Skocz do zawartości

illusion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez illusion

  1. illusion odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wreszcie mam kompa gdzie widać załączniki na forum... Takie auta lubię. Kurde, piękna fura a i wykonanie przednie. Możesz podzielić się siatkami...?
  2. illusion odpowiedział Karakan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No kurde całkiem fajnie to wygląda, czekam na dalsze postępy i materiały. Może trochę te czubate stopy bym zmodyfikował ale poza tym wygląda ok. Aż mi się przypomniał mój model, który zacząłem( udo...) i legł w czeluściach dysku w końcu...
  3. illusion odpowiedział Razer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No zapowiada się ciekawie, czekam na dalsze etapy. Masz jakieś referencje/ zdjęcia do tego czy tylko ten obrazek?
  4. illusion odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to zależy, początkowo dużo mi uciekało poly na felgi, opony - warto sobie wyrobić dobry nawyk i nie przesadzać z ilością, chyba że robisz go tylko do portfolio, u mnie dajmy na to płynniej chodzą modele nie zbyt bardzo ciężkie...
  5. illusion odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na moje oko, to ta po prawej stronie. Idzie coraz lepiej. Nie wiem w jaki sposób będziesz robil detale, ale to juz chyba ten moment :) Zwracasz uwagę na ilość poly?
  6. illusion odpowiedział ArMoor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To chyba najlepsza dla nich reklama :) Baardzo mi się podoba.
  7. illusion odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No kurde ładna ta wiolonczela, model, materiały i mapowanie. Dobra robota :) Właśnie sobie przypomniałem, że modelujesz w Blenderze - jak sobie radzisz z knfie tool? Z której wersji korzystasz?
  8. illusion odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No pięknę są. Lubię takie krótkie przypisy, z których wynika że Autor zna swoje dzieło bardzo dobrze.
  9. illusion odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No spoko, coraz lepiej ci idzie. Dużo poligonów? Czy to pod spojlerem z przodu nie jest za nisko w stosunku do koła?
  10. Super model, piękne rendery - niesamowite wrażenie cała kompozycja robi. Jest się na czym wzorować :)
  11. illusion odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne. Pokażesz siatki?
  12. illusion odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, co do so samochodu... powiem tylko z własnego doświadczenia Ta siatka źle nie wyglądała na początku. Chociaż kilku trójkątów na pewno można by uniknąć odpowiedno ją rozkładając. Teraz proponowałbym zacząć od początku. Ja najwięcej spędzam czasu na base meshu i robię na nim tyle ile się da, czyli wszystkie ustawienia linii cięc, przetłoczenia mniejsze lub większe itd. Myślę, gdzie wszystko będzie i jak będzie wyglądało, często zagęszczam siatkę dla próby i patrzę czy później będe mógł to zrobić dalej czy będzie za dużo grzebania. Przed zagęszczeniem mam już większość elementów pociętych i wyprofilowanych. Dzięki temu unikam zbytniego zagęszczania siatki i wielu polygonów, których ilość rośnie i tak szybko jeśli modelujesz większość elementów... Aa miałem dodać, że ten ostatni render wygląda całkiem zacnie, ale cały czas trochę płasko, wiem że to studio itd, ale brakuje refleksów, które uwydatniłyby Twój ładny model bardziej.
  13. illusion odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak kolega wyzej napisal, najpierw na modelu bez otworu naloz TS x1, pozniej przekonwertuj do editable poly i dopiero na takiej siatce wytnij swoj otwor, korzystajac z przylozonego cylindra. Zadbaj o czworokaty i powinno byc po sprawie...
  14. illusion odpowiedział adamakis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niesamowita. Daje do myślenia.
  15. Miałem podobny problem z weldem, zawsze przy skrócie klawiaturowym welduje na domyślnych ustawieniach, więc aby to obejść piersze 2 verteksy weldowałem normalnie z panelu, a kiedy brałem już następne to skrót działał ze zmienionymi ustawieniami... ciekaw jestem czy u Ciebie działanie będzie adekwatne... pzdr
  16. illusion odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a jaki to soft? Mistrzem nie jestem w tej dziedzinie, ale może coś pomogę...? Jeśli max, to jakie kroki już podjąłeś by to osiągnąć?
  17. Taak, dla wielu osób jak i dla mnie to wiele razy była i jest lektura do poduszki :)
  18. illusion odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prawie 5 mln poly i da się jeszcze na takim pracować normalnie czy trzeba ukrywać warstwy żeby płynnie chodził? Wygląda fajnie, detali też sporo. Na jednym renderze jest mocowanie resoru w innym kolorze, poza tym super. Podziwiam za wytrwałość. Ładnie też zaprezentowany. Sam myślałem kiedyś żeby CWSa wymodelować ale odpuściłem. Pzdr. illusion
  19. illusion odpowiedział ad_2000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Noo wygląda super. Pytanie, te bramy i to coś pośrodku ze smokiem czy jakimś ptakiem... ro ręczna rzeźba na podstawie referencji czy jest na to jakiś sprytny sposób? Mógłbyś pokazać jak wygląda siatka tych elementów? pzdr. illusion
  20. illusion odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super, chociaz jak na tak szczegółowy model, to studio zdecydowanie za ciemne. Chciałoby się nacieszyć oczy, ale za mało widać. Chyba, że mam źle skalibrowany monitor, ale nie mam :) Pzdr.
  21. illusion odpowiedział Pabllos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No kawał dobrej roboty, moim skromnym zdaniem przód też jest ok i jako całość dobrze się komponuje. Chociaz chwilę bym się zatrzymał przy lusterkach, przy tak opływowej linii auta, czy one nie będą tym elementem który pierwszy ustąpi pod naporem powietrza, zaburzając strugi rozcinanego powietrza? mam trochę wrażenie, jakby były wzięte z innego auta. Ale to pewnie szczegół przy całości. Pzdr
  22. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki za obszerne info. Tego mi brakowało. Chociaz do tego addona fake knife, też dotałem i tez nie działa prawidłowo lub zgodnie z opisem. Czy istnieje jakiś licznik zaznaczonych wierzchołków, krawędzi? Mam aktualnie wersje 2.57 w starszej wersji była obok wersji programu a tu nie widzę. ------ aaa znalazłem w wersji 2.59 znów jest tam co poprzednio... :) Pzdr. illusion
  23. illusion dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, mam Blendera 2.5 chciałbym zapytać o działanie funkcji Extrude i Knife. Przeszukałem wątki itp, ale nie do końca znalazłem to co chciałem... Extrude, chcę extrudować jedną ścianę w boxie tak, żeby nawet w przypadku gdy jest on obrócony extrudowała się wzdłuż jego środka tak jak to działa w maxie... na obecną chwilę raz się tak udaje a raz nie i nie wiem od czego to zależy... Druga sprawa to knife, czy jego działanie jest podobne do maxowego? Wiem, że można robić loop cuty, lub z K i myszą rysować cięcia, ale ja chciałbym wyciąć coś od wierzchołka do wierzchołka lub pomiędzy i coś nie mogę znaleźć takiej opcji... Będę wdzięczny za podpowiedzi i wyrozumiałość... Pzdr. illusion
  24. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wiec zalaczniki dodaje tutaj...
  25. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wiec nie moglem go tak zostawic, niedosyt zbyt duzy, troche nad nim posiedzialem i teraz wreszcie czuje ze moge przejsc do nastepnego projektu... :) [/url] Chyba coś przeoczyłem z Imageshack nie można już linkować zdjęć...?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności