Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Pussik odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Suknia z przodu się dziwnie układa. Zbyt idealnie. Postać przypomina mi stylem, bajke Samuraj Jack. :>
  2. Pussik odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja się wypowiem tyko odnosnie gąsienic. 1. wygądaja dla mnie płasko jak z bump muppingiem. :-( 2. prześwity pomiędzy poszczególnymi segmentami gąsienicy mile widziane. Po ich zrobieniu sądze, że pierwszy podpunkt byłby nieaktualny. 3. Nie ma takich małych kółek u góry podtrzymujących gąsienice? Bo pierwszy raz widzę, aby gąsienica była taka oklapła.
  3. Pussik odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SUUUUUUPER. Zrób dużo elementów w otoczeniu, bo miejscami pusto. Ale wiadomo - wszystko w toku pracy. :-)
  4. Pussik odpowiedział wiggles → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja sie zgadzam z ostatnim zdaniem. ;-) Bo można zrobić autko bez bug`ów, oraz z bug`ami, ale ich nie ujawniać (nie pokazywać siatki). :-) Wiggles, ja tez robie autko. Fakt, ze nie chętnie spoglądam w plany robienia karoserii, ale na pocieszenie powiem, że jestem przygotowana robic każdy element 2-3x.
  5. Pussik odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba najlepiej nikogo. Wtedy nikt się nie będzie czepia, że nie podobne. ;) To jest Angelina? :-I
  6. Pussik odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aha, no to spoko. Myślałam, ze to ja jakoś wolno robie. ;-) Ale jak caly dzień to mieszcze sie w normie. A ile poly ma zacisk? :) Co do samochodu. To ładnie się prezentuje. Jednak wiele jeszcze Cie czeka roboty.
  7. Nie chce robić żadnego Flow FX czy OTES. Bo jak dla mnie sa zaduze i przyslaniają 3/4karty. Owszem. Moge poprawić silnik, łopatki i wyzszy cooler. Niestety szkoła się zaczęła i brak czasu goni. :/ Co do gniazda ... zostaje jakie jest i niebardzo wiem co mam tam zamalować. :| Przecież jest jak w orginale.
  8. Wygrawerowane hieroglify. Bez nich pusto tam bylo. :-) Symbole nie bez sensu są dobrane. ;-)
  9. Pussik odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi fegi się nawet podobają. Ale zaciski, są najlepsze. Wiem ile to trudnosci moga one sprawić. Mam więc pytanie ile czasu robileś te zaciski do tarcz ... i jakim sposobem?
  10. Nic czarnego nie widze. Jest tylko szary cień i niebieski pierścień.
  11. Jak to krzywy? :| Wiadomo, że z wierzchu to nie jest czysta miedź. Widziałeś kiedyś ładniejsze karty graficzne? W ich chłodzeniu można się często przejrzeć. :-) ...a zwlaszcza na radiatorach od spodu. Dla tych co im się TV-OUT zabardzo błyszczy: Aby nie pisać nowego posta zatualizuje ten: Poprawilam jeszcze karte. Mocniejsze światło, inny odcień laminatu, róznorodność rezystorów no i kondensatory mają lepsze cienie.
  12. Niebieskie gniazdo jest skończone. To jest prototyp GFX, a w nim jest imitacja tego gniazda. Na kondensatorach to jest cień no i sprobuje z nimi coś zrobić. Z rezystorami też. Chłodzenie jak pisalam to ja sama wymyśliłam.
  13. Pussik odpowiedział legolas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładne elementy (podłoga, prysznic, kibel) ale są za daleko siebie.
  14. No i po \'ciężkich\' bojach skończyłam ostatecznie karte. :> Może jeszcze coś przy niej skubne, jak znajdzie się jakiś błąd. W każdym razie porobie jeszcze rendery bez chłodzenia, oraz z drugim (mniejszym) coolerem i koniec. :-) Zapraszam do komentowania:
  15. Pussik odpowiedział Who → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sauron? :P W tym kolesiu oprocz rzeczy wspomnianych przez innych użytkowników, to nie pasuje mi jeszcze łączenie kaptura z resztą ubranka. Jakoś tak przy szyji przypakowany? :| Klata za wysoko czy jak?
  16. Super się zapowiada. Może jak skończysz (na co czekam) to kilka takich podobnych wymodelujesz? :> :-)
  17. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słuszne spostrzeżenie Traitor. [soczek] Pewnie zapomniałam zmienić ilość segmentow. Ma 5 zamiast 1 na wys. :/ W obwodzie - 30. Rakiety będą wykorzystane tylko dla jednej sceny i w jednym pojeździe. Scena będzie przedstawiać załadunek/rozładunek ciężarówki. Rakieta ma 91 poly. Heh, moze wreszcie zrobie tą kabine. Rysunek na biurku, a GeForce FX w oknie Maxa. Dziś ukończyłam pierwszego WIPa.
  18. Backgroundem nie nazywam obiektu. Wiem o istnieniu exlude. Nie chce aby mi materiał odbijał otoczenie. Bo jest ono dość jasne i robi mi MLEKO z karty. :[ O jakim output map mówisz? Update: Udało się ! A już myślalam, że będę musiała zrezygnować z reflect na laminacie. :* Dzięki.
  19. Tutki map HDRI nie dzialają narazie na tej stronie. Karta już jest praktycznie skończona z wyjątkeim jednego zagadnienia. Otoż chce dać ten reflect na laminat karty (jak pisalam już wcześniej), lecz karta blednie gdyż odbija background. Problem w tym, że background`a nie moge usunąc gdyż korzystnie on wypływa na inne elementy. ;P Tak więc chce wyłączyć odbicie backgrounda, dla jednego z materiałów. Ktoś wie jak? W exlude moge jedynie wylączyć odbicie dla boxów, cylindrów, line itp.
  20. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nie chodzi o Environment. Env. jest odznaczony. Wątpie abym to w PS zmontowała... narazie czekam na wypowiedzi innych. :)
  21. Pussik odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    O, ja bym się chętnie na to pisała. :D Tematyka dosć znacznie zbliżona do tego co ogólnie planuje robić w najbiższym czasie. Wiadomo, moje umiejętności i wiedza niska ...ale z każdym dniem ucze się. Jestem za TAK.
  22. Szukałam już na forum informacji związanych z moim problemem. Znalazłam dużo cennych wskazówek. Jednak nie do końca odpowiedź na moje pytanie. :) Otóż mam kilka obiektów i chce aby jeden z nich odbijał (reflect) inne obiekty, ale żeby NIE ODBIJAŁ background`a (otoczenia). Otoczenia nie moge usunąć gdyż chce aby wszystkie pozostale obiekty je odbijały (z wyjątkiem jednego). Help Me :P
  23. Pussik odpowiedział Misic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teksturka płytki niby ok... ale ten zielony kolor jest nierealistyczny i daj jakiś odblask (refect pasowałby) Nie widać tam większości ścieżek (jak wiadomo ściezki na płytach glownych są tak gęsto upchane, że same mogą tworzyć texture).
  24. Pussik odpowiedział Doriath → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Popieram przedmówce. Kamerka powinna być w ruchu i okrążać klocki. :-) Ogólnie fajny pomysł i wykonanie.
  25. Pussik odpowiedział Pierdziele. → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładny model. Szukam błędów/niedociagnięć i narazie ta klamerka przy pasku wygląda mi zamało metalowo. Ale ogólnie fajny modelik.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności