Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Gespo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie jest zle (zawsze moze byc gorzej :) - kompozycja, oswietlenie do poprawy drzew nie widac na tle kosmosu texturki - szczegolnie \'planety\' do poprawy ale ogolnie - spox
  2. ftorek odpowiedział Vaphell → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hej - moza ma buty rozciagliwe - z mnietkiej skoorki znaczy sie - i moze ta stopa wcisnac :D
  3. ftorek odpowiedział mort1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swiatlo swiatlo i jeszcze raz swiatlo - jak zreszta koledzy slusznie zauwazyli (i ty sam zreszta tez) - w takich scenach dobre oswietlenie to podstawa (i wcale nie musi byc od razu gi)
  4. ftorek odpowiedział Shogun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze tatuaz - najlepiej kotwica i gola panienka :D
  5. ftorek odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prosciej chyba byloby je booleanem polaczyc a potem fillet\'a puscic
  6. ftorek odpowiedział Lion MacArtur → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fajne - takie proste, kolorowe i przyjemne dla oka - aczkolwiek - chyba troche zbyt proste moim zdaniem - przynajmniej ta miekka czesc
  7. ftorek odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wyglada to dobrze - wazonik za bardzo sie \'swieci\' - serwetka wyglada super plasko kwiatki wyszly nawet bardzo przyjemnie - fajnie pasuja
  8. ftorek odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi nie pasuje lustro - bardziej bym widzial jakis obraz - no i to co zombo master - wiecej jakis dupereli - i jeszcze troche takiego sytuacyjnego \'szumu\' - czyli jak serwetka - to jeden rog zagiety - jak wazonik - to niekoniecznie dokladnie na srodku stolu/komody - tylko troche przestawiony - tego typu rzeczy ps. jeszcze moze sproboj wrzucic jakies gustowne (np. lampa na dluuuugiej nodze) zrodlo swiatla w rog pokoju (a \'ogolne\' swialo przyciemnij) - moze bedzie fajnie - bardziej tajemniczo :D hyhy
  9. ftorek odpowiedział neXen → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm te zielone plamy (chyba odbicia) bardzo dziwnie wygladaja
  10. ftorek odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no i jeszcze kompozycja - obcioles mu stope i czubek miecza - daj mu troche wiecej \'powietrza\' i i postaw go w jednej trzeciej od lewej krawedzi
  11. ftorek odpowiedział mp1985 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    twarz najlatwiej (chyba) zrobic jest metoda polymodelingu - a pozatym max nie jest zbyt dobry do nurbsow (rowniez chyba)
  12. ftorek odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co do pracki - temat fajny - wykonanie - takie sobie - nie bardzo mi lezy a nawiasem - widzial ktos film instruktazowy o skladaniu t-shirtow?? - to jest dopiero wypas :D
  13. ftorek odpowiedział Pawelek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zrob go rozpedzonego na maxa na szosie - cos ala mustang autorstwa batou - bedzie lux torpeda :D
  14. ftorek odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow - very nice musze rzec - a i tak nie uwierze ze to pierwsza praca :D co do brazila - w zakladce \'image sampling control\' - antyaliasing pojawia sie przy wartosci 2x2
  15. ftorek odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wlasnie - ale jak ustawisz je koscmi - do pozycji \'wyjsciowej\' to ci sie juz texturka troche rozjedzie - a gdybys je wczesniej troche wygial i dopiero otexturowal - moze to rozjechanie byloby mniejsze - ja bym przynajmniej tak zrobil :D pozdrawiam i do uslug ftorrrek
  16. ftorek odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a no i widzisz - teeraz glowa malo wyraznie sie odcina na tle skrzydel - moze skrzydla pusc w innym kolorze?? (odcieniu??) a tak ogoolennie - superek
  17. ftorek odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no... much better - podmalowane texturki wygladaja duzo lepiej :D ale teraz wyszlo ze skrzydla sa zupelnie plaskie - nie byloby lepiej je juz troche wygiac na etapie modelowania?? a i jeszcze - wogole mi nie pasuje \'nadgarstek\' - czyli laczenie dloni z przedramieniem - jest zdecydowanie zbyt grube moim zdaniem - na refce masz wyraznie to zarysowane - a u ciebie - idzie jedna gruba \'rura\' za przeproszeniem
  18. ftorek odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dokladnie jak vaphell moowi - ja bym tak zrobil w kazdym razie :D moze sprooboj sobie wypiec mape swiatla - to ci mocno pomoze
  19. ftorek odpowiedział Vaphell → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zalezy co masz poustawiane w wieportach (plus np. oswietlenie - np. parametr tint) - czy np. masz mipmap ustawiony i inne texele - wtedy w wiewporcie dzieja sie rozne dziwne rzeczy :)
  20. ftorek odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no nie wiem - mnie nie przkonuje...
  21. ftorek odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nice - chociaz stopy ma chyba za male a uda za grube - ale nie wiem - nie kojaze postaci ps. pisanie na klawiaturze sprawia mi wielka radosc :)
  22. ftorek odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Game Art
    siateczke siateczke - bardzo bysmy chcieli :D przyjemna postac - troche jakby na palcach stala i z twarza cos sie niedobrego dzieje (nie wspominajac o tym ze na koncepcie wyglada na grzeczenego chlopca a model ma mocno wredna geba)
  23. ftorek odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nielot: \'nie bardzo to widze\' w sensie ust - po prostu jak na czlowieka to nie takie i tyle - a tak ogolnie to spox
  24. ftorek odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kadr - moze byc - tylko czemu na croma obcioles mu \'stopy\' i \'dlonie\'?? no i texturki - bardziej szczegolowe no i modele - tez bardziej szczegolowe :) i moze mniej gladkie - bardziej kamienne - wiecej ostrych krawedzi
  25. ftorek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm - jak na kobete-assasina to wyglada tak troche hmm... zwyczajnie - jakby kobiecina na zakupy wyszla piersi moim zdaniem za duze (przeszkadzaly by w pracy :) a rece wygladaja troche jak dwa weze - jakies takie wogole nie wyrzezbione no i w oogole troche za duzo tych polys moim zdaniem jak na taka prosta postac a pozatym siatka nie ma dobrego ukladu - nie odwzorowuje \'lini\' ciala

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności