Skocz do zawartości

Slim_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Slim_

  1. Slim_ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Ostatnio modeluję taki oto wynalazek. Wzoruję się na tym modelu http://www.deere.pl/wps/dcom/pl_PL/products/equipment/commercial_mowing/diesel_mowing_tractors/x700/x740/x740.page [ATTACH=CONFIG]89131[/ATTACH]
  2. Slim_ odpowiedział nailgun → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Amazing work! 2 and 3 picture are realy cool.
  3. Slim_ odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ok. Siatka już jest:) mz18 Jasne że z viewporta ;)
  4. Slim_ odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    zapomniałem. Mogę dorzucić ale tu nie ma nic skomplikowanego ;)
  5. Slim_ odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Bender w Blenderze;)
  6. Slim_ odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hej. Mam dość dużą scenkę do wyrenderowania w Cycles. Podczas podglądu w viewporcie wszystko śmiga pięknie (do pewnej rozdzielczości oczywiście :)), ale gdy włączę render przez GPU scena nie renderuje się. Wywala out of memory. Kiedy próbuję przez CPU renderuje 3 klatki i zatrzymuje się. Renderuję w podobnych rozdziałkach jak w podglądzie. Próbowałem oficjalnych bulidów jak i tych z graphicall. Jakieś sugestie? 460 gtx 1gb
  7. No całkiem fajnie to wygląda. Pokarz jeszcze jego tyłeczek bo mnie ciekawi;)
  8. Slim_ odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hej. Może nie do końca pytanie w sprawie Blendera, ale może pomożecie:) Robię projekt garażu do szkoły i zamiast rysunków rzutów elewacji wykonuję rendery. Macie jakiś sposób na to żeby to tak wydrukować by zachować odpowiednią skalę dla rzutów? Może jakiś program? Z góry dzięki za odpowiedź.
  9. Sorki za poślizg. Link do sondy http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=86745
  10. FUNKYszou querion Smoku floo Paveu69 Elwawa
  11. Slim_ odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dzięki. Zapraszam do nowego tematu. Mam nadzieję że się spodoba. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=86630
  12. Slim_ odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No teraz nabrało dynamiki ;) Jest zadziornie. Podoba się.
  13. Slim_ odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przód faktycznie wygląda teraz zabawnie ale to pewnie przez ten kadr ;) Próbowałeś tam włożyć ten grill z pierwszych postów? Bardzo mi się podobał ;)
  14. Slim_ odpowiedział Thunder → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo szybko Ci to idzie ;) Jakościowo też bardzo dobrze. Czekam na rendery :D
  15. Slim_ odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dyskryminujecie teraz blenderowców, a wiele uczestników TSM pracuje w Blenderze ;) Wiem że niektórzy z nich pracują z Vrayem, ale nie wszyscy.
  16. Slim_ odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Ode mnie takie kółko. Pozdrawiam.
  17. Slim_ odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    indian sprawdź autosave :D Bardzo fajna ta rękawica. Jak z wydajnością w viewporcie przy takiej ilości poly?
  18. Slim_ odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Polecam kanał tego pana. Pokazuje jak modelować biżuterię. http://www.youtube.com/feed/UC3Z7EHenEFXP8wEVwbvYIUA Szczególnie polecam ten tutek
  19. Chyba trochę za miękko. Może trochę ostrzejsze krawędzie? Możliwe że to przez materiał tak wygląda.
  20. Slim_ odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba się ;) Skąd bierzesz zdjęcia takich elementów? Czekam na silnik ;)
  21. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Mały update. Został jeszcze do dodania materiał mechanizmu lampy. Nie mogę się uporać z materiałem soczewki? Może ktoś ma na to jakiś patent?
  22. Slim_ odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dolna część obudowy chyba mam za mały poziom subsurf. Patrzę teraz na swojego pada i wydaje mi się że biały plastik ma za mało glossy i trochę za duży bump. Świetny materiał tego przycisku X :)
  23. Slim_ odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem że to na razie baza, ale czy mógł byś pokazać siatkę?
  24. Slim_ odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za cenne rady :) Soczewka ma tylko wstępny materiał i zaraz się nią zajmę. Bump na obudowie jest ale faktycznie zbyt mały.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności