-
Liczba zawartości
4 467 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Ale idziesz jak burza ;). Swietne to.
-
SpeedSculpt/Paint 2020/1 - Barbarian
Sebazx6r odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Fajna laska. Krotkie brzuscie jak Kai Green ;). -
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Sebazx6r odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Tombridere'a z promocji wciągnałem w 1 dzien. Teraz napierdalam w Doom'a Eternal. Inaczej o rozgrywce w tej grze powiedzieć nie mego xD... naqrwiam wręcz bym powiedział. Piękne te plansze. Tylko takie ,ale: -wymagane sterownik NVDIA takie i taki -NVIDIA wymaga updatu windwos - ten akurat musiał mi pójść jak krew z nosa. ERROR. -potem gra się wywalała reinstalacja plus update directX -gra gupi dzwiek na słuchawkach bluetooth. alt-tab powoduje zawieszenie gry. -wyciągnałem kabel do chińskich słuchawek i odłożyłem SONY na bok i jest git. Dźwięk nie ginie Kupiłem jeszcze Wolfenstein New Order ale mi się non stop wywalała i dźwięk był coś nie tak i zareklamowałem na morele 0,5h rozgrywki. Jednak zaraz sprawdzę czy to nie wina bluetooth'a. Jak sie okazało wszystkiemu winne słuchawki bletooth. Moze bluetooth USB ASUS ma konlikt z realtekiem na xD ASUS TUF x570. Ciekawe bo na Gigabyte z170 nic sie nie działo. Pewnie chipset dzwiekowki winien. -
w cdprjectie masz program stażowy. Junior technicznie może umieć dużo więcej ;). Estetycznie róznie z tym bywa. Pozatym człowiek młody częśto szybciej chłonie wiedzę. Najgorsze co moze byc to zasiedziały senior 😉 z dużym ego.
-
no z tym bywa różnie.
-
Czasami junior umie wiecej niz senior xD
-
Bardzo fajne twarze.
-
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Sebazx6r odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Pierwszy raz przeszedłem grę która nie była skończona. Tzn urwała się w 1/3? Mimo sceptycyzmu odnośnie rozgrywki 3D w Trine 3 postanowiłem ją kupić. I tak 15zł poszło po kablach. I szczerze pomimo braku opcji rozwijania postaci i 4-5h rozgrywki uważam, że było warto. Wcześniej przeszedłem kolejna 2 z dodatkami potem 1 (tu troche mniej mnie zachwyciał) i następnie 4. Bardzo mi się podobały a szukałem by w coś TANIO pograć. Zaryzykowałem i mimo nieskończonej fabuły polecam ;). -
Pokrzywiles nadkola i siatka jest dziwnie rozprowadzona. Trójkąty plus N-gony.
-
Fajna prezetacja. U mnie zawsze to kulało 😉. Pomysł również ciekawy.
-
Jaki topogun przeciez ten soft nie zyje od lat. Z tym retopo nie jest zle. Robie od x lat. W tym ze obecnie musialem cos z mocnym detalem zrobic (wyciecia otwory etc w okolicach gęby i duuuzo oczu) , Rzaddko kiedy tak duze siaty robie. Zazwyczaj zadrze powstaja potem smooth i shrinkwrap lub projekcja w Mayce. Do 10k jest szybko potem robic mozna osobny shape i dalej jazda na koniec polaczyc.
-
Wyjeb... legacy viewport. To ciekawe czy ten 2.0 juz tak sie nie kaszani xD
-
Przy 20k nie jest jeszcz tak zle przynajmnie na 6700k 32GB DDR4 2400Mhz i 1069. Racja jednak do komfortu pracy jest daleko. A winne są : mtkQuadDrawPoint - wcisniecie shift i wyswietlenie tego info strasznie zamula. polyAppendVertex - utworzenie elementu na bazie pkt juz troche mniej Wiec jak zaczyna mulic robie nowego shape i potem łącze, Chociaz wygodniej jest poprostu wyciągać edge.. Stary apend polygonal tool pomimo ze ograniczone smiga. Podobnie extrude w quad draw toolu również smiga. Przynam ze ostatnio robiłem wiekrze retopo i starsznei mnie to irytowało.
-
Dlatego uzywam wyciagania edgy Quadra toolem, zamiast stawiania punktow i robienia poli na ich bazie. Ciekawe ze apendpoligonal tool dzial szybko w tym samym czasie. Chyba w starszej wersji mayki quadra opierala sie na apendzie i mialem wrazenie ze zbyla szybsze 15-16mayka.. Wogóle wówczas nie muli. Trochę mnie to dziwi tak jakby efekty podswietalnia etc powodowały zamółę. Mam nadzieje że to poprawią.
-
Trochę przesadzasz. Zakłądam ,że do tej ilości poly które macie w gamedevie to mi raczej nie muli.
-
ZombieLand 2 , Czarownica 2 i Black and Blue , wszystkie 3 polecam xD.
-
Mi osatatnio Mayka w pracy dość mocno laguje. Quadra tool wraz z iloscia postawionych quadow zwalania znacznie. Albo trzeba nowe shapy stawiac i potem laczyc. Druga opcja jest wyciaganie edgy bo poprostu stawiac nowych punkto i je wypelniac sie nie da tak muli. W Sumie domu teraz sprawdzilem i tez nie rwie d.
-
Spoko luzuje porty. Jak mam oglądać film obco jezyczny po polsku to tylko lektor, chyba ,że to bajka.
-
Ja przelewam kumplowi na fundację i rehabilitację dziecka co miesiąc.
-
Marnujesz hajs?
-
XD lol za duzo sie nie nagrał 😉
-
Ta potsac assasina to mnie rozjebala wyglada jak wyjeta z innego swiata. Spoko polowanie na pania z dzieckiem ale ten assasin to byla padaka.
-
Z FX to wiem ze było robione: -Loga - największym wyzwaniem była animacja w jedno logo z wilkiem - krótki timing ja pracowałem przy ostatniej wersji. Przygotowanie animowanych blendshapów wcache przygotowanie modeli do rigów. -portale jakieś, pola siłowe -lewitujące kamyczki i kwiatki -eksplodująca głowa - przy tym się narobiłem były 2 wersje. Dość sporo technicznego p... po concepcie 3d. I nawet skrypcik i soultion zrobilem na potrzebe przepiecia groomów. Prost trick na nodach i potem skrypt by zrobilo wszystko automatycznie. - coś z głową bazyliszka i obciętymi głowami strażników/żółniży u Triad w lesie. Krew i jakies efekty -coś z twarzą doplera było - na pewno leciał tracking - wiszące dzrzewo w powietrzu i chyba to co broclinie - a najlepsze xD postacie nie mialy sztyletow w rekach dorabiane byly xD Wiecej nie pamietam bo byłem zajęty innymi projektami. ogólnie duzo było fx ale przy tym nie robilem. edit: mury w odicnku z ginem rozjebudnow jeszcze