Zawartość dodana przez Swiezy
-
Teczka 2D - Ryjówka
Siemano, bardzo fajny up! Widać że lubisz rysować laseczki i są bardzo przyjemne w odbiorze. ;) Jakbyś do tego postudiowała trochę anatomię dłoni już w ogóle byłoby super miodzio, bo te jasne plamy co miały wyłowić wypukłości od paliczków czy kości śród ręcza są trochę nie trafione. Pozdrawiam i życzę dalszych sukcesów, nie zatrzymuj się! ;)
-
NVIDIA - A New Dawn DX11 Demo
Hm mam nadzieje że i mnie niedługo będzie stać na taki sprzęt. Super grafika, podoba mi się ja niestety jeszcze urzęduje na GF 6600.
-
Yarosh
Szkic małpy i rycerza całkiem fajny.Skany? bo tak wygląda jakby miejscami nie złapało.
- kolsga szkicownik
-
jak latasz baławanie!?!
Chłopaki dali Ci najlepszą radę jaką można było dać na tym etapie pracy. Polecałbym to samo. Poza tym ostatnio rysowałem ilustracje i wypisywałem sobie krok po kroku co robię kolejno. Co mi pomogło zwiększyć świadomość własnej pracy, żeby nie bazgrać na ślepo. To tak jakbyś czytał tutka i krok po kroku go ogarniał, tylko że w drugą stronę. Tym samym podzieliłem swoją pracę na kolejne etapy i widzę jaki ich jest poszczególny poziom i co powinienem jeszcze poćwiczyć bo wiem że np. moje umiejętności ustalania waloru bazowego są na niskim poziomie w stosunku do innych etapów i w pewnym momencie zablokują postęp pracy. Dlatego zatrzymuje się dajmy na to na tym punkcie i rozwijam go maksymalnie na ile potrafię. Robię thumbnaile z walorem i szukam ciekawej kompozycji i pracuje nad relacjami walorów. Mam nadzieje że to Ci pomoże, mój podział: 1. Szukanie inspirującego zdjęcia i wykorzystanie istniejącej już kompozycji (jeżeli czujesz się mocniejszy w temacie oczywiście tworzysz własną lub po prostu przekształcasz). 2. Szkic kompozycyjny a la thumbnail z refki. 3. Wstępny szkic ogólny. 4. Dopracowanie detalu w szkicu. dla nie doświadczonego rysownika ominięcie tego etapu może być zgubne i blokować na pewnym etapie rozwój pracy(sam się o tym przekonałem). 5. Walor bazowy, ustalenie walorów. 6. Wstępne kolory i określenie źródła światła. 7. Opracowanie bryły i nadanie faktury. Jak widzisz doszedłem tylko do pewnego etapu i moją przewagą jest to że mam jak na dłoni punkty na warstwach i mogę się im przyjrzeć i sobie szczerze powiedzieć co mi lepiej wychodzi a co gorzej. I pamiętaj że na ile porządnie i uczciwie opracujesz dany etap pracy, nie będziesz musiał później do niego wracać i się frustrować. Pozdrawiam i życzę powodzenia. ;)
-
Tygodniowy Speedpainting #147 - Koty
lenrok7 Ciekawy pomysł, podoba mi się ;) Czaszki kota mi tylko brakuje. ;>
-
happy-angel
Miałem na myśli to co rzuciłem z tym drzewkiem, co ćwiczyłeś. ;) Ale i stream pewnie sprawdzę. Pozdrawiam
-
happy-angel
Świetne projekty, ciekawe przedstawienie. Z chęcią będę obserwował tą teczkę. ;) Pozdrawiam Edit: Całkiem przyjemne tutki ma ten kolo z yt. ;)
-
Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
Hm jeśli Ci to pomoże, to ja kompletnie nie czaje o co chodzi w ostatnim rysunku. Może kwestia kontekstu? (że wymagana jest jego znajomość żeby zrozumieć rysunek). Trochę wygląda to tak jakbyś chciał bardzo dosłownie pokazać jakąś metaforę, poza tym że kolejny rysunek komponujesz tak na prawdę w podobny sposób. Ja bym poradził więcej poszukiwań w szybkich, prostych szkicach. No ale jest tu master od rad. ;) Pozdrawiam
-
Yarosh
Zabawny ten speed. ale szczerze przyznam szkic był lepszy. Popracuj więcej w kolorze z natury + podstawy o kolorach. Z czasem się docenia jak ważne jest szlifowanie podstaw, a potem to już taśmowo można dziergać. ;) Pozdrawiam
-
Tygodniowy Speedpainting #147 - Koty
Mój kot do głosowania, ok 1h.: Tym razem bardziej graficznie, kompletnie nie w moim stylu. ;)
-
Teka 2D: Swiezy
JoseConseco właśnie muszę się nieco cofnąć do podstaw. Widziałem polecenie Ice'a na temat "Gnomon (Scott Robertson) How To Render Matte Surfaces-Shading Planar Surfaces" + korzystam z "Jeremy Vickery -Practical Light and Color". Plus kupiłem swój pierwszy numer Imagine FX Anatomy vol.2, mała rzecz a cieszy. Dobrze mieć kontakt z czasopismami branżowymi. ;) Przez chwilę miałem ostatnio stracha, bo uświadomiłem sobie jak rynek jest nasycony teraz cyfrowymi artystami, więc pozostaje być dobrym na tyle żeby mieć zlecenia i z nich się utrzymywać, pracować dla dobrej firmy, bądź robić własne projekty, samemu organizować team czy szkolenia, gdzieś tam w przyszłości. Teraz trochę większy up, ostatnia praca z wydziału której nie wrzucałem: 1. I świeży obraz, wip: 2. Z wydziału 100cmx70cm: 3. 4. 5. A3 z natury: 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. Z lustra: 16. 17. I bardziej szkicowe: 18. 19. 20. 21. 22. Na szczęście doświadczenie idzie z pokorą i ćwiczeniami, coraz uważniej się przyglądam i chce zdobywać więcej wiedzy. I jeszcze digitale: 23. 24. 25. Komentarze, uwagi mile widziane. Pozdrawiam. ;)
-
nicponim UP UP !
Jak dla mnie miazga i dużo ponad moje możliwości. Chyba totalnie znudziłeś się tym światem co?;) (przeczytałem gdzieś kiedyś, "żeby tworzyć nowe światy, trzeba się kompletnie znudzić tym w którym żyjemy" czy jakoś w pokrewnej formie)
-
Chc.45: Odkrywcy Nowych Światów by Swiezy
No to i ja spróbuję swoich sił, choć jeszcze nie mogę się zdecydować narazie szkice odręczne: (kompletnie z głowy, chciałem bez inspirowania się coś od siebie narysować). A tu już inspirując się: Zastanawiałem się nad czym kompletnie nowym, ale z kolei że nie mam doświadczenia w concept artcie to chyba jednak będzie rozsądniej zrobić coś z kontekstem historycznym,mam nadzieje się czegoś nauczyć dzięki udziale w konkursie. Pozdrawiam
-
Legenda
Hm no mi ten z cieniami i światłem bardziej się podoba. Kwestia tego co chcesz robić czy to co lubisz/chcesz czy potrzebujesz żeby ktoś Ci wskazywał drogę. Pozdrawiam
-
Animacja: OZO
Całkiem przyjemna animacja, fajne pomysły i rozwiązania graficzne. niby taka prosta ale całkiem dobra technicznie. ;)
-
Tygodniowy Speedpainting #147 - Koty
Ciekawa dyskusja, szkoda że negatywna ocena ekskluzywnego produktu. Tyle dobrego że intuos jeszcze przedemną. ;) Jak to dobrze że mamy wybór. Poza tym widziałem ostatnio na allegro wacoma bamboo za 100zł, tego samego za którego w tamte wakacje w sierpniu kupiłem za 300zl. Teraz za 300 zł miałbym z programem, bodajże artragem. Na razie 40min ode mnie speed: Chociaż nie do końca koncepcje udało mi się uchwycić więc albo zmienię, albo od nowa się zbiorę jutro. Pozdrawiam
-
betty
Siemano, przypadkiem trafiłem na taki link: http://theconceptartblog.com/2012/07/14/character-design-do-filme-brave-por-carter-goodrich/ I zobaczyłem całkiem podobny styl do Twojego. Może spodoba Ci się link. ;)
-
Chc.45: Odkrywcy Nowych Światów by Bombadil
Przede wszystkim zacznij od szkiców, projektów pomyśl nad detalami, charakterem postaci, pozą, proporcjami. Pooglądaj sobie różne concepty i pomyśl najpierw nad przedstawieniem dlaczego właśnie takie a nie inne. Bo jak na razie stanęła se dziewczyna i "chcę być fajna ale się wstydzę". Fajne brushe w tle. Pozdrawiam
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Piret
No no bardzo fajnie się dzieje. Fajne kolorki i koncept, wygląda na przemyślany. Dobra robota. Pozdrawiam
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Hm okej szanuje kwestie wiary ale jak dla mnie to brak odpowiedzialności za siebie. "Bóg prowadzi" - czyli on decyduje, "Nie moja wina" - bo nie moja odpowiedzialność. Bóg za Ciebie nie wybiera. To jednak ty decydujesz o własnym życiu czy tego chcesz czy nie, od Ciebie zależy czy umiesz sobie radzić z życiem i brać odpowiedzialność czy upychasz uciekanie od odpowiedzialności pod postacią "Boga odpowiedzialnego za moje dokonania i przewinienia". Żyjąc z rodzicami i nie martwiąc się o kasę, dach nad głową tak można sobie gadać. Ale mając rodzinę (stworzoną własną z kobietą)- co buduje odpowiedzialność jako głowa rodziny, nie skarzesz ich chyba na śmierć głodową, bo Bóg Ci dał taką próbę wiary. ( No chyba że będziesz się upierał i powiesz im "I'm sory, to nie moja wina, Bóg tak kazał). Jak każdy masz instynkt samozachowawczy i jak wyrośniesz z tego unikania odpowiedzialności zobaczysz że nie można żyć w ten sposób. Okej może być Bóg i wiara, ale decyzje i odpowiedzialność każdy musi sam podejmować za siebie. Oceniasz siebie "Joela robiącego grafikę na potrzebę gier", sądząc jednocześnie siebie. Gdzie to Bóg miał Cię sądzić. Sam to osądzasz zanim cokolwiek powstanie.
- Mikołaj
-
Szmout
Jak z pracą z natury? patrząc na Twoje prace mam wrażenie że trzeba by im poświęcić jeszcze więcej czasu, digital może być trudny i zniechęcający, ewentualnie będzie hamował rozwój przez zabieranie czasu. Obserwuj dokładnie zwłaszcza na etapie szkicu, jeśli już rysujesz na tablecie to odbijaj w horyzoncie obraz i raz dwa wyłapiesz błędy. Pozdrawiam