Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. hyhy - fajne okreslesnie spinoza - oldskulowy - i like it :D
  2. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    :) hyhy - no wlasnie tu lezy pies pogrzebany tudziez geniusz robienia dobrego low-poly zrobic super wypasa i zeby mial jeszcze dwa trojkaty na krzyz :D
  3. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    hej - co do kwestii trojkaty a czworokaty - w modelowaniu low-poly - tak naprawde nie ma znaczenia - i tak w silniku graficznym wszystko jest przemielane w trojkaty ale - jesli siatka ma byc estetyczna i w ogole, generalnie rzecz biorac 'poprawna' (zdaje sobie sprawe ze to mocno ogolne okreslenie) to lepiej zeby ja budowac z czworokatow - tylko w miejscach gdzie to niezbedne - isc w trojkaty inna sprawa - jesli model ma byc potem przerabiany w high-poly (np. w celu wypalenia normal map) to lepiej zeby szedl w czworokatach - bo jak zalozysz modyfikator mesh-smooth - to cie sie siatka nie skaszani :) jeszcze - wazniejsza kwestia (moim zdaniem) niz problem trojkaty/czworokaty to tzw. flow (czy jak tam zwal) czyli przebieganie siatki zgodnie z uksztaltowaniem danego obiektu - jesli to ma byc jakies tam stworzenie - to niech siatka odzwierciedla sposob w jaki na tym stworzeniu ukladaja sie miesnie pozdrawiam i mam nadzieje ze nie namieszalem :)
  4. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    dajesz hierarchy (w zakladkach tam gdzie masz 'create' tudziez 'modify' :) - i tu masz 'PIVOT' (trzy guziki na goorze) - dajesz affect pivot only - i potem center to object - a jak juz masz 'affect pivot only' - to sobie mozesz tego pivota rownie dobrze przestawic gdzie badz :) i juz :) pozdrawiam a to empeck - byl szybszy :)
  5. a pokaz siateczke tego stoiska - to moze cos wykminimy :)
  6. hyhy - ja mam wrazenie jakby to byla kolonia pieczarek :) serio - nawet fajnie mozna odczuc jakby organike tego miasta (nie wiem czy takie bylo twoje zalozenie) - ale mam wrazenie jakby to miasto samo uroslo - i nawet to gra ale z drugiej strony - jak wczesniej zauwazone - troche malo detali, fajnie by bylo jakby ruch powietrzny byl wiekszy - cos jak np. 5th elemencie - takie korytarze powietrzne pozdrawiam
  7. ftorek odpowiedział soda → na temat → Game Art
    oo niewierni!! - nie zebym tu kogos bronil - ale akurat soda nie musi niczego udowadniac jesli chodzi o umiejetnosci :) a to ze ma cos za pazurami nie umniejsza niczego
  8. ftorek odpowiedział soda → na temat → Game Art
    z tego co wiem - soda jest po prostu wielkim fanem bobo - wiec moze to stad - ale nie chce sie wcinac bo to powazna sprawa
  9. ehh - no mistrzostwo generale jak zwykle w twoim przypadku :) ale (ha! - tylko zeby nie bylo ze marudze) - jego buty wygladaja troche jakby to byly adidasy albo inne salomony - w sensie - troche zbyt nowoczesne mi sie zdaja i nie pasuja mi tu :) i jeszcze te cztery klamry na klacie - nie bylo ich na innym twoim obiekcie?? - to oczywiscie nie jest zarzut - tak sie po prostu zastanawiam :) pozdrawiam i jeszcze raz gratuluje
  10. racja - polecam PNG - jest jak haliq zauwazyl bardzo dobry a poozniej - juz w momencie pakowania w pudelka - DDS - wysoka kompresja, mozliwosc zapisania mip-map - tylko ze czasem traci na jakosci niestety - ale pozatym - spox format pozdrror
  11. Gry

    ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    i tu rk trafil w sedno czasem w ofertach pracy jest napisane cos o dyplomie - ale to zazwyczaj jako atut a nie wymagania :) wiec pozostaje dlubac samemu :) najlepszym sposobem nauki wg. mnie - jest po prostu uprzec sie i cos zrobic - jak juz sie stanie przed jakims konkretnym problemem - to wtedy duzo latwiej go rozwiazac niz jakies takie mglawicowe - "ratunku - chce zrobic gre i nie wiem jak" :)
  12. ftorek odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    hej ja do niedawna jezdzilem na jakims no-name'owym sprzecie (jakies 9 lat temu dalem za niego szesc stowek) - rama stalowa hi-ten, bez amorkow, przerzutki - shimano altus, reszta jakas dziwna czyli no-name'owa tym bardziej :) - i jezdzilo mi sie swietnie - wiadomo ze na takim rowerze nie poskaczesz, nie poszalejesz na gorkach - ale do jazdy rekreacyjnej - jak najbardziej - jak sobie jeszcze zalozylem oponki 26"x1,9 ze slabym bieznikiem (nie byly to do konca semi-slicki) to jazdzilo sie tym bardziej przyjemnie teraz pomykam na trek'u 4400 z tego roku z rts omega t4 - i coz no - tez rower nie jest jakis wypas ale mi wystarcza generalnie uwazam - trzeba sie dobrze zastanowic nad tym co na tym rowerze bedziesz robil polecam rowniez znalezc sobie jakiegos kolege - lokalnego speca od rowerkow i sie z nim wybrac do jakiegos komisu - tez fajne rowerki mozna znalezc za niezbyt ciezkie pieniazki - a kolega uwaznie obejzy fure i bedzie wiedzial gdzie zagladac :) a co do amortyzatorow - spotkalem opinie - ze jak juz kupowac - to dobrego amorka albo wcale - i lepiej te dwie stowki wlozyc w ciut lepszy osprzet naprzyklad, (albo sobie kupic troche pierdol do roweru - pompke, zapasowa dentke, plastikowe lyzki do zdejmowania oponki, jakis smar i wd40 lub innego dziada, latki do latania na zimno itp.) pozdrawiam aha - i uwazaj na promocje w sklepach jak kupowalem swoj rower - to kosztowal 1900 przeceniony na 1700 (kupujac wyklocilem sie jeszcze o jakies piec dyszek :) - a tydzien pooozniej poszedlem do sklepu - i dokladnie ten sam rower kosztowal 2300 przecenione na 2100!! - normalnie skandal!! narazki i powodzenia o ja - spojrzalem na date postow - kurcze moze juz zapoozno byc!!
  13. hyhy - fajny indianin :)
  14. ftorek odpowiedział Robert B. → na temat → Game Art
    hmm - jezeli textura sie czesto powtarza - chyba lepiej te oddzielne kawalki wrzucic do jednej wiekszej - oczywiscie bez przesady (np. texturka 2048x2048 nie jest zbyt dobrym pomyslem :)
  15. yyy - jakis obrazek??
  16. ftorek odpowiedział SyntaxError → na temat → Work in progress (WIP)
    nie - nie chodzi o to - chodzi o to zeby czolg wygladal jak czolg :) jesli jakies elementy mozesz zbudowac poprzez ich 'wyciskanie' z innych - to spox - ale generalnie dobrze miec taki czolg podzielony na osobne bryly - chociaz w czasie modelingu moze byc tak ze lepiej modelowac jakis element z innego - to poozniej i tak lepiej go odlaczyc i poprawiac tylko ten konkretny element ten tutek o czolgu ktory ci koledzy podali - jest bardzo dobry zeby wlasnie skumac o co mi chodzi - niektore czesci - ktore niejako sa brylami - modelowane sa z jednego kawalka - a bryly ktore ewidentnie sa osobne - z innych kawalkow hmm - nie wiem czy nie zabardzo namotalem teraz :)
  17. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wyszlo jak najbardziej - tylko mi nie pasuja te male napisy (fire, fast itd...) - o ile jeszcze 'muscle car' i logo po prawej jest spox to te male zupelnie niepotrzebnie tu nawsadzales a co do modelu - suuperek go pokazales moim zdaniem - nie widac go w calosci (jak marcin mooowi) ale co tam - chyba nie o to chodzilo :) - ale wlasnie swietnie pasuje do hasla - muscle pozdrawiam i gratuluje :)
  18. co do swiatla - wsadz tu jakies jedno switatlo glowne - prawdopodobnie najlepszym bedzie kierunkowe - zeby wydobywalo ze sceny to co najwazniejsze - czyli tego robota z tym drugim na stole i do tego wsadz kilka slabszych pomocniczych swiatelek ktore ci pomoga uporac sie z delikatnym wydobyciem detali otoczenia - i to nie musza byc silne swiatla - pamietaj ze czesto niedopowiedzenia daja duzo wiecej nic walenie prosto po oczach :) zroznicooj tym swiatelkom kolorki - niech np. glowne jest delikatnie niebieskie - a pozastale np. ciut zolte - albo inaczej - jak ci tam spasi pozdrawiam majac nadzieje bycia przydatnym :)
  19. ftorek odpowiedział Robert B. → na temat → Game Art
    co do terenu - mozna to zrobic gdziekolwiek - w edytorze opartym na enginie gry, w maxie z wpietym exporterem i pewnie jakies opcje sie jeszcze znajda :) mozna to robic z automatu (jakis tam model terenu parametryczny - czyli wlasnie podajesz pofaldowanie itp. itd) - mozna to zrobic z 'polautomatu' - np. sadzenie drzew na podstawie bitmapy (kolor na bitmapie okresla rodzaj oraz gestosc danych drzew) - no i wreszcie mozna to robic recznie (np. wstawianie reczne budynkow)- ale tu raczej nie wchodzi w gre np. obsadzenie drzewami calej australi :) oczywiscie wszystko zalezy do jakeij gry to bedzie - czy zalezy ci na konkretnym uksztaltowaniu terenu?? - bo jesli tak to pewnie nici z automatu :) hmmm - nie wiem czy dobrze ze ja to tu wypisuje w ogole - ale rano jest i jakas taka lekka maligna jeszcze :) pozdrawiam
  20. nonono - slicznosci :) - wysoce to miodne :D pozdrawiam i gratuluje
  21. gruby sztruks to nie jest ale nie jest zle
  22. ftorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    mozna siateczke??
  23. nie no lux - nie ma co bluzgac - trza chwalic :) kadr tez mi sie w sumie podoba - ale jak go juz tak pokazujesz z gory - to trzeba bylo troche wiecej popracowac nad podlozem pozdrawiam
  24. sppox - tylko ze wrazenie unoszenia sie nad podlaga nie robi mu zbyt dobrze :) pozdrawiam
  25. hahaha - czy ktos tu nie zauwazyl ze tutorial jest autorstwa autora?? czy moze ja taki stary jestem ze nie lapie ironi?? ps. swietna pracka nawiasem - proste i przyjemne - bez zdziwiania - dobre 3d to jest - a ze proste - no coz - nie wszystko musi byc super zaj.... ps II. tutek tez swietnie napisany - fajnie ze sporo obrazkow :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.