Zawartość dodana przez Pussik
-
Postać 3D: Nightmare
No faktycznie model twarzy taki sam. Ale oświetlenie znacznie uwydatniło bump mupping i ją rozjasniło - efekt gorszy wg. mnie.
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
Maluch. :-I Bez materiałów wygląda ciekawiej - sama siatka.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
No wiec mam taki problemik. Drobnostka. Nie mgoe wyrenderować sceny gdyż przy jej ładownaiu program się wysypuje i mam komunikat: An error has occurred and the application will now close. Do you went to attempt to save a copy of the current scene? Dzieje się to tylko gdy nałoże meshsmooth na światło (tylnie). Edit: Światło wykonywałam 2x. Poprzednim razem było to samo.
-
Scena 3D: Kościół św. Kazimierza w Pruszkowie
Model bardoz ładny. :-) Fotka faktycznie by się przydała. Mam nadzieję, że materiały będą równie dobre. Bo to od nich zależy realizm. :-)
-
Postać 3D: Nightmare
Wcześniej było lepiej w wyjąkiem braku deszczu i kaptura. Zmiana koloru na granatowy wg. mnie jest gorsza, uwydatniłeś znacznie to, że koleś nie ma tułowia. Również nie podobają mi sie zmiany na twarzy, ten pryszcz przy nosie naprzykład.
-
Pojazd 3D: \'BeTTeR\' - ConcepT
Obadaj opcje flip, w menu editable poly. Ps: Ja tworząc rowki przeciągam edges, a nie extruduje poly. :-) Spróbuj. Edit: Użyj kilku świateł i ustaw wiekszą ich intenstywnosc. Gdzie ten super fajny efekt?
-
Pojazd 3D: \'BeTTeR\' - ConcepT
Za szeroki.
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
Bzyku, wiem, że to zaokrąglenie. No więc, co do znaczka chodziło mi o to co zaznaczyłam na obrazku. Nie jestem tylko przekonana co do prawidłowości zakrzywienia górnej części znaczka. Nie powinno iść wzdłuż zielonej linii?
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
Ale wypatrzyłeś. No to ja tez coś mam: Mała szczelinka na dole po prawej, przy kratownicy. :-)
-
Scene 2D - Rzobin - superbohater ;)>
Hehehe fajne, nieco zabawne. :-) Nakrycie głowy buhatera jest nieco skrzywione, tylko tyle zastrzeżeń. :-)
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
No cóz, bardzo ładnie, jak cała reszta. :-) Te światło ma miejscami dziwny krztałt, ale kto wie co czego się posunie Reno. ;-) Odnośnie znaczka, jak dla mnie, nienajlepiej sie prezentuje dolna i górna jego część (takie dziwne zakrzywienie + kanciastość na rogach). Może się myle i tak jest w orginale. :> Nie wiem. Ogólnie i tak tego nie będzie widać, ale skoro już modelujesz tak dokładnie... :)
-
Pojazd 3D Mini Cooper
Bleee, Kaczor, musisz tył poprawić. Inaczej nie pozwolę Ci opuścić tego topicu. ;) Poza tymi wszystkimi kanciastymi i niedopracowanymi miejscami z tyłu to jest dobrze.
-
pojazd 3d: citroen 11cv
Bardzo schludna oponka. Naprawdę nie mam zastrzeżeń. No bo do czego? :)
-
Pojazd 3D: Concept car (moja imaginacja)
Saczek, nie przesadzasz???? Tu nikt nikomu nie dyktuje tempa pracy. Jak robi wolniej to albo nie ma czasu/chęci albo robi starannie. Pozdro
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Tylnie chyba nie są takie trudne. :-) Zobaczymy w najbliższym czasie :-)
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
:-) W zaznaczonym miejscu maska wydaje się być za nisko... poprawie, przy wykańczaniu bagażnika. :) To sa okolice podszybia, a to też będzie robione. :-)
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Beeper, rozwiń swoją myśl. Chodzi o odgięcie maski? Czy takie ciemne przy siatce low poly przy renderze światła?
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Witam ponownie. W ostatnich dniach pod młotek poszedł spojler przedni i światła. Prośba Sikhama została wysłuchana i rowki maski poprawione. :) Aczkolwiek to jeszcze nie wersja finalna. Będą one jeszcze ciutke przerabiane zważywszy na to, że w najbliższych dniach pracować będę nad wykończeniem bagażnika. Zapraszam do komentowania.
-
Pojazd 3D: \'BeTTeR\' - ConcepT
... no i wymiękł. :> \"Nie wymiękaj bo dupa miętka\" ;-)
-
scena 3D:city a1
Bardzo ładne. Od siebie dodam tyle: wstaw to w świat PlaneScape Torment.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Hehehe. :-) Po co się spieszyć? ;-) W niedługim czasie wrzuce renderki przednich świateł oraz poprawionego spojlera + maski. :) Pozdro i dzięki za komentarze.
-
Pojazd 3D: Nissan 350 Z
Pilot, tak se myśle nad tymi kropkami. Weź wrzuć widok vertex i poszukaj pod światłem swobodnych vertexów, które niepotrzebnie leżą na linii. Możesz też sprawdzić czy vertexy są tam zweldowane.
-
Pojazd 3D: Nissan 350 Z
Spróbuj zrobić nowego save`a i zaimportować tam obiekt. :) Możliwe, że to jakieś smieci. Do renderowania używasz scanline? Spróbuj przypisać defaultowy materiał.
-
Pojazd 3D: \'BeTTeR\' - ConcepT
Postanowiłam zrobić to po swojemu :>
-
pojazd 3d: citroen 11cv
Bardzo ładny ... model. :-) Bo materiały zbyt ładne jesli chcesz zrobić realistyczny samochód. Napewno zbyt się błyszczy. Stajesz teraz przed wyborem: ładny model, czy realistyczny model. ;) Co do modelingu nie mam zastrzeżeń. Oczywiście projekt dużo traci, gdyż nie ma otoczenia.