Skocz do zawartości

SlawomirWolicki

Members
  • Liczba zawartości

    117
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SlawomirWolicki

  1. Witam wszystkich, Śledzę forum od jakiegoś czasu i jestem pod wrażeniem tego co tu się dzieje. Szczególny szacunek mam dla fachowców, którzy znajdują czas i chęci by za darmo udzielać praktycznych porad! O ile pomysłów mam aż za dużo o tyle w kwestiach technicznych chętnie skorzystał bym z podobnej pomocy i dlatego też postanowiłem założyć teczkę. Do swojej twórczości podchodzę od komercyjnej strony. Pojawiają się nawet klienci i udaje mi się już zarabiać, wiem jednak, że jeśli chce o tym myśleć przyszłościowo muszę wytrenować podstawy. Planuje skupić się na grafice koncepcyjnej i dość szeroko pojętej ilustracji (wymarzona robota to np. okładki dla Marvela lub DC). Chętnie zajmuje się także projektowaniem interfejsów gier i innymi zagadnieniami z Game Artu. Rozpocząłem też pracę z ZBrushem i już teraz wiem, że ten program pomorze mi mocno. Na bieżąco będę tu przerzucał prace z Portfolio. Kilka grafik na początek: Flybane Zombie War Slug Brothers:The Slick Slug and his brother Stodgy Slug Half Ork Modern Soldiers Szczególnie będę wdzięczny za: - uwagi dotyczące poszczególnych prac - sugestie co do ćwiczeń na jakich powinienem się skupić - uwagi na temat portfolio w sensie np. co pasuje tam dodać lub wyrzucić. Z góry dziękuje za Pomoc!
  2. Dzięki za głosy. Szkoda, że tak mało ludzi się wyrobiło - niemniej konkurencji też komiksowo dali radę. Pozdrawiam.
  3. Dzięki, mniej więcej wiem jak się pozbyć tego typu problemów więc wkrótce powinno być lepiej. Oczywiście wszelkie porady technicznie bardzo chętnie przyjmę. Jak skończę parę rzeczy założę wątek z teczkę i tam będą już mocno liczył na wsparcie warsztatu.
  4. Dolny kadr to tylko podkład, tam trochę inaczej będzie - chyba że chodzi też o "odgłos konia" onomatopeje patatai ? :D Nad nią jeszcze pomyślę - ja osobiście nawet lubię zmieszanie patosu z komedią (choć zgadzam się że czasem to poprostu niegra).
  5. Pierwsza strona prawie skończona. Jak nie wyskoczy jakaś robota inna to do piątku może jeszcze 2 strony śmignę.
  6. Ja dziś coś wrzucę (do końca może z 4 strony). Może wydłużyć by termin... (choć niekoniecznie dla mnie).
  7. [ATTACH=CONFIG]86009[/ATTACH]Chc.42: Przebudzenie by Sławomir Wolicki "Last Dragon Awakens" - prosta fabułka fantasy i jak się uda trochę epickich kadrów. Koniec: (Wciąż daleki od zadowolenia, ale sporo się nauczyłem i postęp w szybkości).
  8. Łapie o co chodzi, gdy robię coś ze znajomym po ASP powraca ten sam problem, że w jednym komiksie jest więcej obrazów niż niejeden malarz przez całe życie namalował. Jeśli chodzi o konkrety za dużo nie mogę teraz przekazać , ale było by to coś krótkiego acz treściwego (2-4 plansze) w stylu komiksów z Metal Hurlant, być może jakaś kooperacja pod kontem graficznym także..? Zresztą jak będe mógł przekazać coś więcej odezwę się mniej publicznie.
  9. Na Polski rynek taki komiks to prawdopodobnie szkoda czasu, ale na zachodzi by to połknęli bez popity. Jest jeszcze parę wydawnictw którym można by sprzedać nawet coś krótkiego. Gdyby był scenariusz to Grzegorzu podjąłby się ilustracji takiego shorta z myślą o pokazaniu tego za granicą itd?
  10. Dzięksy, no początkowo też trochę o czym innym myślałem, ale starałem się utrudnić sobie życie. Możliwe, że ten pierwszy podkład kiedyś sobie przerobie właśnie na jakaś postać stojącą na robocie.
  11. Dzięki za uwagi. Step 3: Pewno pojedynczy obiekt łatwiej bym dopieścił, ale zdecydowałem się na "widoczek" bo takich mi brakuje w portfolio.
  12. Ten truposz musowo jakiś zdefromowany pasowałby. Hmm i głowa truposza bliżej punktu złotego podziału może? I chyba dym to za bardzo zbity na jednym poziomie jest, tak jakby pole siłowe go trzymało? Chociaż woda z odbiciami myśle też robiła by klimat.
  13. Dzięki, zobaczymy jak pójdzie dalej dopiero się uczę tej techniki. To coś ktoś będzie dosiadał to pewne (cyborg or somthing). Myślałem o pająku itp. ale jeśli już to jakiś z Mecha częściami bo chcę spróbować czegoś w takim mechanicznym stylu bardziej. Nietoperze zostały z starej grafiki, jak nie znikną to też będą bardziej Mecha. Takie plany zobaczymy na co czas pozwoli.
  14. Jak tylko się zdecyduje na jakieś detale to wrzucę większe, narazie rozkiminiam co i jak łącznie z kompozycją. Jedyne co teraz wiem to że idzie wielki robot/Moloch [swoją drogą niektóre detale widzę w głowię tylko hmm tak jakby w ruchu i to w 3d, co z tego przeniosę do grafiki sam jeszcze nie wiem ;]
  15. [ATTACH=CONFIG]85377[/ATTACH] Edycja - Pytanie czy w kwestiach organizacyjnych jest w moim wątku wszystko ok czy coś poprawić? Finał : Opis - ...Pomiędzy maszynami Molocha uciekają Stalkerzy (i ostrzeliwują laserem ścigającego ich Drona)... - W sumie chyba najlepiej to wygląda jako tapeta na pulpit. Większe rodzielczość w linku: http://img59.imageshack.us/img59/6051/wolickineuroshima1555px.jpg Step 1: Tekstura podkład (przerobione coś z mojej starej grafiki). Step 2:
  16. Witam, To ja może na początek takie coś. Mecha samuraj upuszcza pary - około godziny. Pozdrawiam. Edycja: Ok poprawione dzięki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności