Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Postać 3D: School Punk
W każdym razie ma elastyczną żuchwę brak zarysu kości w okolicy ucha. Przy otwarciu powinna się cofnąć do tylu u ciebie średnio to czuć. Na rysunku widać zarys żuchwy nie jest to prosta linia i widać ze jest cofnięta. Kształt czaszki u Ciebie jest plaski jakby uderzono patelnią środek czaszki.
-
Postać 3D: School Punk
Fajne ciuchy. Żuchwa do poprawy. Gałki oczne za duże.
-
Teczka 3D - Hlupekkk cz. II
wygląda trochę jak minecraft.
-
Teczka Zbrush
Dzieki. 5h z glowy. Kulki cylindry szesciany bez base mesha day 1.
-
Scena 3D: 7TP na służbie
z 8bitowego obrazka bez pasow troche ciezko cos wyciagnac. Pokazalem keirunek. Wyrenderuj depth pass ID pass etc. Cienie sa troche za ciemne ale zawzse cos.
-
Teczka 3d: Modeling organiczny i inne.
Nie przywiązywałbym się do twarzy i zrobił ją od początku ;).
-
[Modele 3D] Propsy - Diner 66
Fajnie troche cartoonow :) fajnie :).
-
Scena 3D: 7TP na służbie
Fajnie ;). Brakuje troche deetalu roznorodnosci. Szczegolnie na slupku. Bump/disp na brzozach za mocny za glutowaty. Kwiatki maja ten sam kierunek. Wszystko bym troche zdestaturował pobawil sie swiatlem. Na modelu czolgu wiecej brudu szczegolnie na gasienicach i jakis displacement na piachu bo nosiowato. Ogolnei thumbs up . Glebia ostrosci by sie przydala i bloto bardziej zlane. Mistrzem kompositingu nie jestem ale ten sluopek jest z sterylny za ronwy i zaburza kompozycje. Wywalilbym go lub postawil z lewej zabruzidz zdestaturowal albo polozyl przejechanego na ziemi a zrobil slady po czolkach na ziemi... Slupek moglby tez wskazywac na czolg.
- Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
-
zestaw komputerowy - co sadzicie
Daj potem recenzje zestawu ;).
-
Teczka Zbrush
Hehe akurat penisa nie ale wagine zauwazylem. Penis chyba sie aynurza w momencie ataku xD. Jeszcze kregoslup jako ogon. XD.
-
Teczka Zbrush
Coś co zrobiłem dla znajomego do tutoriala na Cziczaka Akademy https://www.facebook.com/CziczakAcademy/?fref=ts . Jak wyjdzie to wrzuce linka do Youtuba jak znajomy poedytuje i posklada. Bedzie po polsku. [video=youtube_share;zQc2Qq466OU] [video=youtube_share;QOQuVSIwguA]
-
Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
Dobrze, dobrze już tak nie kozacz ;)... W sumei wybór masz prosty zakładając ,że nei chce rendzic jeszcze na GPU i możesz trochę poczekać na soft do pascali. 6700k lub 5820k założeniu żeby zmiescic się w budzecie żadne fikuśne obudowy. Możesz tez wziasc tańszego referenta z grafik. Ram jak znajdziesz Kingostan lub Corasir z cl13-cl14 nawet jak to będzie 2133 to bierz inny. Zasilacz najtańszy 80+ brozne polmodularny. Dyski 1 SSD na system drugi HDD na dane. Ja się mieszce na 120 i 512. Ewentualnie możesz zamienic GTX 1060 na 970 a 1070 na 980Ti najtanasza. Firma raczej wielkiego znaczenia nie ma. Czy cos się zepsuje to raczej loteria. Dyski polecam Toshiby od siebie i zbierają dobre recenzje. SSD najlepiej na MLC brac ale sa trochę droższe.
- Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
- Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
-
Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
Nie widze tu zestawienia ze skylykiem. nie ma szans 40-60mil to juz czkawka a jak bedzie wiece tooli to wogole. Poza tym tyle nie potrzebujesz. Bierz 6700k plyte na z170 , 980ti lub 1070 do tego, 32GB ddr4 w 2 kosciach po 16GB 2133 CL13/14, 240GB SSD na system 1-2TB na dane HDD. Patrz by ram byl na liscie ramow testowanych przez producenta. Dobry wentyl na procka i zasilacz polmodularny 80+ lub 80+ brozne, silvet ,platinum o mocy 600-700W. Bedziesz mial zapas
-
Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
Zbrush nie uzywa grafiki tylko CPU. Przeczytaj jeszcze raz ten post. Multi Thread Timer = 1.002 Multi-thread Performance = 363% 5820k Multi Thread Timer = 0.427 Multi-thread Performance = 472% Dla mnie 1.002 i 0.472 to jakies 50% różnicy. Możesz poszukać 6700k plus dobre chłodzenie i setup na 4.5Ghz. Moj komp na znienawidzonym Gigabycie ;): Gigabyte Gaming k3 EU z najnowszymi biosem F3H Kingston HyperX 2400 Cl15 32GB 4x8. Teraz bralbym 2x16 ale ceny byly inne i teraz wziąłbym inny Toshiba q3 PRO 128GB Toshiba 7200rpm 512GB Gigabyte Gaming G1 970 Zasilacz mam OCZ SLI 80+ ale oni zbankrutowali 600W starczy.
- Workstation (ZBrush, KeyShot, RenderMan, Unreal Engine) do 6000 zł
-
prośba w wyborze sprzętu
Pozostaje kwestia licencji :).
-
prośba w wyborze sprzętu
Wzialem tak by i w viewporcie mu smigalo. Zawsze mozna zaoszczedzic. Ta plyta jest dobra do krecenia procka. SSD jest na system. Moze tez wziasc m.2 ale te z 4x wiekszym transferem pod pci. s1366 to chyab tylko uzywke?
-
prośba w wyborze sprzętu
Moze cos na i7:
-
zestaw komputerowy - co sadzicie
Niedawno byly w super cenach.
-
zestaw komputerowy - co sadzicie
Ramy na pewno działające z asrockie produkowane w czwórkach: https://www.morele.net/pamiec-hyperx-fury-ddr4-4x8gb-2133mhz-cl14-hx421c14fb2k4-32-869002/ https://www.morele.net/pamiec-corsair-vengeance-lpx-4x8gb-2666mhz-ddr4-cl16-cmk32gx4m4a2666c16-690544/ https://www.morele.net/pamiec-corsair-ddr4-vengeance-lpx-32gb-2666-4x8gb-red-cl16-cmk32gx4m4a2666c16r-702053/ Tu masz płytę Asusa i działające ramy z tą płytą: https://www.morele.net/plyta-glowna-asus-x99-a-x99-quadddr4-2133-gblan-raid-sata3-usb-3-0-atx-665715/ Weź tą płytę masz tańsze ramy: https://www.morele.net/pamiec-corsair-vengeance-lpx-4x8gb-2133hz-ddr4-cl13-cmk32gx4m4a2133c13-697783/ Sprawdz co wyjdzie taniej ;).
-
prośba w wyborze sprzętu
2 odpada przez bardzo mala ilosc plyt glownych na rynku pod x79.
-
zestaw komputerowy - co sadzicie
6800k bedzie dzialac tylko 6800k obsluzy 128GB DDR4 wiec jak chcesz w przyszlosci rozbudowac to 2x16 ale rezygnujesz z quad channel. Moim zdaniem wystarczy Ci 5820k. 6800k ma tyle samo linii co 5820k wiec w przyszlosci mozesz tez sobie wstawić 2 do renderingu GPU. 5820k skrecisz sobie do 4.4Ghz. Mimo wszystko tak jak pisalem 6800k bedzie pasowal do obu konfiguracji. Tu byl link do drugiej konfiguracji z morele: https://www.morele.net/inventory/info/xYLz1/ Ta plyta ma lepsze opcje overclockingu.