Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Ajgor odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  2. Tlo

    Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Gupie pytanie poczatkujacego... Jak w XSI zmienic tlo renderingu? Jak zmienic jego kolor, lub podlozyc grafike lub film? Byc moze na forum bylo cos o tym, ale wyszukiwarka nic nie znajduje:(
  3. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Na forum Komputer Swiat Ekspert ostatno jeden z uczestnikow wzucil bardzo dziwny problem... Tu jest scenka do zassania: http://pgo_557.w.interia.pl/MX5.rar Wymodelowana maska samochodu.. Sciagnijcie, wczytajcie... Przyjzyjcie sie modelowi, a pozniej wyrenderujcie. I powiedzcie.. Co sie dzieje.
  4. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Hmm.. Blend po prostu zmiemi jeden material w drugi. Ale gdzies tam w tle ten filmik bedzie sie caly czas przewijal, o ile sie nie myle.
  5. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Robie jakas tam animke. Na jeden z obiektow obecnych w scenie jako teksture nakladam filmik avi. I teraz pytanie - jak to zrobic (i czy w ogole sie da), zeby filmik nalozony na obiekt startowal na przyklad od 1000 klatki mojej animacji? Dodam, ze wczesniej obiekt bedzie po prostu niewidoczny w kadrze.
  6. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Probowalem z Divx 5.0.5 pro i bez kompresji. Standardowy PAL (25fps) 640x480. I jest to samo. Sprobuje Indeo Video w 800x600. I zobacze.
  7. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Robie sobie jakas tam animacje... Nawet najprostsza. Ot chociazby napis przelatujacy przed kamera. I rzecz w tym, ze po wyrenderowaniu ten napis mi nie przelatuje plynnie, tylko szarpie sie jak by go cos zatrzymywalo, albo jak by przeskakiwal co ktoras klatke. Co jest na rzeczy i jak to zwalczyc?
  8. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Dzieki za odpowiedz :) Tego mi bylo trzeba :)
  9. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Scanline Renderer
    W jaki sposob w Maxie wyrenderowac animacje od konca do poczatku? Albo jak ja odwrocic w edytorze?
  10. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dokladnie o to chodzilo. Dzieki wielkie :)
  11. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Jakos nie moge znalezc, czy gdzies tu juz o tym byla mowa :( Moze zle szukam. Ale... Jak ustawie Brazila jako aktualny renderer, to mi w edytorze materialow znika podglad materialow. Gdzie to zmienic?
  12. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Faktycznie. Tego mi bylo trzeba. Dzieki :)
  13. Ajgor odpowiedział langus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jak na moj gust, to to jest odbicie. Blat sie odbija w lampie. Wylacz blat i wyrenderuj. Ale moge sie mylic :)
  14. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A probowales wejsc do ustawien vraya dla jakiegos obiektu? Kliknac prawym klawiszem w obiekt i wybrac "VRay properties"? Bo mi po za tym tez pieknie chodzi. Ale do opcji obiektu nie chce wejsc.
  15. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Czy Wam V-Ray chodzi bezproblemowo pod Maxem 7? U mnie, gdy wchodze do VRay properties dla obiektu (lub swiatla), wyskakuje mi blad: Type Error: Call needs function or class, got: undefinied. Tez tak macie?
  16. Ajgor odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Brazil spod maxa 5 nie dziala z 6 w ogole. Musi byc Brazil w wersji 1.2 ktory powstal specjalnie do maxa 6.
  17. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Czy ktos mi moze powiedziec, dlaczego w Maxie 6 z Mentalem nie chca mi dzialac ani GI ani caustics? Mam w ustawieniach Mentala wlaczone Caustics, Global Illumination i Final Gather, zaznaczone, ze wszystkie obiekty generuja i odbieraja GI i caustyke, swiatlo mrArea Spot, a scena wyglada jak ponizej. Co jest grane? Light Energy w ustawieniach GI mam na 800 000 a fotony i dla GI i dla kaustyki po 100 000.
  18. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A dokladniej, ktore? Bo rail extrude nie dziala w ten sposob :(
  19. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wyobeaz sobie, ze chcesz zrobic na przyklad ucho do filizanki. Robisz jedna krzywa bedaca wewnetrznym obrysem, robisz druga krzywa, ktora jest zewnetrznym obrysem, robisz maly owal na poczatku tych krzywych, i teraz chcial bys \"wyciagnac\" ten owal wzdloz tych krzywych, zeby powstalo ucho. Jak to zrobic? 1 i raily dziala jak zwykly path extrude, 2 raily w ogole tworzy jakies dziwadla :( To znaczy dobrze tworzy, jak wszystkie ksztalty sa otwarte, a jak chcesz wyciagnac zamkniety owal, to sie wali totalnie..
  20. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy w Maxie 6 da sie wyciagnac (extrude, loft, czy tez inne techniki) ksztalt (krzywa lub polygon) po dwoch krzywych? Jedna na przyklad jako srodek przeksztalcenia, a druga jako zewnetrzny profil? (Cos jak birail extrude w Mayi?) Nie chodzi o 1 Rail ani o 2 Rail.
  21. Ajgor odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → CAD
    Po za tym do poly jest Wings3d. Tez na pierwszy rzut oka prostacki. A na drugi rzut... :)
  22. Rychu daj znac czy Ci wyszlo to, co opisalem :) A co do sprezyny to tak, jak pisze VGT - Helix to jest wlasnie sprezyna
  23. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Haa... Czyli jednak skasowany. A ja myslalem, ze mam jakas pomrocznosc jasna. Pamietalem, ze pisalem, apozniej zagladam, a tu ani sladu. Nigdzie. W miedzyczasie mialem pad systemu, i mylalem, ze post po prostu nie doszedl. Jak bys po prostu zamknal watek, zamiast kasowac, to bym drugi raz nie pisal. A tak... Sam mnie wprowadziels w blad. I dlatego napisalem drugi raz. Ale i tak dzieki.
  24. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wiem, ze kiedys to juz bylo walkowane, ale za diabla nie moge znalezc :((( Czy ktos mogl by mi powiedziec, co mam skopiowac z Maxa 5 do Maxa 6, zeby miec w Maxie 6 Tab Panel?
  25. Ajgor odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Crease ma. Ale Crease VALUE juz nie :) A co do poprzedniego Twojego postu - zgadzam sie w calej rozciaglosci. Mogl bym tu podac adresik do galerii modelowanej w Blenderze, a liczonej w YAFRAY-u (ciekawe ilu ludzi o nim w ogole slyszalo:)) I niejednemu by tu szena opadla na podloge :) Kazdy niech sie bawi tym, co mu pasi i bedzie wsio OK :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności