Skocz do zawartości

Hatred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hatred

  1. Hatred odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eee trza bylo sprawdzac opisy gg dzis 2 polowa gameartowego swiatka chlala w waie
  2. Hatred odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    olej ten celownik z dupy wyglada nie pasuje wogole do modela
  3. Hatred odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi tam wylaczyli przycisk f :(((
  4. Hatred odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to niestety niewiem na 100% ale zakladam ze jak trojkat nie widoczny poprostu nie jest renderowany i tyle. Niestety w pamieci lezy jesli byl zestreamowany przy wczytywaniu levela. Poprawi mnie ktos czy dobrze gadam?
  5. Hatred odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    streaming w kismecie edit: Sartr mnie tu wlasnie poprawil, juz powoli sie odchodzi od streamingu przez kismet na rzecz streaming voliumow :D
  6. tu macie jak to zrobic w UDK bo tam nie da sie exportowac normalnych innych
  7. Hatred odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    podobno nie bo cos duzo wiecej przeliczen jest ze wzgledu na to jak robi sie bspki, przycinanie, wycinanie dziur itd. [pza tym duzo miejsca na lightmapach sie marnuje jesli nie dasz ze np podloga od spodniej niewidocznej strony ma sie nie liczyc. jakos super w to nie wnikalem i wziolem na slowo ze lepiej. kolejny edit: im bsp bardziej ksaplikowany to lepiej wymienic na static mesha, im mniej to lepiej zbey zostal bspkiem :D
  8. Hatred odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    najpierw bsp chyba szubciej, ale czesto w fazie optymalizacji konwerujemy na static meshe
  9. Hatred odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zgadzzam sie Eric zgadzam wodki ci poleje jak sie spotkamy :D tak szacun znajac Jacka ze chcialo mu sie 2 raz zrobic ten sam model :D a jakosc jego wyraznie wzrosla :D mi bardziej chodzilo ze teraz dodajac te rozne pierdulki oczywiscie jeszcze bardziej wzrosnie jakosc ale nie tak drastycznie :D :D a chlopak zara peknie ze zlosci ze dalej wszyscy kreca nosem ehhee :D dlatego tak mu slodze :D
  10. Hatred odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    grube! naprawde fajne entry! BTW: mamy tak poszatkwany game art ze dopiero po 5dniach przegladania obczailem ze tu sa jakies subfora porobione... :D
  11. Hatred odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no no to co natepna bron z district9?http://www.wetanz.com/arc-generator-full-scale-replica/from/brand :D
  12. Hatred odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    "Na poczatku bylem jak 0_o a potem ;/" Nie no fajny projekcik szacun ze robiony samemu i w takim stadium, niestety po przyjzeniu sie obrazka i ogladnieciu filmiku troszku gorsze wrazenie na mnie to zrobilo, strasznie wszystko namieszane i maloczytelne. Trudno odroznic sciezki do chodzenia od enviromentu, gore od dolu itd. Zastanowil bym sie nad sposobem odciecia podlogi od scian czy dachow jakims przewazajacym kolorem np, nabralo by to trochu przezystosci, Z doswiadczenia wiem ze bardzo latwo przy meshowaniu lvlu stowrzyc chaos, teraz zadanie by to opanowac i zrobic bardziej user friendly. Mam nadzieje ze jakos to zrozumiale napisalem i jakos nie zniechecilem, jak cos moge zawsze na privie moge cos potlumaczyc jesli chcesz skozystac z tych uwag.
  13. Hatred odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niewiem mi tam sie podobna wlasnie ten minimalizm w nim chyba najbardziej nie sluchaj sie tam nikogo jest bardzo fajny!
  14. Hatred odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spoko ze trochu tlustszy niz na refce too mu napewno zrobi dobrze, jedno mi sie tak napredce rzucilo w oczy ten slimak u ciebie (od zamka?) trochu nie dalo by sie tym przeladowac jakis plaski trochu, ale to tak po predce bo dopiero wstaje z leza :D
  15. Hatred odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobry, wiele lepszy niz poprzedni widac ze skil rosnie w trakcie robienia :) poprawki jak najbardziej odpowiednie, juz bym sie za cos innego zabral bo dalsze poprawki zobacza tylko onanisci ak :D hehe
  16. Hatred odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja bym tez pomyslal o pozadnych overlacjach z detalem na ten material metalu i pozostale, teraz masz cos dziwnego czego zadne wyostrzanie nie zalatwi, a widac ze texa duza po tych pociagnieciach mysza
  17. Hatred odpowiedział Majas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    obecnie Atlasy czy unfoldy tak dobrze dzialaja ze bym nimi rozkladal uv, ja teraz uzywam wylacznie modowego rozkladania, szybko i sprawnie, dawniej w mai automatik maping 3planami --------> unfold---------> move and saw ------->unfold
  18. Hatred odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wyglada texa na bardzo mala, lub zmydlona jesli jest duza, a co do samej farby jesli masz ja na osobnym layerze to bym sie szqarpnol na twoim miejscu i zrobil overlaya z normal map filtra i nalozyl odseparowalo by to troche farbe od metalu na przetarciach i dodalo lepszego wygladu ale ogolnie spoko nawet Hello kitty FTW! edit: aha no i na specularze rozjasnil bym miejsce przetarc, a zaciemnil lekko farbe!
  19. Hatred odpowiedział Majas → na odpowiedź w temacie → Game Art
    biale plamy to wina jak Porasz pisal zasiegow cage'a lub ogolnie zasiegow probkowania przy wypalaniu, mozesz np porenderowac z roznymi zasiegami potem w photoszopie sobie wyciac z poszczegolnych renderow dobre miejsca
  20. Hatred odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    26 u mnie odpada niestety, ale seryjnie jak bedzie trochu cieplej to spoko mozna podbic i zebrac kto bedzie chcial
  21. Hatred odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chamy jak by bylo w watku ogolnym to bym nie zobaczyl i nie mial czego zalowac! wywalac mi to z game artowego dzialu ale to juz! a gdzie ten bydgoszcz gdzies na polnocnych rubiezach chyba co? zrobcie drugie w okolicach lata to sie wybiore:D
  22. Hatred odpowiedział Mruk → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    bardzo fajne toto
  23. Hatred odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajne drewienko ale na metal bym nalozyl na malym color overlay cos kolorowego by ozywic troche metal, a no i next time bys nie oszczedzal na trisach czy rozdzialce texy!
  24. Hatred odpowiedział brodkins → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mocny real jak i folio!
  25. Hatred odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    E nie jednak przyjrzalem sie jeszcze raz i razem z Chrystianem doszlismy ze wsumie przejrzyste trza sie wczuc w klimat!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności