Skocz do zawartości

genitalius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez genitalius

  1. Masz bardzo przyjemny dla oka warsztat. Ostatni skulpt chyba wiem na wizerunku jakiego pana sie wzorowales, bardzo fajny render, super oczy noi skulpt rowniez niczego sobie jak na moj gust bardzo udane proby.
  2. krzys!3k pozwolisz, z ejeszcze dopytam z dynamesh korzystales przy tym? szalenie mi sie podoba zwlaszcza jego dlonie
  3. wpadlem z ciekawosci, nie zawiodlem sie. Szkoda, ze tak malo komentarzy. Ostatnia praca jest bardzo inspirujaca zwlaszcza dlonie i ciekawe roziwazanie z dolna czescia kadru, fajnie, ze nie uciales go i wypelniles mrokiem. Postac doprawdy przerazajaca.
  4. Dzieki Krzys. hehe noo wyglada jak pien drzewa tak troszke fakt ale nie mialem pomyslu na zrobienie ciala do tej glowy, szukalem jakiegos kompromisu miedzy subtelna sylwetka a czyms skrajnym w obie strony i wyszlo tak sobie. Zebra racja, raczej za mocne mi wyszly. Juz powinny dzialac popszednie linki, reszte musze znalezc . base mesh blenderowy
  5. Bardzo dziekuje Panowie :) Natas to jest czysty render wyciagniety z keyshota i lekko poprawiony w postpro, doslownie 15 min roboty. Niestety brakuje na nim kilku map bo program mi skraszowal ze 2 razy wiec nie mialem juz sily zeby sie z tym mocowac. Przesadzilem z czerwonym sss no ale nic nast render mzoe bedzie lepszy dzieki i pozdrawiam
  6. Mhmm no nic wrzuce jeszcze tylko takie cos ostatnio wydlubalem. Blender/zbrush/keyshot/PS
  7. gratulacje Panie Macieju. Uwiellbiam czytac takie rzeczy.
  8. genitalius odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Witam! To ja mam takie pytanko. Jestem poczatkujacy jesli idzie o nauke zbrusha chcialbym na wstepie zaznaczyc. Chodzi o to, ze za chiny ludowe nie wiem jak wyeksportowac subtoola razem z tekstura polypaint do pliku .obj tak zeby przeczytal to np. Keyshot. Chodzi generalnie o to zeby po eksporcie miec plik .obj plus teksture w formacie .bmp i plik mtl. Juz sam nie wiem czy tak sie da czy tylko sobie ubzduralem ze to mozliwe. Mam nadzieje , ze Ktos pomoze. PROBLEM NIEAKTUALNY :) ODPOWIEDZ ZNAAZLEM POD LINKIEM http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/painting-your-model/texture-maps/ pozdrawiam serdecznie
  9. To ja musze powiedziec, ze na mnie nie robi to specjalnie wrazenia. Bardzo przecietna postac...Wzbogacenie jej o wypustki na glowie wcale nie stanowi o zjawiskowosci calosci. Jest cale mnostwo atrakcyjnych kreaturek Twojego autorstwa, ktore wskazal bym bez wahania nie stawiajac znaku rownosci pomiedzy nimi a ta, bo istotnie sa lepsze. To oczywiscie tylko moje zdanie. pozdrawiam
  10. Dzieki Serratus ledwo sie doszukalem swojej teki. Pare nowych rzeczy, pierwszy z nich ok 4 h, nastepny 2h i 3h. Zbrush/cycles
  11. swietna pracka ikkiz gratuluje fronta !!
  12. Hej moja nowa pracka Blender 2.69/Photoshop pozdrawiam
  13. serratus bardzo dziekuej za wyczerpujaca odpowiedz. 3D zajmuje sie czysto hobbystycznie, wogole nie jest to zwiazane z moim profilem dzialania. Tzn jestem ukierunkowany artystycznie ale poruszam sie w nieco innym obszarze i posluguje sie innym medium. 3D jest odskocznia od wszystkiego ale nie ukrywam, ze chcialbym sie tym rowniez zajac pod katem robienia konceptow takich stworow ale nie wiem czy mam predyspozycje i czy jestem dobry nie mam tego jak sprawdzic dlatego tutaj postanowilem powrzucac troche cwiczonek robionych w wolnym czasie. dziekuje za odpowiedz dzieki indian milo slyszec, ze sie podoba od Kogos kto jest uznany w tym temacie dzieki topgunpl bede pracowal dalej pozdrawiam
  14. taki nowy stworek moze jednak Ktos sie pokusi o jakis komentarz bo nie wiem czy jest sens tu wrzucac kolejne pracki
  15. jeszcze cos dorzuce, komentarze mile widziane ok 5 h robotka pozdrawiam
  16. witam kilka nowych rzeczy z blenderowego dynatopo pomieszane z multiresolution
  17. Dzieki Ikkiz, dzieki Monio za porade i cenne wskazowki. Moje pierwsze podejscie do zbrusha i kilka speedow godz na kazdy (polysphere)
  18. tr3buh dzieki :) tak indianiec robiony w oparciu o prace o ktorej wspomina Kopfstoff Pierwszy render to Nosferatu wedlug mojego pomyslu. Kolejne prace w oparciu o rozne referki z neta. Kopfstoff Thanks, It is very kind of You. You are right, Indian is based on Fantasy Shaman, I am fan of this work and just did it. All made in blender 2.68 use multiresolution process. Yes it is mix shader (sub/epi-dermal and back scatter). Some textures i draw in blender texture paint (color map, veins)and some in gimp.
  19. Dzien dobry! Zalozylem teczke. Tutaj bede wrzucal wszystkie swoje sculpty ktore jak narazie robie w blenderze, byc moze przesiade sie na cos innego poki co jest jak jest. Jak narazieudalomi sie zrobic kilka sculptow coprawda nie sa to szybkie pracki bo na kazda przynajmniej po kilka dobrych godz plus retopo ale bede wrzucal tutaj wszystko jak narazie mam tyle. Wszelkie komentarze mile widziane.
  20. swietne Dream! to ja cos od siebie blenderowy sculpt [ATTACH=CONFIG]91089[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności