Skocz do zawartości

genitalius

Members
  • Liczba zawartości

    297
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez genitalius

  1. dziwne, ze jeszcze nie wisi na froncie jakeis dodatkwoe warunki nalezy spelnic/? czy poprostu lenistwo administracji.
  2. calkiem fajna glowka Ci wyszla. Rob nastepna, moze tym razem kobieca? Jak sie uczylem skulpcic jeszcze w blenderze 2.48 to podkladalem refki i za kazdym razem robilem basemeshe a potem reczne retopo zeby nauczyc sie jak too dziala. Teraz albo dynamesh z kulki albo gotowy base mesh dla kazdego rodzaju postaci ludzkich nie podkladam refek, albo z pamieci albo otwieram swoja biblioteke referencji pomocniczych obok i sklejam cos ze wszystkiego co mam.Wlosy mozesz potrafktowac jakas faktura albo narzedziem typu tubecurve zmieniajac w opcjach stroke/curve modifiers koncowke rurki na spiczasta. Jest tez taki brush ale platny chyba curvehair bardzo fajnie robi kosmki wlosow, niestety ale nie dziala na 64 bitowym zbrushu jesli sie nie myle. pozdrawiam
  3. dzieki Domi. Postac bardzo udana, moze nawet jedna z moichTwoich ulubionych. Sledzilem Twoj skill praktcyznie od poczatku i o ile jeszcze wtedy wydawal mi sie w zasiegu tak potem cos sie stalo, ze prace zaczely wygladac jak ze zbrushcentral z toprow az dziwne, ze jeszcze Cie tam nie bylo w naglowku....chyba. Mozesz powiedziec ile poly przeznaczasz na twarz? Zaczynasz z kulki czy z base mesha. ach tak junior...awans to kwestia uplywu czasu bo skill juz byl. pozdrawiam
  4. piekne acz mnie bardziej od twarzy urzekaja stroje jakie robisz. A buzki to tez Twoja mocna strona w tej postaci bardzo na plus, lubie takie charaktery. Mozesz cos wiecej napisac? Ile poly ma postac, ile czasu zajelo Ci wykonanie calej postaci. Rozumiem, ze 3d jest Twoim pomyslem na zycie, czyms co uprawiasz zawodowo.
  5. ooo w morde! na fronta z tym. Gratulacje!
  6. Mysle, ze jak na start to jest duzo lepiej niz statystyczny odsetek uzytkownikow rozpoczynajacych przygode z rzezba. Niestety to za malo zeby cokolwiek powiedziec o Twoim rodzacym sie warsztacie rzezbiarskim. Trzeba dysponowac pewna chocby minimalna iloscia ale wieksza niz 1 obiektow na starcie, by mozna cos bardziej sensownego powiedziec chocby w oparciu o zestawienie tego co zrobiles. Ladnie uchwyciles charakter postaci tak wiec juz mozna mowic o sporych predyspozycjach wyjsciowych do kontynuowania zlozonego zagadnienia jakim jest anatomia czlowieka. Widzac Twoje duze umiejetnosci i zaciecie do pracy w tematach ktore do tej pory podejmowales, jestem dobrej mysli i nie sadze aby czas jaki poswiecisz na nauke nowego byl czasem zmarnowanym. pozdrawiam
  7. Dzieki Domi, milo Cie widziec w moim watku. Pomysl Grafta jest bardzo fajny bo ,,wertykalizm'' stroju sprowadza uwage na buzke, z etez na to nie wpadlem.
  8. Maciek no tez tak moze byc aczkolwiek myslalem, zeby mu jeszcze lapska dorobic, opcja Grafta pozostawia furtke na taka ewentualnosc i pewnie tak zrobie.
  9. Dzieki Graft Twoje rozwiazanie proste i genialne ;) Tak wlasnie zrobie podoba mi sie rozwiazanie zarowno z rurami jak i czescia pancerza w centralnej czesci. Super.
  10. No to jeszcze jeden postep. Chyba za duzo tego mojego spamu, postaram sie wrzucic jakis kolorek nastepnym razem. Te wpusty tleowe mnie wkurzaja, wyrzucic czy zostawic? Render w cyclesie i zbrushu.
  11. Dziekuje Graft. Przy skafandrze jeszcze posiedze. Mysle, ze tak, pomaluje postac pewnie cos posklejam w zbrushowym bpr. Zobaczymy. pozdrawiam
  12. Lekki postep. Wszelkie uwagi sugestie mile widziane.
  13. ladny model. Kolorowy obrazek wyglada troche plastikowo.
  14. bardzo fajny koncept. Nie bede sie tu zbytnio sadzil na wielkiego mowce, podoba mi sie od pierwszego wejrzenia w szczegolnosci mordka.
  15. ta babka z elemntami ruchomymi jest ekstra. Mozesz cos napisac o technice wykonania? Wszystko potraktowane jest fragmentarycznie czy w koncowej fazie ciales ciatke.
  16. dzieki Panowie krzys!3 poprawilem :). chcialem zrobic mu lapska podobne do tych ,ktore masz w jednej ze sowich postaci mam na mysli ta szkarade bez zuchwy strasznie mi sie podobaja o czym juz dawno pisalem. Mam ja nawet w referkach :D swoich osobistych. JackTheRippy hehe na to sie nie zanosi, ale milo to slyszec. dzieki
  17. nikt nic nie mowi znaczy, ze ladnie
  18. staraj sie wyjmowac postaci z wlasnej wyobrazni. Mysle, ze bardzo fajny poczatek, jesli to pierwsze zderzenie z tego typu narzedziem to powiedzialbym nawet, ze bardzo dobry start. Szerokodostepnych materialow do nauki jest pelno, potrzeba tylko mnostwo wolnego czasu aby poznawac to narzedzie. Mam nadzieje, ze teczka rozrosnie sie znaczaco. Fajne jest to, ze nie idziesz od rauz w jakis oszalamiajacy detal tylko skupiasz sie na formie.
  19. thecrev dzieki JackTheRippy to sa szkice z ksiazki Sarah Simblet, anatomia dla artystow.
  20. dzis pewnei wybralbym cos innego, niestety na tamta chwile usilnie potrzebowalem mocniejszej maszyny i wybor padl na ROG'a bo clevo i Alienware byly jak dla mnie zbyt egzotyczne. Nie wiem czy ejstem zadowolony bo juz raz go serwisowalem. Z pozoru niewinna zamiana ,,miejscami" 2ch klawiszy zakonczyla sie wymiana plyty glownej i klawiatury. Pozatym jest ok, jest bardzo chlodny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności