illusion
Members-
Liczba zawartości
330 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez illusion
-
Witam ponownie.... pytanko odnośnie mirror'a... czasem mam wrażenie, być może źle coś robię, że mirror zakrzywia w którejś osi odbijaną część obiektu, chociaż jego oryginalny obiekt jest w linii tak jak chcę... jak jest tego przyczyna? Czy można wiele obiektów mirrorować jako grupa? czy za każdym razem trzeba je łączyć? I jak zapanować nad ilością obiektów w hierarchii? czy można je jakoś wrzuać w warstwy, grupy lub cokolwiek...?
-
aaaaa to tak... zrozumiałem wreszcie... :) Wielkie dzięki za pomoc W międzyczasie zabrałem się za dupliframes i coś tam zaczęło wychodzić, ale tego właśnie potrzebowałem - DZIĘKI
-
eee no właśnie taki efekt chciałbym osiągnąć, kombinuję oba sposoby ale licho mi to wychodzi... nadając modyfikator array duplikują mi się ale po jednej linii, kombinowałem z pivotem i zmianą środka współrzędnych ale cały czas to samo... coś robie nie tak
-
Witam, pytanko, jak zduplikować obiekty po określonej linii? Dajmy na to, chciałbym śrubami opleść element kadłuba a nie do końca chciałbym to robić ręcznie... Będę wdzięczny za pomoc. Szukałem info w sieci, ale chyba nie kumam jak to ugryźć - nie wychodzi mi to.
-
Pojazd 3D: Lamborghini Aventador LP 700-4
illusion odpowiedział radykalny → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Mistrzowska robota -
Acha, w zupełności masz rację. Działa jak należy :) Dziękuję za pomoc.
-
Hello, problem być może banalny, ale jednak nie mogę dojść do sedna. Chodzi mi o przesuwanie edgeloop'ów do poszczególnych lini siatki korzystając z narzędzia snap to grid. Nie do końca działa to tak jak w innych programach, czy ja nie potrafię tego używać? Wychodzi mi że albo jest to nieprecyzyjne, albo zasada działania jest inna. Próbowałem wczytać się w różne znalezione opisy, ale rozwiązania póki co nie mam. Acha, mam uaktywnione pokazywanie odległości i kątów, i po przesunięciu loopa o jeden kwadracik siatki, np. 10 cm, pokazuje się 10.304. Będe wdzięczny za pomoc. Pzdr. illusion
-
Hello, być może problem już rozwiązałeś, jednak chciałbym wtrącić słówko w tą sprawę. Nie wiem jaka była kolejność, ale wygląda mi to na bevelowanie z wyłączoną opcją group polygons, przez co wyciąga każdego face'a oddzielnie wg. zadanych parametrów.
-
Hello, być może problem już rozwiązałeś, jednak chciałbym wtrącić słówko w tą sprawę. Nie wiem jaka była kolejność, ale wygląda mi to na bevelowanie z wyłączoną opcją group polygons, przez co wyciąga każdego face'a oddzielnie wg. zadanych parametrów.
-
Jakość wykonania jak wszystkich Twoich prac powala. Solidna robota i duża dbałość o szczegóły.
-
pojazd Papa mobile - wóz dla przyszłego papy.
illusion odpowiedział Sebazx6r → na temat → Work in progress (WIP)
no i niezłe autko, widać postęp, popraw tarczę bo wychodzi poza zacisk wnętrze będzie? -
Całkiem ładnie, materiały bardzo udane, ale model opony powiedziałbym trochę odstaje od reszty - zwłaszcza mapowanie po bokach.
-
Mogę polecić Asusa serii G73 JW - taki używam, laptop o całkiem ciekawych parametrach, solidnej obudowie, interesującym designie i świetnie wykonany, również w środku - chłodzenie jest naprawdę przemyślane i bardzo wydajne, nigdy nie miałem z nim problemów i w największym stresie utrzymuje je bez problemu na normalnym poziomie, jest cichy. Acha, programy graficzne na nim śmigają, chyba że przesadzi się z ilością poly... :) Z Della to raczej tylko serię precision, w takiej kwocie też coś można znaleźć. Pzdr.
-
Poszukaj w wątkach Klimenta Woroszyłowa... Ja kiedyś robiłem pluginem "welder" o ile nie przekręciłem nazwy... do maxa plugin. a w czym to robisz, nie doczytałem nigdzie? póki co wygląda konkretnie, choć specem od czołgów nie jestem dużo poly?
-
pojazd Lamborghini Miura SV (1971)
illusion odpowiedział maciek.m → na temat → Work in progress (WIP)
Ehh piękny samochód i świetny wybór auta. Od dawna chciałem wymodelować ten samochód, więc chętnie będę zaglądał do wątku mając na uwadze również Twoje wcześniejsze prace. Powodzenia. -
Witaj, szybko ogarnąłeś temat, jednak ja bym jeszcze sugerował popracować nad oponą, która w profilu jest bardziej balonowata i kształtem kabiny. Zasadniczy kształt jest uchwycony ale brakuje charakterystycznych krągłości na masce i dachu, do tego dodałbym chamfery na zderzaku i mniejsze na podstawach lamp i będzie ok. Kabina też wydaje mi się ciut za wąska, na zdjęciach bardziej zachodzi nad stopień do wsiadania. To takie drobnostki, życzę wytrwałości.
-
Obiekt 3D: Jajko ala Karl Faberge
illusion odpowiedział Mcwill → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Gdzieś zniknął mój komentarz... Bardzo ładna praca i ciekawy model. Ciekawe wnętrze :) -
to zależy co rozumiesz przez "podwozie z jednej strony" - jeśli same te kółka, które pokazałeś x 7 to jak dla mnie duużo za dużo. Pamiętaj ile żelastwa jeszcze przed Tobą. Powodzenia
-
Kurde, pięknie wyszedł ten zeniciak... Aż przypomniały mi się młodzieńcze lata, jak biegałem z ciut nowszym modelem wszędzie :) Dobra robota.
- 7 odpowiedzi
-
z oponami to trochę przesadziłeś chyba, ten rant to w jakimś określonym celu...? reszta modelu całkiem ciekawa render to co kolega powyżej napisał i będzie super
-
Jeźdzcy apokalipsy
illusion odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Super, bardzo mi się podoba, niesamowity klimat. Fajnie byłoby zobaczyć jakiegoś making off'a... -
Golenie amorów za cienkie, poza tym wypas. Przydałaby się większą rozdziałka. Pzdr. illusion
-
Tutek, fajny - ale nakrętka powinna mieć 6 ścianek zamiast 5... :)
-
jak dla mnie kominek pierwsza klasa mógłbyś tylko powyłączać cast shadows, tak by wyraźny był 1 wybrany przez Ciebie cień z konkretnego światła pzdr. illusion
-
W tutku evermotion: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7848/car-modeling-tips jest przykładowo pokazana siatka po cięciu i uporządkowana( zdj. 7,8,9) to kwestia, która dla mnie jest często ponad siły, zwłaszcza gdy cięcie idzie po zaokrąglonych powierzchniach, mam wrażenie( i często tak jest), że zmiana położenia punktu lub linii krzywi siatkę. Jak tego uniknąć?