Zawartość dodana przez ftorek
-
Objekt 3D: facjata
aaaa okolice ust - szczegolnie po bokach i te otwory miedzy oczami na czole ucho jak jeszcze poprawiasz to spox - przyda mu sie :) inna sprawa - pokaz siatke - bo mam wrazenie ze zaczynasz ten model katowac rozwiazaniami silowymi - czyli siateczka zamiast higieniczna i czytelna jest pogmatwana i przekombinowana pozdrawiam
-
Objekt 3D: Monster Head
po pierwsze - wyrzuc te ohydne napisy co do glowy - usta moze troche zbyt szerokie i zbyt malo wypukle na tym 'kolcu' z tylu glowy cos sie chrzani - tak to przynajmniej wyglada nos tez chyba troche zbyt plaski tak ogolnie to spox - beda z ciebie ludzie aha - i cos jeszcze mi z szyja nie pasuje - ale nie wiem dokladnie co bo niebardzo widac pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Ferrari Enzo
spox - ja was nie rozumiem - ale popieram - robcie robcie ps. detale detalami a szczegol taki jak temat to wam umknal
-
Anioł: Guardian of damned ( final )
ftorek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznahahahaha - miejsce o ktorym napisalem ze nie wiem czy dobre jest- chodzilo mi o miejsce na forum - czyli watek gdzie to wpisalem - a nie miejsce na podium :) haha - oczywiscie ze pierwsze miejsce to jak najbardziej dobre miejsce :) pozdrawiam i sorry za any inconvenience
-
scena3D: K11 desert
hej superek - mi sie poodoba i to bardzo nawet kiedy sie przyjrzy temu przechodzeniu w piasek to nawet nie bardzo widac ze to 'fake' :) zdecydowanie jestem na tak ps. aczkolwiek ten piasek po prawo na dole - tak to troche wyglada malo piaskowato - bardziej jak jakas skorupa
-
Scena 3D: ruiny
nie jest zle - texturki moze bardziej szczegolowe i lepsze swiatlo - takie ladne cieple i do tego jeszcze unoszacy sie kurz - czyli wlasciwie to co everyman powiedzial i do tego jeszcze - dluugo szukalem golebi - gdybys nie napisal ze sa na opacity - toi pewnie wogole bym ich nie znalazl - a jak chciales z tych golebi zrobic jakis symbol - to troche to nie wyszlo - a jak nie chcialez zadnnego symbolu umieszczac - to go umiesc :) pozdro
-
Anioł: Guardian of damned ( final )
ftorek odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznanie wiem czy to dobre miejsce - gratuluje!! zajecia pierwszego miejsca na podium :) - oby tak dalej :)
-
Scena 3D - Pdwórko
superek ci to idzie - dzbanki - owszem poprosze :) czepilbym sie tego odlupania w kolumnie po prawo na 1-szym planie - texturka powinna lepiej z modelem grac pozdro
-
Wilk nieumarły
okieje - zaczynam byc na tak :)
-
Progamy skanujące/naprawiające/coś robiące z dyskami twardymi.
moze nie o to do konca ci chodzi - ale jesli chcialbys np. tworzyc partycje lub powiekszac/pomniejszac formatowac zmieniac system plikow w locie - poleca 'partition magica'
-
WIP, Landsknecht
buzka super - tylko jak mrcn moowi - to kolko pod nosem... zweldowalbys polowki bo mniej przyjemnie sie to oglada teraz :)
-
Scena 3D - pokój
hmm - architekitura architekturą - ale ja bym nie chcial miec takiego pokoju :) a na serio - no technicznie moze byc - jak sansserif stwierdzil - kadr!! pozdrawiam
-
Wilk nieumarły
eh - no niby jest ok - ale kurcze - on powinien bys straszny co najmniej - a teraz jest taki... no... hmm pobrudzony... no nie wiem - pysk ci fajnie wyszedl - koscc na nodze mniej inna sprawa - te wszystkie dziury w jego ciele wygladaja jak wyciete nozem (i to ostrym) - powinno byc wiecej jakiegos syfu - czyli dziury powyrywane a nie powycinane itp itd no ale jak to darkelf stwierdzil - to przeciez nie glowny bohater nie??
-
Wilk nieumarły
ha!! przy tej temperaturze za oknem mogloby mnie to zabic - ale co tam :)
-
Wilk nieumarły
moim zdaniem trzeba jednak siateczke zmienic choc troche - bo teraz wyglada na zbyt dobrze odrzywiony - powinienes go mocno odchudzic - zeby zostala sama skoora i kosci a co do czerwieni i bieli - wydaje mi sie ze jednak czerwien by sie przydala ale nie taka oczobitna tylko taka brudna bardziej karmin niz czerwony i jeszcze tak patrzac - on ma na wardze takie cos czerwone - jakby kto go dziabnal - zrob tego wiecej - moze nawet obierz mu kawalek pyska ze skory - tak zeby bylo widac gole zeby pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
hyhy - no - nawet do avatara podobny ;)
-
pojazd 3d: 1992 honda civic (poprawiona)
no niech bedzie textura na oponkach - ale np. felgi to juz nie texturka no - ale zostawiajac oponki w spokoju - wciaz mi chodzi o to co wyzej :)
-
pojazd 3d: 1992 honda civic (poprawiona)
hmm - no skoro juz rzezales oponki w 3d a nie bumpem (nie jestem pewien ale wlasnie tak mi sie to widzi) i jeszcze felgi ze srubkami to jednak mogles dorzucic jeszcze pare setek poligonow i poprawic ta maska w niektorych miejscach (np. nad przednim reflektorem) po prostu troche zle rozlozyles akcenty z dokladoscia siatki - takie odnosze wrazenie a tak ogolnie - model dobry - kilka bugow - ale przy tym polycouncie - spox
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
buahahahaha
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
eh - no to troche exhibicjonizmu - zdjecie z serii - 'wolna czeczenia' - jakis czas temu - chociaz od tamtego czasu zdazylem sie do zera zgolic - ale juz mi i tak odroslo :)
-
Scena 3d : Studnia (softimage xsi)
ehh batou - czego sie nietkniesz to normalnie zloto (prawie jak midas :) a co do obrazka - troche za duzo cegly po prawej moim skromnym zdaniem - jakos tak bardziej widze odpadajacy tynk spod ktorego wylazi taka wlasnie cegla a uciebie to jakies taki dziwne - prawie organiczne
-
scena3d:ujezdzic kobiete
uuu lalala - ty perwerze ;) - nice very - cos z pomyslem w koncu (jakiby on nie byl - mnie sie podoba) tylko ze rower taki ten teges (kierownica - juz wiesz) i w ogole malo szczegolow inna sprawa - ja bym ta kobieta bardziej umocowal do tego bicykla - czyli stopy jakos tam plynnie przechodza w piaste itd itp. - ale to tylko moje wyobrazenie
-
Pojazd 3d: Citroen C3
bok tuz za szybamimi nie pasi - w sumie nie bardzo kojarze oryginal ale tutaj wyglada troche jak z gumy
-
Postać 3d: Orc
mi sie najbardziej podoba zbroja :) a tak serio - jak dla mnie ten ork jest zbyt ludzki (a moze zbyt malpi - wyglada troche jak goryl) ork powinien miec nos jak grucha, spiczaste uszy i baaardzo wredny wyraz twarzy - ale to tylko moje wyobrazenie wiec... ps. pokazalbys siatke z bliska bo cos mi tam sie nie widzi
-
scena 3d piwnica
w material editorze w maps w kanale reflection wrzuc np. \'raytrace\' (albo i reflect/refract) - powinno slicznie odbijac :) i jeszcze: moze zamiast tego ognia (ktory wyglada lekko moowiac \'malo realistycznie\') zrobic jakies takie \'przemyslowe\' lampy - takie w takiej jakby drucianej oprawie - moze bedzie bardziej wiarygodnie [Wyedytowany dnia 12-7-2004 > ftorek]