Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Pokrzywiles nadkola i siatka jest dziwnie rozprowadzona. Trójkąty plus N-gony.
  2. Fajna prezetacja. U mnie zawsze to kulało 😉. Pomysł również ciekawy.
  3. Sebazx6r odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Jaki topogun przeciez ten soft nie zyje od lat. Z tym retopo nie jest zle. Robie od x lat. W tym ze obecnie musialem cos z mocnym detalem zrobic (wyciecia otwory etc w okolicach gęby i duuuzo oczu) , Rzaddko kiedy tak duze siaty robie. Zazwyczaj zadrze powstaja potem smooth i shrinkwrap lub projekcja w Mayce. Do 10k jest szybko potem robic mozna osobny shape i dalej jazda na koniec polaczyc.
  4. Sebazx6r odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wyjeb... legacy viewport. To ciekawe czy ten 2.0 juz tak sie nie kaszani xD
  5. Sebazx6r odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Przy 20k nie jest jeszcz tak zle przynajmnie na 6700k 32GB DDR4 2400Mhz i 1069. Racja jednak do komfortu pracy jest daleko. A winne są : mtkQuadDrawPoint - wcisniecie shift i wyswietlenie tego info strasznie zamula. polyAppendVertex - utworzenie elementu na bazie pkt juz troche mniej Wiec jak zaczyna mulic robie nowego shape i potem łącze, Chociaz wygodniej jest poprostu wyciągać edge.. Stary apend polygonal tool pomimo ze ograniczone smiga. Podobnie extrude w quad draw toolu również smiga. Przynam ze ostatnio robiłem wiekrze retopo i starsznei mnie to irytowało.
  6. Sebazx6r odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dlatego uzywam wyciagania edgy Quadra toolem, zamiast stawiania punktow i robienia poli na ich bazie. Ciekawe ze apendpoligonal tool dzial szybko w tym samym czasie. Chyba w starszej wersji mayki quadra opierala sie na apendzie i mialem wrazenie ze zbyla szybsze 15-16mayka.. Wogóle wówczas nie muli. Trochę mnie to dziwi tak jakby efekty podswietalnia etc powodowały zamółę. Mam nadzieje że to poprawią.
  7. Sebazx6r odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Trochę przesadzasz. Zakłądam ,że do tej ilości poly które macie w gamedevie to mi raczej nie muli.
  8. ZombieLand 2 , Czarownica 2 i Black and Blue , wszystkie 3 polecam xD.
  9. Sebazx6r odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mi osatatnio Mayka w pracy dość mocno laguje. Quadra tool wraz z iloscia postawionych quadow zwalania znacznie. Albo trzeba nowe shapy stawiac i potem laczyc. Druga opcja jest wyciaganie edgy bo poprostu stawiac nowych punkto i je wypelniac sie nie da tak muli. W Sumie domu teraz sprawdzilem i tez nie rwie d.
  10. Spoko luzuje porty. Jak mam oglądać film obco jezyczny po polsku to tylko lektor, chyba ,że to bajka.
  11. Ja przelewam kumplowi na fundację i rehabilitację dziecka co miesiąc.
  12. Marnujesz hajs?
  13. XD lol za duzo sie nie nagrał 😉
  14. Ta potsac assasina to mnie rozjebala wyglada jak wyjeta z innego swiata. Spoko polowanie na pania z dzieckiem ale ten assasin to byla padaka.
  15. Z FX to wiem ze było robione: -Loga - największym wyzwaniem była animacja w jedno logo z wilkiem - krótki timing ja pracowałem przy ostatniej wersji. Przygotowanie animowanych blendshapów wcache przygotowanie modeli do rigów. -portale jakieś, pola siłowe -lewitujące kamyczki i kwiatki -eksplodująca głowa - przy tym się narobiłem były 2 wersje. Dość sporo technicznego p... po concepcie 3d. I nawet skrypcik i soultion zrobilem na potrzebe przepiecia groomów. Prost trick na nodach i potem skrypt by zrobilo wszystko automatycznie. - coś z głową bazyliszka i obciętymi głowami strażników/żółniży u Triad w lesie. Krew i jakies efekty -coś z twarzą doplera było - na pewno leciał tracking - wiszące dzrzewo w powietrzu i chyba to co broclinie - a najlepsze xD postacie nie mialy sztyletow w rekach dorabiane byly xD Wiecej nie pamietam bo byłem zajęty innymi projektami. ogólnie duzo było fx ale przy tym nie robilem. edit: mury w odicnku z ginem rozjebudnow jeszcze
  16. Racja czarny elf wygladal jak satyr xD tez to pomyslalme. Traidy podobnie xD. Moim skromny zdaniem po lekturze wiesmaka to ksiazka dupy nie urywa 😜
  17. Trochę tego było głownie VFX. Hokus pokus. Nie wiem czy mogę pisać.
  18. Siema. Moim zdaniem jest naprawde spoko. troche duzo tego glow effektu cos ala fajerwerki w transformersach. Chyba ktoś poprostu lubi. 1 odcinek super potem 4 do 8. Część 2-3 trochę miałkie. Jak zobaczyłem smoka myślałem ,że padnę. Szczególnie ten złoty to była porażka. Naszczescie to nie naszudział . Dodam tylko ,że głowa miała wersje gdzie nie cała p... nęła (odcinek z Dżinem). Wyglądała nawet spoko.
  19. Wrzuc bez cytatu to automatycznie zrobi miniaturke. Fajna praca 😉
  20. Jedynka jest nudna jak flaki. Poza sliczna grafika nic nie oferuje.- przeszedlem.
  21. Dla odmiany skrypt do Mayki. Prosta rzecz a cieszy i przestaje wqrwiac...
  22. Spoko .. Tylko te tylne swiatal wygaldaja jakby byly zaswicone w post bo nie oswietlaja wnetrzza lamp. To czekam na finish.
  23. Dwa ostatnie rendery wygladaja ciekawiej niz 2 pierwsze. Całość modelowałeś?
  24. Sebazx6r odpowiedział Kir4 → na temat → Work in progress (WIP)
    Dojebane w kosmos 😉

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.