Zawartość dodana przez ftorek
-
Postać 3d: Sowa
uszy sa bardziej od cat-woman i tez sie zastanawiam - jak mati zrobisz pierze??
-
WiP, Postac - Half Zombie; Potrzebuje pomocy z maxem
inna sprawa - ze jak juz sie dorobi czlowiek formy - to zchodzenie z polycountem moze byc baaardzo bolesnym uczynkiem - poniekad gwaltem na wlasnym dziecku...
-
Scena 2d: Pistolet
jakies zdjecie sobie w sieci znajdz - potem wez narzedzie do pobierania koloru i juz :)
-
Postać 3d: Sowa
hehe - ja sie na ptakach nie znam - ale na razie przypomina mi \'sow-mena\' ;) pozdrawiam i czekam na updaty
-
Scena 3D: Pokój >> animacja
aaa - modele i texturki moga od biedy byc - w sensie - jest zle - ale nie tragedia ale swiatlo - chlopie!! - parafrazujac bodajze klintona co to palil trawe a sie nie zaciagal - \'swiatlo, glupcze!\'
-
postać 3d: slaine
mmm gruby sztruks normalnie :) ale sie przyczepie - koles wyglada troche na starego :) - jednak slaine to nie byl krzepki 40-latek ale raczej spory kawal mlodzieniaszka moze to przez lysine - nie wiem - w kazdym razie bede z luboscia obserwowal postepy :)
-
Skaven
zmien mu w ogole ksztalt - bo teraz wyglada jak koles przebrany za mysz - sir_bols ma racje - przygarb go teraz wyglada jak czlowiek przerobiony na szczura - a on ma wygladac jak szczur przerobiony w czlowieka np. glowa - na koncepcie jest prawie trojkatna i wychodzi z ciala prawie bez szyi - a u ciebie - taka normalna glowa tylko troche wydluzona (bardziej psia moze nawet) pozdrawiam
-
Scena3d: Slonik
mi nie bardzo wyglada na kamiennego i ta podstawka jakas taka dziwna - ta bordowa obwodka mi nie pasi w ogole dziwne materialy - to sie nie czyta \'z buta\' jak powinno - dopiero z komentarza (ze z kamienia) sie dowiedzialem co to takiego a sam model - no hmm - moze byc - slonik calkiem calkiem - ale ten prostokacik do ktorego jest przyklejony - nie wiem - nie do konca mi sie podoba
-
Scena3d:Dworek
hej no wiec - jak na pierwszy raz - moze byc a tak w ogole: 1. texturki do poprawy - troche nieregularonsci brudu itp 2. swiatlo do poprawy - w podcieniach cos sie nawet przyjemnego dzieje - ale nic pozatym 3. rosliny - slabiutko - jakies niedozale banany powkladane w misy 4. geometria baaaardzo prosta - az sie prosi o jakies dodatkowe elementy 5. no i jeszcze kompzycja - obrazek podzielony dziwnie w pozioime na pol i jeszcze to wystajace drzewo - makabra no wiec - jak na pierwszy raz - spoko - a tak ogolnie - kiszka [Wyedytowany dnia 8-7-2004 > ftorek]
-
Scena 3D: narazie pierwsza postać - dzieciak :)
super - ale ja bym go jeszcze troche pomarszyl - wsensie dzieci sa ciut grubsze (nie tyle potezniejsze) tylko maja wiecej faldek tluszczu
-
Postać_ 3d Andrzej Lepper
marcin: ja cie prosze - wprost blagam - daj sobie spokoj nie kazdy siedzi w sieci nonstop i nie dla kazdego watek w ktorym nikt nie napisal nic przez 2 nanosekundy jest juz stary i wpisywanie sie don jest jego odkopywaniem moze gessa akurat byla na 2tygodniowych wakacjach i akurat nie zdazyla sie wpisac - a obrazek jest na tyle dla niej poruszajacy ze chciala cos napisac nie odbieraj mozliwosci wypowiedzi tylko dla tego ze ktos akurat robi to troche poozniej jak zauwazyles nie wszyscy tutaj sa zawsze obecni - w sensie - nie wszyscy sledza zmiany na forum z predkoscia swiatla rozumiem - jakby kto wykopal watek sprzed 2 miesiecy - ba - nawet polroku - ale dziesiec dni!! - stary - badz choc troche ludzki i jeszcze - to ze ktos napisal tylko tyle ze \'praca swietna\' - to znaczy ze praca cos spowodowala - poruszyla jakies mysli - jesli nic takiego by sie nie wydazylo - nic nie zostaloby napisane - wiec nie decyduj za kogos co jest a co nie jest konstruktywna krytyka - to nie jest (tak mi sie wydaje przyjamniej) forum akademikow ktorzy rozmawiaja do siebie co najmniej elaboratami z teorii kompozycji pozdrawiam ps. sory jesli kogos urazilem - nie chcialem
-
obiekt 3d: budzik
budzik jak budzik - sam w sobie moze od biedy byc (wyswietlacz ci fajnie wyszedl) - ale scena jako taka w ogole sie nie broni - kris dobrze moowi
-
Animacja 3d: chains
ja widze konana z conan: the barbarian
-
scena 3D: widok na staw
hmm mi sie wlasciwie oba mostki podobaja - ten pierwszy chyba bardziej - ale zeby bylo lepiej musisz wyrazniej zaznaczyc przerwy miedzy kamieniami a mniej te \'ogolne\' zadrapania - tak mnie sie zdaje pozdrawiam
-
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
hyhy - wentylek jak wentylek - przyzwoity - ale renderki to mogles dac ciut wieksze :)
-
scena 3D: widok na staw
hmmm - mi sie podoba - pytanie tylko czy bedzie w wiekszych zblizeniach?? no i te bumpy mogly by byc bardziej wyrazne - i moglbys zaszalec z jakimis uszkodzeniami tych kamieni na siatce (obicia jakies) - bo na razie troche to zbyt gladki mostek jest
-
Scena 3d: \"Kostki\"
baudzo przyjemne - to co orion - oczka sie zbyt swieca i jeszcze - na tym dywaniku plamy ulozyly sie w ten sposob ze wygladaja jak odbicia sceny - jakby ta szmatka ze szkla byla albo przynajmniej laminowana
-
Pojazd 3D : Acura RSX
opona nie powinna byc wypukla w srodku?? bo na razie jest chyba ciut wklesla
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
ehh - kuchnia - nie kumam, nie rozumiem po co sie to robi?? po co taka szczegolowosc ktorej i tak nie bedzie widac (na dokladke w samochodzie)?? ale kurcze no - nie rozumiem - ale mam bardzo duzego respekta - po prostu wymiatasz pussik pozdrawiam
-
scena 3D: widok na staw
te koleczka po bokach - zupelnie bez sensu moim zdaniem - jakbys przybijal do jakiegos miekkiego a wysokiego brzegu - wyrywal bys z niego sporo materii i jeszcze na dokladke jakby woda falowala (co sie zazwyczaj zdaza :) to mogloby dojsc do rozprucia tej skorupki w bardzo krotkim czasie dulki - jak masz mala lodka - to sie musza \'pchac w oczy\' no i widzisz dorobiles te laweczki z tylu - ale posadz tam teraz chlopka :) - nie bardzo sie tam zmiesci - a domyslnie - tam wlasnie powinien siedziec w czasie sterowania no generalnie - lepiej jak poprzednio :D - ale nie do konca w sumie - to tak sie czepiam szczegolow - po prostu takie lodki widzialem swego czasu na codzien i mnie boli jak patrze gdy cos nie gra pozdro
-
Animacja: Mały Joł
lux - strasznie mi sie podoba - ma ta lekkosc - po prostu mocno optymistyczne ale - w animce gdzie koles tanczy musi byc zgrana muza z tym jak koles sie rusza - w sensie - on musi sie koniecznie ruczac do rytmu - bo teraz czuje sie pewien dysonans - szczegolnie np. kiedy idzie - powinien isc rowno z muzyka
-
borderliner
przez te gacie koles wyglada troche jak w pizamie - nie bardzo mi to pasuje do groznego kolesia - robic sie ciut smieszno a nie straszno
-
Postać 3d: wampirzyca
mi sie widzi do tego stroju taki wysoki sztywny kolniez (taki z widocznymi fiszbinami - czy jak tam sie to zwie) plus masa bizuterii - ale to pewnie zbyt ograne :)
-
scena 3D: widok na staw
no i jeszcze jak sie dokladnie przyjzalem: burty sa chyba zbyt grube - po co w takiej malej lodce takie grube burty - przeciez to nie pancernik - mozesz zrobic to tak - jak chcesz miec takie grube - sama burta ciensza a na jej \'szczycie\' cos ala parapet - czyli szersza \'listwa\' (o ile pamietam mozna to nazwac \'okreznica\') no i jescze - jak kolo steru ma sie zmiecic sternik?? - jak bedzie chcial sobie usiasc przodem w kierunku dziobu to sie niezmiesici (chyba ze bedzie bardzo chudy :) - a moglby sobie siasc bokiem - ale nie ma na czym - mozesz sprobowac polaczyc obie lawki (ta ostatnia i przedostatnia) dodatkowymi siedziskami po bokach (wzdluz burt) generalnie - nie bardzo wiadomo jakie proporcje ma ta lodka - raz wydaje sie ze jest naprawde duza a raz ze to mala skorupka pozdro ps. - no i moze sproboj jeszcze zrobic burty ukladajac klepki \'na zakladke\' a nie \'na styk\' - wiecej dlubania z tym ale moze wygladac duzo lepiej :) [Wyedytowany dnia 14-6-2004 > ftorek]
-
scena 3D: widok na staw
to \'ramie steru\' to tzw. rumpel - i fakt - powinien byc ciut dluzszy i moze to zgrubienie troche jest bez sensu - pamietaj ze to musi pasowac do reki - a skoro to jest mala lodka - to wlasciwie do jednej dloni :) dulki - czyli te \'trzymawki\' do wiosel - zdecydowanie nie tak - zbyt delikatne i moim zdaniem nie funkcjonalne a tak pozatym spox :) ps. i nie wiem co to te takie bolce w okolicach dziobu