Skocz do zawartości

Meedo_pl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Meedo_pl

  1. Witamy, Chcielibyśmy pokazać Wam jak w prosty sposób od podstaw stworzyć scenę, w tym przypadku jest to szyb windowy. Videotutorial pokazuje kolejne etapy począwszy od modelingu,animację, aż po rendering. Zachęcamy do oglądania. http://www.meedo.pl/blog/entry/elevator-shaft-tutorial oraz do pobierania modelu http://www.meedo.pl/download?view=product&id=19 Pozdrawiamy, Meedo.
  2. Meedo studio grafiki 3D Poszukuje osoby na stanowisko: Grafik 3D/Modeler Informacje dotyczące oferowanej pracy znajdziesz również na naszej stronie internetowej http://www.meedo.pl/praca Praca zdalna - umowa o dzieło/zlecenie z możliwością przejścia na pełny etat po 3 miesięcznym okresie próbnym. W zawiązku z tym iż jest to praca zdalna Idealny kandydat powinien być dobrze zorganizowany, komunikatywny oraz dostępny w ciągu dnia w ustalonych godzinach. Oferujemy pracę przy ciekawych projektach polskich i zagranicznych. Wymagania: -umiejętność sprawnego modelowania rzeczy nieorganicznych (głównie architektura) - podstawowa wiedza z zakresu czytania rys. architektonicznych -znajomość oprogramowania 3ds Max, Vray, AutoCAD, Photoshop -mile widziana znajomość angielskiego Dodatkowe wymagania: -konto Skype i mikrofon Kontakt: praca(małpa)meedo.pl
  3. Meedo_pl odpowiedział Neb → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca! Gratuluję sukcesu i życzę następnych.
  4. Meedo_pl odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A gdzie dinozaur:)? Kawał dobrej roboty, praca prezentuje się wyśmienicie. Oczywiście *5 Pozdrawiam.
  5. Meedo_pl odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki prototyp za słuszna uwagę, rzeczywiście dach powinien trochę wystawać, panu Jankowi budowlańcowi by się to nie spodobało ;) Co do drewna w wodzie to oczywiście też masz rację. Jak już pisałem wcześniej mieliśmy pewne wytyczne, głównie chodziło o to aby pokazać niezniszczony w żaden sposób fajny materiał drewna.
  6. Co tu dużo mówić - świetne wizualizacje, piękne światło i jeszcze lepsze materiały 5.
  7. Meedo_pl odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cześć Dzięki za słowa uznania, zainteresowanie i oczywiście za krytykę :). Większość z was poruszyła bardzo podobne zagadnienia komentując ten projekt, postaram się do nich odnieść ale wcześniej odpowiem na pytania. Pawulski Piotr Onyx - tak to ivy generator, tło to geometria Loki - materiał drewna to cgtextures.com Wracając do uwag chcę powiedzieć, że zdaję sobie sprawę i mam nadzieję że wy również że każdy z nas zrobił by to po swojemu. Zdecydowaliśmy się na takie przedstawienie projektu również w związku z wytycznymi klienta. Oczywiście nie twierdze, że unikneliśmy błędów takich jak za wysokie stoliki oraz mapowanie na mieczach... A propos klienta to chce jeszcze dodać, że po lekturze forum przez naszego zleceniodawcę dzięki wam prawdopodobnie będziemy dorabiać detale na stołach ;) Dzięki :p Pozdrawiamy Zespół Meedo
  8. Cześć Chciałbym się dziś z wami podzielić naszym ostatnim projektem "Altana nad stawem". Więcej wizualizacji z tego projektu możecie znaleźć na naszej stronie internetowej. Meedo [ATTACH]79244[/ATTACH]
  9. Meedo_pl dodał odpowiedź w temacie → w Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
    Firma Meedo zajmująca się tworzeniem fotorealistycznych wizualizacji i animacji poszukuje osoby do współpracy. Wymagania: - terminowość - umiejętność sprawnego modelowania - dobra znajomość 3ds Studio Max - znajomość vray - umiejętności pracy w zespole Forma zatrudnienia: - umowa zlecenie - praca zdalna Oferujemy: - możliwość rozwoju zawodowego - praca w zgranym zespole w miłej atmosferze - realizacja różnorodnych i ciekawych projektów - wynagrodzenie adekwatne do umiejętności CV wraz z portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi na wybrane oferty.
  10. pionix - zdecydowanie pierwszy na pierwszym planie i drugi na drugim:), świetny render. SWRSC- faktycznie parking coś Ci popękał.
  11. Meedo_pl odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne i plastyczne wizualizacje.Świetnie wyszły szyby i roślinność. Czym świecone ?
  12. Świetna prezentacja. Rendery studyjne prezentują się dużo lepiej. Szkoda, że to auto nigdy nie weszło do produkcji, mielibyśmy pięknego klasyka.
  13. gientekwl - fajnie , ale reflect za mały mi się wydaje i faktycznie z bumpem możnaby jeszcze powalczyć i powinno być super.
  14. Dynamico - ależ nie ma problemu, w niedługim czasie powinny pojawić się następne tutoriale.
  15. mirach - dzięki. Co do reinharda, to wynika to z tego ,że zaczynam ustawiać światło zwykle od wartości 0,5 i w zależności co się dzieje w scenie to zwiększam bądź zmniejszam wartość burna. A czemu reinhard? bo daje mi to możliwość kontroli przepaleń i mimo tego ,że musiałem zejść tak nisko to nie widziałem powodu żeby zmieniać na exponential , bo przecież to to samo:) Dobrotek - dzięki, mam nadzieję ,że się przyda.
  16. Witam, Zapraszamy do zapoznania się z tutorialem przedstawiającym proces tworzenia wnętrza kuchennego, począwszy od modelowania poprzez przykłady tekstur i materiałów na ustawieniach vraya (kamery + światła + renderer)skończywszy. Liczymy na opinie i propozycje poszerzenia naszego tutka o inne, interesujące was aspekty, związane z tworzeniem grafiki 3d. TUTORIAL Każdy może spróbować własnych sił, wykorzystując nasze modele dostępne na DOWNLOAD Pozdrawiamy Zespół Meedo
  17. Meedo_pl odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    3d_operator - postprodukcji jest niewiele, stronę wcześniej masz render prosto z maxa. Nie widzę więc sensu w opisywaniu tego etapu przynajmniej przy tym wnętrzu. Jeśli bardzo chcesz mogę to zrobić przy okazji następnego tutoriala. adam_m - dzięki Dunuś - można. bolitic - na zdrowie:)
  18. No bardzo fajny temat Panowie. Od dłuższego czasu przymierzałem się do tych EXR'ów. Może jakiś mały wątek o tym zrobić ?
  19. Meedo_pl odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Neb - dzięki, co do światła to tak po prostu miało być, mieliśmy dopasować się do zdjęcia i tak też robiliśmy. Pozdrawiam. Gecontrius - dzięki carlosss - dzięki - my się znamy?;) asdaq - dzięki za opinię i uwagi. Pozdrawiam. A poniżej obiecany tutorial: http://www.meedo.pl/blog/10-tutorial01 Pozdrawiamy Meedo
  20. Meedo_pl odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super praca, materiał felg jest bajeczny. Jedyną uwagę mam do tego przepalenia na suficie, które jest zdecydowanie za mocne. Mimo tego praca na 5. Pozdrawiam.
  21. SWRSC - wydaje mi się ,że jest trochę za ciemno. Rozjaśnij całość, maskę na lodówkę, zęby ujednolicić tło, a światła wewnątrz w ps. szkoda czasu i energii na testy i rendering. Pozdrawiam. Ja bym proponował mniej więcej tak: Loki - bez ps lepiej. fajne modele.
  22. Bardzo klimatyczna praca, co tu dużo mówić świetnie i tyle!
  23. Meedo_pl odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny model i teksturki. Troszkę dziwnie wygląda piach na gąsienicach., ale nie ma to wpływu na ogólny odbiór pracy. Trzecie obrazek genialny. *****
  24. Meedo_pl odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    simonhc - dzięki, kiedy ruszacie z tutorialami ? bolitic, gientekwl - się robi :) wharp - dzięki Xiz0r - dzięki , też pozdrawiamy:) Prosiliście o render bez posta , więc proszę bardzo:
  25. Meedo_pl odpowiedział Meedo_pl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    adam_m - nic z Panem Orekhov'em nie ma to wspólnego. Nad wizualizacjami pracowały w sumie dwie osoby z małą pomocą trzeciego kolegi:) Odbywało się to tak, że ja na podstawie zdjęcia kuchni referencyjnych i zdjęć frontów , które otrzymaliśmy od firmy zajmującej się produkcją takich rzeczy budowaliśmy model kuchni. Ja przeważnie modelowałem pomieszczenie, dodawałem materiały podstawowe materiały i ustawiałem światło. W tym samym czasie kolega modelował meble. Gdy udało mi się wcześniej skończyć, pomagałem koledze. Czasami zamienialiśmy się rolami. Z czasami było różnie, w przypadku bardziej skomplikowanych kuchni powstawała 1 dziennie tak jak np pierwsze 2 rendery. Przy mniej skomplikowanych modelach robiliśmy 2,3 kuchnie dziennie. Co do workflow to standard, żaden LWF z Rainhardem w color mappingu. Dzięki za gwiazdki:) Jak bedziecie zainteresowani to moge zrobić mały making of czy coś w tym stylu. Wolowiec- dzięki- soft to max 2009 i vray. Jakoś nie mogę przeskoczyć na 2011. Leży na półce i chłonie kurz na razie. ArchiSphera - dzięki bolitic - tu nie chodzi o skromność, po prostu mam świadomość jakie prace wypuszczają np. koledzy zza wschodniej granicy. peter_f- dziękuję ślicznie, szczerze powiedziawszy to w żadnym wypadku nie spodziewałem się fronta. Ale cieszę się , ze się tam znaleźliśmy. freqfreq - dzięki . Z postprodukcją jest różnie, ale raczej bardzo mało. Jak chcesz to w poniedziałek mogę wrzucić obrazek bez ps. Dunuś - dzięki Georgas - ślicznie dziękuję i cieszę się , że się podoba. Stachu- dzięki . Jest to część jednego ze zleceń. Dziękuję wszystkim za opinie , a moderatorom za fronta. Pozdrawiamy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności