Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Ładne. :-) Też mam TV LG, ale pilot jest inny. Podobny. Coraz więcej osób prowokuje do NURBSów. :)
  2. Te nowe otwory wentylacyjne to twoja inwencja twórcza? Czy tak jest w orginale? :) Co do modelu to otwór z przodu (chłodnica chyba) wydaje mi się za duzy. Na fotce Brabusa zdaje się być mniejszy.
  3. Bardzo ładnie, model i lakier. Ale felgi chyba nie mają jeszcze tekstury ostateczniej?
  4. Predator, mądre posty piszesz. :-) Mnie też ciągnie do nurbsów, po obejrzeniu prac Loozacka i Bzyku, dokładnie z przyczyn opisanych przez Predatora. Jednak zaplanowałam sobie, ze dopiero 2-3 model po Porsche, zrobie w nurbsach. :) Chyba złazimy z tematu... :>
  5. \"koło słupka przedniego na dole koło początku maski coś się dzieje\" Sądze, ze będzie tam ładnie bo zrobieniu rowka. :-) Bedzie trzeba dodac kilka linii i takie gładkie, nierówne przejście zniknie.
  6. Zabawa z teksturkami pewnie będzie ciężka, a zacznie się w czerwcu.
  7. Bardziej szczegółowo się nie dało? :D Brakuje jeszcze.. niczego :D może poza, wymodelowanymi wypukłościami na tablicy rejestracyjnej. Koniecznie sprawdź ile ma poly. ;) Good job.
  8. Jestem pod wrażeniem szybkosci tworzenia projektu. :) Sugerując sie zamieszczonym zdjęciem SLK, znalazłam kilka różnic. Prezentuje je na obrazku: Czerwona linia - jak jest Zielona - jak powinno być Żółta - brakuje tych rowków Niebieska - ta krawędź (kontura) powinna być ostrzejsza. Jednak ja sie sugeruje jednym zdjeciem, a ty przy tworzeniu, dziesiątkami. Update: Jeszcze to. :)
  9. Najbardziej podobają mi się tekstury. Bardzo relistyczne. Styl też bardzo ładny. :-) Choć wole nowoczesny. Wyzywające żywe kolory i dużo metaliku.
  10. Sorki, za jakośc obrazka, ale ma on dzieki tmeu tlyko 17kB. Dobr,a oglnie rozchodzi sie o to, ze jak nalozysz lakier to odbicia i zalamania cieni nie sa rowne. To najbardziej razi. Pomalowałam sobie troszke w paintcie.
  11. Nie zupełnie błąd. :-) Ale postaram się jakoś subtelniej zakończyć ten ostry kant, wychodzący z przedniego nadkola. :-)
  12. Pussik odpowiedział Chris → na temat → Game Art
    ładnie, slicznie wręcz. Ale w pistolecie dołożyłabym z 8 polygonów robiąc bardziej okrągłe miejsce, gdzie się strzela. Spust?
  13. Pussik odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    Fajnie wygląda te autko. Jak na 56k poly. :-) Z jakiego programu to screen? Wilk również świetny, jednak łapy rzucają się w oczy.
  14. Mi się podoba bardziej Nielot`a. U Batmana to jest jak po wypadku. ;-) Ale wystarczy \'tylko\' wyprostować. :)
  15. Do końca egzaminów miało nie być renderów, ale cóż. Coś naskrobałam i można wrzucić. :) Obiecany tył, choć nie cały.
  16. Ładnie idzie praca. :-) No i silnik robisz. :]
  17. Ja ci polecam poly modeling na początek. :-) Poly modeling to np. jak tworzysz boxa, klikasz prawym i wybierasz editable poly. Wtedy w menu po prawej, masz różne opcje (np. extrude, cut, chamfer...). Potestuj. No i rendery dawaj nie z user kamera bo krzywe jest. :-) Wciśnij klawisz \"p\" (perspective) i wtedy daj renderek. ;)
  18. Mi się podoba. Model zwłaszcza i te zabrudzenia od silnika. :) Pilot to jednak wyżej powinien być i tekstury + oświetlenie zawsze da sie lepsze zrobić. Ale jest ładnie. :)
  19. Srebrny czy zielony. I tak ładny.
  20. Nielot prowadzi. :-) Bardzo ładny srebrny lakierek. :)
  21. Nie jest źle, przypomina Focusa. :-) Ja tu widze tylko jeden błąd. :-) Brak ambicji na stworzenie dobrego modelu. Stać cie na wiecej.
  22. Pussik odpowiedział gd18 → na temat → Work in progress (WIP)
    Wow, kilka dni. :-) Very fast. Ja po kilku dniach to miałam dopiero maske, swiatla i spojler ;-)
  23. Buuuu :-( Czekam do \'po wakacjach\' :-)
  24. Wczoraj wzięłam się za tył autka. :-) idzie dobrze, ale niestety egzaminy mam za 2 tyg... :-I Jak skończe tył to wrzuce renderki.
  25. Myślałam, że to jedna z nudniejszych bitew (czyt: temat, który mnie nie interesuje), ale myliłam się. :-) Puki co jest ok i nie widze błędów. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności