Skocz do zawartości

illusion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez illusion

  1. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, opony takie zostaną raczej. Jeszcze nad nimi posiedzę, może zamiast bumpa wymodeluję boki... A co do tylniego zdrzaka, to faktycznie kiszka. Trochę się przy nim poddałem. Po Twoim poście Smoku postanowiłem walczyć do końca i trochę go popoprawiałem. Przy okazji okazało się, że trochę się różnił od referencji, więc poszła gruntowna przebudowa. Wrzucę up'a jak się z tym uporam trochę... :)
  2. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Parę kolejnych rzeczy doszło. Zapraszam do komentowania... :) Pokusiłem się o kompletne już raczej koło, textury jeszcze do dopracowania, ale wiadomo w jakim kierunku chciałbym iść. Tak myślę :)
  3. illusion odpowiedział maltazar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może tu coś znajdziesz... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=56347 Pzdr.
  4. illusion odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Już?! Bardzo ładny.
  5. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czas na kolejny update. Zmian jakoś mało widać, odwrotnie proporcjonalnie do czasu. Skorupa chyba już gotowa na pozostałe szczegóły...
  6. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaa dzięki, kilka z nich miałem ale kilka jest zupełnie nowych i przydatnych. Klikłem "pomógł" :) Dziś w nocy trochę podrzeźbiłem, poprawiłem ciut ten próg i kilka innych rzeczy. Wrzucę później malutki update.
  7. Gratuluję, praca bardzo mi sie podoba. Niesamowite rendery, pięknie wyszły. Przy okazji, pozdrowienia dla "ziomala"... :)
  8. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok. Nie żebym nic nie robił. Ale mam wrażenie, że opanowała mnie amezja. Każdy krok zajmuje mi dużo czasu. Śledzę różne sposoby modelowania i może stąd zmieszanie w głowie. To co wrzucam to już kolejne wcielenie kolejnej wersji. Krytyka mile widziania jak również wskazówki :) Gdyby ktoś dysponował zdjęciami Calibry DTM i chciałby się podzielić, będę wdzięczny. W sieci znalazłem referek jak na lekarstwo i jeszcze kiepskiej jakości. By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18 By illusion3d at 2010-11-18
  9. illusion odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model wykonany pięknie. Jedna rzecz, z wielkością tarcz to chyba kolega przesadził, nie wiem czy zmieszczą się zaciski. Czy wokół szyb nie ma żadnych uszczelek? Nawet na przedniej? A czy lusterko jakieś takie nie za duże względem całego auta?
  10. Trochę z opóźnieniem ale startuje :) Bardzo się cieszę i dziękuję za możliwość udziału. Zabieram się za Opla Calibrę DTM. Chciałbym zbliżyć sie do oryginału... Pzdr. illusion
  11. illusion odpowiedział Thunder → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    To znaczy, że możemy zakładać wątki dla swoich furek? Czy dostaniemy jakieś info zwrotne, i dopiero? Przepraszam za lamerskie pytania, ale to chyba moja pierwsza bitwa... :)
  12. illusion odpowiedział Thunder → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No może nie powala na kolana, ale chciałem spróbować sił z autem Opel Calibra, a konkretnie z wersją: Calibra 2.5 V6 DTM 93-95 (420 KM)...
  13. illusion odpowiedział Thunder → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, trochę spóźniony, ale czy oby nie za późno żeby założyć własny wątek?? Widzę info, że start od poniedziałku - czy to znaczy że mogę czy nie moge się jeszcze dopisać? I o który poniedziałek chodzi...? Pzdr. illusion
  14. illusion odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum
    Dzięki za info. Tylko się upewnię co do etapów :) Czyli mam siatkę po ms, i na niej robię selekcje polygonów...? później mając je podświetlone wrzucam uvw map - planar. a co z kolejną selekcją? Jeśli wrócę w stosie pod uvw map żeby zrobić inną selekcję to ten pierwszy uvw map cały czas będzie działał i będzie dobrze? bbandi a jakie kroki trzeba podjąć by tak ładnie się zgrywały na zaokrągleniach i łączeniach? Mam nadzieję że nie pokręciłem... :)
  15. illusion odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To może ja się wypowiem w kwestii z drugiej części wypowiedzi, mając dwa obiekty jeden nad drugim, gdzie siatka teoretycznie nie pozwala na wybranie drugiego - wystarczy kliknąć tyle razy myszą ile obiektów w głąb chcesz dotrzeć. Klikasz raz( myszą w tym czasie nie ruszasz) i masz ten na pierwszym planie, klikasz drugi raz i masz zaznaczony ten niewidoczny pod spodem, klikasz dalej i zaznaczasz kolejne... o ile są :) Kolega mi podpowiedział i życie stało się prostsze :)
  16. illusion odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum
    bbandi, jeśli można doprecyzować - konwertujesz turbosmooth do editable poly przed nałożeniem uvw map i na taką gęstą siatke nakładasz teksturę? czy nie trzeba robić konwersji...?
  17. Witam, po stracie modeli mojego mustanga, którego w pocie czoła przez prawie miesiąc czasu dłubałem, zabrałem się za modelowanie Mercedesa. Konkretnie: 1930 Mercedes-Benz 710 SSK Trossi Roadster. W związku z tym prośba, jeżeli ktoś dysponuje blueprintami( szukałem nie znalazłem) lub zdjęciami i mógłby się podzielić, będę wdzięczny. Póki co wspierając się głównie zdjęciami z sieci( http://picasaweb.google.pl/hgadomski/1930MercedesBenz710SSKTrossiRoadster#) i blueprintami innego modelu, coby ogólnie złapać proporcje wymodelowałem błotnik... Teraz zastanawiam się czy brnąć w to dalej... póki co brnę... :) Pzdr. illusion
  18. Dla mnie bomba, bardzo fajny robocik i wykonanie.
  19. illusion odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i od razu lepiej :) Ale materiał tylnego spojlera trochę dziwny. No i nie wiem jak Tobie, ale odbicia generowane przez te felgi z boku trochę psują efekt. Poza tym jak kolega wyżej pisał, ciut jaśniej i będzie gitara. A miałem zapytać, co się dzieje ze słupkami A? Czy to jakieś wycięcia w celu ograniczenia wagi, z ciekawości pytam. No i same felgi super wyszły, chociaż mało je eksponujesz. Całość robi wrażenie.
  20. illusion odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W zasadzie, to niezgodności z oryginałem jest wiele. Ale jeśli to wolne nawiązanie do oryginału to może być. Drobna uwaga - koła nie są za małe?
  21. illusion odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Śledze Twoje postępy i o ile w kwestii siatki itd, jest ok to ten ostatni render nie jest za specjalny. Miałes tam wcześniej render, gdzie było fajnie doświetlone przednie koło, dzięki temu widać było wiele szczegółów felgi i gumy. Poza tym, nie wiem czemu uparłeś sie na takie kolorowe światło lub tło, na początku Twoje rendery miały więcej realizmu. Co do kół, myślę, że jeśli zdecydowałeś się na taki szeroki rant, to poprzednie gumy - naciągane na felge były ok, teraz pasowałoby zmniejszyć trochę rant felg. I czy nie za bardzo wyprowadziłes na zewnątrz tylne koło? Całościowo fura bardzo mi się podoba. Kawał dobrej roboty.
  22. illusion odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jak dla mnie bomba, wygląda ciekawie - wcale nie jest łatwo stworzyć bryłę auta od poczatku, więc tym bardziej chylę czoła. Chociaż przód trochę zbyt obły w stosunku do reszty auta, ja bym go trochę zaostrzył( patrząc z góry).
  23. illusion odpowiedział Bart87 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no, tematyka którą lubię :) Będę tu zaglądał z ciekawością. Póki co wygląda dobrze, chociaż Capri ma mocniej zarysowane wszystkie przetłoczenia. Ten jest ciut za okrągły. A o co chodzi z wnękami na swiatła i rejestrację? Coś pewnie modelowałeś, pokaż siatkę i napisz gdzie napotykasz problem - zawsze może ktoś coś podpowie... :) Pzdr. Illusion
  24. illusion odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę czasu minęło, ale doczytałem wszystkie posty i chciałem zapytać, o co chodzi w w/w metodzie robienia ostrych krawędzi...? Jeśli można prosić o wskazówki będę wdzięczny. Pzdr.
  25. illusion odpowiedział krzysiek9394 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli się nie mylę, to właśnie masz już zrobione. Każdemu numeru ID masz przypisany odrębny materiał, jeśli w zaznaczysz numer ID w opcji select ID w polygonach, to powinny tylko podświetlić się zaznaczone polygony, na których jest ten materiał. Chociaz może niech ktoś bardziej doświadczony się wypowie... Pzdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności