Skocz do zawartości

soda

Members
  • Liczba zawartości

    552
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soda

  1. soda

    Postać3d: MONIKA

    Hej! Czas na kolejny Update.... Niestety czasu malo i wlecze sie to troszke:/ Z postaciami jest tak, że niestety postacie robione do danej gry maja klimat tej gry i do innej nie pasuja:( OK czekam na opinie
  2. soda

    Powitanko

    Uf:] Przedstawiciel ForlonWorld wreszcie się ujawnił:] Więc pytania o PW i Trinity poprosze do niego kierować. A ja mam problemy z dobrym rysownikiem.... może ktoś by reflektowal na to stanowisko w SP??:] Pozdrawiam, SODA
  3. soda

    Postać3d: MONIKA

    Heja! Gogle to trademark Shell-Pit:] Phantom z tego co wiem trinity i PW złączyły sie w jeden projekt "Forlon World". Ale nasze drogi sie rozeszły. Co do perspektywki mówisz masz.
  4. soda

    Postać3d: MONIKA

    Zdenku! Cechy kobiece to ona posiada, jednak są ukryte pod lużną bluzą. Na Twoim obrazku bluza strasznie opięta jest a tu chodzi o luzzzzzzz :] Gogle są niezbędnym elementem zapewniajacym przetrwanie w świecie Shell-Pit, dodatkowo są przekaźnikiem do wielu informacji. Pozdrwiam, SODA
  5. soda

    Postać3d: MONIKA

    Sorki Phantom! Jakoś mi umkło, ale odpowiadam teraz:] Reaktywuje Shell-Pita, ale nie w takiej formie jak mial być na początku. Nie będzie to RPG tylko MMORPG zwyczajna siekanina w stylu MU lub Supreme Destiny. Stronki narazie nie mam więc cieżko ją podać. Na otarcie łez kolejny UPDACIK:]
  6. soda

    Ziomal

    Hej! No modelik miodzio, moze tylko lapki dziwnie wygladają jakby z szkieleta. Najgorsze, że na normalmapach ni w zab się nie znam i nie mogę pomóc. Z przyjemnością będę śledził wątek i czekam na tekstury:]
  7. soda

    Postać3d: MONIKA

    A świstak siedzi i zawija w sreberka:] Doszły goglei kolorek do czapki. Next update soon. Pozdrawiam, SODA
  8. soda

    Postać3d: MONIKA

    Dzięki r2d2:] Uszy faktycznie za nisko były. Poprawilem i wklejam do oceny, dodatkowo czapka na wykończeniu:] Jeśli chodzi o te nieszczęsne poligony, to dodać zawsze moge jak będzie potrzeba. Teraz jest minimum jakie mogę wyciągnąc i zostanę przy tym. Fajny OFtop z tego wątku się zrobil :]
  9. soda

    Postać3d: MONIKA

    Model idzie do przodu. Dodałem czapke i zabieram sie za texturkę. Update niedługo
  10. soda

    Postać3d: MONIKA

    Drogi Przybyszu, widze że strasznie denerwuje Cię ta ilość poligonów:] Gra nie bedzie na komórke ani GameBoya, tylko bedzie to mmorpg. Myśle że przy takich grach jak najmniejsza ilość poligonów ma jakieś uzasadnienie. Gram sobie troszke w mmorpgi i wiem jak strasznie denerwują lagggggggii, niestety prepustowość sieci jest ograniczona. CO do texturki.... 1024x1024 jest texturką wyjściową i po skończeniu będzie zmniejszana. Co do legendy:].... tak szczerze to wole Twoją krytykę i empecka. Zrobilem kilka postaci które mogą się podobać to może dlatego. śam nie uważam się za jakąś "gwiazdę" i myślę że, moje modele są do ****. Empec robilem Rig i nie jest tak strasznie przy zginaniu:] Ok wracam do modelowania
  11. soda

    Postać3d: MONIKA

    Jeśli chodzi o malowanie tekstury to metoda jest bardzo prosta: 1. Malujemy w czerni i bieli podklad zaczynając od duzych pędzli z przeźroczystością okolo 20 im bardziej zagęszczamy detale tym mniejszy pędzel 2. nakladamy na to warstwę z overlayem i malujemy kolorki. Ot i tyle. Co do glowy to wiem ze na górze kanciasta jak cholera, ale na to przyjdą wlosy lub czapka więc nie wnikam. Co do proporcji to nigdy nikt nie jest do końca pewny czy są ok czy nie:] Ja na podklad wrzucilem laseczkę referencyjną i powinno być ok :] Skończylem kolorować glowę oto efekt Pozdrawiam, SODA
  12. soda

    Postać3d: MONIKA

    No to zakladam nowy wątek:] Postać do gierki SHELL-PIT online Ilość poligonów to: 894 teksturka 1024x1024 Wiem ze ilość poligonow jest może za mala ale, wole te poligony przeznaczyć na otoczenie. ok to narazie tyle, wracam do teksturek i modelowania
  13. soda

    Powitanko

    OK! To pierwsze koty za płoty... Oczywiście nowa lala i początek texturki:] Czekam na opinie
  14. soda

    Powitanko

    He He! Dzieki chlopaki milo mi sie zrobilo:] Portfolio czesciowo moje :] Dzieki ftorek za link, myslalem ze juz tego tam nie ma:] http://www.nma-fallout.com/forum/album_cat.php?cat_id=36&sort_method=pic_time&sort_order=DESC&start=24 Jutro postaram sie zamiescic stare pracki z PW. Zdenku ja tez Cie kocham:] Postaram sie jak najszybciej cos nowego pokazac.... moze jutro:] kogo nie znam mam nadzieje szybko poznam:] Pozdrawiam, SODA
  15. soda

    Powitanko

    Kasować nie kasowalem obrazków:], bo ich tam nie dodawalem nigdy.... dawno mnie nie bylo i postaram sie nadrobic:P
  16. soda

    Powitanko

    NO wlaśnie wracam do Shell-Pita:] Niedlugo cos pokaże, narazie spisuje wszystko i lokacje projektuję. Zatęskniłem za Wami to sie odzywam :]
  17. soda

    Powitanko

    Witam! Dawno mnie nie bylo..... wpadlem sie przywitać:] Wracam do modelowania bo gierki się mi już nudzą, niedługo coś pokażę nowego:] Pozdrawiam wszystkich modelarzy, SODA
  18. soda

    Postać 3D: Natalia

    Klimaty komunistyczne więc cokolwiek U.S.A. w polsce było by nie na miejscu:] Mam problemik mały..... muszę zdecydować się w jaki sposób mam animować postacie. W grę wchodzi CS lub bones. Może mogli byście podpowiedzieć jakie są plusy i minusy jednej i drugiej metody. Byłbym bardzo wdzięczny. Pozdrawiam, SODA
  19. soda

    m 3d: kaplica+dzwonnica

    Zajefajne:] Masz swój styl i to ważne:] Pokrycie dachu troszkę za duży ten gont mógłbyś zeskalować. Ale coraz lepiej czekam na więcej.
  20. soda

    Postac 3D: Stone Golem

    Super robota, też czekam na texturki:] Widać po główce że będzie ciekawie.
  21. soda

    Postać 3D: Natalia

    Dzięki wszystkim za odpowiedzi:] A teraz może troszkę krytyki:]
  22. soda

    model mp5 :

    Podoba mi się bardzo chociarz faktem jest że troszkę mało kontrastowe:]
  23. soda

    Postać 3D: Natalia

    Pocieniłem troszkę szyję bo mignął mi pościk MaggeM, że jest za gruba. Chyba lepiej jest:] Czekam na dalsze uwagi.
  24. soda

    Postać 3D: Natalia

    A tak dla przypomnienia poprzednie postacie oparte na modelu typowym.
  25. soda

    Postać 3D: Natalia

    Ten jpg to postać typowa na nim są oparte moje modele.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności