Skocz do zawartości

kontur

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kontur

  1. 10 - 11 listopada, prowadzimy fajne szkolenie z projektowania postaci. Chętnych zapraszam y do zapisywania się. Ilość miejsc jest ograniczona. Więcej informacji tutaj http://www.potegaobrazu.pl/postac-poziom-i.html
  2. kontur odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Yarosh, fajnie było się spotkać i porozmawiać chwilkę. Fotki z warsztatów są już na naszym blogu. Mayk, dzięki za przybycie, miło było wreszcie się spotkać.
  3. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA. Fajnie zacząć tydzień od dobrej inspiracji. Jak co poniedziałek mamy dla Was porcyjkę dobrego towaru. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  4. Dziękuję wszystkim forumowiczom za liczne przybycie na nasze sobotnie Warsztaty w Paradoxie. Świetnie się z Wami rozmawiało i miło było Was poznać. Mam nadzieję, że udało nam się pokazać Wam coś interesującego.
  5. Pochwalę się. Fajny (mam nadzieję) wywiad. Dla osób interesujących się concept artem i grami. http://hcgamer.pl/concept-art-to-nie-tylko-rysunek-wywiad-z-pawlem-i-andrzejem-graniakami-z-potegi-obrazu-19893
  6. Prowadzimy zapisy na nasze szkolenia z concept artu. Mamy już nowe terminy. Zapraszamy serdecznie. http://www.potegaobrazu.pl
  7. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Jak co tydzień, mamy dla Was kolejna fajną inspirację. Zapraszamy serdecznie. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  8. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA. Tradycyjnie w poniedziałek mamy dla Was porcję fajnej inspiracji. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  9. 27 października w warszawskim klubie Paradox - organizujemy darmowe warsztaty z projektowania postaci. Gościnnie wystąpią Artur Sadłos (torturr) i Szymon Biernacki (lordbiernac). Zapraszam wszystkich serdecznie, będzie dużo projektowania, rysowania i praktycznej wiedzy.
  10. kontur odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czołem, podstawowa sprawa to decyzja jakim grafikiem chcesz zostać - bo temat grafika komputerowa jest aktualnie ogromny (2D, 3D, animacja, digital painting, graphic design itd) nie starczy Ci życia, żeby się tego wszystkiego nauczyć. Jeśli zaś chodzi o Twoje pytania: 1. Owszem zdarzają się firmy, które przyjmują osoby niedoświadczone. To są praktyki albo staż. Niekiedy po takim stażu firmy proponują pracę. 2. Studia to temat wiele razy wałkowany na tym forum. Jeśli chcesz się nauczyć programów graficznych to studia na studiach raczej tego nie zrobisz. Jeśli chcesz się nauczyć projektować to powinieneś wybrać wzornictwo lub coś podobnego. Jeśli chcesz spędzić kilka lat doznając twórczych przeżyć, które totalnie Cię nie przygotują do żadnej pracy - wybierz ASP. Nie dasz rady studiować dziennie i pracować na etacie. Fizycznie jest to nie możliwe. Wbrew pozorom wybór szkoły to bardzo ważna kwestia - spędzisz tam kilka lat i warto aby nauczyć się tam możliwie najwięcej. 3.Jest dużo kursów, na których można poznać podstawy programów graficznych. Aczkolwiek bez praktyki nic Ci to nie da. Dobrze jest poznać kilka programów (photoshopa, illustratora, indesigna itd.) czy to na kursie, czy samemu - jest teraz w sieci bardzo dużo tutoriali za pomocą, których można jako tako opanować podstawowe narzędzia. Warto później przećwiczyć sobie kila rzeczy, np. zaprojektować ulotkę, kilka kart do karcianki, stronwę www, plakat itd. Takie zadania to norma w pracy grafika i dobrze jest się powoli z tym oswajać. Tak jak pisałem na początku ważna jest decyzja co chcesz robić - jeśli kręci Cię praca przy grach komputerowych to ucz się modelowania 3D, animacji lub concept artu. Jeżeli chcesz projektować plakaty, strony www, identyfikację wizualną itd. bardzo mocno musisz zainwestować w naukę projektowania. Według mnie na początku drogi to jest najważniejsze - zdecydować co się chce w życiu robić. Jeśli masz z tym problem to zastanów się nad tym co Ci się najbardziej podoba, jakiego rodzaju praca. To prawdopodobnie się i tak za jakiś czas zmieni, ale przynajmniej ukierunkuje Cię. Powodzenia.
  11. Mamy ostatnie wolne miejsca na fajne szkolenie z concept artu. Więcej szczegółów na stronie http://www.potegaobrazu.pl/concepr-art-poziom-i.html
  12. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Dobrze zacząć tydzień od dawki motywującej inspiracji. Zapraszam do obejrzenia kilku świetnie "opowiedzianych" ilustracji. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  13. kontur odpowiedział COR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne są te kilkuminutówki. Fajnie widać podejmowane decyzje. Więcej takich ćwiczeń.
  14. Mamy jeszcze kilka wolnych miejsc na fajne szkolenie z concept artu. http://www.potegaobrazu.pl/concepr-art-poziom-i.html Zapraszam serdecznie.
  15. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA. Udany początek tygodnia to połowa sukcesu. Dobrze więc się zainspirować w poniedziałek. Zapraszam do oglądania i komentowania. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  16. 22 - 23 września robimy w Warszawie fajne szkolenie z concept artu. Zapraszam do zapisywania się. Więcej informacji na stronie http://www.potegaobrazu.pl/szkolenia.html
  17. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Zapraszam wszystkich na porcyjkę inspiracji. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  18. Jeśli chciałbyś pracować jako artysta koncepcyjny, musisz mieć dobre portfolio no i doświadczenie. Obie te sprawy można budować współpracując z małymi firmami, które robią gry non-profit. Nawet na tym forum zdarzają się ogłoszenia takiego typu. Poznasz wówczas nieco specyfikę takiej pracy, wystarczająco aby wiedzieć czy Ci się to podoba czy nie. Wiem, że sporo osób od tego zaczynało. Bardzo ważne jest portfolio - powinno zawierać fajne projekty, ciekawe dla potencjalnego pracodawcy (a nie ładne, "wygłaskane" obrazki). Aby dotrzeć do odpowiednich firm, trzeba z pewnością pokazywać swoje prace gdzie się da. Załóż sobie teczki na portalach traktujących o grafice, pokazuj je na portalach społecznościowych, prowadź bloga ze swoimi pracami. No i oczywiście wysyłaj swoje portfolio bezpośrednio do firm. Jeśli będziesz doby, po pewnym czasie ludzie zaczną się do Ciebie odzywać. W Polsce jest wielu świetnych artystów, którzy utrzymują się robienia konceptów. Odnośnie Twojego pytania o 3D. Są firmy, w których "grafik" robi wszystko 2D, koncepty, 3D, animację, pisze teksty i jeszcze zajmuje się sprzedażą. Omijaj takie firmy z daleka. Musisz wiedzieć co Cię najbardziej kręci i w tym kierunku się rozwijać. Nie wystarczy Ci życia aby być specjalistą we wszystkim.
  19. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA. Fajnie zacząć tydzień od dobrej inspiracji. http://potegaobrazu.blogspot.com Miłego oglądania.
  20. Zapraszam na szkolenie z projektowania postaci kiedy: 8-9 września gdzie: Dom Kultury Praga, Warszawa, Dąbrowszczaków 2 Więcej informacji http://www.potegaobrazu.pl/concepr-art-poziom-i.html Szkolenie skierowane jest do: - rysowników, - grafików, - animatorów, - projektantów, - freelancerów, którzy tworzą koncepty do gier komputerowych, planszowych, karcianych i innych, - wszystkich, którzy zajmują się grafiką, grami komputerowymi i concept artem. Na szkoleniu dowiesz się między innymi jak stworzyć: - wyjątkową, niepowtarzalną postać, która ma swoją historię, - oryginalne przedmioty, urządzenia i istoty, - dynamiczne pozy ludzi i zwierząt, - koncepty na potrzeby gier i filmów, - fryzurę i ubiór postaci, zobaczysz: - jak sprawnie i szybko poradzić sobie z anatomią i proporcjami, - jak zaplanować pracę przed tworzeniem postaci, - jak poruszać się w danej stylistyce (cartoon, styl realistyczny itd.).
  21. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Dziś będzie o wielkich maszynach. Zapraszam serdecznie do oglądania i komentowania. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  22. INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Ciężki początek tygodnia? Łatwiej się rozkręcić po dawce inspiracji. Zapraszam. http://potegaobrazu.blogspot.com/
  23. Inspiracja na dobry początek tygodnia. Rozpoczynamy na naszym blogu nowy dział - chcąc tchnąć nieco inspiracji w ciężkie poniedziałki. Zapraszam do oglądania, komentowania i natychania się. http://www.potegaobrazu.blogspot.com
  24. Szkolenie z concept artu 8 – 9 września (sobota – niedziela) Warszawa. Trwają już zapisy. Serdecznie zapraszamy http://www.potegaobrazu.pl
  25. kontur odpowiedział Piret → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny, spójny, ciekawy koncept. Miło się go czyta. Jedynie twarz jest "doklejona" do reszty i taka płaska - warto zawalczyć tutaj jeszcze światłem. Minimalnie skróciłbym nogi. Kawał fajnej opowieści.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności