Zawartość dodana przez illusion
-
HELP!!! skomplikowane wycinanie
kiepska sprawa, no to może każdy po kawałku zrobi i skleimy to w całość i oddamy gotowe...
-
Nakładanie NURBS Curves na powierzchnię obiektu (bez ShapeMerge)
no baa, a skrót alt+L? zaznacza od razu edge po loopach i z głowy chyba
-
HELP!!! skomplikowane wycinanie
ale te kształty mają mieć jakąś grubość - jak na zał. fotkach...? pomiędzy nimi przerwa i znów powielone te 8 splajnów i tak aż do 200 szt czy jak? Spróbowałbym dodać kilka punktów do każdego splajna, żeby uzyskać obrys kwadratu otwarty od dołu i wtedy extrudować do określonej grubości i ręcznie je ułożyć....
-
Maserati GranTurismo
a teraz jak wycinasz? siatka jest już po ms z tego co widzę. http://www.evermotion.org/tutorials/show/7848/car-modeling-tips może ten krótki tutek coś pomoże, chociaż widzę że sobie radzisz całkiem nieźle sam próbowałem tak robić, teraz też powoli kończę auto, i nadal nie wiem co kiedy zrobić, trochę na czuja próbuję tak i tak i zwykle wychodzi to średnio... są mistrzowie na forum, często ich prace lądują w galerii podpatruje u nich i pytaj widzę że robimy podobną felgę :) tylko moja będzie do opla... Powodzenia
-
Nakładanie NURBS Curves na powierzchnię obiektu (bez ShapeMerge)
a skopiować sobie model, kopie przekonwertować do editable poly, później zaznaczyć krawędź, którą zaznaczyłeś powyżej i "create shape from selection" - usuwasz kopię i zostaje ci tylko wyjęta z obiektu krzywa, w kształcie identycznym z powierzchnią obiektu...
-
HELP!!! skomplikowane wycinanie
Próbowałem odtworzyć podobną sytuację u siebie. Rozumiem, że tym elementem warstwowym chcesz w boksie wyciąć otwór. Po serii testów :) doszedłem do wniosku, że kluczowe jest odpowiednie przygotowanie obiektu do cięcia, w tym przypadku warstowego elementu. Raczej nie mogą być to na szybko sklejone warstwy stworzone z extrudowanego spline'a skonwertowanego do poly. Podziały każdej kolejnej warstwy powinny wynikać jedna z drugiej i mieć połączona siatkę( np. extrude), tak że ten warstwowy obiekt będzie jednym obiektem a nie szeregiem sklejonych obiektów. Wtedy po boolean'ie ścianki boczne pozostaną na miejscu, nie trzeba będzie ich usuwać by uzyskać światło w tunelu/ pomieszczeniu. Możesz podesłać plik( o ile sprawa aktualna), spróbuję pomóc
-
Scena 3d: Hasashi Hanzo - na podstawie konceptu Vincenta Proce
Niesamowita praca, klimatyczna. Czy taki szkielet też się robi na podstawie blueprintów jak np. samochody?
-
Problem ze smoothing groups
jakoś tak z grubsza, zrobić znów autosmooth i sprawdzić czy ok. Jeśli chcesz na SG dalej robić, to powinno wystarczyć. Pzdr
-
Problem ze smoothing groups
Na moje oko, masz tam wielokąt, który nigdzie nie jest połączony z większą częścią obudowy. Myślę, że wystarczy kilka cięć zrobić i dodać kilka edge loop'ów i problem powinien się rozwiąząć.
-
Wireframe dla wybranego obiektu
Ooooo dzięki wielkie, moje życie znów jest piękne :) Chociaż znalazłem to po prawej stronie, dzięki!
-
Wireframe dla wybranego obiektu
Cześć, potrzebuję wymodelować coś mając plane z nałożoną teksturą i na nim chciałbym boksem wymodelować budynek z tekstury. Jak zrobić by ten box był przeźroczysty i nie zasłaniał mi planea z teksturą...? szukam długo i wytrwale, ale chyba jestem za leszczu żeby to włączyć Używam 2.63 i liczę że taka funkcjonalność tam istnieje. Będę wdzięczny za pomoc illusion
-
Pojazd 3D: Porsche 911 2013
piękny model, może faktycznie to i owo można by poprawić, ale całość robi wrażenie. Kawał dobrej roboty. Studio też niczego sobie, mógłbyś napisać parę słów o ustawieniach sceny...?
-
IJN Haruna, październik 1944
Mistrzostwo świata - model i scena. Gratulacje.
- pojazd 3d: Mój stalowy rumak
-
[Postać] Troll
Wygląda niesamowicie. Zawsze jak oglądam takie prace, zastanawiam się czy nie śnią się swoim Twórcom po nocach.. :)
-
Audi A6 Allroad 2006
moim zdaniem siatka jest zdecydowanie za gęsta, żeby teraz łatwo przyszła jej modyfikacja... chodzi o maskę, dach i bagażnik. Zagęszczaj przy wycinanych otworach, albo wycinaj je po nałożeniu MSx1 Ale model wygląda całkiem ok, jeśli masz wcześniejsze wersje zapisane, warto jeszcze raz kilka rzeczy zrobić. Powodzenia
- Pojazd 3D: Mercedes Benz 300 SEL 6.3 AMG
-
Pojazd 3D: Mercedes Benz 300 SEL 6.3 AMG
Witam, chciałbym zaprezentować model, nad którym pracowałem w wolnym czasie w ramach nauki itd Bardzo lubię leciwe auta, a ten szczególnie przypadł mi do gustu ze względu na swój charakter i ciekawy wygląd. Mam nadzieję, że i Wam się spodoba - zdecydowałem pokazać większość ujęć.. Mercedes Benz 300 SEL 6.3 AMG Zapraszam do oglądania i komentowania illusion soft: max2012/ vray/ ps
-
Pojazd 3D: Mercedes 300 SEL 6.3 AMG
No dobra, próbowałem ale myślę że już czas zostawić Mercedesa. Może jeszcze do niego wrócę. Na obecną chwilę kończę i zapraszam do galerii 3D, tam za chwilę się znajdzie. Dzięki wszystkim za słowa krytyki i zachęty. Sporo nowych rzeczy się tu nauczyłem, czas na nowy model. Pzdr illusion
-
Pojazd 3d : Parowóz Pm36
Ciekawa sprawa, design w tamych czasach był naprawdę na wysokim poziomie. Model i kompozycja też. Na pierwszy rzut oka wydaje się współczesne dzieje a tu taka niespodzianka. Lubię takie klimaty.
-
[Pojazd]Subaru WRX STI 2006
Wygląda ciekawiej niż ostatnie rendery w wipie. Droga do celu nie jest łatwa, a Ty zmierzasz w dobrym kierunku. Wytrwałości życzę.
-
Teczka 3D: Samochody
No spoko, nie ma złotego środka - trzeba próbować. Błędy niby widać, ale całość wygląda płynnie. Jak już uporam się ze swoim mercem, następne auto spróbuję przycisnąć taką metodą, może coś wyjdzie z tego. Kurde, ładnie ci to wychodzi. Modelujesz to w maxie czy w jakimś innym sofcie?
-
Teczka 3D: Samochody
Bardzo ładne siatki. Z takiego basemesha później wycinasz po ms, czy część przed zagęszczeniem a część po? Zawsze jak wycinam po ms to mam problem z czyszczeniem siatki i wychodzi mi mnóstwo błędów... Możesz doradzić jak tego uniknąć?
-
Obiekt sakralny
Z kanałem alpha ostatnio sam walczyłem długo... W jaki sposób i jaki format pliku montujesz do max'a? To jakiś bug maxowy, zasadniczo chodzi o to, żeby rozdzielić zwykły plik z kanałem alpha na dwa oddzielne pliki - jeden tylko z diffuse np. jpg, a drugi jako czarno - biała maska tego pierwszego, też jpg. Pierwszy ładujesz w diffuse slot, drugi w opacity i nic więcej nie zaznaczasz - u mnie zadziałało. Powodzenia.
-
Pojazd 3D: Mercedes 300 SEL 6.3 AMG
To chyba przedostatnia aktualizacja... kwestia dopracowania renderów, liczę na Waszą pomoc, wskazówki, krytykę. Myślę nad sceną, początkowo chciałem wkleić w zdjęcie ale może spróbuję zrobić całość 3d, pomysł KMiklas jest ok ale nie mam wprawy więc się trochę obawiam...