Skocz do zawartości

illusion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez illusion

  1. illusion odpowiedział Anaheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem, może tylko u mnie nie wyświetla się załącznik...? Zwykle jest tak( np. w moim przypadku i kilku innych jakie znam), że siedzisz sobie w domu i dłubiesz, czytasz, dłubiesz i tak w kółko... Z czasem pewne rzeczy wychodza lepiej inne gorzej :) Twój model jest świetny, rendery wstępne też. Teraz tylko dopieścić parę rzeczy i będzie ok.
  2. illusion odpowiedział DrSamoZlo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Można też alphamap'ą...
  3. illusion odpowiedział Anaheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A w jakim silniku to renderujesz? Jeśli vray, to może tu sobie coś podejrzysz... http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_02.html
  4. illusion odpowiedział Elroy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow... Super siata Widać kunszt Jak modelujesz takie rzeczy, jak np. tylna lampa? Planujesz najpierw cięcia na podstawie np. zdjęcia, czy ... jak? Jaki to soft?
  5. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co fakt to fakt. Ale nie będę już tego poprawiał. To już finalne rendery. Może jeszcze zrobię wersję w zwykłych kolorach... kiedyś. Dzięki za wszystkie uwagi. Link do galerii... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=75065 Pzdr. illusion
  6. Witam, po raz pierwszy wrzucam tu swoją pracę. Włożyłem w nią dużo pracy i serca. Czy to widać czy nie oceńcie sami. Wszelkie komentarze mile widziane. Wykonane w 3dMax2011 + VRay. Tło użyte w scenie zaczerpnięte z sieci. Pzdr. illusion
  7. illusion odpowiedział eboo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hura, kolejna Calibra :) Bardzo ładny model, widać mocno nad nim popracowałeś. Materiały również. Mógłbyś pokazać kilka ujęć zbliżeń Widzę też coś, o co chciałbym zapytać... tylne lampy, mógłbyś w kilku słowach podzielić się sposobem jak je zrobiłeś? Ja w swojej próbowałem różnych wersji domowym sposobem, ale efekt nie powala na kolana chociaż być może idzie w dobrym kierunku...
  8. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czas odgrzać kotleta :) Po serii prób i modyfikacji, jestem już prawie zadowolony z widoku z tyłu. Z przodu ciut za ciemno. Dużo czasu spędziłem nad tylnymi światłami, nad materiałem. Jak to wyszło Waszym zdaniem? Możecie podzielić się sposobem na zrobienie fajnego materiału...? Pzdr. Illusion
  9. illusion odpowiedział Black → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kupując lapka, też to brałem pod uwagę. Dlatego nieprzypadkowo podałem do rozważenia w/w lapki. W obu kwestia chłodzenia została potraktowana priorytetowo. Mój poprzedni laptop, grzał sie niemiłosiernie, obecny jest zawsze chłodny i cichy. http://pl.asus.com/product.aspx?P_ID=WzU7IKA6SWdBvaRd Pzdr.
  10. illusion odpowiedział Black → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja od dłuższego czasu dłubię na laptopie. Aktualnie na Asusie G73JW, najdłużej renderowałem 1 noc i nie zrobiło to na nim żadnego wrażenia. Model jakby co polecam. Co jak co, ale chłodzenie ma bardzo wydajne. Kolega pracuje na dell'u precision m6300 i o ile dobrze pamiętam żadne problemy go nie nawiedziły a laptop ma ciekawą rozdzielczość. Ogólnie i asusy serii g73 i delle serii precision to całkiem fajnie maszynki do grafiki.
  11. illusion odpowiedział emimari → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj to samo zrobić po TS i konwersji do Editable Poly.
  12. illusion odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Postanowiłem wkleić swój wynik, bez rewelacji ale gdyby ktoś się przymierzał do kupna lapka Asus G73 JW to zawsze może rzucić okiem... i7 740 8 GB Ram Wynik: 3.40
  13. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo chetnie, plan to zaklada ale to troche potrwa :) na razie probuje okielznac studio
  14. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fakt, poza env. sa jeszcze studyjne 3 zrodla swiatla, przekombinowalem, poprobuje tak jak mowisz i bez tez.
  15. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przymiarki do studia... Jeszcze parę braków zauważyłem... np. światła... :/
  16. illusion odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ooo! Super wygląda, myślałem że to zdjęcie.
  17. illusion odpowiedział Piotra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nom robim całkiem dobre wrażenie. Nigdy nie robiłem takich rzeczy, ale mam wrażenie, że zielenie się trochę różnią - tak jakby inne pory roku prezentowały. Możesz pokazać siatkę? Ciekaw jestem co wymodelowałeś a co wstawione w ps...?
  18. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No więc pierwsze koty za płoty. Dużo nad tym siedziałem, ale już trochę się orientuję co i jak. Czy ktoś mógłby podzielić się linkiem dot. tworzenia lakieru samochodowego pod Vray'a?
  19. illusion odpowiedział FUNKYszou → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hej, może w tym tutku coś znajdziesz: http://www.m3dmax.com/book/CAR.pdf Może ma już kilka lat, ale w kwestii jak i co ciąć żeby uzyskać czworokąty to cały czas ciekawa lektura...
  20. illusion odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodałem parę drobiazgów do wnętrza, korekta fotela( dzięki PiSZ) i przymiarka kół... Scena dalej tymczasowa.
  21. illusion odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak czy inaczej, przeskalować nie zawadzi :)
  22. illusion odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajny pokój, chociaz jakiś taki mało treningowy... :) Przydałaby sie więcej gratów do ćwiczeń, np. ławka skośna, stojaki i sztanga no i może jakieś plakaty na ścianach lub pudełka po odżywkach w kącie, może jakiś ręcznik rzucony naprędce na łóżko lub krzesło :) A i chyba za małe ciut krzesło lub za wielkie te hantle.
  23. illusion odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Miałem na myśli collapse all, na modyfikatorach. Wtedy unikniesz wielu dziwnych sytuacji, które moga być spowodowane różnie ustawionymi pivotami czy nie zweldowanymi vertexami.
  24. Piekna. Żal że przepadła.
  25. illusion odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze sporo przed Tobą, więc nie wymiękaj... :) Póki co wygląda całkiem ok, chociaz na motorach mało się znam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności