Zawartość dodana przez Pussik
-
Postac 3d: kobitka
Suknia z przodu się dziwnie układa. Zbyt idealnie. Postać przypomina mi stylem, bajke Samuraj Jack. :>
-
Pojazd 3D: TigerI
Ja się wypowiem tyko odnosnie gąsienic. 1. wygądaja dla mnie płasko jak z bump muppingiem. :-( 2. prześwity pomiędzy poszczególnymi segmentami gąsienicy mile widziane. Po ich zrobieniu sądze, że pierwszy podpunkt byłby nieaktualny. 3. Nie ma takich małych kółek u góry podtrzymujących gąsienice? Bo pierwszy raz widzę, aby gąsienica była taka oklapła.
-
animation wip : xg-2
SUUUUUUPER. Zrób dużo elementów w otoczeniu, bo miejscami pusto. Ale wiadomo - wszystko w toku pracy. :-)
-
Obiekt 3d: Mitsubishi Lancer EVO VII
Ja sie zgadzam z ostatnim zdaniem. ;-) Bo można zrobić autko bez bug`ów, oraz z bug`ami, ale ich nie ujawniać (nie pokazywać siatki). :-) Wiggles, ja tez robie autko. Fakt, ze nie chętnie spoglądam w plany robienia karoserii, ale na pocieszenie powiem, że jestem przygotowana robic każdy element 2-3x.
-
POSTAC 3d: face
Chyba najlepiej nikogo. Wtedy nikt się nie będzie czepia, że nie podobne. ;) To jest Angelina? :-I
-
pojazd 3d: honda civic 1987 (next :))
Aha, no to spoko. Myślałam, ze to ja jakoś wolno robie. ;-) Ale jak caly dzień to mieszcze sie w normie. A ile poly ma zacisk? :) Co do samochodu. To ładnie się prezentuje. Jednak wiele jeszcze Cie czeka roboty.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Nie chce robić żadnego Flow FX czy OTES. Bo jak dla mnie sa zaduze i przyslaniają 3/4karty. Owszem. Moge poprawić silnik, łopatki i wyzszy cooler. Niestety szkoła się zaczęła i brak czasu goni. :/ Co do gniazda ... zostaje jakie jest i niebardzo wiem co mam tam zamalować. :| Przecież jest jak w orginale.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Wygrawerowane hieroglify. Bez nich pusto tam bylo. :-) Symbole nie bez sensu są dobrane. ;-)
-
pojazd 3d: honda civic 1987 (next :))
Mi fegi się nawet podobają. Ale zaciski, są najlepsze. Wiem ile to trudnosci moga one sprawić. Mam więc pytanie ile czasu robileś te zaciski do tarcz ... i jakim sposobem?
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Nic czarnego nie widze. Jest tylko szary cień i niebieski pierścień.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Jak to krzywy? :| Wiadomo, że z wierzchu to nie jest czysta miedź. Widziałeś kiedyś ładniejsze karty graficzne? W ich chłodzeniu można się często przejrzeć. :-) ...a zwlaszcza na radiatorach od spodu. Dla tych co im się TV-OUT zabardzo błyszczy: Aby nie pisać nowego posta zatualizuje ten: Poprawilam jeszcze karte. Mocniejsze światło, inny odcień laminatu, róznorodność rezystorów no i kondensatory mają lepsze cienie.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Niebieskie gniazdo jest skończone. To jest prototyp GFX, a w nim jest imitacja tego gniazda. Na kondensatorach to jest cień no i sprobuje z nimi coś zrobić. Z rezystorami też. Chłodzenie jak pisalam to ja sama wymyśliłam.
-
Scena 3d: łazienka
Bardzo ładne elementy (podłoga, prysznic, kibel) ale są za daleko siebie.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
No i po \'ciężkich\' bojach skończyłam ostatecznie karte. :> Może jeszcze coś przy niej skubne, jak znajdzie się jakiś błąd. W każdym razie porobie jeszcze rendery bez chłodzenia, oraz z drugim (mniejszym) coolerem i koniec. :-) Zapraszam do komentowania:
-
Postać 3d: mnich
Sauron? :P W tym kolesiu oprocz rzeczy wspomnianych przez innych użytkowników, to nie pasuje mi jeszcze łączenie kaptura z resztą ubranka. Jakoś tak przy szyji przypakowany? :| Klata za wysoko czy jak?
-
Wymarłe zwierzęta: Protoceratops bejbi :)
Super się zapowiada. Może jak skończysz (na co czekam) to kilka takich podobnych wymodelujesz? :> :-)
-
POJAZD 3D: Weapons Supply Track 01
Słuszne spostrzeżenie Traitor. [soczek] Pewnie zapomniałam zmienić ilość segmentow. Ma 5 zamiast 1 na wys. :/ W obwodzie - 30. Rakiety będą wykorzystane tylko dla jednej sceny i w jednym pojeździe. Scena będzie przedstawiać załadunek/rozładunek ciężarówki. Rakieta ma 91 poly. Heh, moze wreszcie zrobie tą kabine. Rysunek na biurku, a GeForce FX w oknie Maxa. Dziś ukończyłam pierwszego WIPa.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Backgroundem nie nazywam obiektu. Wiem o istnieniu exlude. Nie chce aby mi materiał odbijał otoczenie. Bo jest ono dość jasne i robi mi MLEKO z karty. :[ O jakim output map mówisz? Update: Udało się ! A już myślalam, że będę musiała zrezygnować z reflect na laminacie. :* Dzięki.
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
Tutki map HDRI nie dzialają narazie na tej stronie. Karta już jest praktycznie skończona z wyjątkeim jednego zagadnienia. Otoż chce dać ten reflect na laminat karty (jak pisalam już wcześniej), lecz karta blednie gdyż odbija background. Problem w tym, że background`a nie moge usunąc gdyż korzystnie on wypływa na inne elementy. ;P Tak więc chce wyłączyć odbicie backgrounda, dla jednego z materiałów. Ktoś wie jak? W exlude moge jedynie wylączyć odbicie dla boxów, cylindrów, line itp.
-
Problem z reflect`em w Raytrace
Nie chodzi o Environment. Env. jest odznaczony. Wątpie abym to w PS zmontowała... narazie czekam na wypowiedzi innych. :)
-
SONDA: Multi-work
O, ja bym się chętnie na to pisała. :D Tematyka dosć znacznie zbliżona do tego co ogólnie planuje robić w najbiższym czasie. Wiadomo, moje umiejętności i wiedza niska ...ale z każdym dniem ucze się. Jestem za TAK.
-
Problem z reflect`em w Raytrace
Szukałam już na forum informacji związanych z moim problemem. Znalazłam dużo cennych wskazówek. Jednak nie do końca odpowiedź na moje pytanie. :) Otóż mam kilka obiektów i chce aby jeden z nich odbijał (reflect) inne obiekty, ale żeby NIE ODBIJAŁ background`a (otoczenia). Otoczenia nie moge usunąć gdyż chce aby wszystkie pozostale obiekty je odbijały (z wyjątkiem jednego). Help Me :P
-
OBIEKT 3D: Kompjuter
Teksturka płytki niby ok... ale ten zielony kolor jest nierealistyczny i daj jakiś odblask (refect pasowałby) Nie widać tam większości ścieżek (jak wiadomo ściezki na płytach glownych są tak gęsto upchane, że same mogą tworzyć texture).
-
scena 3d - Klocki Lego :)
Popieram przedmówce. Kamerka powinna być w ruchu i okrążać klocki. :-) Ogólnie fajny pomysł i wykonanie.
-
postac 3d: lala low poly
Ładny model. Szukam błędów/niedociagnięć i narazie ta klamerka przy pasku wygląda mi zamało metalowo. Ale ogólnie fajny modelik.