Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Sebazx6r odpowiedział kowal1916 → na temat → Hardware
    Ptaszek ,ale mu chodziło o to ,że w tych Dellach z aukcji tzn.T7600 jest x79 chip na podstwce 2011 ,a proesor to 2680v0. Więc tym samym przejście na nowsze sztuki z serii v3 i v4 jest niemożliwe.
  2. Skalpel na pewno poleci Ci Asusa ;)...
  3. Sebazx6r odpowiedział Monio → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie :). Choć preferuje kilka twoich starszych prac: http://i.imgur.com/SOR1L.jpg http://i.imgur.com/UGXp1.jpg
  4. Hmb beda tylko w kartach pro.
  5. Nie chodzi o ilość rdzeni lecz linii PCIexpress w procku. 5820 ma 28 linii a 5930 40. I chodzi o wykorzystaniu kart w trybie SLI lub tri SLI, bo karty te sa na PCI expres 16 wiec biorac na lupe 6700k ktore ma 16 linii w trybie SLI obie karty beda dzilac w trybi 8x. A przy 5930k w trybie 2x16.
  6. 1070 jest mocniejsza od 980 zwyklej ale ciezko powiedziec jaka cena. 1070 podobno ma miec 8GB DDR5. 980Ti w tym momencie nie warto chyba kupować.
  7. Za dużego wyboru nie masz. Pierwsza 960 lub 970 4GB w zależności jak drogą kupisz drugą czyli 980 4GB. W drugim przypadku możesz poczekać bo wqrtce wychodzą nowe karty 1070 i 1080. Tylko 1070 bedzie chyba pod 1800zł ,ale chyba z tego co czytałem zarówno 1070 jak i 1080 mają 8GB DDR. Tylko 1080 będzie chyba pod 3000zł kosztować bo ponad 600$ pewnie plus vat a 970 ponad 400$ plus vat. Chodzi Ci o wydajność w viewportach? Wszystko zależy od sterowników nie oszukujmy się. V-Ray RT zaś to nie renderuje tak dokładnie z karty jak z CPU. Przykładowo: 970 4GB Zotac -1300zł https://www.morele.net/karta-graficzna-msi-geforce-gtx-970-oc-4gb-gddr5-256-bit-2xdvi-hdmi-dp-gtx-970-4gd5t-oc-694685/ 980 - 2000zł tylko Gigabyte ma długie karty. https://www.morele.net/karta-graficzna-gigabyte-geforce-gtx-980-4gb-gddr5-256-bit-2xdvi-hdmi-3xdp-gv-n980g1-gaming-4gd-690632/ Czyli reasumując przekraszaczas swoje 3200zł o 100zł masz 970 i zwykłą 980. od 800zł masz GTX 960 4GB jeżeli wybierzesz grafikę 980 z droższych modeli, ale jak masz miejsce w obudowie to możesz brać Gigabyte.
  8. Sebazx6r odpowiedział ApaczoS → na temat → Hardware
    Bierz 8x8GB wyjdzie taniej. i7 i tak tylko ciagna 64GB. Chyba ze na xeony przejdziesz.
  9. Coś te proporcje nie take xD... Żartuję. Miła praca. Spodnie symulowane? Podeszwa taka rafowa? Bedziesz zmieniał.
  10. Sebazx6r odpowiedział ApaczoS → na temat → Hardware
    Moze zeminiec procka na 3930k i plus wymiana RAM na 64GB choc DDR4 sa w dobrej cenie wiec mozna wskoczyc na coś 2 procesorowego na x99.
  11. Poprostu Ci wrzucilem.
  12. http://www.aliismail.com/tutorial_car_modeling.html http://www.aliismail.com/downloads/Making%20Of%20S600.pdf
  13. Sebazx6r odpowiedział STRZYG → na temat → Work in progress (WIP)
    Wydawało mi się ze używałem fbx. Zerknę potem xD. Zaśmieciłem watek :/.
  14. Sebazx6r odpowiedział STRZYG → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe . Oj tak nie chwal tak ;p. Jest ok, ale wcale nie jest taki cudowny. Przykładowo zrobisz planar w innym programie i potniesz seamy bez unfolda i zaimportujesz do Blendera to nie będzie ich widział. Tylko potem tworzy seamy na podstawie UV islands. Fakt jednak jest taki ze seamy Zbrush nie umie robić. Moim zdaniem z UV teraz będzie rządzić Mayka 16 extention lub LT z opcja rozkładania uv layout po UV tileach :). Fakt nie jest to program za free :). Blender jest spoko, ale... xD
  15. Możesz poblokwać użytkowników ,którzy cię drażnia i nie zwracać na ich posty uwagi. A ogółnie wrzuć na luz i rób swoje. Krytyki zaś słuchaj. Jak ktoś mowi ,że coś nie tak to nad tym się zastanów jak już ciśnienie zejdzie. Pozdrawiam i wytrwałości i cierpliwości.
  16. Sebazx6r odpowiedział Karakan → na temat → Work in progress (WIP)
    Wczoraj dalem plusa dzis napisze ze bardzo mi sie podoba.
  17. Robisz nie potrzebne loopy. A zamiast support edgy na poczatek mozesz uzyc creasow tylko musisz dobrze loopy rozprowadzic. Bevel/chamfer robisz po pierwszym zageszczeniu. Staraj sie siate rozprowadzac rowno. Mozesz robic zadziej i dawac smootha i potem dodawac obiekty do sibie jak ci wygodniej.
  18. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na temat → Hardware
    Zbrush oparty jest na CPU nie GPU.
  19. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na temat → Hardware
    Ale po co wiekszy? Przeciez to i to to 970. Ja bym wolal wiecej ramu zbrush potrafi zjesc 16 bez problemu. Wystarczy ten zasilacz 550W starczy. Tam masz zuzycie mocy na poziome 420W-440W. Ja mam OCZ 600W gtx970 4x8GB DDR4 dysk SSD 120 HDD 512 7200rpm i 6700k podkrecone do 4.5Ghz i jeszce jednego gtx 970 bym tam wsadzil na tych. Ten zasilacz masz 80+ wiec jest git. Jeszce mam pady pod USB dodatkowe.
  20. Sebazx6r odpowiedział Ottom → na temat → Hardware
    No i spoko. Może lepiej dołożyć 70zł i wziąć 970 MSI ma 2 wiatraki. https://www.morele.net/karta-graficzna-msi-geforce-gtx-970-oc-4gb-gddr5-256-bit-2xdvi-hdmi-dp-gtx-970-4gd5t-oc-694685/ Z tym operowanie na texturach 4k to w pointerze masz parę opcji optymalizacji malowanie w 2k i potem wypalanie do 4k etc. Kolega robi w nim na 960 4GB. Tylko pamiętaj by brać 6700 box bo wtedy masz chłodzenie i 3lata gwarancji a nie 1rok a roznica cenowa nie jest taka duża.
  21. Sebazx6r odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    Stary V-ray tez robi swoje. Może kup sobie dysk zewnętrzny typu eSATA. Albo sa obudowy gdzie jest zewnętrzny port SATA i tam można wpinać dysk. Cool Master takie mam. Tak obudowę mam w pracy gdzie dysk można podłączyć u góry obudowy do portu Sata.
  22. Mialem rzuty musialy sie mocno zgadzac ze wzgledu na przedstawianie postaci w izometrii.
  23. Szły do prerenderingu wiec tak koło 6k poly sie miescily moze nawet wiecej musialbym zerknac a z cieciami i hard edgami to moze i wiecej vertexow bylo.
  24. Sebazx6r odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    Ta płyta na pewno nie obsługuje 3/4 SLI. Tylko max dual, choć i tego nie wiem bo interesuje się i7 od 4 generacji jak postanowiłem upgrade system. Tu wygląda ze karty są podłączone indywidualnie i działają indywidualnie. Liczą pewnie osobne klatki, ale mogę się mylić bo z renderingiem nie miałem za dużo wspólnego. Jedyne też co mi przychodzi to gdy są dwie karty nie z mostkowane to jedna może liczyć grafe a druga psyhics gry. Do grania potrzebny jest mostek SLI i tu w przypadku właśnie mamy nasze linie PCI express procka. Przypuszczam ,że do takiego V-ray RT gdzie liczona jest jedna indywidualna klataka przez 3 GPU to także potrzebne jest mostek. Przykładowo Octane: https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=36313 Octane sees GPU's as cuda GPGPU compute devices, so they are all separate devices that can be used. Hence you can mix and match card types and SLI is not required. They just need to be in the machine (motherboard doesn't need to be SLI capable or the connector attached). Kazdy GPU dziala wowczas jak oddzielny watek w CPU. Nie ktoś mnie poprawi bo może pie.. głupoty. Fizycznie nigdy nie miałem styczności. Norden liczył na kilku GPU swój filmik. 2 procki xeon e5-2600 serii po 40 linii i 4x16 4 way SLI i rendering realtime:
  25. Sebazx6r odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    dracul a one nie sa polaczone mostkiem SLI sluza pewnie do renderingu czystego na GPU. Tu koledze i tak pewnie chodzi o wydajnosc w vieporcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności