Skocz do zawartości

mati87

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mati87

  1. Wygląda ładnie, ale aby coś więcej powiedzieć musiałbyś wrzucić siatkę:) Najlepiej bez ts. W czym renderowałeś model? Miejscami trochę wysypują się refleksy.
  2. Ogólnie przyjemne. Jesteś pewien, że ze skalą wszystkich obiektów jest ok? Przykładowo na pierwszym ujęciu laptop wydaje się malutki a bateria z tyłu gigantyczna. Podobnie proporcje palników i garnka. Aha no i tekstura na wszystkich krzesłach jest tak samo rozłożona:P Może warto zamiast array'a zduplikować kilka razy krzesło i na każdym trochę przesunąć teksturę:p Pozdrawiam
  3. Miazga, dawno czegoś tak zaj*******o nie widziałem. Może przyczepiłbym się trochę grzybka, moim zdaniem mógłby się trochę bardziej błyszczeć, ale to już zupełnie czepianie się, jest extra. Gratulacje!
  4. 1.Extra praca! Widać, że włożyłeś w nią mnóstwo pracy. Moim zdaniem model pierwsza klasa, gratuluję! 2.Zgadzam się z mallow, zbyt plastikowo. Nawet jeśli oryginał tak właśnie wyglądał to czemu nie zrobić go lepiej? Myślę, że tym właśnie kierowali się twórcy filmu, chcieli odświeżyć dobrze wszystkim znaną postać. Czemu więc nie zrobić brudnej, porysowanej i strudzonej stali:D 3.Na czwartym ujęciu twarz wygląda trochę jak wklejona. Może mocniejszy cień na styku? Pozdrawiam
  5. Popracuj nad kompozycją, patrząc na tą wizualizację błądziłem wzrokiem i nie wiedziałem gdzie się zatrzymać. Podejrzewam, ze chciałeś dopasować się do kadru zdjęcia tła (wnętrze z houzz?). Niestety to również się nie udało, perspektywa stołu i wyspy są zupełnie inne. Może lepiej popracować nad mniejszą sceną, ale w całości 3D. Pozdrawiam
  6. Bardzo przyjemny klimat:) Mi osobiście się podoba, zwłaszcza salon. Bardzo miło widzieć rzut, pomaga to lepiej zapoznać się z prezentowanym wnętrzem. W kuchni drażniąca jest dla mnie otwarta szuflada, aż chce się podejść i ją zamknąć. Rozumiem, że chciałeś pokazać poziom detalu, ale może lepiej byłoby otworzyć ją tylko na jednym ujęcie (zbliżeniu). Aha i jeszcze mam pytanie o lodówkę, mógłbyś podać nazwę tego sprzętu? Jakieś dziwne proporcje, materiały też coś mi nie leżą. Może zupełnie się mylę i ta lodówka rzeczywiście tak wygląda, stąd moja prośba o podanie nazwy producenta:P Całość bardzo fajna, pozdrawiam.
  7. mati87

    Łazienka

    Oświetlenie! Pierwsze co rzuca się w oczy to czarna plama cienia pod zlewem. Poza tym, że cienie są zbyt czarne, to jeszcze bardzo ziarniste. Osobiście pracuję w blenderze, ale wygląda to dla mnie jak ustawienia antyaliasing, ilość sampli czy coś w tym stylu. Co do oświetlenia ogólnie polecam książkę "Digital Lighting & Rendering" autor Jeremy Birn. Powodzenia w dalszej nauce!
  8. Zgadzam się z kozioo, trochę jeszcze pracy nad materiałami, no i osobiście bałbym się stanąć na ten dywan, zwłaszcza na pierwszej wizce wygląda jak z igieł. Zastanawia mnie kanapa, na pierwszym wygląda extra, a na drugim jakbyś zapomniał textury, może to faktycznie kwestia rozdzielczości. pozdrawiam
  9. Wygląda extra, szyba w natrysku mi się strasznie podoba. Jedyne czego bym się przyczepił to kamyczki, wyglądają jakby miały zaraz powypadać (głównie przez niewidoczne ściany), może gdyby były trochę głębiej schowane. fajne wizki w rewelacyjnym czasie. pozdrawiam!
  10. podoba mi się taki klimat, na pierwszym mam tylko wrażenie, że drzewo jest przeskalowane, ma formę i grubość starego drzewa, a wysokość gdzieś 4m no i może pod antresolą dodałbym jakieś stalowe belki nośne ogólnie świetnie to wygląda, jak robiłeś kamienie na pierwszym?
  11. fajna laseczka:) dla mnie bomba, ale przyłączam się do komentarza Shoguna, jak chwile popatrzeć na tyłeczek, to trochę taki zwiotczały i okolice krzyża jakby połamane ogólnie extra
  12. dzięki za komentarze, zwłaszcza indian, na maxa podoba mi sie Twoja post-wersja pozdr
  13. Witam, mój pierwszy wrzut na forum. Wszelkie komentarze mile widziane, zwłaszcza te krytyczne. Czasami wpatruję się w te wizki, widzę, że jest coś nie tak ale sam już nie wiem co poprawić:P Software: Blender 2.5 ; Luxrender ; Gimp projekt: przeróbka istniejącego wnętrza, niestety nie pamiętam projektanta
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności