Zawartość dodana przez mt
-
[p3d] mt
jak juz wiemy z historii zamachy terrorystyczne to idee ktore bardzo odmieniaja zycie. w skali globalnej;) nie wiem, moze potraktowalem temat zbyt luzno, wydawalo mi sie ze jest bardzo szeroki i pozostawia duze pole do interpretacji. z drzewkami, no niefartownie od strony kamery sa w cieniu, gdyby byly w sloncu to na pewno fajniej by wygladaly. ale takie oswietlenie pasowalo mi najbardziej dla postaci:) a tak btw to statek przeleci za budynkiem;)
-
[p3d] mt
hej, to ja tez dorzuce swoje wypociny;) historia za obrazkiem prosta: aktywny tryb zycia i technologia, ktora urozmaica sposob spedzania czasu (zamast zniewalac, co jest dosc modne w wizjach przyszlosci;) ) tutaj mniejszy obrazek: i link do pelnej rozdzielczosci: http://www.blacksheepstudio.pl/mt_i4l.jpg z gory dzieki za wszystkie komentarze:) pozdr mt
-
Postapokalipsa, kosmos - animacje
heh, szacun ze cos takiego zrobiliscie na takim sprzecie:) przynajmniej nie pierdzicie w stolki i nie marudzicie tylko robicie cos nowego i chwala Wam za to:) pewnie ze wiele rzeczy mozna bylo zrobic lepiej, sa niedociagniecia, z ktorych sami najlepiej zdajecie sobie sprawe, ale ogolny odbior jest przyjemny. co prawda klimat tego filmiku z zegarkiem jest jakis takis bardziej falloutowy niz bladuorsowy (chociaz w to drugie nie gralem, wiec nie wiem czy dobrze prawie), ale dla samego filmiku to jest raczej atut;) pozdr mt
-
Postapokalipsa, kosmos - animacje
heh, szacun ze cos takiego zrobiliscie na takim sprzecie:) przynajmniej nie pierdzicie w stolki i nie marudzicie tylko robicie cos nowego i chwala Wam za to:) pewnie ze wiele rzeczy mozna bylo zrobic lepiej, sa niedociagniecia, z ktorych sami najlepiej zdajecie sobie sprawe, ale ogolny odbior jest przyjemny. co prawda klimat tego filmiku z zegarkiem jest jakis takis bardziej falloutowy niz bladuorsowy (chociaz w to drugie nie gralem, wiec nie wiem czy dobrze prawie), ale dla samego filmiku to jest raczej atut;) pozdr mt
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
no i jest jeszcze troche starawy, ale wciaz genialny richard burns rally;) no i rzeczony life for speed.
-
Animacja - Windmill
dorzucilem do pierwszego posta maly makingof (czy jakkolwiek by tego nie nazwac). kurzyl sie na dysku, moze kogos zainteresuje;) pozdr mt
-
Animacja 3d: Kura Fredzia
gratuluje ukonczenia:) bardzo ladnie:) mina kury po wyrzuceniu jajka - genialna :D pozdr mt
-
Rozmieszczanie obiektów wzdłuż splinea
nie przeskalowany, tylko pivot jest tak ustawiony - zobacz sobie jak sie oski na oryginalnym obiekcie ukladaja i porownaj z ulozeniem klonow w stosunku do sciezki. w zakladce hierarchy daj affect pivot only i ustaw go sobie porzadnie;)
-
Animacja 3D: Walentynki
poprzedni mi sie jakos bardziej podobal.. tutaj troche jakby zabraklo "jaja". ale sympatyczna idea tak czy inaczej:) pozdr mt
-
Animacja 2D WIP: Bombel Ad
o, coraz przyjemniej to wszystko wyglada. bardzo ladne te ujecia w windzie. przyjemny klimat. nie wiem w kogo ma celowac ten filmik promocyjny, ale jesli w potencjalnych klientow to nie wiem czy jednak troche nie za ciezko. chociaz mi to akurat sie podoba:) powodzenia w dalszej pracy pozdr mt
-
funkcja powodująca, że obrót 1go obiektu powoduje automatyczny obrót 2go.
hehe, napisz przede wszystkim w jakim programie, bo w ostatnich czasach zanika sztuka jasnowidzenia;) poza tym to pytanie nie do tego dzialu:) po 3 - w maxie masz cos takiego jak float expression controller przypisywany do poszczegolnych zmiennych;)
-
Animacja - Windmill
dzieki za komentarze:) jesli chodzi o to ujecie z rozkladaniem..rzeczywiscie nie czuc w tym masy. ale juz tego nie widzialem. jak troche od tego odetchne to poprawie jeszcze to, bo szkoda mi tego ustrojstwa:) z tym wrazeniem lewitowania smigla przy obrocie, zdaje sobie z tego sprawe, ale juz nie bardzo mialem pomysl jak to zrobic, robilem juz kilka wersji i jakos nie moge tego obejsc. no ale jeszcze cos pokombinuje. Aniu - muzyka jest poszarpana bo dodalem ja w ostatniej chwili (zreszta w poprzednich wersjach ktore sa wrzucone na vimeo bylo cos innego). a calosc i tak jest ulamkiem wiekszego projektu ktory bedzie zmontowany pod zupelnie cos innego i bedzie bardzo dokladnie wytime'owany. Tomasz - ja sobie doskonale zdaje sprawe ze toto w rzeczywistosci za cholere by nie polecialo. nie przejmowalem sie specjalnie fizyczna poprawnoscia, mialo dobrze wygladac. byly wersje skrzydel bez tych koncowek, ale takie ladniej wygladaly^^ Tjviking - trwalo to bardzo dlugo, bo bylo strasznie rozwleczone w czasie. nawet ciezko mi policzyc jak dlugo. na pewno stanowczo za dlugo;) a do czego? hehe, do zrobienia czegos co mi sie kiedys wymyslilo:) pozdr, mt
-
Animacja - Windmill
hej. dawno nic nie wrzucalem, czas sie poprawic;) to tutaj ustrojstwo powstalo w studiu FAMA. Calosc od konceptu do compositingu moja, poza chmurkami w pierwszym ujeciu, ktore zrobil kolega z pracy. poki co traktuje to jako wersje skonczona, chociaz docelowo chcialbym dorzucic jakas postac. ale potrzebuje przerwy. i swiezego spojrzenia. wiec bardzo prosze o komentarze i propozycje:) LINK DO ANIMACJI a tutaj: Maly Makingof soft: 3dstudio, vray, mental ray, fumeFX, photoshop, aftereffects i pewnie cos tam jeszcze;) no i jeszcze 2 screeny na zachete:) pozdr, mt
-
Ile warte sa modele 3d i jak to jest z prawami autorskimi ??
nie chcialem sie wlaczac w ta rozmowe, ale selektywnosc podejsca do tematu robi sie zabawna. nie wiem czy zdajesz sobie sprawe ale przeczysz sam sobie. pare postow wyzej wyliczyles ze zrobienie 45 (!) modeli zajmuje 28 dni zakladajac po 5 godzin na model. a to juz jest o ok 6 dni wiecej niz miesiac roboczy. biorac pod uwage to wyliczenie zrobienie 100 modeli zajeloby ponad 2.5 miesiaca. ktos Ci rzuca kwota 12k - a Ty bierzesz niewiadomo skad kwote 60 pln za godzine. wiesz, mysle ze mocno ulatwiloby cala dyskusje gdybys chociaz wrzucil screen kliku przykladowych obiektow jakie potrzebujesz. to nie moze byc az tak trudne, a wszystkim tutaj wyklarowaloby to sytuacje. bo moze Tobie chodzi o plane'a z textura ze zdjecia i wtedy rzeczywiscie podawane kwoty bylyby dziwne. ale musisz wziac pod uwage fakt ze to nie jest latwa robotka w ktorej komputer odwala za Ciebie cala robote a Ty sie przygladasz procesowi tworczemu znad zadkow rozneglizowanych panienek rozkoszujac sie aromatem kubanskich cygar i milion-letniego whiskacza. i nikt nie bedzie Ci siedzial 3 miesiace po to zeby zarobic na tym 3k. a jak bedzie to wspolczuje i Tobie i jemu. bo Ty sie nawkurzasz ze albo cos jest ble albo nie na czas, albo do niczego sie nie nadaje, a on sie narobi jak dziki osiol za frajer. no chyba ze rzeczywiscie to sa plane'y z texturami to ok, it's a fair trade;) pozdr mt
-
Doświadczenie - 3d a 2d
czy ja wiem czy w inny sposob.. pomijajac aspekt techniczny to finalnym produktem i tu i tu jest obrazek (czy tam animacja).. i jednego i drugiego tycza sie te same zasady. tu i tu liczy sie dobra kompozycja, umiejetny dobor kolorystyki, wyczucie bryly etc. blablabla... idac kierunkiem myslenia prezentowanym przez niektore komentarze moznaby wyciagnac wniosek ze najwiekszy pikus to robienie zdjec. przeciez tak naprawde wystarczy wcisnac spust i jest gotowy obrazek, bo reszta robi sie "z automatu".. ale w zdjeciu licza sie te same elementy. trudno jest zrobic dobre zdjecie, prawda? no chyba ze podchodzimy do 3d na zasadzie umiejetnosci wymodelowania czegos, dorzucenia textur i wcisniecia przycisku render. to wtedy rzeczywiscie jest to masa nauki przy poznawaniu programu i nic poza tym. moim skromnym zdaniem majac solidne zaplecze w rysunku/malarstwie masz duzo latwiejszy start w 3d. zmienia Ci sie medium, musisz nauczyc sie programow i kilku wydumanych zasad, ale bedziesz mial juz wyczucie, ktorego zabrakloby Ci startujac bezposrednio w 3d. or maybe it's just me;) pozdr mt
-
wizualizacja salonu
oj nie wyglada to dobrze. sa trzy mozliwosci: albo monitory mi sie synchronicznie popsuly, albo zacma na oczy sie rzucila. albo wnetrze jest czarne. czarne na czarnym z sufitem podpieranym ksiazkami (swoja droga ciekawy element konstrukcyjny, musze to kiedys wykorzystac;) ) zdjecie wklejone za oknem wyglada jak olbrzymia fototapeta. gryzie sie z wnetrzem, w ktorym stanowczo brakuje swiatla. a to po prawej na podlodze to sa porozrzucane butle gazowe? bo jakos nie potrafie sobie wyobrazic niczego innego. meble na srodku wygladaja mocno sztucznie. dywanik/wycieraczka za nimi tez niespecjalnie. no i wspolczuje osobie ktora mialaby myc ta podloge;) ale to juz z czysto pragmatycznego punktu widzenia;) co ciekawe prace na stronie prezentuja sie o niebo lepiej. Pozdrawiam, mt
-
Audi A4 B5
normalnie nie komentuje samochodow, ale do tego mam pewien sentyment (rozwalilem:P) to podpowiem. Masz zbyt kanciasta bryle - caly blotnik z przodu u Ciebie ma na gorze bardzo mocne przetloczenie, a blacha w tym aucie schodzi duzo bardziej plynnie. z tylu to samo. b5 jest mocno mydelniczkowaty;) no i czeka Cie troche klepania;) a jak juz zrobiles felgi od s4 to moze po prostu zrob s4? sa przyjazniejsze w odbiorze:) pozdr. mt
-
Problem nowicjusza z animacją
hehe, najlepszy dowcip jaki slyszalem w ostatnich czasach ;)
-
Problem z tlem
alt+b zaznaczasz use environment bg i display bg
-
Mapowanie - puzzle (problem)
eee...a po co attachowac i robic wszystko na okolo? zaznaczasz wszystkie obiekty, przypisujesz bitmape, dajesz na calosc uvwmapa planarnego i heja. mozesz sobie pozniej jeszcze calosc przekonwertowac do editable poly zeby nie miec modyfikatorow zinstance'owanych.
-
Animacja Rezydencja Magnus
wypas! jak to zrobiles? pokaz siatke! jestes moim nowym bogiem!... pozdr. mt
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
ostrzegam, uzaleznia:P http://www.whatthemovie.com
-
Scena 3D: The Explorer
Gratuluje! bardzo zacne. jedyne co mi sie tak jakos w oczy rzuca to fakt ze jakos skali nie czuc i przez to jest troche plasko. nie wiem, moze delikatny dof zalatwilby sprawe. ale tak czy inaczej piekna robota:)
-
Animacja: Centrum handlowe w Moskwie
A Ty mondziole naucz sie po polskiemu pisac, bo nie rozumim:P albo pij mniej kawy:P i bede Was krytykowal dopoki nie zaczniecie robic porzadnych animacji. macie zasoby ludzkie i sprzetowe zeby spokojnie robic na poziomie icube, albo nawet neoscape'ow, a walicie ciagle ta samo. i jak tam Twoj filmik cfaniaczku? mnie gonisz do roboty a Ty jakos sie cos z tym robotem ogarnac nie mozesz:P
-
Animacja: Centrum handlowe w Moskwie
Adek - raczej na odwrot. jak sie robi animacje to wizki wtedy sa raczej standardem. Animki sa zarezerwowane dla klientow ktorzy maja na to kase. Oczywiscie nie mowie o puszczeniu byle-jakiej kamery przelatujacej przez statyczne osiedle - dla mnie osobiscie akurat takie "animacje" raczej dzialaja na niekorzysc inwestycji. juz naprawde lepiej pokazac kilka ladnych obrazeczkow, podciagnietych w fotoszopie, niz zrobic oblocik bez ladu i skladu, wygladajacy znacznie gorzej niz wizka. Zrobienie takiej animacji jak zaprezentowal tutaj Marek to taka zupelnie inna bajka raczej. I w tej branzy wstawianie animowanych ludzi 3d, jezdzacych samochodow i cale to "ozywianie" ujec stalo sie niejakim standardem juz, wiec pewnie dlatego inni zwracaja na to uwage. Zrobienie takiej animacji to duuuuuzo wiecej roboty niz zrobienie wizki (choc czesto model inwestycji w animacji jest duzo mniej szczegolowy niz w wizualizacji). Czasami wyglada to nawet troche podobnie do procesu tworzenia animowanego shorta, chociaz odpada etap robienia storyboardow, ale czasem pisze sie scenariusze, zawsze robi sie animatiki na uproszczonych modelach etc. wiec raczej nigdy nie dojdzie do sytuacji ze animacja stanie sie standardowym dodatkiem do wizki. ojejusku, tak sie rozpisalem, a nawet nie wiem czy cokolwiek z sensem;) troche nietomny jestem;) Marek - mi sie udalo cos z tym zrobic - odszedlem tam gdzie w kwestii animacji mialem w zasadzie wolna reke;) wiem jak tam u Was jest, licze po cichu na to ze jak publicznie ktos Wam to powytyka to moze wreszcie cos sie tam u Was ruszy, bo kurna szkoda potencjalu, a te Wasze animki to od kilku lat roznia sie tym ze jest w nich coraz wiecej poly. a szkoda. konkurencja dobrze wplywa na perystaltyke jelit;) czy jakos tak;) pozdr. mt