Zawartość dodana przez illusion
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Tak, opony takie zostaną raczej. Jeszcze nad nimi posiedzę, może zamiast bumpa wymodeluję boki... A co do tylniego zdrzaka, to faktycznie kiszka. Trochę się przy nim poddałem. Po Twoim poście Smoku postanowiłem walczyć do końca i trochę go popoprawiałem. Przy okazji okazało się, że trochę się różnił od referencji, więc poszła gruntowna przebudowa. Wrzucę up'a jak się z tym uporam trochę... :)
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Parę kolejnych rzeczy doszło. Zapraszam do komentowania... :) Pokusiłem się o kompletne już raczej koło, textury jeszcze do dopracowania, ale wiadomo w jakim kierunku chciałbym iść. Tak myślę :)
-
Pomoc przy Blueprintach
Może tu coś znajdziesz... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56347 Pzdr.
-
Pojazd 3d: Ferrari F355 Spider
Już?! Bardzo ładny.
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Czas na kolejny update. Zmian jakoś mało widać, odwrotnie proporcjonalnie do czasu. Skorupa chyba już gotowa na pozostałe szczegóły...
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Aaa dzięki, kilka z nich miałem ale kilka jest zupełnie nowych i przydatnych. Klikłem "pomógł" :) Dziś w nocy trochę podrzeźbiłem, poprawiłem ciut ten próg i kilka innych rzeczy. Wrzucę później malutki update.
- Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Ok. Nie żebym nic nie robił. Ale mam wrażenie, że opanowała mnie amezja. Każdy krok zajmuje mi dużo czasu. Śledzę różne sposoby modelowania i może stąd zmieszanie w głowie. To co wrzucam to już kolejne wcielenie kolejnej wersji. Krytyka mile widziania jak również wskazówki :) Gdyby ktoś dysponował zdjęciami Calibry DTM i chciałby się podzielić, będę wdzięczny. W sieci znalazłem referek jak na lekarstwo i jeszcze kiepskiej jakości. By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18
-
Mercedes SLS AMG
Model wykonany pięknie. Jedna rzecz, z wielkością tarcz to chyba kolega przesadził, nie wiem czy zmieszczą się zaciski. Czy wokół szyb nie ma żadnych uszczelek? Nawet na przedniej? A czy lusterko jakieś takie nie za duże względem całego auta?
-
Samochód 88-95: Opel Calibra DTM
Trochę z opóźnieniem ale startuje :) Bardzo się cieszę i dziękuję za możliwość udziału. Zabieram się za Opla Calibrę DTM. Chciałbym zbliżyć sie do oryginału... Pzdr. illusion
-
Pojedynek 3D: Samochód rocznik 88-95
To znaczy, że możemy zakładać wątki dla swoich furek? Czy dostaniemy jakieś info zwrotne, i dopiero? Przepraszam za lamerskie pytania, ale to chyba moja pierwsza bitwa... :)
-
Pojedynek 3D: Samochód rocznik 88-95
No może nie powala na kolana, ale chciałem spróbować sił z autem Opel Calibra, a konkretnie z wersją: Calibra 2.5 V6 DTM 93-95 (420 KM)...
-
Pojedynek 3D: Samochód rocznik 88-95
Witam, trochę spóźniony, ale czy oby nie za późno żeby założyć własny wątek?? Widzę info, że start od poniedziałku - czy to znaczy że mogę czy nie moge się jeszcze dopisać? I o który poniedziałek chodzi...? Pzdr. illusion
-
Messerschmitt 109 - jak oteksturować
Dzięki za info. Tylko się upewnię co do etapów :) Czyli mam siatkę po ms, i na niej robię selekcje polygonów...? później mając je podświetlone wrzucam uvw map - planar. a co z kolejną selekcją? Jeśli wrócę w stosie pod uvw map żeby zrobić inną selekcję to ten pierwszy uvw map cały czas będzie działał i będzie dobrze? bbandi a jakie kroki trzeba podjąć by tak ładnie się zgrywały na zaokrągleniach i łączeniach? Mam nadzieję że nie pokręciłem... :)
-
3Ds Max 2011 - operowanie obiektem pod innym
To może ja się wypowiem w kwestii z drugiej części wypowiedzi, mając dwa obiekty jeden nad drugim, gdzie siatka teoretycznie nie pozwala na wybranie drugiego - wystarczy kliknąć tyle razy myszą ile obiektów w głąb chcesz dotrzeć. Klikasz raz( myszą w tym czasie nie ruszasz) i masz ten na pierwszym planie, klikasz drugi raz i masz zaznaczony ten niewidoczny pod spodem, klikasz dalej i zaznaczasz kolejne... o ile są :) Kolega mi podpowiedział i życie stało się prostsze :)
- Messerschmitt 109 - jak oteksturować
-
Mercedes 710 SSK TR - poszukuję materiałów
Witam, po stracie modeli mojego mustanga, którego w pocie czoła przez prawie miesiąc czasu dłubałem, zabrałem się za modelowanie Mercedesa. Konkretnie: 1930 Mercedes-Benz 710 SSK Trossi Roadster. W związku z tym prośba, jeżeli ktoś dysponuje blueprintami( szukałem nie znalazłem) lub zdjęciami i mógłby się podzielić, będę wdzięczny. Póki co wspierając się głównie zdjęciami z sieci( http://picasaweb.google.pl/hgadomski/1930MercedesBenz710SSKTrossiRoadster#) i blueprintami innego modelu, coby ogólnie złapać proporcje wymodelowałem błotnik... Teraz zastanawiam się czy brnąć w to dalej... póki co brnę... :) Pzdr. illusion
- Postać/Robot złożony ze znalezionych części
-
Pojazd3D:Camaro `68 Custom
No i od razu lepiej :) Ale materiał tylnego spojlera trochę dziwny. No i nie wiem jak Tobie, ale odbicia generowane przez te felgi z boku trochę psują efekt. Poza tym jak kolega wyżej pisał, ciut jaśniej i będzie gitara. A miałem zapytać, co się dzieje ze słupkami A? Czy to jakieś wycięcia w celu ograniczenia wagi, z ciekawości pytam. No i same felgi super wyszły, chociaż mało je eksponujesz. Całość robi wrażenie.
-
Mustang
W zasadzie, to niezgodności z oryginałem jest wiele. Ale jeśli to wolne nawiązanie do oryginału to może być. Drobna uwaga - koła nie są za małe?
-
Pojazd3D:Camaro `68 Custom
Śledze Twoje postępy i o ile w kwestii siatki itd, jest ok to ten ostatni render nie jest za specjalny. Miałes tam wcześniej render, gdzie było fajnie doświetlone przednie koło, dzięki temu widać było wiele szczegółów felgi i gumy. Poza tym, nie wiem czemu uparłeś sie na takie kolorowe światło lub tło, na początku Twoje rendery miały więcej realizmu. Co do kół, myślę, że jeśli zdecydowałeś się na taki szeroki rant, to poprzednie gumy - naciągane na felge były ok, teraz pasowałoby zmniejszyć trochę rant felg. I czy nie za bardzo wyprowadziłes na zewnątrz tylne koło? Całościowo fura bardzo mi się podoba. Kawał dobrej roboty.
-
Curare Concept
No jak dla mnie bomba, wygląda ciekawie - wcale nie jest łatwo stworzyć bryłę auta od poczatku, więc tym bardziej chylę czoła. Chociaż przód trochę zbyt obły w stosunku do reszty auta, ja bym go trochę zaostrzył( patrząc z góry).
-
Ford Capri MK3
No no, tematyka którą lubię :) Będę tu zaglądał z ciekawością. Póki co wygląda dobrze, chociaż Capri ma mocniej zarysowane wszystkie przetłoczenia. Ten jest ciut za okrągły. A o co chodzi z wnękami na swiatła i rejestrację? Coś pewnie modelowałeś, pokaż siatkę i napisz gdzie napotykasz problem - zawsze może ktoś coś podpowie... :) Pzdr. Illusion
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Jeden mesh, wiele tekstur?
Jeśli się nie mylę, to właśnie masz już zrobione. Każdemu numeru ID masz przypisany odrębny materiał, jeśli w zaznaczysz numer ID w opcji select ID w polygonach, to powinny tylko podświetlić się zaznaczone polygony, na których jest ten materiał. Chociaz może niech ktoś bardziej doświadczony się wypowie... Pzdr.