane - normalnie czasem to myslalem ze zyje w jakims koszmarze...
  23. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    faces to trojkaty - a polygoncount podaje ci pewnie ilosc n-gonow (czyli calych czworokatow albo i pieciokatow czy jakichkolwiek innych) najwazniejsze sa zawsze trojkaty i tylko ich ilosc sie liczy co do fazy - 'wpakuj duzo elementow a poozniej je usun' to nie wiem czy dobrze robisz - mi jednak lepiej sie robi spokojnie dodajac elementy do pewnego zalozonego momentu - bo czasem kasowac jest duzo trudniej... pzoodr
  24. ftorek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ano - ksztalt jako taki moze w sumie byc, ale jak barton zauwaza - masa niepotrzebnych loopow (a czasami i gdzieniegdzie brakuje) - teraz to bardziej wyglada jak lowpoly cage do hi-poly - w 'prawdziwym' low (hyhy) nie musisz miec pozamykanych wszystkich loopow i wszystkich poligonow kwadratowych bo to do niczego nie potrzebne.... pozatym - glowa jeszcze nie skonczona a juz ma 1k trojkatow z okladem - jaki polycount musialaby miec cala postac?? - nawet jak robisz sama glowa to musi to byc z jakims sensem... pozdro
  25. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    psia krew - normalnie wypasik :D gratuluje debiutu mam wrazenie ze na jednych drzwiach ci sie mapowanie przeskalowalo - i moze troche mi brakuje bardziej uwypuklonego 'fakowego GI' - ale nie wiem jak tam u ciebie z overlapami wiec coz... ogolnie - jedwabiscie :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności