Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Ja kiedys przesuwalem vertexy ale anatomii nauczylem sie dopire w Zbrushu.
  2. Boris ma racje nie sluchaj wariatow xD. Rob speedy z kulki dynamesh z remesher projekcja. Na poczatek nie przejmuj sie topologia. Pierwszo zwroc uwage na proporcje. Ogladaj uproszczone modele anatomiczne z plaszczyznami i proporcjami. Sa rysunki na google. Potem anatomia. Jakies proste ciuchy. Marvelousa az tak duzo firm nie mavw Polsce bo jest po prostu drovi. Wiec warto trche pouczyc sie rzezbic draperie. Jak juz zacznie Ci powoli wychodzic pomysl o topologii i narzedziu ktorym bedziesz to robil. W Pi uzywamy Mayki, Max, 3d coat, topogun pewnie tez sie znajdzie. Do tego UV maping. Jak juz poduczysz sie topologii to pora na normal mapy i 32bit displacemnty. Do gamedevu zas topologia low poly + normal mapy. Przy bakowaniu z high poly do low poly przyda sie umiejetnosc robienia na podstawie LP cage. Jest to taki ogranicznik dla raycastu. Przy gamedevie bedziesz musial takze robic textury: albedo ,roughness , metalness z PBR. Metoda zalezy od Ciebie poczytaj manual na stronie algorytmica od substance paintera i designera. Ladnie to maja opisans. Tylko wszystko po kolei. Nie nastawialbym sie ze pierwszy model bedzie super. Drugi i trzeci tez nie. Nie musisz mnie sluchac ale zerknij na moja teczke bo okolo 3,5 roku temu zaczynalem zbrusha z podobnego etapu po roku nauki Mayki i renderingu. Przez dlugi okres nawet nie zagladakem do topologii. W mojej teczce jest link do mojego tutka mozesz sobie workflow obczaic moj z Zbrusha. Nie jest super troche mowie w nim niewyraznie ale jest po polsku. Pozdro http://max3d.pl/forum/threads/101591-Tutorial-Zbrush-Facehuger-PL
  3. Sebazx6r odpowiedział Dynamico → na temat → Work in progress (WIP)
    A to chyba wyburzenie i od nowa xD
  4. Super pomysl :) xD moja ma juz 3 lata xD
  5. Chcesz robic postacie to ucz sie anatomii, obserwuj draperie, ubrania, prace lepszych. Tutki Rayan Kingsly, Scott Eaton, Frank Tzeng. Terminy Low Poly, high Poly, retopologia, map baking: normal map, displacement map , diffuse/albedo, specular, roughnes eyc. Z programow substance painter , substance designer, quixel, x-normal, marmoset, toolbag. Programy do retopo 3d coat, topo gun, mayka max maja toole. Oprocz tego to codzienne modelowanie. Jesli chcesz modelowac nie tylko pod gry to jeszczevtermin subdivsion surface i topologia siatki.
  6. Ucz sie anatomii.
  7. Caly profil twarzy bok szczeki jest plaski w jednej linii. Rzuchwa wyglada jakby wypadala z zawiasu broda krotka. Ksztalt oka etc.
  8. Bez urazy ale to zly kierunek.
  9. popracuj nad tymi oczyma.
  10. Qrde brat mi opowiadal o starych wyjadaczach co ciagnal po 10-20k pln miesiecznie. Tylko jaki to rodzaj druku nie pamietam.
  11. Z bratem jak gadałem co Poligrafii siedzi to u nas drukarze tez ładnie potrafią wycisnąć co drukują na kartonach etc... No to chyba teraz co pora w 3d podrukowac ;).
  12. ee to chyba tez dobrze tam zarabiasz z tego co sie orientuje ;).
  13. o tanie drozsze byly jak je ogladlaem pol roku temu.
  14. Nie potrzebnie rozmyles model.
  15. Duzo lepiej ale oceniam z phona.
  16. Dzieki Druga czesc tutka [video=youtube_share;QOQuVSIwguA] Dzisiejszy speed z nudy: [video=youtube_share;ecUurwlc-1Y] Zrobilem tutek dla Cziczaka academy, wqrtce pewnie bedzie online. Taki cartoon calosc okolo 3h. Nic specjalnego ale zawsze cóś: [video=youtube_share;lvImP7w9UQM] Low Poly WiP:
  17. Tyljo z tego co czytalem te 2670 nie sa az tak super wydajne. Jaki zasilacz Ci wystarczyl? 700W?
  18. Jaki masz monitor?
  19. Mysle, ze ciemno.
  20. A nie pisze ze Arnold jest "outof the box" tylko do uzytku na tej jednej stacji roboczej bez opcji uzywania w tle lub na farmie. Czyli tak zaglebiajac sie w lekturke stilki mozna renderowac.
  21. Fajny model żółwia.
  22. Bardzo ladnie. A HDRi light studio tez bylo w uzyciu?
  23. Ja tylko widzialem plyt do x79 jedna nz morele.
  24. Skasowalem poprzednie posty. Fajnie ze sie tym bawisz ale na tle twoich wizualizacji produktow wyglada to slabo. 4 ruru od odkurzacza brzydkie materialy i tlo. Textura wyglada na proceduralna. Sztywna poza. W szarej bryle i z fajniejsza poza mogloby sie jeszcze obronic. Wyglada troche jak te dinozaury tanie z otwarta paszcza z rynku od chiczykow co sa puste w srodku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.