Zawartość dodana przez illusion
-
Extrude i knife
Dzięki za obszerne info. Tego mi brakowało. Chociaz do tego addona fake knife, też dotałem i tez nie działa prawidłowo lub zgodnie z opisem. Czy istnieje jakiś licznik zaznaczonych wierzchołków, krawędzi? Mam aktualnie wersje 2.57 w starszej wersji była obok wersji programu a tu nie widzę. ------ aaa znalazłem w wersji 2.59 znów jest tam co poprzednio... :) Pzdr. illusion
-
Extrude i knife
Witam, mam Blendera 2.5 chciałbym zapytać o działanie funkcji Extrude i Knife. Przeszukałem wątki itp, ale nie do końca znalazłem to co chciałem... Extrude, chcę extrudować jedną ścianę w boxie tak, żeby nawet w przypadku gdy jest on obrócony extrudowała się wzdłuż jego środka tak jak to działa w maxie... na obecną chwilę raz się tak udaje a raz nie i nie wiem od czego to zależy... Druga sprawa to knife, czy jego działanie jest podobne do maxowego? Wiem, że można robić loop cuty, lub z K i myszą rysować cięcia, ale ja chciałbym wyciąć coś od wierzchołka do wierzchołka lub pomiędzy i coś nie mogę znaleźć takiej opcji... Będę wdzięczny za podpowiedzi i wyrozumiałość... Pzdr. illusion
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
No wiec zalaczniki dodaje tutaj...
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
No wiec nie moglem go tak zostawic, niedosyt zbyt duzy, troche nad nim posiedzialem i teraz wreszcie czuje ze moge przejsc do nastepnego projektu... :) [/url] Chyba coś przeoczyłem z Imageshack nie można już linkować zdjęć...?
-
3D: Volkswagen Passat b5
Model całkiem spoko, ale odwróć sobie napisy na oponie i będzie git. Pzdr. illusion
-
problem z renderem UVW map - w boxie krawędzie sa odsunięte od siebie
Texturę robiłaś sama czy z netu? Ostatnio zapisałem sobie przez przypadek zwykłą texturę z kanałem alpha i tez miałem przeźroczyste auto... warto ją zapisać pod inną nazwą, lub wyedytować w PS jeśli jest taka możliwość
-
Postac 3d: Iron Asylum
Wpada w oko i zwraca uwagę. Bardzo mi się podoba, pokazuje możliwości CG i warsztat Twórcy. No i jestem pod wrażeniem portfolio. Gratuluję. Pzdr. illusion
-
Pojazd 3d: DeeP freq
Chylę czoła. Opracować koncept od początku do końca to nie lada wyzwanie. Auto wygląda bardzo wiarygodnie i ma dużo ciekawych detali, które miło się ogląda. Podoba mi się też sposób prezentacji. Jedna drobna uwaga, chyba sidewall opony jest nie tak i chyba trochę za mocno wypukły. Pzdr. illusion
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Dzięki za bardzo pomocne info, czasem jak samemu się coś robi, to czasem nawet nie bierze się pod uwagę, że niektóre rzeczy można inaczej... :) Jeśli dajesz mapy gradient na plany, to wrzucasz to do zwykłego vrayowego materiału w jaki slot...? Diffuse? Pzdr. illusion
-
Mustang gt500 '67
Witam, a ja standardowo zapytam, czy mógłbyś podzielić się ustawieniami studia? jakie światła, jak ustawione, itd. czy używasz hdri studio? Będę wdzięczny za info, wiadomo im więcej info tym lepiej. Btw. model bardzo wiarygodny, światła faktycznie wyszły super. Ogólnie odbiór bardzo pozytywny. Pzdr. illusion
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Model super, materiały również. Mógłbyś więcej napisać o samym studio? Dzięki za screena, wielu( w tym mi) pomoże, jakie są światła i czy parametry inne niż standardowe? Pzdr. illusion
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
:) Wszystkie uwagi mile widziane :) Render miał być ciemny, taki był plan... Faktycznie hdr jest z drzewami :) ale będę musiał nabyć chyba wreszcie jakieś ciekawsze. A jak Wy oświetlacie swoje studia? Używacie tylko świateł vrayowych czy mieszacie z innymi? tu są dwa źródła światła, i w zasadzie jedno by pewnie też starczyło Tak, dwa ostatnie to te wyżej tylko trochę stuningowane.
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Ee hm no więc po urlopie wróciłem do swojego autka... To chyba już ostatnie rendery, czas wziąć się za coś nowego. Dzięki Pecet za pomoc i wskazówki, chciałbym następny projekt podciągnąć w tej kwestii mocniej.
-
Audi TT / pierwszy model / problem z materiałem
Ee no zwykle mam prawie tak samo ustawione, a jak masz skonfigurowane Light Cache...?
-
Audi TT / pierwszy model / problem z materiałem
a jakie masz dokładnie ustawienia vray'a...? Podaj, wrzuć screen a coś się zaradzi. Btw. model ciekawy. Pzdr. illusion
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Kurde, fajnie wyszedł. Zanim bym to osiągnął w maxie, to jeszcze sporo czasu by upłynęło... No właśnie, czy renderowanie na warstwach jest rozwiązaniem w takich sytuacjach? Dzięki za cenne wskazówki, postaram się większą uwagę zwrócić na obróbkę. Patrzę jeszcze na drugi załącznik z cg cars, w oczy rzucają się piękne chromy, czy je trzeba mocno doświetlić żeby były tak jasne i widoczne, czy jak osiąnąć taki efekt? Materiały w tym chrom mam z vraymaterials.de i wydawało mi się, że są ok. Ale u mnie jest bardzo ciemno w porównaniu do tego plymoutha z Twojego załącznika. Dzięki illusion
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
trochę nad tym posiedziałem, ale czy wystarczy? Jak kontrolujecie poszczególne ujęcia? Czy dla każdego ustawiacie światła od nowa itd, czy macie na to jakiś ciekawy sposób? Nie za bardzo udaje mi się kontrolować hdri w scenie, próbuję odbić ja na sferze i na tej podstawie zorientować się co i jak, ale czy nie ma na to efektywniejszego sposobu... Będę wdzięczny za wszelką krytykę i wskazówki. Pzdr. Illusion
- Scena 3D : Caterpillars
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
To moja inspiracja... http://www.bigano.com/index.php/en/consulting/69-lessons/209-lesson-1-how-to-shoot-cars-on-location-the-bugatti-2009-experience.html a to jedno ze zdjęć z tej sesji:
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Model zdjąłem z galerii( nie wiedziałem że można samodzielnie...) i przeniosłem do WIPa, ponieważ... Chciałbym prosić o pomoc w renderingu, bardzo lubię ten model i chciałbym go lepiej zaprezentować, zamieszczam ostatni render i budowę mojego studia( próbowałem wzorować się na artykule o fot. bugatti z cgcars). Studio to kilka plane'ów i 4 standardowe spoty skierowane w górę na białego plane'a. W vray environment reflection jest mapa hdri. Jak znajdę artykuł, pokażę o co mi mniej więcej chodzi...
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Witam, przedstawiam pracę nad którą ostatnio siedziałem. Tylko studio, dużo czasu nad tym zeszło nie wiem czy się opłacało... w sensie rezultatów. Chciałbym jeszcze jakąś kompozycję zrobić, ale umiejętności za cienkie. Wszelka krytyka i komentarze mile widziane. Pzdr. illusion
-
Wirtualny spacer vray...
Hm, jak dla mnie wygląda to na zanimowaną zwykła kamerę i ruch po spline. Ale to tylko domysły...
-
jak uzyskac lepszy render?
Spróbuj przejrzeć kilka tutków: http://www.cgarena.com/archives/news/top-20-car.php i wytrwałości illusion
-
Auto 2000-11: Opel Speedster
Witam, nie zauważyłem a tu już bitwa w toku i widać już pierwsze prace. No no, trzeba zawijać rękawy... :) Pozdrowienia illusion
- Obiekt 3d: Colt 1911 Custom