Zawartość dodana przez mkk3a
-
TLUMACZENIE HELPA V-RAYa. PODZIAL MATERIALU
hm, jak czytam te niektore posty, to cos czuje ze to porazka bedzie... :/ chetnie bym sie przyłaczył, ale gdyby help był po niemiecku. z angielskim to ciezko a SSS to podpowierzchniowe rozpraszanie (światła) - (ale Niemcy to nazywają rozpraszaniem objetosciowym: Volumenzerstreeung ;)) refraction to załamanie światła moze przydaloby sie w np. pierwszym poscie stworzyc słownik EN-PL takich terminow, bo potem sie okaże ze kazdy sobie inaczej tłumaczy GI, SSS, refraction, caustic itd, a tak to kazdy bedzie miał do nich wgląd i bedzie mozna w miare demokratycznie ujednolicić nazewnictwo.
-
Scena 3D: Niebieska Łazienka
modele są OK, shadery w sumie, ale na płytkach poległeś. powtarzajaca sie tekstura na scianach wygląda po prostu masakrycznie. ręcznik na scianie wisi totalnie nienaturalnie. ten pomaranczowy juz lepszy,ale dziwnie sie błyszczy. kadr totalnie zjechany... nie dosc ze tak przekrzywiony (po kiego grzyba?!) to nie wiadomo co chciales pokazać. niby jest wszystko ale tak nie do konca... nie chcialbym miec takiej łazienki
-
Scena 3D: Noc w hotelu
oparcie łozka jest ok, tylko ono nie jest prostokątne i dlatego wydaje sie takie dziwne poduszki wydają sie tez troche za sztywne horyzont mocno przekrzywiony... :/ nie wiem skad to sie wzielo, ale nad obrazkami są jakies plamy na scianach
-
Pojazd 3D: Me-262 A-1a
ładnie, tak trzymaj
-
Scena 3D: moje biurko
woczraj byłem w lerła merlę i kupilem sobie satanistycznie czarne zaslony do pokoju ]:-> no i trzeba było to uwzglednic tez w 3dsmaxie. nie wiem, czy ich troche jeszcze nie rozsunąć na boki bo za bardzo zaciemniają pokój... ciekawe jak to bedzie w realu wyglądac, bo na razie czekają na zamontowanie.
-
3 Turniej Paintballowy we Wrocławiu
w ogole pomysl na organizowanie tego w czerwcu, to jakas porazka. czesc konczy jeszcze rok szkolny, inni rok akademicki - 16. dopiero zaczyna sie sesja... poza tym 10-17 VI chyba jade chyba do Jastarni. ale z tego co widze, to praktycznie wszyscy są za terminami lipcowymi
-
Scena 3D: moje biurko
no wlasnie nie wiem co jest z tym szklem... na tych renderach ma IOR 1,55 wiec i tak dosc duzy, ale jeszcze porobie pare probnych renderkow. moge nawet dac IOR2,0 - byle by dobrze wyglądało :) [+]edit o, juz sie wyrenderowalo. ech, szkoda ze nie widac uszka od tego czarnego kubka, ale nie chce mi sie jeszcze raz renderowac. szklanka z wodą chyba juz o wiele lepiej wygląda, nie?
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld Jaras & klicek
ta pofalowana połac dachu troche mi nie pasi z tą teksturą dachówki... troche nieprzekonywująco to wygląda. moze jakis displacement? nie wiem jak inni, ale ja nie potrafie wyobrazic sobie muru pruskiego z drewnem innym, niż brązowe. poza tym bardzo fajne ;) tak trzymaj
-
Scena 3D: mój pokój
cos ostatnio wysyp pokoi w wipie jest ;) model chyba jest ok. shadery ciezko ocenic w takiej scenerii. czekam na wiecej
-
Scena 3D: moje biurko
aa, z tym monitorem, to zapomnialem zmniejszyc glossines. w koncowej wersji minitor bedzie właczony. ale są takie LCD. moj znajomy ma takiego w laptopie. okropnie sie z czegos takiego korzysta...
-
Scena 3D: moje biurko
dodałem pare obiektow, biurko juz sie tak nie blyszczy. jest coraz lepiej ;) w tych dwoch doniczkach bedą roslinki. ale bedzie hardkor z ich modelowaniem...
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
heh, świetnie Ci to idzie. powodzenia w teksturowaniu masz juz jakis pomysł na koncową scenke?
-
Pojazd 3D: IS-2
model - fajny prezentacja - do bani shadery - jakie shadery? :P światło - do bani (choc ten zielony całkiem miły) kurde, jazda do Wipa, dorób jakies proste shadery i wkomponuj go w fajne tło - chocby takie jak w moim tutku :D i od razu bedzie to co empeck mówi - jakies ciekawe ostre swiatlo i uwydatnią sie wszystkie detale. z wszystkich 3 kadrow pierwszy najciekawszy, ale troche lufa za bardzo ginie na tle czołgu.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
heh, domyslam sie ze to bez MS nie chce Cie martwic, ale nie wybrałes najłatwiejszej drogi zrobienia takich nozek :P IMO prosciej by było zrobic maly cylinder wysokosci 1, dac mu odpowiedniego extrude, potem z Shiftem przesunać poly w góre lub w dół, potem jeszcze raz wszystkie poly itd. Rosnie wykladniczo (1,2,4,8,16...) wiec szybko bys miał duzopolygonow. na koniec tylko zweldować vertexy i voilà! :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
krzyhhh - fajne, ładny render. spoko siatka na tych wygietych nozkach :) skad masz te tex drewna? podzielisz sie? ;)
-
Jakiego używacie 3dsmax'a i dlaczego?
PAINbringer - moglbys cos dokladniej o tym napisac?
-
Jakiego używacie 3dsmax'a i dlaczego?
a ja cały czas jade na 5.0 :) przedtem stary komp ledwo co sobie z nią radził (a zwykle kazda nowa wersja programu zżera wiecej ramu i dluzej sie otwiera) dlatego nawet nie testowałem nowszych wersji. teraz mam nowego kompa ale z przyzwyczajenia robie w 5.0. na razie niczego mi w niej nie brakuje
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld Jaras & klicek
ale bajeranckie ;) moze zaciesnij mu nieco pasek, bo wygląda jakby zaraz miał sie zsunąć.
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
no co tu pisac - jak dla mnie bajeranckie tak trzymaj. az nie moge sie doczekac materiałow
-
Scena 3D: Wieża ciśnień (Wrocław,ul.Wiśniowa)
pikSar - no jasne ze poprawie. swiatlo na kazdym renderze to oczywiscie prowizorka. na razie skupiam sie tylko na modelingu. mrkrzysiek - no jeszcze troche zostało. w sumie ciezko ocenic, ale mysle, ze jestem gdzieś w polowie (samej wiezy - jeszcze nie wiem jak bede robił otoczenie). nielot007 - thx javor - szanuje swojego kompa i uzyje tylko bumpa ;) nie wiem jak bedzie z dachowkami. recznie ukladać to troche niewdzieczna robota, a mam tez watpliwosci, ze displace sie dobrze do tego nada. no ale do dachówek jeszcze daleko
-
Scena 3D: Wieża ciśnień (Wrocław,ul.Wiśniowa)
jakos to idzie, powoli ale systematycznie :) troche przepalony render, ale nie chcialo mi sie juz tego poprawiac.
-
Obiekt 3D: Łaźienka :)
co do światła - przerzuć sie na jakiegos innego renderera: v-raya, mentala czy co tam jeszcze jest... co do plytek - przy takiej wielkosci, to przydaloby sie zrobić kwadrat z 5x5 płytek o dopiero takie cos wrzucic jako teksturek. no troche roboty, ale takie jest zycie. kazdy chcialby zrobic a sie nie narobic ;D czyli robisz swoją domową lazienke (tak zrozumialem Twoj ostatni post)? jesli tak, to moglbys pokazac fotke tej umywalki czy cos takiego, bo nie wierze, ze taka istnieje ;) to co mi sie najbardziej podoba i calkiem niezle Ci wyszlo, to baterie - tak na pocieszenie
-
Obiekt 3D: Łaźienka :)
lepiej nie rób nic na oko, tylko wg jakichs wymiarów, bo wyglada dosyć komicznie wejdz na http://www.kolo.com.pl, tam praktycznie do wszystkiego są dobre referki z wymiarami (czesto po 3 widoki). popraw tekstury, bo na podlodze kazda plytka jest identyczna. na scianie tez sie powtarza (choc chyba lepsza bedzie gładka sciana niz taka z grzybem :)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
o tym Zejsciu slyszalem juz wiele opini, w wiekszosci skrajne - albo bardzo fajny albo beznadziejny (wiekszosc tych drugich). chyba w koncu sam bede musial obejrzec aby sie przekonac co do straszączych horrorow - absolutnie polcem Shutter - widmo. nie raz sie ogladalem za siebie, czy aby na pewno w pokoju nikogo nie ma xD znacie jakies inne dobre horrory? wiem ze podobno niezle są Ring i Klątwa (ale nie ogladałem). a co sądzicie o Dark Water? widzialem amerykanska wersje i slaba jest. oryginalnej wersji nie widzialem...
-
Firmy robiące gry
hm, nie wiem co dokladnie masz na mysli, ale z takich lepszych polskich moge wymienic Gorky, Painkillera (People can fly) i Chrome (Techland) - w nawiasie, to chyba wlasnie firmy ktore zrobily te gry