Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. mkk3a odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hm, jak czytam te niektore posty, to cos czuje ze to porazka bedzie... :/ chetnie bym sie przyłaczył, ale gdyby help był po niemiecku. z angielskim to ciezko a SSS to podpowierzchniowe rozpraszanie (światła) - (ale Niemcy to nazywają rozpraszaniem objetosciowym: Volumenzerstreeung ;)) refraction to załamanie światła moze przydaloby sie w np. pierwszym poscie stworzyc słownik EN-PL takich terminow, bo potem sie okaże ze kazdy sobie inaczej tłumaczy GI, SSS, refraction, caustic itd, a tak to kazdy bedzie miał do nich wgląd i bedzie mozna w miare demokratycznie ujednolicić nazewnictwo.
  2. mkk3a odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    modele są OK, shadery w sumie, ale na płytkach poległeś. powtarzajaca sie tekstura na scianach wygląda po prostu masakrycznie. ręcznik na scianie wisi totalnie nienaturalnie. ten pomaranczowy juz lepszy,ale dziwnie sie błyszczy. kadr totalnie zjechany... nie dosc ze tak przekrzywiony (po kiego grzyba?!) to nie wiadomo co chciales pokazać. niby jest wszystko ale tak nie do konca... nie chcialbym miec takiej łazienki
  3. mkk3a odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oparcie łozka jest ok, tylko ono nie jest prostokątne i dlatego wydaje sie takie dziwne poduszki wydają sie tez troche za sztywne horyzont mocno przekrzywiony... :/ nie wiem skad to sie wzielo, ale nad obrazkami są jakies plamy na scianach
  4. mkk3a odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, tak trzymaj
  5. mkk3a odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    woczraj byłem w lerła merlę i kupilem sobie satanistycznie czarne zaslony do pokoju ]:-> no i trzeba było to uwzglednic tez w 3dsmaxie. nie wiem, czy ich troche jeszcze nie rozsunąć na boki bo za bardzo zaciemniają pokój... ciekawe jak to bedzie w realu wyglądac, bo na razie czekają na zamontowanie.
  6. mkk3a odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    w ogole pomysl na organizowanie tego w czerwcu, to jakas porazka. czesc konczy jeszcze rok szkolny, inni rok akademicki - 16. dopiero zaczyna sie sesja... poza tym 10-17 VI chyba jade chyba do Jastarni. ale z tego co widze, to praktycznie wszyscy są za terminami lipcowymi
  7. mkk3a odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wlasnie nie wiem co jest z tym szklem... na tych renderach ma IOR 1,55 wiec i tak dosc duzy, ale jeszcze porobie pare probnych renderkow. moge nawet dac IOR2,0 - byle by dobrze wyglądało :) [+]edit o, juz sie wyrenderowalo. ech, szkoda ze nie widac uszka od tego czarnego kubka, ale nie chce mi sie jeszcze raz renderowac. szklanka z wodą chyba juz o wiele lepiej wygląda, nie?
  8. mkk3a odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ta pofalowana połac dachu troche mi nie pasi z tą teksturą dachówki... troche nieprzekonywująco to wygląda. moze jakis displacement? nie wiem jak inni, ale ja nie potrafie wyobrazic sobie muru pruskiego z drewnem innym, niż brązowe. poza tym bardzo fajne ;) tak trzymaj
  9. mkk3a odpowiedział Tysiak88 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cos ostatnio wysyp pokoi w wipie jest ;) model chyba jest ok. shadery ciezko ocenic w takiej scenerii. czekam na wiecej
  10. mkk3a odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aa, z tym monitorem, to zapomnialem zmniejszyc glossines. w koncowej wersji minitor bedzie właczony. ale są takie LCD. moj znajomy ma takiego w laptopie. okropnie sie z czegos takiego korzysta...
  11. mkk3a odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodałem pare obiektow, biurko juz sie tak nie blyszczy. jest coraz lepiej ;) w tych dwoch doniczkach bedą roslinki. ale bedzie hardkor z ich modelowaniem...
  12. mkk3a odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, świetnie Ci to idzie. powodzenia w teksturowaniu masz juz jakis pomysł na koncową scenke?
  13. mkk3a odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model - fajny prezentacja - do bani shadery - jakie shadery? :P światło - do bani (choc ten zielony całkiem miły) kurde, jazda do Wipa, dorób jakies proste shadery i wkomponuj go w fajne tło - chocby takie jak w moim tutku :D i od razu bedzie to co empeck mówi - jakies ciekawe ostre swiatlo i uwydatnią sie wszystkie detale. z wszystkich 3 kadrow pierwszy najciekawszy, ale troche lufa za bardzo ginie na tle czołgu.
  14. heh, domyslam sie ze to bez MS nie chce Cie martwic, ale nie wybrałes najłatwiejszej drogi zrobienia takich nozek :P IMO prosciej by było zrobic maly cylinder wysokosci 1, dac mu odpowiedniego extrude, potem z Shiftem przesunać poly w góre lub w dół, potem jeszcze raz wszystkie poly itd. Rosnie wykladniczo (1,2,4,8,16...) wiec szybko bys miał duzopolygonow. na koniec tylko zweldować vertexy i voilà! :)
  15. krzyhhh - fajne, ładny render. spoko siatka na tych wygietych nozkach :) skad masz te tex drewna? podzielisz sie? ;)
  16. mkk3a odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    PAINbringer - moglbys cos dokladniej o tym napisac?
  17. mkk3a odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja cały czas jade na 5.0 :) przedtem stary komp ledwo co sobie z nią radził (a zwykle kazda nowa wersja programu zżera wiecej ramu i dluzej sie otwiera) dlatego nawet nie testowałem nowszych wersji. teraz mam nowego kompa ale z przyzwyczajenia robie w 5.0. na razie niczego mi w niej nie brakuje
  18. mkk3a odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ale bajeranckie ;) moze zaciesnij mu nieco pasek, bo wygląda jakby zaraz miał sie zsunąć.
  19. no co tu pisac - jak dla mnie bajeranckie tak trzymaj. az nie moge sie doczekac materiałow
  20. pikSar - no jasne ze poprawie. swiatlo na kazdym renderze to oczywiscie prowizorka. na razie skupiam sie tylko na modelingu. mrkrzysiek - no jeszcze troche zostało. w sumie ciezko ocenic, ale mysle, ze jestem gdzieś w polowie (samej wiezy - jeszcze nie wiem jak bede robił otoczenie). nielot007 - thx javor - szanuje swojego kompa i uzyje tylko bumpa ;) nie wiem jak bedzie z dachowkami. recznie ukladać to troche niewdzieczna robota, a mam tez watpliwosci, ze displace sie dobrze do tego nada. no ale do dachówek jeszcze daleko
  21. jakos to idzie, powoli ale systematycznie :) troche przepalony render, ale nie chcialo mi sie juz tego poprawiac.
  22. mkk3a odpowiedział rzadki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do światła - przerzuć sie na jakiegos innego renderera: v-raya, mentala czy co tam jeszcze jest... co do plytek - przy takiej wielkosci, to przydaloby sie zrobić kwadrat z 5x5 płytek o dopiero takie cos wrzucic jako teksturek. no troche roboty, ale takie jest zycie. kazdy chcialby zrobic a sie nie narobic ;D czyli robisz swoją domową lazienke (tak zrozumialem Twoj ostatni post)? jesli tak, to moglbys pokazac fotke tej umywalki czy cos takiego, bo nie wierze, ze taka istnieje ;) to co mi sie najbardziej podoba i calkiem niezle Ci wyszlo, to baterie - tak na pocieszenie
  23. mkk3a odpowiedział rzadki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lepiej nie rób nic na oko, tylko wg jakichs wymiarów, bo wyglada dosyć komicznie wejdz na http://www.kolo.com.pl, tam praktycznie do wszystkiego są dobre referki z wymiarami (czesto po 3 widoki). popraw tekstury, bo na podlodze kazda plytka jest identyczna. na scianie tez sie powtarza (choc chyba lepsza bedzie gładka sciana niz taka z grzybem :)
  24. mkk3a odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o tym Zejsciu slyszalem juz wiele opini, w wiekszosci skrajne - albo bardzo fajny albo beznadziejny (wiekszosc tych drugich). chyba w koncu sam bede musial obejrzec aby sie przekonac co do straszączych horrorow - absolutnie polcem Shutter - widmo. nie raz sie ogladalem za siebie, czy aby na pewno w pokoju nikogo nie ma xD znacie jakies inne dobre horrory? wiem ze podobno niezle są Ring i Klątwa (ale nie ogladałem). a co sądzicie o Dark Water? widzialem amerykanska wersje i slaba jest. oryginalnej wersji nie widzialem...
  25. mkk3a odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hm, nie wiem co dokladnie masz na mysli, ale z takich lepszych polskich moge wymienic Gorky, Painkillera (People can fly) i Chrome (Techland) - w nawiasie, to chyba wlasnie firmy ktore zrobily te gry

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności