Skocz do zawartości

Swiezy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Swiezy

  1. Kurde dopiero zauważyłem, Jakkas nie wrzuciłeś finisha tylko mojego wipa.
  2. Swiezy odpowiedział Soulinka12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ICE Ciekawa wskazówka, dzięki. ;)
  3. Swiezy odpowiedział Soulinka12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do warstw to trzeba spłaszczać poszczególne etapy, a jak wiadomo warstwy o różnych trybach mieszania spłaszczają się nie zawsze z najlepszym skutkiem, proponuje wtedy na pewnym etapie zapisać *.jpg i od niego dalej malować zapisując też nowy projekt *.psd, mi przynajmniej to pomogło dużo we wspomnianej organizacji. Ilustracja wygląda teraz o niebo lepiej, poza tym przydałaby się perspektywa powietrzna, no ale taki smaczek można wprowadzić sobie na końcu. ;)
  4. Swiezy odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zimowy widoczek całkiem fajny, choć jak dla mnie zbyt monochromatyczność bije mimo tych krzaczków. Ze speedów 1 i 3ci mają coś w sobie. Lubie Twoje prace za warsztat ale jednak nie wkładasz w nie serca, brakuje mi w nich staranności i przyjemności z tworzenia. Ogółem ostatnio większość prac wygląda na rzemieślnicze prace, fajnie by było zobaczyć coś wykończonego i twórczego z tym samym bądź lepszym warsztatem. ;)
  5. Diablo mój kumpel dziś kupił w Lublinie w Media Marktcie ;) No to ciekawe co piofoks wymyśli na następnego tsp ;>
  6. Głos na piofoksa. Całkiem fajnie graficznie. Ogółem dużo fajnych i ciekawych prac jest i każda ma jakiś znaczący plus.;)
  7. Swiezy odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super speed, super kolorki, bez większych zastrzeżeń. ;)
  8. Kwestia punktu odniesienia,nie ma co się unosić. Przeczytałeś parę postów,rzucasz parę słów wyrwanych z kontekstu i od razu jedziesz po ludziach.^^
  9. Jakkas widzę łatwo nie oddasz tsp, wysoko żeś poprzeczkę postawił. ;)
  10. Mi osobiście brakuje jakichś mniejszych challangów, jak na conceptart.org co mają cow,chow itp i może jakiegoś otwartego dzielenia się wiedzą, poza teczką. Mam pomysł na to i pewnie go zapoczątkuję jak skończę sesję. ;)
  11. Swiezy odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie spięty człowiek, tak jak poprzednia postać ;) przydałoby się nieco luzu, odrazu przyjemniej się zrobiło zarówno Tobie jak i oglądającemu. ;) Zróżnicowanie materiału i kolory na plus, ale ta sztywność odbiera urok rysunkowi. Masz fajnego skilla tylko trochę dystansu złap do swoich prac, na tyle by bardziej świadomie zdecydować o większej całości swojego rysunku. ;) Pozdrawiam
  12. Swiezy odpowiedział Soulinka12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie że powstał taki wątek, będę się przyglądał i czytał. ;)
  13. Swiezy odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No już wygląda wiele lepiej ;) warsztat masz, tylko coś Cię rozleniwia. ;) Kilka sekund na warpie i moja propozycja bardziej naturalnej pozy: Próbowałem tak stanąć patrząc na odbicie w oknie, raczej wydawała się pozycja dość nie wygodna. Poza tym że raczej powinien stabilnie stać na stopach. Próbuj czasem wczuć się w rolę postaci którą rysujesz.;)
  14. Swiezy odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie koncepcja bardzo ciekawa, ważne żebyś robił własne overy i chciał poprawiać błędy nie zostawiając tego na następny raz, czy na następny rysunek bo to prowadzi do ich akceptacji. ;)
  15. Szykuje się genialne fantasy ;) Podoba mi się, zapowiada się epic. ;)
  16. Swiezy odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem zabawnie wygląda. ;)
  17. kamesanin bardzo fajny pomysł. Przy takiej ilości czasu lineart dużo kosztuje czasowo, można zaoszczędzić na czasie rozstawiając plamy i z nich wyławiać bryły i ostrość ;) no ok jest 1,5h Mój speed finish:
  18. Swiezy odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny malun, choć nie rozumiem jak można tak stać i nie upaść nie podpierając się. ;) Pozatym za bardzo wcięte te mięśnie pomiędzy falkami.
  19. Swiezy odpowiedział Jacek Kuna → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, studiujesz architekturę? Rysunki mniej organiczne całkiem niezłe, jest talent do rozwinięcia jak i bestiariusz, nawet jeśli jest dużo w tyle za architekturą. ;)
  20. Przeczytałem wiele ciekawych punktów widzenia i muszę przyznać że nieco się dokształciłem w pewnych sprawach. Choć nie byłem w każdym w stanie się wypowiedzieć, wolałem w ciszy przeczytać. Jeżeli tylko więcej osób wysiliło się na przeczytanie, czy udział w dyskusji myślę że to da wiele ludziom do myślenia. ;) Pozdrawiam
  21. Ode mnie taki cukierek z wyobraźni + słuchanie soundtracków z Diablo III ;) (1h rysowania) Pewnie jeszcze poprawie nieco symetrie i skalę. ;) Ice świetna dynamika, podoba mi się! ;) Pasitrek co on taki pofalowany? porysuj trochę ciałek,szybkie szkice, ale z obserwacją i mierzeniem, najlepiej całych sylwetek od ogółu do szczegółu to nie będziesz miał problemów z rysowaniem ich. ;)
  22. Swiezy odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny troll, prawda trochę wilkołakowaty. Gęba bardzo fajna, postarałeś się. Ciekaw jestem następnych popiersi. ;) Pozdrawiam
  23. Swiezy odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super telthona, przyjemnie się ogląda Twoje prace ;) Szczególnie podobają mi się concepty do Silvernai. Masz tyle lat co ja, powinienem się rumienić ze wstydu że nie wyciskam z siebie ile Ty w tych pracach! ;) Z noiproxem tworzycie niezły duet, mam nadzieje że też znajdę sobie taką dziewczynę z którą będę mógł tworzyć świetne koncepty i ilustracje., musicie się świetnie przy tym bawić. ;)
  24. Widzisz, chociaż nie umiałem tak oddać faktury jak Ty tego kamienia na świetle odbitym. ;) Rzuć okiem na tutek z głównej http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=97 daje do myślenia. Obserwuj krawędzie cieni i światła jak i samych przedmiotów, to wiele mówi o materii z jakiej jest zbudowany przedmiot. (choć oczywiście jeśli Twoja kulka wygląda jak z kamienia, to w większym bądź mniejszym stopniu Ci się to udało ;)). Jednakże najpierw polecałbym przede wszystkim powalczyć z podstawowymi jak metal, drewno,plastik jakieś takie bardziej otaczające nas.(wiem wiem, sam piszę a skaczę jeszcze z kwiatka na kwiatek ale liczę że jak to napiszę to sam w końcu też się zastanowię nad sobą i ukierunkuje to moje następne ćwiczenia). Pozdrawiam i życzę progresu. ;)
  25. Adek bez zbędnej dramaturgii,co do końców. ;) n-pigeon co do podsumowań jak najbardziej się zgadzam. Sam wiele zawdzięczam temu forum, pomogło mi niebotycznie w kwestii mojego warsztatu, mojego światopoglądu,na temat cyfrowej grafiki (jestem tutaj z dp od pierwszych pociągnięć pędzla). Pomogło mi ukształtować swój gust poprzez obcowanie z ludźmi, oglądanie ich prac, nie rzadko dawali mi wiele rad, nawet więcej niż potrafiłem zrozumieć, a do których dojrzewając wciąż dochodzę czytając je w swojej teczce. Forum nie jednokrotnie dawało mi motywację i ciekawość swojej pasji którą mam nadzieję kiedyś połączyć ze swoją pracą w zawodzie. Digart mi tego nie dał, odkryłem max3d.pl i dla mnie stało się przewodnikiem w swojej drodze po umiejętności. Są super fora czy strony jak conceptart.org , cghub cgsociety, ale one też mają swoją historię i zaczynały od zera jak wszystko na tej planecie. Po prostu kwestia pracy nad sobą i forum, świadomość mocnych i słabych stron. Wzmacnianie tych mocnych i pracowanie nad słabościami a stworzymy sobie przyjazne środowisko w którym każdy by chciał się rozwijać. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności