Skocz do zawartości

snakeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez snakeq

  1. Nożyk ( powinnien być podobny do skalpela) Felgi (to nie są te z printów :P) Farbi Humbrola (troche nie naturalne, brak tego aluminium wokoło pokrywki) Pomysł moim zdaniem świetny, powyżej moje spotrzeżenia jak można poprawić pracke.
  2. snakeq odpowiedział Bonobo → na temat → 3ds max
    Witam, jakoże nie chcę zakładać nowego topicu o podobnym temacie to napisze tu; mianowicie też mam lekkie problem z maxem ostatnio. A oto jakie: 1. Podczas renederowania obiektu, gdy zminimalizuje maxa (chce dotrzeć na pulpit :)) muszę czekać aż render się skończy by przywrócić podgląd spowrotem. Czy da się jakoś to rozwiązać aby tak się nie działo? 2. Pod czym najlepiej ustawić 3D Studio: a)Software b)OpenGl c)DirectX Z góry dziękuje za konkretne odp.
  3. snakeq odpowiedział rly → na temat → Architektura
    Bardzo ładnie, renderek mi sie podoba najbardziej.
  4. Ultima Online :] od lat. Przymierzam się do thiefa 3, ktoś ma jakąś opinie może na temat tej gry?
  5. snakeq odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Eleganckie, podobają mi sie fotele. Thumb up!
  6. Pokażcie cokolwiek... ;] od dawna śledze ten temat i mało updatów jest (wiem wiem, nie ilość a jakość :)). W każdym razie podoba mi się to co widziałem dotychczas, życzę powodzenia.
  7. cube2- nic specjalnego, odgrzewane motywy...
  8. Kawał dobrej roboty, ale i tak się przyczepie :P, woda tak jak już wcześniej ktoś mówił przypomina troche lód, w lewym dolnym rogu krew wygląda jak mgiełka na wodą oraz wybuch za barką jakiś taki cienki jest ale ja tam jestem urodzonym krytykiem więc nie zwracaj na to uwagi :D. good job
  9. snakeq odpowiedział Loozack → na temat → Wolne dyskusje
    Eeee tam, nie ma nic lepszego niż tuningowana Honda Civic :D
  10. Fajne śrubki... :)
  11. snakeq odpowiedział argail → na temat → Animacje
    Zapowiada sie zaje**** choc sa to screeny tylko, ciekawe jak one sie poruszają i jakie dźwięki wydają (fury):P
  12. Bardzo ladne i czyste renderki . Czekam na wiecej animek testowych. :)
  13. Kiwaczki:D . Kiedyś miałem prawdziwego kiwaczka, ale po przeprowadzce gdzieś się zgubił :( . Temat konkursu macie co najmniej śmieszny :P. W weekend spróbuje coś wymodelować.
  14. Ten \"ziomek\" obok szklanki mnie rozbraja :D. Szkło rzeczywiście nie przekonuje zbytnio
  15. No comments... Ja w przy twoich prackach zawsze sie zastanawiam czy to fota czy render:D
  16. Ona jakaś taka bez wyrazu. Popieram chopaków:), te piersi to co najmniej dziwne są.(połączone i małe )
  17. Te detale mnie rozbrają:D ale moje zdanie już na temat twojego modelu znasz :). Oby tak dalej P.S Tylko kompa nie puść z dymem:P
  18. Pierwszy render, jak dla mnie to tzw. oczoj**. Sam mieczyk fajny (drugi render) :). P.S Nie chcialem cie urazic, ale to przez tego dofa.:P
  19. Fajny ogon :D.Gratuluje wytrwałości w modelowaniu, radze poprawić oczka.
  20. May the Force be with You ! :) Eleganckie wnętrze tego kompleksu
  21. snakeq odpowiedział kengi → na temat → Animacje
    Fajnie się zapowiada, dziadek ma jędrne pośladki :D dziwna rzecz.
  22. Sorry że pytam, ale co to jest za szybą tylnią, dopalacze? :D
  23. snakeq odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Pracka fajna, jakieś podniszczenie albo cuś tym budynkom, murom by się przydało.Jestem ciekaw jak twój komp to zniesie ;). Ogólnie zapowiada się ciekawie.
  24. snakeq odpowiedział mort1 → na temat → Work in progress (WIP)
    Gdyby nie patrzeć na łeb to wygląda jak zmutowany pies:D, przykoxuj tego smoka troche:cool:
  25. Te otwory na światła przednie jakieś duże są

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności