Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Liczba zawartości

    1 171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez shadowsexpe

  1. odległosci pomiedzy latarniami w tym czasie stosowanymi w warszawie to jet około 60 metrów natomiast wysokośc około 6m w tamtym okresie nie stawiano wyzszych. Zaraz zerkne do twojego pliku ;) Tak ogólnie to masz ładnie zachowane proporcje takze teraz muszisz sie zabrac za mapowanie tego
  2. Materiał podłogi rzutuje kolorami po róznych elemntach np na sufit na meble na ściany dlatego powiedziałem abys wsadził go jako overridemtl http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm. Co do info to najlepiej pokaz wszytkie ustawienia czyli robisz screeshoty z render setup interesuja nas zakładki render(image sampler, color maping, adaptive .... image sampler. vray environmet - jesli cos w nim zminiałes). Indirect illumination, settings. Dobrze jak podaz jak kamere maz i w razie czego jej ustawienia oraz czym swiecisz scene. Ogólnie plamy u ciebie powstaja poprzez ciniowanie najpierw spróbuj z ta podłoga to co ci pozradziłem a jak podasz parametry to moze sie znajdzie jeszcze jaks odpowiedź
  3. Jaki masz materiał podłogi zastosowany, jesli zwykły vray to zastosuj vrayoverride mtl jako podstwowy dajesz mateiał podłogi który masz, natomiast w zakładce GI wsadasz materiał zwykły vray z colorem diffus ustawionym na 200 PS a jak podajesz ustawienia to bardziej szczegółowe bo to ze masz adptiv DMC i catmula właczonego to jeszcze nic nie mówi ;)
  4. Rozumiem ze chesz osadzic model samochodu na jakieśc lokacji hdri ? w tym tutorialu jet jeden mankament jesli robisz tak jak oni opisuja to ci zawsze odbicia beda lipnie wychodziły mape odbic hdri jak i mapke która idzie do swiatła zrób jako mapy o nazwie vrayhdri jest ona w standardowych mapach przypisujesz jej hdr która potrzebujesz w scenie a nastepnie w ustawienich maping ustawiasz na sferyczny, pozostałymi parametrami mozezsz sie pobawic jesli chesz np rozjasnic czy nawet otbracac mapa ale to jest juz twoje widzimisie tu znajdziesz darmowy zestaw lokacji pod auta http://www.hdri-locations.com/products.php a tu masz tutka http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-a-photorealistic-car-render-using-3ds-max-and-vray/ lepiej pokazujacego jak co zrobic tylko tez w nim własnie jest taki bład ze autor nie daje hdr w formie vrayhdri w swietle i w odbiciach w ustwieniach vrayenvironment. Tutorial z którego korzystałes tak szczerze mówic ma jeszcze jeden manklament niepotrzebnie w nim jest nastawienie GI a takz zamiast Adaptive DMC lepiej właczyć subdivison bez GI i dostaniesz taki efekt http://imageshack.us/photo/my-images/213/nissangtrs.jpg/
  5. Zaitrygowałes mnieze to Paradyż na codzien mam do czynienia z ich produktami a juz łazienka i salon to standard i jakos nie kojarze tej kolekcji chyba ze to jakis zabytek wyciagniety z magazynów ;)
  6. Nie koniecznie wina kompa moze poprostu ustawienia sa takie ze on sobie rady z nimi nie daje. dobrze jak bys umiescił ustawienia rendera a co do samej felgi to ładnie ci wyszła teraz trzeba dopracowac materiały bo sa sztuczne i nie naturalne szczególnie metalowe powierzchnie;)
  7. Mam biuro architektoniczne sam robie wizualizacje a i tak za chiny bym nie wsadził takiej kasy w jeden komp za jeden mozna całkiem przyzwoite sprzety postawic na AMD ku i zrobic z tego małą renderfarme. I wcale nie dziwie sie Chrupkowi ze wyraził swój osad o ciagnacych kase z dotacji , co przwda autor zarzekał sie ze to z własnych to jesli tak to tylko pogratulowac mu trafienia dzianych i naiwnych klientów bo za to co pokazuje to raczej nie da sie nawet na maxa zarobic nie mówiąc o pozostałym oprogramowaniu i osprzecie. Z dotacji to sie mozna ledwo na oprogramowanie wyrobic ;)
  8. Jesli chodzi o mapy w views-show materials in viewport as-realistic materials with maps to powinno wyswietlic ci mapy w widoku realistycznym .Map evera ci nie widzi bo je wgarałes nie do tego katalogu materiały maj sie znaleśc w matlibs natomiast tekstury do katalogu map jak to zro isz i nadal nie bedzie widział to zrób tak customize-configure user paths-external zrób add katalog w którym masz tekstury od evera.W materiale przy kazdej mapie zastosowanej jesli to jest bitmapa jest podana sciezka do textury. Tak ogólnie to dobrze całe biblioteki maxa miec na innym dysku niz jest system z maxem jak ci cos padnie i trzeb robic format partycji z systemem to szlak ci trafia wszytkie biblioteki.
  9. Tak po prawdzie to robisz to dosyc prosto portrzebujesz trzech ujęć ( dobrze miec statyw pod apratem) ujęcia musza byc niedoswietlone , normalne i przeswietlone: 1.Mocujemy aparat na statywie. 2.W MENU wybieramy serię zdjęć z bracketingiem czasu naświetlania. 3.Ustawiamy skok czasu na 2 EV 4.Naciskamy spust migawki i program wykona 3 zdjęcia z ekspozycją różną o 2 EV między nimi. Otwierasz Adobe bridge zaznaczasz wszytkie zdjecia i nastepnie przez opcje otwórz wybierasz otwórz w camera raw Po otwarciu w Camera Raw wybierasz zdjecie poprawne a nastepnie wciskasz wybierz wszytkie dzieki temu zmiany jakie bedziesz robił bedą przypisywane do wszytkich zdjeć w ustawieniach po prawej stronie zminisz kontrast na 46 a nastepnie zatwierdzasz zminy. Teraz wybierasz z narzedzi opcje photoshop scal do hdr pro. Po scaleniu przez ps wszystkich zdjec bedziesz mógł sam dopracowac parametry a nastepnie scalasz i masz gotową hdr
  10. Czyli jednak sprawa zwiazana ze swiatłem oba wspołczynniki odpowiadaj za jasnośc obrazu widzianego prze obiektyw
  11. Czasami robie sesje samochodowe i było by to naprawde fajne oprogramowanie, bo widze ze nawet wersja demo daje ciekawe efekty nie mówic juz ze znacznie szybciej pokazuje efekt niz vray RT. Ale sie tez jak widze cenią
  12. Zaitrygowałeś mnie, zainstalowałem i wszytko ładnie dział i wyswietla nawet wsadziłem hdr do tła pod czajnik, szczerze mówiąc zrobiłem sie chory na ten program
  13. Czytam to i sie zastanawiam czy autor to napewno wie o czym mówi zaczynał od sprzetu idacego w tysiace a teraz dowiadujemy sie ze ma składaka z hipermarketu plany na przyszłośc typu pixar i zakup I7 bo tak mu powiedziano, a równoczęsnie prace tu pokazane nie wymagajace praktycznie mocy obliczeniowej. Sam mam kompa z 16gb ramu i AMD 6 rdzeniowego i szczerze mówiąc nie narzekam nie mówiac że robiąc naprawde dózego formatu wizki jeszcze mi maszyna wtrakcie pracy nie zjadła nawet 1/3 ramu. Autorze zacznij liczyc siły na zamiary lepiej zainwestuj na poczatek w szybkie stabilne łacze i odłuz kase na renderfarmy które sa dostepne.
  14. Czym sie przejawia niemoznośc skorzystania z tekstur evera, mam to samo oprogramowanie i nie mam zadnych kłopotów ;)
  15. Masz dziwne ustawienia swiatła i kamery czy parametry słonca to miałbyc jakis zmaierzony cel ? Ale tak ogólnie to bym przywrócił parametry słonca do tych jakie sa stndardowo, w ustawieniach kamery iso na 800 to sporo za duzo bedzie ci szumiało oscylowałbym gdzies miedzy 100 a 150, raczej parametr shutter speed bym obnizył i to lekko do jakis 30 napewno duza role bede potem odgrywały materiały pamietaj np materiał podłogi warto wsadzic jako vrayoverridemtl zapanujesz nad rzutowaniem barwy po scianch a takze sciemnianiem pomieszczenia. Ogólnie swiatła całkowicie nie ustawisz dotąd dokąd nie nałozysz wszytkich materiałów. Sprawdź czy w materiale szkła w oknach jest zaznczony shadow afect bo swiatło siedzi w oknach. W color mapping zminiłbym na linear lub exporential. Nie wiem co masz za filtr AA ustawiony bo widze ze masz Adaptive subdivision Ogólnie masz bardzo nisko poustawiane parametry rendera ale podejzewam ze to poto aby sie szybko robiło
  16. shadowsexpe

    Biblia 3Ds Max 2010/2012

    Tekst sie nie tyczył ciebie tylko autora watku bo sie zastanawiał czy mając 2011 to biblia od 2012 bedzie dla niego dobra i nie twierdziłem ze to jest stary soft tylko starszy patrząc ze własnie mamy 2013 ;) A niestety nasz szacowny Hellion jest notorycznie sto lat za epoka kamienia łupanego i praktycznie nic sie nie zminiło w tym temacie jak pracowałem na 6 to na rynku była ksiażka do 2,5. W tym temacie zostaje znajomośc angielskiego i zakup angielskojezycznych ksiazek ;)
  17. Czasami moze byc przyczyna światło -filtr AA np przy catmulu potrafia sie robic takie artefakty gdy swiatło jest za mocne niedawno miałem cos takiego na samochodach za oknem wystrczyło w vraysky zaznaczyc opcje invisible sun i znikneło czasami wystczy dobrac jasnosc kamery do oswietlenia i filtra AA. Takie artefakty czasmi pojawiaj sie na niskiej jakosci materiałch spróbuj podkrecić subdiv.
  18. shadowsexpe

    Biblia 3Ds Max 2010/2012

    Nikt nie przeczy ze ksiażki sa wskazane do czytania i zdobywania wiedzy i że warto je posiadać ale tak naprawde Biblia maxa nie wazne która wiele nie wnosi do praktycznej pracy, nie sa wniej opisane wszytkie modyfikatory czy metody otrzymywanie pewnych efektów których jest cał mnogośc zastnówcie sie stworzenie sciany z dziirą na okno to jest kilka metod i nie koniecznie jedna opisana w ksiażce. Mówie o banalnych zagadnieniach a co sie dziej przy skomplikowanych. Tak naprawde bez praktyki to macie elemnt wystroju wnetrza który pokrywa sie kurzem.Jestem ciekaw kto naprawde spamieta całą zawartosć ksiażki mającej 1500 stron. Nie mówic juz ze nalezy pamietac ze nie wszytkie działy da sie wykorzystac w pracy nie kazdy z nas akurat tego szuka w tej ksiażce i nikt nie jest omnibusem jesli chodzi o maxa. Tak jest czytajmy ksiazki ale nie zapomnijmy ze to włsnie praktyka daje nam wiedze i tak jak napisałem wczessnij rozwiązywanie problemów uczy lepiej niz ksiazka bo w niej najczęsciej nie znajdzie sie rozwizan typu logicznego czasami trzeba sie troche wysilić i samemu do czegos dojsc. Ale tak czy siak autorowi odpowiedzmy jesli ma ochote to niech zakupi nowe wydanie i na pewno nie bedzie to kłopotliwe ze pracuje na strszym sofcie ;)
  19. shadowsexpe

    Biblia 3Ds Max 2010/2012

    Kuba ma całkowita racje kupiłem sobie 2009 i był to najwiekszy niewypał wsród ksiażek, lepiej jest zainwestowac piniadze nawet w profesjonalne tutoriale niz w ta ksiazke a przegladajac kolejne wydania stwierdzałem ze praktycznie autorzy robia przedruk z poprzednich ksiazek plus pobierznie opisuja nowe parametry w prowadzone do programu. Takzę najlepiej sie uczyc na podstawie tutków szczególnie ze sporo posiada róznego rodzaju błedy i rozgryzienie takich mankamentów swietnie uczy ;). A jsali chceszzainwestowac w ksiazki to warto kupić wydania opisujace renderery i szczegółowe zastosowanie ich funkcji .
  20. a tak ogólnie to jeli to prawda ze max 2013 otwiera pliki solidworks to jaki problem to sprawdzic pobrac wersje traialowa od Autodeska i właściwie Godzil masz wtedy sprawe załatwioną ;)
  21. BLADE nie przecze ze to jest darmowa metoda z blenderem ale jesli bedziesz choiał np przerzucic animacje to akurat ani blender i ani inne patenty darmowe nie dadza sobie rady i pogubia sporo informacji a akurat plugin który podałem jest wrecz zalecany przez Autodeska, ale wiadomo dla sceny statycznej njalepiej blendera zeby nie ponosic kosztów ;)
  22. Tak ogólnie to kazdy z nas ma narzedzie do tego tylko nie zwracamy na to uwagi ;) Wersja instalcyjna maxa ma opcja zainstalowania pluginów co prawda w wersji demonstracyjnej Okino polytrans ale i tak umozliwia on konwerjse plików solidworks na 3ds. Mozna sie pokusic o jego zakup
  23. Trawnik jest zdeczka jednolity, przydałoby sie na nim troche smieci jakies krzaczki zabawki dzieciece tak zeby troche ta wizke ozywic. I jeszcze jedno pytanie krawedzie od balustrady ci zabkuja to efekt zmniejszania obrazka czy tez nie ten filtr AA zastosowany ?
  24. Co ty masz za soft bo tak to sie zachowuje nie powiem jaki vray ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności