Zawartość dodana przez kontur
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
23 - 24 luty bardzo fajne szkolenie z projektowania postaci. Na szkoleniu dowiesz się między innymi: - jak stworzyć wyjątkową, niepowtarzalną postać, - jak szybko wykreślić poprawną anatomicznie postać, - jak zaprojektować przekonywujące atrybuty bohatera, - jak zbudowane są zwierzęta i jak to wykorzystać w projektowaniu (anatomia porównawcza), - czym są trzy typy somatyczne i jak je stosować, - jak zbudować wiarygodną historię postaci, - w jaki sposób stworzyć koncepty na potrzeby gier i filmów, - jak poruszać się w danej stylistyce (cartoon, styl realistyczny itd.), Będzie sporo o anatomii, opowieściach, atrybutach i bohaterach. JEDYNE TAKIE SZKOLENIE W POLSCE! Więcej informacji na stronie http://www.potegaobrazu.pl Zapraszam serdecznie. http://www.potegaobrazu.pl/postac-poziom-i.html
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Teczka 2D: Piret
Ten facet z karabinem dość fajnie jest namalowany, ale mi brakuje w nim nieco historii. Stoi facet, trzyma spluwę i... tyle. Nie ma żadnych emocji, brak także miejsc gdzie można by zaczepić oko. Gdyby nadać temu facetowi jakichś cech szczególnych, jakiegoś charakteru - uczynić go jakimś, było by znacznie lepiej. Teraz wygląda nieco jak manekin. Daj mu jakiegoś "pazura".
-
Teczka 2D: Ctrl
To jabłko znacznie lepsze od poprzednich prac, choć i tak jest jeszcze sporo do zrobienia. Pomaluj (za pomocą tabletu) z natury. Ustaw sobie kubek, telefon itd. na biurku, oświetl lampką i taką martwa maluj. Ważne abyś zaobserwował relacje, które zachodzą między obiektami. Co jest bardziej oświetlone, co mniej, gdzie odbija się światło, na co pada itd. Na początku staraj się wszystko malować zwykłym okrągłym, twardym pędzlem. W ten sposób sporo się nauczysz. Na postaci czy bardziej złożone sceny przyjdzie jeszcze czas. Najważniejsze to nie poddawać się, dużo malować i oglądać jak to robią inni. Dla inspiracji kilka fajnych tutków: http://enliighten.com/blog/category/tutorials/ http://www.ctrlpaint.com/ Powodzenia.
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
19 - 20 stycznia prowadzimy szkolenie z projektowania postaci na potrzeby gier komputerowych. Jest to ostatnie szkolenie objęte promocyjną ceną. Zapraszamy serdecznie. Więcej szczegółów tutaj http://www.potegaobrazu.pl/postac-poziom-i.html Chcecie zobaczyć jak jest na naszych szkoleniach? Link to małej fotorelacji. http://potegaobrazu.blogspot.com/2012/05/jak-jest-na-naszych-szkoleniach.html
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
Życzymy Wam, aby każda ilustracja, była wielką przygodą. Abyście wczuli się w kreowane światy. Niech Gadający Las opowiada szumną gawędę, mruczące Trolle naprawiają wielkie mosty w górach, a córki młynarzy... niech mają rumiane lica. Życzymy Wam, aby nigdy nie zabrakło goblinów, bez których poszukiwacze przygód nie mieliby czego robić na leśnych traktach. Aby w miejskich gospodach, przydrożnych zajazdach i portowych tawernach, zawsze było miłe miejsce, zimne piwo i wspaniałe opowieści. Jest wiele krain do odkrycia, złota do wydania i przygód do przeżycia. Czego życzymy Wam z całego serca. Zespół Potęgi Obrazu.
-
karola-j
Ta babuszka świetna i przerażająca - jak z baśni.
-
Jak ulepszyć portfolio, żeby zawalczyć o pracę konceptartysty?
Bardzo fajny temat, dorzucę coś od siebie. - warto pamiętać, że portfolio to nie tylko prace, ale i forma prezentacji (warto zaprezentować się jak najlepiej). - osoba która ogląda nadsyłane portfolio, często ma na to chwilę, zdarza się, że w tym samym czasie robi jeszcze coś innego (rozmawia przez telefon itd). Więc bardzo często prace nie są oglądane w idealnych warunkach, kiedy odbiorca jest skupiony i ma komfort czasowy. Dlatego kilka pierwszych sekund to moment krytyczny. Jeśli pierwsze prace nas nie sprzedadzą, to reszty odbiorca nie zobaczy. Warto aby pierwsze uderzenie było na prawdę solidne. 3, 4 pierwsze prace powinny być najlepsze, a ostatnia to często wisienka na torcie. - 20-30 prac w portfolio to optimum. Art directorzy, mają mało czasu i dłuższych rzeczy nie oglądają. - ważny w portfolio jest porządek. Aby concepty nie były pomieszane ze szkicami itd. Budowanie usystematyzowanego przekazu to także istotna informacja dla pracodawcy (czy ktoś jest solidny i poukładany, czy chaotyczny). - Zdarza się, że na nasze portfolio on-line zaglądają osoby z przeróżnych firm. Każdą z nich interesuje co innego (jedną cartoony, inną realistyczne dark fantasy, a inną sf itd.) Warto aby w naszej prezentacji znalazły się prace, które zaprezentują twórcę możliwie najszerzej.
- Modele Firebata
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
EC - no tak, dzięki wielkie.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Wojtek ale Ty podciągasz skilla. grass - te pędzle Jaime Jones'a to są gdzieś do ściągnięcia?
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
15 - 16 grudnia, robimy bardzo fajne szkolenie z projektowania postaci. Jeśli ktoś interesuje się concept artem i pracą przy grach, to serdecznie zapraszam. Podczas szkolenia jest dużo anatomii ludzi, zwierząt, projektowania bohaterów, ich historii, atrybutów, ekwipunku i wiele innych. Więcej pod linkiem: http://www.potegaobrazu.pl/postac-poziom-i.html
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8