Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lauke1985

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lauke1985

  1. to zależy czy masz do tego talent i smykałke jeden się nauczy w poł roku a drugi nie da rady przez całe życie. Zainwestuj w ksiązke animacja :) na froncie nie dawno była jakaś
  2. Ciekawe czy kolego wogole na oczy widział program pokroju maya, 3d studio max albo blender :)
  3. ale tam mieszka najwiekszy czlowiek swiata "_"
  4. Lauke1985 odpowiedział Lauke1985 → na temat → Rigging & Animation
    za przeproszeniem ale ******* mnie to ;/ ani tak ani tak albo lata odrazu z reką albo inaczej
  5. Lauke1985 odpowiedział Lauke1985 → na temat → Rigging & Animation
    http://www17.zippyshare.com/v/70553004/file.html dziwne rzeczy sie z tym dzieją ;/
  6. Lauke1985 odpowiedział Lauke1985 → na temat → Rigging & Animation
    chyba nie zrozumiałes jak ją ją przylinkuje link constraint to ta puszka idzie od poczatku kluczy animacji tej reki a mi chodzi o to czy się da ją przylinkowac tak aby szła kiedy ja chce czyli od podnoszenia ręki do rzutu i potem to odłączyc zeby sama puszka leciala
  7. Witam mam problem mianowicie chodzi o to jak widać w filmiku troll chwta puszke i chce żeby nią rzucił ale gdy przylinkuje to ta puszka idzie od początku animacji ;/ z ręką http://www49.zippyshare.com/v/73348045/file.html Drugie pytanie jakiego modyfikatora użyc czy wogole taki jest w maxie albo jakiś plugin z netu żeby liscie z drzewek falowały
  8. Lauke1985 odpowiedział iniside → na temat → Game Art
    no to już lepiej wygląda przypomina troche egipskie mapy z unreal 3 :) ale tylko prawie :P
  9. To nie ten dział
  10. Lauke1985 odpowiedział iniside → na temat → Game Art
    no w budownictwie dużo ofert :)
  11. Zajebiste to jest otoczenie gienialne a particle pierwsza klasa :) ale troche słaba gra aktora :) który trzyma miecz
  12. Lauke1985 odpowiedział iniside → na temat → Game Art
    słabe i niesmaczne :)
  13. Szukam jakiegoś tutoriala pl jak naprawde dzialają kości jak się je powinno łączyc np przykłady na człowieku i jakimś zwierzaku :P bo robie to ale tak wlasciwie nie wiem czy dobrze :)
  14. lubię żeńskie pośladki macać :P
  15. popieram, mnie nigdy shrek do gustu nie przypadł ani jedna czesc
  16. mogłes zostawić nawet ogre by sobie dał rade z tym bez problemu, robilismy z sąsiadem mape do gry wyscigowej drzewa tam byly normalnie nie na warstwach takie standardowe z maxa 9 dużo tri sąsiad jest programistą wyswietlil to w ogre i było dużo fps nie na najlepszym sprzęcie. Szkoda że nie mam scrennów bo bym wam pokazał ile było fps, więc głupotą jest dla mnie optymalizować do bólu
  17. Przesadzacie z tą optymalizacją tri teraz są takie silniki graficzne i sprzet ze bez problemu pociagnie 10000000 tri na ekranie, tu sie chyba tylko wypowiadają graficy którzy nie widzieli na własne oczy jak działa np unreal engine 3 pociągnoł by 1000 takich pojazdów z wiekszą siatką. A co do modelu to ładnie wygląda fajna teksturka :)
  18. no własnie teraz sprawdzałem to będzie problem jezeli bip jest zaskinowany :) nie da się przejsc spowrotem do poly bo sie rozzskinuje :P
  19. nie wiem nigdy tego nie robilem więc tylko to mi zaświtało w głowie ja bym zaznaczył polygony dłoni która ma się oderwać dał jej grupe np dłon do oderwania tą inną reką animka jak łapie tą co się ma oderwać i po problemie :) ale pamietaj ze na bipa dłon daj visbility zeby podczas renderu nie była widoczna :)
  20. no to tutaj byś musiał polecieć z morphem chyba że jest jakiś inny sposób ale napewno jest :) najlepiej jak by ręka to był oddzielny obiekt od reszty skina na bipa dłon zarzucasz visbility 0,0 a skina dłon to oddzielny obiekt :) wtedy ją łapie tą inną dłonią jakas animka palców jak odrywa rzuca na ziemie :)
  21. Jeżeli chodzi ci chodzi o to żeby odczepić Bip01 R hand albo Bip01 L hand to będzie cięzko :) mało powiedziałeś chcesz to zrobić.,,, bipedem zaaplikowanym w skina ? czy samym bipedem jeżeli samym bipedem to bym zaznaczył dłon dał auto key dalej prawym kliknięciem myszki object properties opcja Visbility z 1,0 zjechal bym na 0,0 w tym momencie ręka jak by znikła dodal bym jakąs podobną ręke bipa w tą ręke która nie znika i zrobił to na odwrót wystarczy dobrze zgrać klatki :) i powinno wyjsc są też inne sposoby ale nie spotkałem się jak można usunąc dłon bipeda wtedy raczej cały zniknie :) Troche zle to wytłumaczyłem ale ja bym se poradził :P
  22. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=68751 jak ktoś może to niech odpowie
  23. Troche to skomplikowane ale da się nauczyć :) etc to jest najlepszy tutorial na tym forum zawsze miałem doła jak takie coś wogole ruszyć :)
  24. Lauke1985 odpowiedział Martin Day → na temat → Animacje
    Ja tak zapytam z strony technicznej używaliscie w tym shortie After Efects ? a jak tak to do czego :) no i te światło to zwykłe volume light ?
  25. Lauke1985 odpowiedział Martin Day → na temat → Animacje
    luki luki ma rację :) za dobre otoczenie wykonałeś :) postać może odstawać od reszty :P ale co tam nic tylko pozazdroscić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.