Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    daasz raade :D - bez potu lez krwi tudziez innych plynow ustrojowych nie ma dobrej grafy!! :) trza walczyc :)
  2. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    hej o ile texturka od pasa w gore jest w sumie ok (przydalo by mu sie na cielsku jeszcze troche powalczyc z ogolnymi cieniami i rozswietlaniami bo troche jest gladki i po prostu ma dorzucone ciut zmarszczek) o tyle textura od pasa w dol jest juz troche bez sensu - na nogach ma tylko jakis taki bury szum ktory wcale nie opisuje geometrii obiektu (a powinien :) troche sie starales to uzyskac ale troche za malo :) i spodnie - o ile okolica krocza jest spox (troche kolory mi nie siedza ale to juz takie moje tylko zdanie) to juz nogawki pojechales tak troche na sile i bez sensu generalnie nie jest zle - popraw i bedzie nawet niezle pozdrawiam
  3. moze troche mniej przepalaj te renderki pozdrawiam i powodzenia
  4. ftorek odpowiedział Arthi76 → na temat → Work in progress (WIP)
    hyhy - sloik nie ma uszczelki :) a pozatym - spox - podoba mi sie bardzo (glownie sloik bo otoczenie mniej - juz wiesz o deskach i scianie) pozdrawiam i mam nadzieje ze to skonczysz i bedzie lux torpeda :)
  5. ale maniana - normalnie jakies korepetycje z algebry sobie uzadzacie czy jajca robicie!! co do obrazka jako skonczonej pracy - nie bede sie wypowiadal - bo to nie skonczone (zreszta sam napisales 'projekt') co do samego modelu - nie podoba mi sie takie wykrzywienie glowy do tylu - jesli to ma byc pomnik to bez sensu bo stojac przed nim nie bedzie widac mu twarzy (o co chyba w pomniku chodzi), dziwny ksztalt brody (wyglada jak sopel - ale moze taki mial byc wiec nie wiem) - barki!! - owin sie kocem (chyba ze masz jakis habit :), stan przed lustrem i wygnij rece do tylu i zobacz jak ci sie wszytko uklada (glownie barki jak napisalem), moowiac o habicie - tutaj jest zdecydowanie za prosty (nawet skoro to pomnik/rzezba to sie da to spokojnie 'wyrzezbic' :) no jeszcze sporo innych ale pewnie sam o tym wiesz... pozdrawiam i powodzenia
  6. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    witam - dzieki za komenty - w przyszlosci postaram sie lepiej :) co do texturki - fakt - duzo jej brakuje - ale kurcze juz teraz wiem ze zrobienie dobrego futra na wiekszej powierzchni to nie przelewki... - ale juz mam kilka pomyslow jak to poprawic :) - wiec moze nastepnym razem bedzie lepiej :) haliq - co to iscia na zywiol - to tez nie jest tak ze ja siadlem i w dwa dni wystukalem taka postac - zanim siadlem do modelowania - z tydzien chodzilem i myslalem jak by to zrobic - i w sumie to tak jakbym mial koncept - tylko ze w glowie :) - moze nawet nie koncept - ale jakies zarysy - i to bardziej niz graficzne zarysy - bardziej zarysy tego czym ta postac jest, gdzie 'mieszka', co robi, czy ma wrogow, czy jest slaba czy silna... - takie podejscie do 'konceptu' sprawia ze bardziej skupiasz sie na ogolnym wygladzie postaci niz na poszczegolnych elementach i powoduje ze postac poozniej jest bardziej spoojna i lepiej 'siedzi' kurcze - ale sie uzewnetrznilem :) - mam nadzieje ze sie komus sprzyda :) pozdrawiam
  7. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    zywiol :) - prawdziwny hardkor :) okazalo sie ze w domu (gdzie robilem tego dziada) mam monitor inaczej ustawiony - ciemniej i bardziej kontrastowo - stad prawdopodobine wzialo sie pewne 'wyblakniecie' kolorow tutaj...
  8. ftorek dodał temat → w Game Art
    Witam - wrzucam ostatniego swojego potwora - pierwsza texturka tabletem pyknieta :) Model z dawnych czasow (jak ktos pamieta - sam model juz tu pokazywalem) - teraz go troche poprawilem dorzucilem troche trojkatow i juz. Ma on 2000 trojkatow, texturka ma 1024 na calosc. Kijaszek jest osobno (texturka ma 512 - ale jakby miala 256 to by jej sie nic nie stalo :), ma on 200 trojkatow. Model nie jest zrigowany - bo nie o to chodzilo - moze jak juz bede umial texturowac jako tako to sie wezme za nauke rigowania :) Co do nazwy 'Lesnik' - z zalozenia to nie miala byc 'dziwna malpa' - w trakcie jego robienia powstal pomysl ktory moze poozniej zrealizuje (a w jakis sposob og tutaj zrealizowalem)- zeby to byl bardziej lesnik wlasnie, cos jak szaman, druid itp... jakies ozdoby, skoorzana torba na ramieniu, celtycki tatuaz na brzuszysku itp... no nic - pozdrawiam i prosze o jakies rady tudziec c&c :) ps. wiem wiem - model ma sporo bykow (glownie widoczne szwy) ale coz - nie od razu rzym zbudowano - nastepnym razem bede madrzejszy :) pss. hehe wlasnie zauwazylem ze goryl jeszcze jakis tu jest :) - prawie rodzina :)
  9. hyhy - ja ostatnio pykam w crimson land'a - polecam mozna zassac z sieci wersje za darmo - naprawde super gierka - szczegolnie jak ktos nie ma czasu zeby sie jakos zaglebiac :)
  10. wywal wszystko - zostaw niebo, trawe i te kamienne posagi - bedzie dobrze :) a na serio - z kolesiem sa problemy - zbroja wyglada jakby na wraz z nim rosla od malenkosci, biodra (ale o tym juz wiesz), glowa jakby nabita na patyk - w ogole kaszanka z proporcjami (za mala glowa i dlonie - o ile sie nie myle) generalnie - tak sobie - ale mozna z tym jeszcze podzialac :) i bedzie dobrze (albo chociaz nie bedzie az tak w oczy klulo) pozdrawiam i powodzenia :)
  11. w tym pierwszym nie pasuje mi troche bitmapa w tle z oswietleniem modelu - swiatlo powinno odpowiadac porze dnia, zachmurzeniu itp.
  12. hej no wiec - jak masz szczyty tych wiez i w podcieniach (?) masz takie ukosne 'belki' (nie wiem jak to sie fachowo nazywa) - nie lacz ich wertexami z powierznia ponad nimi (boczna sciana baszty - pod blankami) - zaoszczedzisz trojkatow :) generalnie - czasem lepiej jest puscic jakis obiekt zeby przenikal przez inny niz laczyc go tracac niepotrzebnie trojkaty pozdrawiam :) ps. jak na razie wyglada calkiem spox :) pss. tak sobie teraz patrze - jesli chcesz miec blanki polaczone z boczna sciana baszty - to jest ten sam problem co powyzej - ale w sumie jak sie zastanowic - w dzisiejszych czasach setka trojkatow w lewo czy w prawo nie robi roznicy (hyhy - troche ryzykowne to teza - ale co tam :) - aczkolwiek pierwsze przykazanie modelera low-poly brzmi - najlepiej zeby to mialo dwa trojakty a wygladalo na dwa tysiace :) sprawa na szersza dyskusje - wiec nie zasmiecam dalej :)
  13. ftorek odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    dasz rade :) - a jak nie to zobaczysz do czego zdolni sa forumowicze z niezaspokojonym glodem nowych obrazkow :)
  14. ftorek odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    cialko zombiaka jest gicior - ale teraz faktycznie cos zrob z gaciami :)
  15. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    no tak - teraz juz kojarze tego pana co do plastikowatosci - no tak - wlasciwie namalowalem tylko teczowke - reszta (bielmo) jest gladkie - no i ma drobnych syfaczy - no i jeszcze ten 'sztuczny' blik - nie ma co - jest plastikowo :)
  16. ftorek odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    czemu anakina?? nie wiem - ze star warsow widzialem tylko te stare a tam chyba nie bylo anakina
  17. ftorek dodał temat → w Game Art
    witam kurcze - troche bez sensu - ale co tam - siedzialem sobie wczesniej i wystukalem glowe pana - a dzisiaj zakupilem sobie wacoma graphire 3 (uuuuaaaaa - wszyscy sie ciesza :) - i pierwsze co zrobilem to texturke oczow :) - wiec pokazuje bo normalnie tablet wypas jakich malo :)
  18. mam wrazenie ze troche za czysty tyn koles
  19. ftorek odpowiedział MetaL → na temat → Game Art
    nic nie widac no widac juz mozna siateczke prosic?? i czy ona z zalozenia mialabyc taka kanciata czy miala byc okragla a jest kanciata tylko dlatego ze to low-poly?? bo jesli miala byc okraga - to mogles jednak wiecej tam trojkatow poswiecic
  20. ftorek odpowiedział sinclar → na temat → Work in progress (WIP)
    ja nie wiem czemy wy sie czepiacie tych rogow - wazne zeby dobrze wygladaly a nie byly 'genetyczne' przeciez to istota magiczna/demoniczna wiec moglaby miec nawet te rogi do kolan i dlugie czarne krecone zeby na dokladke :) obrazek mi sie podoba - taki helboy tylko nie czerwony :) oczy ci fajnie wyszly - co najmniej swiecace wlasnym blaskiem w taki straszny sposob :) ps. troche bardziej mi on wyglada na zmeczonego zyciem aniola niz demona ale co tam...
  21. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    aaa - jaaa chceee taaablet!!! :) kuchnia - niezle :)
  22. ftorek odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    przeskaluj sobie troche mapowanie nog - bo teraz gestosc mapowania moze ci wyjsc bokiem - jak zaczniesz po nim malowac - generalnie staraj sie w miejscach gdzie jest duza powierzchnia laczenia sie elementow (np. wlasnie noga z korpusem) jakos skale mapowania dopasowywac inaczej jak np masz glowe i korpus (u humanoida na ten przyklad) - tu wlasciwie przejscie jest mniej widoczne (i czesto zakryte) - wiec nia ma z tym az takiego problemu i jeszcze - nie wiem jaki ma byc widok w burzuazji - ale z tego co wiem - to ma byc izometryk?? - jesli tak - to glownie gorna czesc tego potwora bedzie widoczna - wiec tam detal powinien byc najbardziej szczegolowy :) - a nie na nogach :) - ale moge sie mylic :) pozdrawaiama
  23. ftorek odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    ja wlasnie przebijam sie przez kolekcje z gazety wyborczej - byla dzuma, kroniki marsjanskie, jakas agata cristie, dziala nawarony - a teraz jakos milosz mi wlazl do reki :)
  24. ftorek odpowiedział soda → na temat → Game Art
    robiles ja od zera?? czy ma jakies konszachty z pani z shell-pita?? spox - niezle z polycountem sie wyrobiles - tysiak to w sumie malo jak na taki efekt :) a co do siateczki - pewnie ze sa zainteresowani ps. a gdzie ona trzyma giwerke jesli nie ma jej w rece??
  25. ftorek odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    spox - ale ja i tak nie lubie jak sie caly obiekt blyszczy jak z dobrze wypolerowanego wosku :) no i kurcze - chcialbym to zobaczyc jako bump-mape na low-poly cage'u (o ja - jak nasz jezyk sie zmienia!! - toz to zgroza) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.