Skocz do zawartości

genitalius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez genitalius

  1. xmass dzieki wielkie milo slyszec :), jesli mi nie braknie checi i zaciecia to byc moze kiedy przysiade do zbrusha
  2. dorzucilem kolejnych pare godz, studio, spontaniczny material calosc w blenderze
  3. blender ok 3 godz pracy
  4. nos mi coś nie teges(zbyt płaski na całej długości, mam na myśli jego centralną część) no i włosy jakies takie falbankowe
  5. indian swietna buzia
  6. Jak w temacie, głowa zrobiona w Blenderze. Render - blender Internal, sculpt, shader- Blender 2.63 siatka jest widokiem z viewportu, więc tak naprawdę daje bardzo poglądowy obraz tej faktycznej. Sorki za mały res PS: Jak zrobic zeby byla widoczna miniaturka, strasznie jestem nieogarniety jesli idzie o to forum:/ pozdrawiam
  7. Quentin Ty juz poprostu musisz podążać obraną droga, chcialbym zobaczyc Cie w akcji za kilka lat. Ja w tym wieku uganiałem się za piłką na podwórku(czego w sumie nie żałuję) i niewiele miałem na głowie.
  8. genitalius dodał temat → w Animacje
    Hej! Animacja wykonana w blenderze juz jakis czas temu(ok 2 miesiace)z przeznaczeniem jako dyplom na 3 roku studiów. Czas jej poswiecony to ok 4 miesiace . Jest to moja pierwsza animacja, wiec dbalosc o szczegoly sila rzeczy zeszla na nieco dalszy plan. pozdrawiam
  9. Dzieki Swiezy. Dawno nic nie rysowalem, dlatego na weekendzie odpalilem maszyne izrobilem kilka powiedzmy szybkich szkicow, sa to glowy gdyz przyda mi sie potrenowac ich rysowanie. U gory po lewej moja babcia z natury. pozdrawiam
  10. Swiezy! he rozpoznalem jedna z modelek:D hehe jaki ten swiat jest mały. Oczywiscie jestes na dobrej drodze, zeby osiagnac pewien poziom, duzo calkiem fajnych smaczkow ktore mozna uznac za surogat czegos co zaprocentuje. pozdrawiam
  11. bardzo ładne schludne prace z ktorych najbardziej upodobalem sobie pierwsza- czysta, przemyslana, poprowadzona od poczatku do konca w sposob zdecydowany- odpuszczona tam gdzie trzeba a przycisnieta tam gdzie nalezaloby sie tego spodziewac. Podobnie w przypadku pracy ostatniej, gdzie przebija malarskosc i lekkosc... Praca srodkowa jakby z innej beczki, rowniez tej pozytywnej- sama figura postaci ujeta w pozie nieco ryzykownej, duzo efektownie rozwiazanych elementow (ladny pas)i jakby praca w kilku charakterach, tj. glowa i rekawica nieco odcinajaca sie od reszty ciala. Czekam na wiecej... Tak to widze pozdrawiam
  12. Jak dla mnie to obok kilku innych- jeden z najlepszych zestawów prac na tym forum.
  13. Hej! taki koncepcik myszy w blenderze siatka finish pozdrawiam
  14. Pracki w ramach zabawy z blenderem Vampirek, sculpt ok 8 godz. tekstury: ps, render Blender internal Głowa ok 6 godz pracy Stworek 2 godz pozdrawiam
  15. Świtne prace, bardzo malarskie, aż chciałoby się oglądać książki z takimi ilustracjami
  16. Krzysiek fajnie sie to oglada, plus za kawalek dobrej roboty
  17. bbbardzo przyjemna pracka!
  18. http://imageshack.us/f/406/ebolkopia.jpg/ to jeszcze raz dla przetestowania i dzięki pumax przepraszam za problemy.
  19. Dzięki Pinokio. w takim razie wrzucam jeszczo raz. pozdrawiam
  20. hej wrzucam cos nowego i czy moze mi ktos powiedziec jak poprawnie wrzucac prace do teczki? W miniaturce widze zawsze to samo i to w dodatku w bardzo slabej rozdzielczosci.
  21. Czesc! machnąłem tym razem coś szybszego z wyobraźni. pozdrawiam
  22. Dzięki Telthona, postaram się zastosować do Twoich zaleceń. Oba rycerzyki robiłem pod tutki coprawda, ale mimo wszystko widzę w tym dużo swojego działania(kolorystyka noi w charakterze się różnią) więc nie rozumiem uwagi Nezumiego, iż należałoby się trzymać ścisłości pierwowzoru. pozdrawiam
  23. Tak zgadza sie, to wlasnie z tych tutków, posiedze jeszcze i porysuje. Dzieki za opinie. pozdrawiam
  24. Hej! Nie mam doswiadczenia w tego rodzaju konceptach, co byc moze pokazuje poprzedni rycerzyk, dlatego wrzucam cos bardziej szybkiego i umownego pozdrawiam
  25. Hej!Dzięki Ptah za krzepiącą opinię. Ostatnio coś tam troszeczke skrobałem .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności