Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez shadowsexpe

  1. shadowsexpe odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pusto surowo i strasznie sino. Ale podejrzewam ze takie były zachcianki tego kto to ci zlecił ;)
  2. shadowsexpe odpowiedział Trall → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.autodesk.pl/adsk/servlet/home?siteID=553660&id=760438 tu znajdziesz wszytkie informacje jak pobrac i jakie ma ograniczenia. Wystarczy wybrac odpowiedni produkt z grupy Autodesk
  3. shadowsexpe odpowiedział Lelum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czemu masz siatke widoczna na budynku czy to taki zamierzony efekt
  4. shadowsexpe odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy sufit masz w takim kolorze czy ty podłoga na niego tak sleicznie rzutuje, jesli to drugie to materiał podłogi wsadź w vrayoverride mtl bedziesz mógł panowac nad kolorystyka jaką rzutuje podłoga na reszte pomieszczenia http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm .Dodałbym jakis kontrast czegos brakuje w tym pomieszczeniu jesli chodzi o kolorystyke za bardzo jednolite barwy.
  5. Pomimo zachowanie nie bażmi sami tacy jak delikwent co do wyodrebnienia obiektu z maxa to jest to prost e zaznaczasz go a nastepnie eksportujesz przez opcje export select . Moze byc tak ze musisz wyodrebnic model z jakiejs grupy stworzonej prze autora wystrczy wteduy zaznaczyc taka grupe i zrobić ungroup. Natomiast co do drugiej sprawy to skoro nie masz uprawnien do wyciagania i wykorzystywania modeli z gierto mpomimo to ze just wileu specjalistów od tego to napewno nikt nie udzieli ci odpowiedzi. Tak na przyszłosc jak cos chcesz osiagnac to troszke pokory i grzecznosci nie zawadzi ;)
  6. Dynie i trawa fajne, architektura ze ojej nie wiem czy zabawniej i o ileż swojsko by nie wygladał wychodek drewniany z otwartymi drzwiami i super sedesem w srodku lub wypasionym geberitem :) cos z w tym stylu jak w załaczniku tylko z tronem królewskim A tak na powaznie to ten budynek jest przytłaczajacy i troszka psuje ten sielski kliemat ;)
  7. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ja tez własnie rzadko kiedy temperuje klientów , najwyzej jesli widze ze postanowili sobie zrobić kuku to sie włanczam w ich pomysły, a praca od dobrych kilku lat w zawodzie nauczyła ze się ludzkich gustów nie krytykuje i masz racje to nie ty czy ja bedziemy mieszkac w tym domu tylko jego własciciel i jesli jemu sie podoba np pierniczkowy gust jak mawaił moja pani profesor na studich czy kicz czy tez modernizm to jest to jego i wyłacznie jego sprawa a my mamy za zadanie sprawic by on sie w takim domu \mieszkaniu dobrze czół. Jesli sie ma odrobine pokory to w zawodzie )architekta człowiek uczy sie słuchac co ludzie chca anie co sie im chce narzucic z góry;) A ten slimaczy styl nawet ciekawy architektonicznie ale w muszli nie chciałbym mieszkać i jest to wyłacznie moje sugestywne zdanie :p To była dygresja nie na temat a wracajac do chałupy to klient wybrał wariant białego domu ( własnie sciany powlekaja specjalnym preparatem aby drewno sie takie zrobiło ) z czarnym dachem i zamiast kamienia o kolorystycze beż\rudy zamówił szary kamień A co ciekawe w okolicy dom sie wszytkim podoba bo wałsnie nie jest na jedno kopyto budowany z tym które tam wyrastaja ;) koniec konców dom bedzie w takiej kolorystyce, gdy dom juz zostanie skonczony to podesle zdjecia orginału ;) ;)
  8. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No to jest to co sie w ostatnim maxie okresla mianem widoku Realistic full 3D ;) Ta wersja u mnie cały czas funkcjonuje odnosnie pojazdów z II WŚ Pomysł ze strzecha nie jest taki zły klient na poczatku myslał o trawie na dachu ale mu przeszło, nie ma to jak siła persfazji ;)
  9. shadowsexpe odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w realnym swiecie kaustyka nie ma nic wspolnego z odbiciami to jest wspołczynnik przenikalności promieni słonecznych przez materiały przezroczyste lub połprzezroczyste. Jedyne wytłumaczenie sensowne ze zapewne zastosowałes kaustyke na szybie pomieszczenia i zmieniajc parametr przenikanie mogłes spowodowac ze refleksy tez sie zminią, zminiłeś ilość fotonów wpadajacych do pomieszczenia skutek własnie taki ze ci znikneły pewne refleksy. Sprawa jak najbardziej naturajna zobacz co sie tanie jesli zamiast zwykłej szyby zastosujemy szkło o jakims wspołczynniku nie przepuszczania światła słonecznego zobacz ile wtakim przypadku bedziesz miał zmian w odbiciach i refleksach w danym pomieszczeniu
  10. shadowsexpe odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hihihih a kolega nie wsadził dwa razy tego samego renderu albo ja mam oczy juz zjechane bo jakos na jednym i drugim nie widze róznic;) a tak na powaznie po co stosujesz w tej scenie kaustyke tu nie ma nic do czego mozna by ja odnieść ani szkła anie innych materiałow typu przezroczystego rozpraszajacego śwaitło, nie mówiac o cieczach itp.
  11. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki PCCOREDUO dokładnie to jest własnie to wyjasnienia sprawdziłem i czerwone znaczki znikaj jesli odchaczy sie te funkcje wyswietlania ;)
  12. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    oki dzieki za rade wrzycam printscreena
  13. shadowsexpe odpowiedział _Pawel_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak na prawde wystarczy wyjśc z widoku realistycznego do shaded, temperatutra skacze takze jesli właczasz wyswietlane w podgladzie tekstury, kolejna sprawa zeczasami warto przeczyscic karte graficzna i przesmarowac wiatraki ;)
  14. Witam niedawno zminiłem max z 9 na 2012 i w dzisiejszej pracy w material / map browser pojawiły mi sie czerwone znaki przy nazwie kolejnych materiałów. Po raz pierwszy sie z tym spotykam pomimo ze pracuje juz kilka lat z maxem. Czy to jest zgłoszeni jakiegos błedu czy tez jakis patent autodeska? Z góry dzieki jak ktos wie co to jest i sie podzieli tą wiedzą ;)
  15. shadowsexpe odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Łazienka nie pasuje stylem do tego co pokazałes teraz ale cóz widzimisie klienta w pierwszym rzedzie;) Mała uwaga techniaczna bump na meblach powodujeze wygladaj zamiast jak ze skóry to ze styropianu, Swiatło w kuchni jest ewidentnie do poprawy z jednej strony jest intensywne a równoczęsnie cienie jakie ci sie tworza sa zmiekczone.
  16. shadowsexpe odpowiedział chipmunk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jakie masz ustawienia vrayenvironment ? A tak gólnie to bys wrzucił ustawienia swiatła bo shuter speed na 400 to jest coś nie tak z ustawiniem samego swiatła słonecznego
  17. shadowsexpe odpowiedział przemone → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dopracuj oswietlenie sczególnie na pierszym ujeciu, kolorystyka mdła jakis kontrast by sie przydał. W takim pomieszczeniu nie da sie pracowac i odpoczywać częśc wypoczynkowa powinna byc ciepła mozesz to uzyskac albo przez dodanie kolorystyki ciepłych barw albo przez swiatło które nie bedzie powodowało ze to miejsce jest nieprzyjazne do odpoczynku. A te napisy to maj byc na stałe ? bo jesli tak to lepiej by wygladały wytłoczone albo wklesłe niz takie bo nikna a wogóle czemu one sa tak rozjechane?
  18. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Górale nie spalą ;) polecam zerkanć gdzie dokładnie jest Obidza to takie suptelne zadupie w Beskidzie ze taki patent jakoś się nie bedzie rzucał w oczy ;) , podejzewam ze dopiero Hotel który szanownuy pan chce wybudować bedzie niezłym pomieszaniem stylów bo juz zaczyna sie przebąkiwanie ze ma wygladać tak jak karczmy budowane aktualnie w tych okolicach ale z bali o róznej wielkosci i nie robionych pod jeden wymiar. Klientowi bardzo sie podoba Karczma na Kamieńcu http://www.wsaczu.eu/pic/1269868577knakamiencu1.jpg tylko ze zapewne bedzie chiał robic jakies zmiany w formie dachu bo jemu nie leża nasze góralskie dachy ;) Na szczeście na razie mam odskocznie i majstruje projekt który tez zupełnie nie pasuje do tutejszego rejonu tym razem na nowoczesnie ;)
  19. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nie obrazam się szanowny Niedźwiedziu i krytyka nie za ostra. Natomiast widze ze praktycznie szanowny kolega nic nie wie na temat kostrukcji domów skandynawskich i tamtejszych patentów włacznie z decha przybitki idaca zgodnie z krokwiami, łaty w polskim stylu kładziesz w poprzek dachu natomiast przybitke w skandynawskich chałupach kładziesz zgodnie z połacia dachu. Co do desek na frontach w czesci dolnej pomysł wział sie z połaczenia dwóch stylów w konstrukcjach skandynawskich. Ogólnie ten dom nie ma nic wspolnego z naszymi polskimi konstrukcjami. Bale sa 35 i tu jest niejaki kompromis z klientem bo w jego wyobrazeniu miały być o przekroju kwadratowym o tyle udało mi sie je zrobic lzejsze. Co do kolorystyki rustykalnej i zielonego dachu to była prosba klienta aby zobaczyc jak to bedzie wygladało i nie wyraze sie........ mi takze ten zestaw sie nie podoba. Ogólnie inwestor mieszka w Norwegi od 35 lat i postanowił taką chałupe wybudowac w naszych górach w miejscowści Obidza w beskidzie Sądeckim. A jak to sie ładniem mówi o gustach sie nie dyskutuje ;) ( szczególnie z klientem)
  20. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Cucsoniuss dzieki, klientowi odpowiadał taki rzut gdy mu dałem do reki taki jak to sie normalnie robi czyli kamera na wysokosci jego oczu to strasznie marudził. Czasami nie da sie przeskoczyc zachcianek a takze przetłumaczyc ze cos powinno byc tak a nie inaczej ;) A tak ogólnie to ładnie wyglada jak ustawione jest dokładnie zgodnie z ludzkim wzrokiem czyli kamera ustawiona zgodnie do tego jaki mamy wzrost a parametry obiektywu 35mm, 55mm co prawda z osrtanich badan wynika ze nasze oko ma ogniskowa blizej 60mm. :)
  21. shadowsexpe odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Co znaczy odpowiednie wynagrodzenie ;) Ale dział zapewne nie ten
  22. shadowsexpe odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie praca jest oki, ale swiatło to w tej scenie lezy zupełnie co innego cieniowanie a co innego przepalenia i obrazek na zewnatrz tez musisz sie zdecydowac czy cienie masz z dnia pochmurnego lub z połnocnej strony domu czy tez wpada ci do srodka intensywne swiatło słoneczne i powstaja przepalenia to wnetrze wiel skorzysta jak zostaniesz przy oswietleniu jak z północnej sciany. Jeszcze jedna rzecz mnie draźni to nie odpowiedni balans bieli dobrany w kamerze biały kolor łapie ci niebieskawy odcień
  23. shadowsexpe odpowiedział Living space → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Gdzie te wieksze rendery bo kolorystyka na tych mikrusach zaitrygowuje ale zeby wiecej powiedziec to musisz pokazać coś wiekszego ;)
  24. Wrzucam trzy aranzacje wnetrz z pietnastu które powstały dla firmy Drewmet, za dobór mebli niestety nie odpowiadam narzucone były przez klienta. Ogólnie projekty wnetrz jak i wizualizacje powstały w archicadzie i maxie w linkach znajduja sie i tak pomniejszone rozmiary wizek poniewaz pełny format był B2 300 dpi niestety na żabie nie dało sie tego wcisnac bez utraty na jakosci ;) http://img6.imageshack.us/img6/7493/kolekcjamango.jpg http://img193.imageshack.us/img193/1395/mebleazienka.jpg http://img221.imageshack.us/img221/9681/wenecjasfz.jpg
  25. shadowsexpe odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Całość jest z pod mojej reki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności