ja sie zajmuje CG, bo po prostu to lubie, tak ja wole pojezdzic na rowerze, niz pograc w noge, posluchac metalu niz techno, obejrzec film SF niż "głęboki" dramat z "przesłaniem" itp.
ciezko uzasadnic, czemu sie akurat lubi to a nie tamto.
skowal - ostatnio sie bawiłem tez firankami i nawet zrobilem probną animacje. jeszcze nawet była na dysku, wiec obadaj czy o takiego cos Ci chodzi:
http://www.mkk3a.republika.pl/Zaslona.avi
(to oczywiscie taka biedna wersja, tylko dla proby - bardziej dopracowanej juz nie renderowalem)
1) bo bedzie mialo mnie poly
2) mniej poly do sprawdzania czy trzeba je renderowac
3) mniej poly do sprawdzania które są "na wierzchu" (blizej kamery)
4) przenikający sie polygony dodatkowo komplikują sprawe
5) i jak niby zmapować taką głowy? no niby prosciej, ale bez przesady... nigdy nei widzialem aby włosy i glowa były oddzielnymi modelami
w sumie na razie nie ma sie czego przyczepic. bardzo fajnie Ci to idzie?
jak bedziesz to teksturował? wersja brzydka jak na fotkach, czy moze za czasów świetnosci?
oswietlenie sceny troche nie pasuje do oswietlenia palm w tle
słonce mogloby być bardziej żółte
trawniczek zbyt ładnie przystrzyzony. widziales kiedys taki w miescie? :P
ale ogolnie klimatyczne... az usiadłbym sobie tam i posączył zimnego browarka :)
chyba zapomniales oteksturować miske :P
tex jabłek troche monotonne, tez moglbyby być bardziej kontrastowe.
swiatło też takie sobie - skylight powinnien byc bardziej niebieski, cienie za czarne.
ech, troche zbyt pochopnie załozylem watek, bo rozwiązanie dosyc proste, ale moze przyda sie kiedys potomnym :)
wystarczyło wpisać w google DWG wiever i pełno jest takich roznych programikow.
krótka piłka: nie mam autocada, mam do obejrzenia elewacje w formacie *.dwg
czy da sie jakos bez autocada otworzyc taki plik? nie musi byc zadnej edycji zawartisci ani nic takiego, zalezy mi jedynie na obejrzeniu rysunku
http://www.mkk3a.republika.pl/Wip/render_21.jpg - taki jak na zasłonach może byc?
jaccunio - mowisz o tym http://www.chaosgroup.com/stuff/MtlTutorial ?
miodzio, szkoda tylko ze taka słaba jakosc.
ciekawe czy bedzie niedlugo jakies demko, ale nielegalny wyciek tak jak w przypadku d3 i stalkera (pewnie bedzie ważyło z 1gb).
hm, bede inny i powiem, ze mi oswietlenie sie nawet podoba. jedyne co bym w nim zmienił, to temperature na nieco niższą. taka lampka nie da aż tak białego światła.
no to wbijaj do XIV LO we wrocku :) moze metali nie ma zbyt dużo, ale za to 0 (słownie: zero) ziomali, skejtów, dresów i podobnego syfu :P
co do filmu - jesli bedzie przeładowany f/x to chetnie go obejrze. mimo ze nigdy nie grałem w warcrafta i nawet nie wiem jak to wygląda i co biega :]
nie no, druga siateczka to dopiero jest ładna ;)
w tym Twoim czałym Brazilu nie ma takiego materiału, ze renderuje normalny materiał i krawedzie zaznacza na jakis kolor? bo w v-rayu jest :D
ew. pokaz screen z viewportu, juz to bedzie lepsze (oczywiscie bez MS)
no moze nie kazda, ale przy takich płytkach sprobowałbym zrobić w PSie co najmniej tex na 4x4 płytki
co do samego przekrzywienia nie mam pretensji (bo czasem daje naprawde swietne efekty), ale troche przesadziłes.
kolor, rzecz gustu? zgadzam sie, po prostu wyrazilem swoje zdanie ;)
mowieac o kadrze jeszcze mialem na mysli, ze lepiej byłoby wrzucic pare innych ujec, aby pokazać jakos całą lazienke.