Skocz do zawartości

Dobry Pasterz

Members
  • Liczba zawartości

    148
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dobry Pasterz

  1. 2 wernisaże i wywiad? Cool! :] Moja najlepsza praca na deviancie ma 12 (słownie: dwanaście) odsłon :D:D Ale i tak spoko, wyciągam z tego wnioski.
  2. Dobry Pasterz

    Igi

    Pilot świetny, swego czasu miałem podobny pomysł, ale w takiej sytuacji trochę głupio go malować, ale jeśli kiedyś zobaczysz u mnie coś podobnego błagam nie bądź zły :D Bardzo podoba mi się spojrzenie i klimat tego gostka z białym kwiatem. BTW widzę, że coraz więcej palaczy u Ciebie :).
  3. Zasada "siedź w kącie a znajdą cię" nie działa napewno. Nazwałbym ją reczej przestrogą czego nie należy robić. Wręcz odwrotnie, im więcej ludzi zobaczy Twoje prace tym lepiej. Sytuacja w której pracodawca w zbroji z banknotów przygalopuję na swoim białym jednorożcu pod zapomnianą wieżę w której jesteś zamknięty reczej nie jest zbyt prawdopodobna. Musisz " otworzyć stragan" z konkurencyjnymi i ciekawymi produktami :D ustawiony obok innych stoisk. No i nie wolno dopuszczać do siebie myśli w stylu "nie mam roboty", "moja skrzynka mailowa i tak jest pusta...", itp. bo takie myślenie tylko szkodzi. Żeby nie było, że wpadam z pustymi rękami łap link, może znajdziesz w nim coś ciekawego: http://www.youtube.com/watch?v=f91OVM8Gzxg No pamiętaj Kalberos... JESTEŚ ZWYCIĘZCĄ!!!!!11 :D
  4. Lama mistrzowska. Jak dla mnie wysoki poziom :).
  5. Dziękuję za wszystkie oddane głosy :) Dziękuję Rosikowskiemu za dobrą bitwę i organizację :)
  6. To nie jest tak, że zazdroszczę skilla, ale jak zobaczyłem ten up to jakiś mały się poczułem :D. Dużo dobrego i czystego renderingu. Chyba trzeba znowu zabrać się za rysowanie... No dobra zazdroszczę enviro :D Człowieku, te krajobrazy z Twojej stronki niszczą mi system. Myślałeś może kiedyś o jakimś tutku dla ludu? :D
  7. Koleś jest paskudny... wyszło świetnie :D. Nie wiem tylko czy mięśnie klatki piersiowej nie powinny trochę bardziej dochodzić do obojczyków. Tak swoją drogą to strasznie czysto na tej sali operacyjnej, no chyba, że to nie jest NFZ :). O! i podoba mi się ta "ramka", którą zrobiłeś z tych desek, spoko motyw.
  8. No, no. Konkretna wrzuta. Propsy za Girl on fire i mega props za gladiatorkę, głownie za twarz i hełm. Chciałem powiedzieć, że jak dla mnie ta pani ma coś bark wysunięty i coś z klatkę piersiową nie 5, ale Ice mnie ubiegł (właściwy człowiek na właściwym miejscu). Ale to i lepiej bo ja nie byłbym taki merytoryczny. Ogółem klimat S klasa.
  9. No, no, spoko, spoko. Klimat trzeciego najlepszy jak dla mnie. Wygląda jakbyś wszystko na jednej warstwie robił. Zabawnie w sumie wyszła maska ostatniego stadium :D Trochę jego maska przypomina maskę "krzyka". Ogólnie się postarałeś, jak na fana diablo przystało :).
  10. Jak zobaczyłem pierwszą pracę powiedziałem sobie "No spoko, spoko. Może, może kiedyś też tak będę ogarniał", Przewijam do następnego "O, poprzeczka idzie w górę, dodatkowe pół roku pracy", ale jak zobaczyłem ostatnie to już nie miałem co powiedzieć :D Gratuluję i pozdrawiam.
  11. Fajny up. Co do ostatniego to brakuje mi trochę takiego nasyconego światła, które tak fajnie przebijałoby się przez materiał np. we wnętrze parasola, czy też na straganach.
  12. Giganci spoko, fajnie by było gdybyś któryś z tych szkiców zrealizował. Co do szamanki to jak dla mnie, to można byłoby przy niej trochę jeszcze posiedzieć, bo wyszła łada kobieta, a praca miejscami ciągle wygląda szkicowo, choć może taki jest właśnie jej urok.
  13. Dzięki Yndza, przypomniałeś mi o "Kajko i Kokosz" :). Głos do puli dla Ciebie.
  14. To ja też już koniec. Wrzucam poprawione, które już wisiało u mnie na stronce, ale tutaj jeszcze się nie znalazło.
  15. No jak dla mnie to niebo lepiej niż było poprzednio, widać, że sumienna praca daje efekty. Kurcze Ty to narysowałeś już wielokrotność tego co ja w całym życiu :D Ciekawe jakie bajery pokażesz nam jak złapiesz ponownie za tablet.
  16. Ode mnie to już chyba będzie finał bo wydaje mi się, że jest wszystko w miarę na miejscu. Sorrki, ale odpicowałem trochę bardziej niż miałem początkowo w planie, ale temat mi się tak spodobał, że chciałem aby była ta praca bardziej wykończona. Zamieszczę studia trochę przed końcem terminu.
  17. Dla mnie spoko, sporo ciekawych pomysłów i widać, że masz łeb do designu :). Nadawałbyś się do bardziej realistycznej wersji Plants vs. Zombies :). i j/w czekam na coś kolorowego bardziej wykończonego :).
  18. Przepraszam, ale nie wiem o co chodzi w tej ilustracji :D Jedynie technicznie postaram się coś podpowiedzieć. Wiem, że to dopiero szkic, ale strasznie niebo pobrudziłeś, a co do pierwszego konceptu to wilk jak dla mnie jest zbyt zwyczajny no i większy by się przydał :D A co do mnie to zrobię tak jak Szosz doradził :) Dokończę mój pierwszy pomysł, bo podoba mi się bardziej to po pierwsze, a po drugie będzie trochę szybciej, a chcę jeszcze coś zrobić na ten fanart do TLOU, w końcu komentarze od cg kozaków nie trafiają się codziennie :D Ale studia zrobię :). Jak coś to ostatnie co zapodałeś się nie wyświetla :)
  19. No właśnie nie wiem jak działa jego zaklęcie, a wydaje mi się, że powinieneś to tak pokazać abym wiedział :) Ale nawiązując do Twojej wiadomości (sorrki ale odpowiem tutaj, żeby inni jak coś mogli mnie skorygować) co poprawić w tym rycerzu to powiem Ci, że lepiej będzie zacząć od początku, tylko że z tym samym tematem. Nie widać tej "mocy" w Twoim rycerzy. Skoro jego zaklęcie jest takie potęrzne to możę lepiej byłoby ustawić kamerę lekko z dołu albo umieścić postać na lekkim wzniesieniu, aby postać wydawała się jakby ponad wszystkim, a przy okazji dałoby się pokazać trochę posępnego nieba. Kompozycja stałaby się bardziej dynamiczna i ciekawsza. Spaczenie środowiska mogłbyś pokazać na przykład przez gnijące, padające bez życia rośliny, ale żeby nie były one czarne (dosłownie). Dodatkowo on tam wszedł przed chwilą więc tylko wokół niego będzie się źle działo i tam skąd przyszedł, a nie w całym lesie, no chyba, że on jest częścią, albo twórcą tego lasu. Te potwory wkoło niego mogłyby wychodzić z takich jakby portali, czy z ziemi co kolwiek tam wymyślisz (domyślam się, że rycerz ich magicznie przywołuje) ale ważne żebyś pokazał jak powstaje chociaż jeden z nich, aby osoba która to ogląda wiedziała o co biega i dlaczego tej postaci tak się ta ręka świeci. Dodatkowo przez te plamy czerni odebrałeś sobie spore pole do popisu w oddani głębi obrazka. Co do zbroi, a raczej odbić w niej to polecam przeczytać sobie to http://www.elfwood.com/farp/metal2/Reflective0.htm A tak z innej beczki to spoko, że idziesz do plastyka, ale i tak pewnie znacznej większości rzeczy które Ci się przydadzą w digitalu, jak i w tradycyjnym rysunku będziesz musiał dowiadywać się na własną rękę. Dlatego nie licz, że szkoła Cię dobrze wyszkoli, ale napewno nakieruje Cię na zagadnienia które będziesz musiał rozwinąć w własnym zakresie... tak z doświadczenia powiem.
  20. Widać, że mroczna strona wzięła nad Tobą górę. Wszędzie 100% czarno, a nie powinno. Tak naprawdę 100% czarny jak i biały powinien być w większości przypadków wykorzystywany tylko do pewnych akcentów w pracy. Cieniując czernią tworzysz niemiłe dla oka "dziury". Dodatkowo masz jasne niebo czyli nie jest to noc bez żądnego źródła światła, więc niemożliwe właściwie jest aby taka czerń miała miejsce. W sumie polecam na spokojnie, zrobić następną pracę w czerni i bieli, może i być nawet z foty. Nie ma się co śpieszyć na samym początku. Lepiej dokładnie zrozumieć podstawy niż później zastanawiać się dlaczego praca na którą poświęciło się masę czasu nie gra. Ogólnie design rycerza spoko, wyszedł trochę płasko, ale przy każdym następnym rycerzy będziesz wiedział co w tym jest nie tak :) Ogólnie polecam na wstępie zagłębić się w temat perspektywy, walory, kompozycji. Nie ma się co stresować, nie ma tu nikogo kto nie musiał się zmagać z takimi zagadnieniami. A i ja jeszcze się z nimi nie uporałem, ale wystarczyło, że trochę poczytałem i od razu widziałem rezultaty :) Maluj i rękawic nie poddawaj :)
  21. Spoko, jest potencjał. Część widziałem już na digarcie. Kolorki tylko trochę mdłe jak dla mnie i przydałoby się jakoś bardziej główny punkt w obrazkach zdefiniować, bo tak troszkę oko bez celu lata.
  22. Pamiętam, pamiętam dlatego poczyniłem inny szkic, który bardziej pasuje do drugiego etapu, Choć draperii nie udało mi się wcisnąć. Dalej będę się już z tym bawił, ale ten pierwszy i tak sobie kiedyś dokończę :).
  23. Ok, więc zacznę :). Jak na razie z mojej strony coś takiego, ale pewnie zrobię coś innego, bo chyba nie mieszczę się w kryteriach jakie ustaliliśmy.
  24. Ale masz przemiał :D Podziwiam i pochwalam wszystkie anatomiczne studia na ostatnich stronach. Ale mam pewne wątpliwości. Ale przejdę do sedna sprawy i napisze coś co powinno pomóc, a jak coś to bardziej doświadczeni mam nadzieję naprostują jeśli coś źle doradzę. To samo co teraz Ci powiem polecałbym również i sobie :D. Oczywiście wszelkie studia jakie robisz coś wnoszą, ale polecałbym na sztywno nauczyć się proporcji ludzkiego ciała, długość kończyn, dokąd sięga łokieć, dłoń, ogarnąć różnego rodzaju zależności/odległości między różnymi częściami ciała. Ogólnie wkuć podstawowy kanon na 8 głów, który wystarczy w większości przypadków. Do tego podstawowe najbardziej widoczne grupy mięśni i kości które są zawsze widoczne takie jak łokieć, kości miednicy, czy obojczyki (no chyba, że ręce podniesie się na maksa do góry) itp. I dopiero przerysowując postacie z referencji zwracać uwagę na wszelkie proporcje, kluczowe elementy i szukać ich w tych fotkach i jeszcze bardziej poszerzać wiedzę i pamięć na temat anatomii. Fotki radziłbym dobierać takie, aby miały jak najmniej źródeł światła, najlepiej jedno i jakieś odbite, aby podkreślić resztę postaci. Bo samo kopiowanie fotek na szybko to tylko kopiowanie, nie zapadające jakoś super w pamięci, tak myślę. Polecam Loomisa, chociaż te fragmenty w których są wzmianki o anatomii i proporcjach; ustawianiu postaci w perspektywie. Ale widzę, że zacięcie do rysunku i pasje masz więc oprócz masy czasu nic innego nie potrzebujesz. Rysuj i się nie poddawaj. (po takim tekście to teraz samemu muszę się wziąć za anatomię... :))
  25. Sporo ciekawych rzeczy. Najbardziej przypadło mi do gustu 29, 45 no i Myszka Miki :D I tak jak wyżej czekam niecierpliwie na coś bardziej wykończonego i w pełni własnego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności